對(duì)于上億消費(fèi)者,5G到底是什么
5G發(fā)展有多快?一組數(shù)據(jù)給出了說明:截至2020年底全球57個(gè)國家和地區(qū)商用了142張5G網(wǎng)絡(luò),全球5G終端連接數(shù)達(dá)到2.3億。而其中,中國5G市場發(fā)展尤為矚目。2020年中國累計(jì)建成5G基站超過72萬,實(shí)現(xiàn)了重點(diǎn)區(qū)域的連續(xù)覆蓋;占比全球5G連接數(shù)超過了85%。中國5G發(fā)展速度超乎市場預(yù)期,已經(jīng)成為引領(lǐng)全球5G發(fā)展的國家。
在2020年的一場“GSMA中國周”線上活動(dòng)中,GSMA大中華區(qū)總裁斯寒曾預(yù)測,2025年5G在中國的滲透率將增至近50%,中國正在成為5G標(biāo)桿地區(qū)。2020年底之際,中國5G連接數(shù)已超過2億,但在網(wǎng)絡(luò)深度覆蓋還不完善、典型應(yīng)用還不明顯的當(dāng)下,消費(fèi)者對(duì)這個(gè)數(shù)字似乎感覺不強(qiáng)烈,而且對(duì)于運(yùn)營商只推廣5G套餐下架4G套餐、局部地區(qū)4G網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量不如以前等頻頻在網(wǎng)上發(fā)出不滿。
似乎,5G陷入了一種網(wǎng)絡(luò)建設(shè)火熱、應(yīng)用不見火花的尷尬局面。
GSMA大中華區(qū)戰(zhàn)略合作總經(jīng)理龐策做客紫金山科技“預(yù)見2021”欄目時(shí)也著重提到了這個(gè)問題。
他坦言,在5G網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)初期過程中,的確出現(xiàn)了個(gè)別區(qū)域、某些時(shí)段網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量可能不理想的問題。主要原因是用戶流量的快速增長和網(wǎng)絡(luò)支撐能力提升還未完全匹配,相信隨著運(yùn)營商進(jìn)一步的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)和優(yōu)化,這些問題會(huì)得到改進(jìn)。
“從全球5G早期在C端的主要應(yīng)用看,主要是超高清視頻、AR/VR、XR等業(yè)務(wù)。AR/VR、XR等沉浸式業(yè)務(wù)還處于比較早期的階段,在消費(fèi)者層面滲透率還不高,但近一年的發(fā)展已經(jīng)在加速,相信后續(xù)會(huì)有越來越多的5G用戶感受到這些業(yè)務(wù)帶來的全新體驗(yàn)。”
01
5G的大眾認(rèn)知
紫金山科技:此前韓國移動(dòng)用戶對(duì)于新網(wǎng)絡(luò)、新應(yīng)用一直比較熱衷,相關(guān)消費(fèi)頻率相對(duì)較高,5G也發(fā)展比較快,但今年似乎有些減弱,很多用戶又退回4G網(wǎng)絡(luò)。今年也有一個(gè)調(diào)查報(bào)告說歐美等消費(fèi)者其實(shí)對(duì)5G并無太多認(rèn)知。在您看來,全球各地區(qū)消費(fèi)者對(duì)5G有哪些不一樣的認(rèn)知?中國在這方面現(xiàn)狀如何?
