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OpenHarmony系統(tǒng)HDF驅動框架概述

HarmonyOS開發(fā)者 ? 來源:HarmonyOS開發(fā)者 ? 作者:HarmonyOS ? 2021-09-03 09:29 ? 次閱讀

OpenHarmony系統(tǒng)HDF驅動框架概述

OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)系統(tǒng) HDF 驅動框架采用 C 語言面向對象編程模型構建,通過平臺解耦、內核解耦,來達到兼容不同內核,統(tǒng)一平臺底座的目的,從而幫助開發(fā)者實現驅動一次開發(fā),多系統(tǒng)部署的效果。

為了達成這個目標, OpenHarmony 系統(tǒng) HDF 驅動框架提供了:

操作系統(tǒng)適配層(OSAL,Operating System Abstraction Layer):對內核操作相關接口進行統(tǒng)一封裝,屏蔽不同系統(tǒng)操作接口。

平臺驅動接口:提供 Board 部分驅動(例如,I2C/SPI/UART 總線等平臺資源)支持,同時對 Board 硬件操作進行統(tǒng)一的適配接口抽象,方便開發(fā)者只需開發(fā)新硬件抽象接口,即可獲得新增 Board 部分驅動支持。

驅動模型:面向器件驅動,提供常見的驅動抽象模型,主要達成兩個目的。

1)提供標準化的器件驅動模型,開發(fā)者無需獨立開發(fā),通過配置即可完成驅動部署。

2)提供驅動模型抽象,屏蔽驅動與不同系統(tǒng)組件間的交互,使得驅動更具備通用型。

為了進一步簡化 OpenHarmony 系統(tǒng)驅動開發(fā),OpenHarmony 系統(tǒng) HDF 驅動框架支持多種驅動加載方式:

支持驅動動態(tài)加載和靜態(tài)加載,解除驅動代碼和框架間的直接代碼依賴,使得驅動程序可以獨立編譯和部署;

支持按需動態(tài)加載方式,避免設備驅動全量加載,可有效降低系統(tǒng)資源的占用。

本文主要分析 OpenHarmony 系統(tǒng)驅動加載過程,在正式介紹之前,首先了解 OpenHarmony 系統(tǒng)驅動架構的組成、工作原理和機制,從而了解驅動加載的細節(jié)。

OpenHarmony系統(tǒng)

HDF驅動框架介紹

OpenHarmony 系統(tǒng) HDF 驅動框架主要由驅動基礎框架、驅動程序、驅動配置文件和驅動接口這四個部分組成。

1)HDF 驅動基礎框架提供統(tǒng)一的硬件資源管理,驅動加載管理以及設備節(jié)點管理等功能。驅動框架采用的是主從模式設計,由 Device Manager 和 Device Host 組成。

Device Manager 提供了統(tǒng)一的驅動管理,Device Manager 啟動時根據 Device Information 提供驅動設備信息加載相應的驅動 Device Host,并控制 Host 完成驅動的加載。

Device Host 提供驅動運行的環(huán)境,同時預置 Host Framework 與 Device Manager 進行協(xié)同,完成驅動加載和調用。根據業(yè)務的需求 Device Host 可以有多個實例。

說明Device Host 顧名思義就是驅動宿主,提供驅動運行的環(huán)境。 當驅動部署在用戶態(tài)時,Device Host 可以由獨立的進程進行承載, 當驅動在部署在內核態(tài)時,Device Host 僅表示邏輯隔離。 Device Host 的劃分原則: Device Host 屬于一類設備聚合,如 Camera,Audio,Display 等。 驅動程序是部署在一個 Device Host 還是部署在不同的 Device Host,主要考慮驅動程序之間是否存的業(yè)務耦合性,如果兩個驅動程序之間存在依賴,可以考慮將這部分驅動程序部署在統(tǒng)一 Host。

