串流服務(wù)可以說是未來的一大走向,除了串流音樂、串流影片,連串流游戲都成了一股風(fēng)潮,谷歌、微軟以及索尼等科技公司都想分一杯羹,相繼宣布要推出服務(wù)。外媒指出,微軟準(zhǔn)備推出的串流游戲平臺(tái)Project xCloud,顯然有許多部分優(yōu)于谷歌的Stadia平臺(tái)。
谷歌在上周推出Stadia平臺(tái),打著可以省下昂貴的Xbox以及PlayStation游戲機(jī)購買費(fèi)用,藉由純串流服務(wù)讓用戶游玩畫質(zhì)4K游戲的旗幟,與微軟、索尼一較高下。
而微軟的Project xCloud在幾周前開始進(jìn)行beta測(cè)試,《Business Insider》指出,兩間公司的策略有著明顯的不同,谷歌將Stadia視為進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)的下一步,想要取代傳統(tǒng)游戲機(jī),但微軟僅將Project xCloud視為硬件業(yè)的補(bǔ)充內(nèi)容,讓Xbox玩家可以有更多方式擴(kuò)展游戲生態(tài)圈。
Stadia雖然堪用,卻還是有許多缺點(diǎn)
Stadia平臺(tái)一次性訂閱價(jià)格為130美元,含有22款免費(fèi)游戲,用戶若想玩其他游戲必須額外購買。另外,早期用戶可以免費(fèi)得到一個(gè)Stadia游戲手把、兩個(gè)免費(fèi)游戲,以及三個(gè)月的Premiun 4K畫質(zhì)服務(wù)。然而,這些游戲只能通過計(jì)算機(jī)、谷歌的Chromecast Ultra投放設(shè)備或是Pixel phone才能玩。
雖然Stadia網(wǎng)絡(luò)連線普遍都很穩(wěn)定,但還是沒有在傳統(tǒng)游戲機(jī)上那么順暢,控制上偶爾會(huì)出現(xiàn)延遲,有時(shí)候畫質(zhì)也比Xbox游戲機(jī)還要差。
另外,Stadia的社交功能也不如Xbox以及PlayStation,無法讓玩家與其他人交談。
《Business Insider》指出,雖然谷歌想說服用戶明年拋棄Xbox以及PlayStation,改為使用Stadia,但兩者的游戲體驗(yàn)仍然無法相比。
相較之下,雖然Project xCloud不會(huì)推出4K串流,但是免費(fèi)游戲的數(shù)量卻是Stadia的兩倍,微軟可以借由Project xCloud吸引新用戶以較低的成本進(jìn)入現(xiàn)存的Xbox生態(tài)圈。
雖然微軟的串流技術(shù)也有許多缺點(diǎn),但因?yàn)镻roject xCloud并非為了取代傳統(tǒng)游戲機(jī)而存在,用戶可以選擇繼續(xù)使用Xbox,并且慢慢探索Project xCloud,不用冒著風(fēng)險(xiǎn)購買一堆軟件,卻不確定究竟幾年后才能有更好的體驗(yàn)。
Project xCloud吸引人之處在于結(jié)合了所有Xbox的優(yōu)點(diǎn),讓用戶免費(fèi)游玩數(shù)十種游戲,串聯(lián)起與其他Xbox玩家的互動(dòng),目前測(cè)試版應(yīng)用程序已在所有安卓裝置上架,明年起也會(huì)在個(gè)人計(jì)算機(jī)上推出服務(wù)。而早就有Xbox游戲機(jī)的老用戶也可以通過串流方式玩所有先前買的游戲,且用戶的數(shù)據(jù)可以互通。
《Business Insider》指出,在微軟、谷歌的競(jìng)爭(zhēng)中,最大的重點(diǎn)并非技術(shù)優(yōu)劣,而是哪家公司的商業(yè)模式較穩(wěn)定。微軟可以觀察外界對(duì)于Project xCloud抱持何種態(tài)度,再伺機(jī)行動(dòng),但是谷歌可能不但要面對(duì)新款的Xbox游戲機(jī),還得和全新的xCloud競(jìng)爭(zhēng)。
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