龐策:韓國于2019年4月商用5G,2019年底5G用戶數(shù)達(dá)到460萬左右。2020年韓國5G發(fā)展速度并沒有減慢,到2020年底韓國5G用戶數(shù)接近1100萬,對(duì)于一個(gè)人口不到5200萬的國家,5G滲透率不到兩年時(shí)間達(dá)到20%,在全球來說這都是非常了不起的。
關(guān)于消費(fèi)者對(duì)于5G的認(rèn)知,我可以分享一份2019年底GSMA在全球主要國家進(jìn)行的消費(fèi)者5G市場調(diào)查結(jié)果。我們通過一系列問題對(duì)兩個(gè)指標(biāo)進(jìn)行了量化。
一個(gè)是消費(fèi)者5G認(rèn)知度,另一個(gè)是消費(fèi)者更換5G的意愿。
調(diào)查結(jié)果表明,韓國消費(fèi)者對(duì)于5G認(rèn)知度最高,中國、美國以及澳大利亞、英國、西班牙、意大利緊隨其后,而加拿大、波蘭、俄羅斯、阿根廷則相對(duì)較低。
消費(fèi)者更換5G的意愿,并不是和5G認(rèn)知度呈正相關(guān)的。例如像英國、荷蘭等國家,雖然5G認(rèn)知度很高,但消費(fèi)者更換5G終端的意愿并不強(qiáng)烈。而中國、韓國消費(fèi)者更換5G的意愿大大超過美國。還有些國家如沙特阿拉伯、土耳其,雖然5G認(rèn)知度低于韓國、中國,但5G更換意愿卻更強(qiáng)。這背后的原因也很復(fù)雜,包括了居民可支配收入的狀況、是否愿意嘗試創(chuàng)新科技等。
紫金山科技:消費(fèi)者對(duì)5G的直觀認(rèn)知是速度快、套餐貴,而結(jié)合8K在多媒體拍攝、剪輯、傳輸、分享等方面的應(yīng)用,結(jié)合邊緣計(jì)算在大型演出賽事方面的應(yīng)用,結(jié)合車聯(lián)網(wǎng)對(duì)無人駕駛的推進(jìn),結(jié)合VR對(duì)虛擬演出、游戲、賽事的體驗(yàn)升級(jí),都是5G不錯(cuò)的點(diǎn),但現(xiàn)在這類應(yīng)用大多還是運(yùn)營商、設(shè)備商在推廣,行業(yè)客戶真正主導(dǎo)的不多,消費(fèi)者得到的實(shí)際感受也少。在您看來,2021年,這些5G+的能力在什么時(shí)間點(diǎn)、什么條件下,才會(huì)讓消費(fèi)者有更深體會(huì),并且形成可行的商業(yè)模式?
龐策:中國運(yùn)營商過去兩年已經(jīng)在5G賦能千行百業(yè)上進(jìn)行了廣泛的探索和實(shí)踐,其中很多業(yè)務(wù)的確處在探索期或者導(dǎo)入期,這需要更多跨行業(yè)的合作以及市場培育。在中國政府的推動(dòng)下,我們已經(jīng)看到很多業(yè)務(wù)都開始有了初步的成果,如工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)、智能制造等。
對(duì)于不同業(yè)務(wù)、不同應(yīng)用場景,規(guī)模商用的時(shí)間點(diǎn)會(huì)非常不同。GSMA認(rèn)為在2021-2022年,5G+云游戲、5G+電競將會(huì)初步具備商用規(guī)模。
隨著游戲和電子競技的沉浸性、交互性和數(shù)據(jù)密集性提升,對(duì)5G的需求主要來自三方面:超低時(shí)延降低延遲,實(shí)時(shí)處理使能實(shí)時(shí)內(nèi)容,以及更接近用戶位置的海量處理數(shù)據(jù)。沉浸式游戲具有實(shí)時(shí)性,最佳的用戶體驗(yàn)需要5G和邊緣負(fù)載帶來的低時(shí)延。
此外,5G現(xiàn)場工業(yè)機(jī)器人、5G智慧園區(qū)等業(yè)務(wù)也將在2021-2022會(huì)初步具備商用規(guī)模。
自動(dòng)駕駛是5G+邊緣計(jì)算的主要場景,但初具商用規(guī)模預(yù)計(jì)將在2023年至2025年。4級(jí)和5級(jí)自動(dòng)駕駛汽車(自動(dòng)駕駛出租車、自動(dòng)公共汽車和自動(dòng)貨車)要實(shí)現(xiàn)大規(guī)模商業(yè)化部署,將面對(duì)許多挑戰(zhàn),包括立法和公眾認(rèn)知。中國的交通環(huán)境比較復(fù)雜,應(yīng)用推廣和成熟還需時(shí)間。
02
5G獨(dú)立組網(wǎng),對(duì)大眾的意義
紫金山科技:相比于此前的非獨(dú)立組網(wǎng),目前中國在獨(dú)立組網(wǎng)5G上部署比較快,獨(dú)立組網(wǎng)也可以更體現(xiàn)5G優(yōu)勢,這除了可以讓行業(yè)客戶大大受益,對(duì)消費(fèi)者來說意味著什么呢?
