iOS系統(tǒng)利用ARkit開發(fā)ar游戲
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ARKit是一個(gè)全新的蘋果框架,它將設(shè)備運(yùn)動(dòng)追蹤,相機(jī)捕獲和場(chǎng)景處理整合到了一起,可以用來(lái)構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality, AR) 的體驗(yàn)。
在使用 ARKit 的時(shí)候,你有三種選項(xiàng)來(lái)創(chuàng)建你的 AR 世界:
SceneKit,渲染 3D 的疊加內(nèi)容。
SpriteKit,渲染 2D 的疊加內(nèi)容。
Metal,自己為 AR 體驗(yàn)構(gòu)建的視圖
在這個(gè)教程里,我們將通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)游戲來(lái)學(xué)習(xí) ARKit 和 SpriteKit 的基礎(chǔ),游戲是受 Pokemon Go 的啟發(fā),添加了幽靈元素,看下下面這個(gè)視頻吧:
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每幾秒鐘,就會(huì)有一個(gè)小幽靈隨機(jī)出現(xiàn)在場(chǎng)景里,同時(shí)在屏幕的左下角會(huì)有一個(gè)計(jì)數(shù)器不停在增加。當(dāng)你點(diǎn)擊幽靈的時(shí)候,它會(huì)播放一個(gè)音效同時(shí)淡出而且計(jì)數(shù)器也會(huì)減小。
項(xiàng)目的代碼已經(jīng)放在了 GitHub 上了。
讓我們首先檢查一下開發(fā)和運(yùn)行這個(gè)項(xiàng)目的需要哪些東西。
非常好我支持^.^
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