龐策:5G獨(dú)立組網(wǎng)采用云原生的核心網(wǎng)來連接高性能的新無線網(wǎng)絡(luò),更好地實(shí)現(xiàn)了5G特性,包括高吞吐量、低時(shí)延、高可靠性等。5G 獨(dú)立組網(wǎng)是網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展方向。GSMA在2020年6月全球發(fā)布了《5G 獨(dú)立組網(wǎng)部署指南》,旨在為全球運(yùn)營商部署5G SA網(wǎng)絡(luò)提供指南。
可以確定的是,消費(fèi)者相關(guān)的5G業(yè)務(wù),如高清視頻、云游戲、AR/VR等業(yè)務(wù),將基于獨(dú)立組網(wǎng)的5G帶來更好的業(yè)務(wù)體驗(yàn)。
紫金山科技:2021年,除了5G手機(jī),還有哪些新型軟硬件會(huì)讓中國消費(fèi)者更感興趣,并認(rèn)識(shí)到5G的優(yōu)勢?
龐策:2020年,頭戴VR設(shè)備在全球家庭的滲透率已經(jīng)達(dá)到7%。Facebook在2020年發(fā)布了超酷VR社交的應(yīng)用app,Magic Leap今年將發(fā)布2代產(chǎn)品(可穿戴增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù))。預(yù)計(jì)2022年,支持5G的VR頭戴設(shè)備和AR眼鏡設(shè)備將具備一定規(guī)模。后續(xù)VR劇場、3D全息影視都值得期待。
紫金山科技:目前運(yùn)營商聯(lián)合設(shè)備商在5G推廣上,行業(yè)市場是重頭戲,在消費(fèi)者市場仍處于管道角色,那么在5G時(shí)代,在什么條件或者戰(zhàn)略下,能讓運(yùn)營商的管道角色真正有所改變?
龐策:5G時(shí)代,全球領(lǐng)先運(yùn)營商都在通過創(chuàng)新和資源整合,超越管道打造全新的產(chǎn)業(yè)價(jià)值。美國運(yùn)營商AT&T和Verizon通過之前收購媒體類公司,如時(shí)代華納來布局5G+內(nèi)容,推出了HBO Max、Disney+。Verizon和NBA合作,為消費(fèi)者推出NBA VR直播。韓國、日本把5G和數(shù)字生活實(shí)現(xiàn)了更加完美的結(jié)合,直播、AR/VR業(yè)務(wù)創(chuàng)新不斷。西班牙電信的安全業(yè)務(wù)收入已經(jīng)超過了其物聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的收入。
非管道業(yè)務(wù)的發(fā)展包括Pay TV、金融、電子商務(wù)、媒體內(nèi)容、云服務(wù)、安全、數(shù)據(jù)分析,這些已經(jīng)成為全球運(yùn)營商創(chuàng)新的方向。同時(shí),由于5G網(wǎng)絡(luò)還能提供網(wǎng)絡(luò)切片、企業(yè)專網(wǎng)、邊緣計(jì)算,將會(huì)為運(yùn)營商超越管道提供更多的抓手。
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