2)驅動程序實現驅動具體的功能,每個驅動由一個或者多個驅動程序組成,每個驅動程序都對應著一個 Driver Entry。Driver Entry 主要完成驅動的初始化和驅動接口綁定功能。

3)驅動配置文件.hcs主要由設備信息(Device Information)和設備資源(Device Resource)組成。Device Information 完成設備信息的配置。如配置接口發(fā)布策略,驅動加載的方式等。Device Resource 完成設備資源的配置。如 GPIO 管腳、寄存器等資源信息的配置。 4)驅動接口 HDI(Hardware Driver Interface )提供標準化的接口定義和實現,驅動框架提供 IO Service 和 IO Dispatcher 機制,使得不同部署形態(tài)下驅動接口趨于形式一致。驅動接口主要存在以下幾種實現:

當驅動以內核組件部署時,客戶端程序訪問驅動程序需要通過 system call 方式調用,驅動接口通過 IO Service 請求將消息通過 system call 方式調用到內核,并將消息分發(fā)到 IO Dispatcher 處理。

當驅動以用戶態(tài)服務形式部署時,客戶端進程訪問驅動進程需要通過 IPC 方式通信,IO Service 完成 IPC 通信的客戶端消息請求封裝,IO Dispatcher 完成驅動服務端消息請求封裝,客戶端消息通過 IPC 通信到達服務端并分發(fā)給 IO Dispatcher 處理。

當驅動部署在 RTOS(Real-Time Operating System)輕量化操作系統(tǒng)時,驅動接口和驅動程序之間采用的是 Function Call 方式調用,因此驅動接口僅提供定義,驅動接口實現由驅動程序提供。

Device Manager 提供了統(tǒng)一的驅動加載管理機制和驅動接口發(fā)布機制。

當 Device Host 環(huán)境加載完成時,Device Manager 根據 Device Information 信息,請求 Host 加載相應的驅動程序,Device Host 在收到請求時,進行以下操作:

1.根據請求加載設備信息,查找并加載指定路徑下驅動鏡像或從指定段地址(section)查找驅動程序入口。

2.查找驅動設備描述符,匹配對應的設備驅動。

3.當驅動匹配成功時,加載指定驅動程序鏡像。

4.Host Framework 在驅動程序鏡像加載成功后,調用驅動程序(Driver Entry)的綁定接口和初始化接口,實現與驅動程序的服務對象綁定,同時初始化設備驅動程序。

5.當 Device Information 配置中的服務策略要求對外暴露驅動接口時,驅動框架就將驅動程序的服務對象添加到對外發(fā)布的服務對象列表中,外部客戶端程序就可以通過此列表來查詢并訪問相應的服務接口。

對于驅動接口實現而言:

當驅動部署在內核態(tài)時,驅動接口部署在用戶態(tài),驅動實現在內核態(tài),驅動接口和驅動實現之間通過 syscall 調用方式實現調用交互。

當驅動部署在用戶態(tài)時,驅動接口和驅動實現分別部署在兩個進程中。驅動接口和驅動實現之間通過 IPC 調用方式實現調用交互。

為了使客戶端和服務端驅動調用方式基本一致,驅動框架提供 IO Service 和 IO Dispatcher 機制屏蔽了調用消息傳遞方式的差異。

驅動接口實現統(tǒng)一采用遠程調用的方式實現,客戶端驅動接口函數將請求序列化成內存數據,通過驅動框架提供的 IO Service 將消息發(fā)送到服務端處理,服務端在收到請求消息時通過 IO Dispatcher 機制將消息分發(fā)給消息處理函數處理,處理函數將反序列化內存數據解析成相應的請求。這樣的做到好處是,開發(fā)者只需重點關注接口的定義,無需過多的關注如何實現不同平臺上接口適配。

驅動加載過程分析

OpenHarmony 系統(tǒng)驅動根據驅動程序部署的不同方式,存在兩種驅動加載方式:

動態(tài)加載方式:采用傳統(tǒng)的 so(共享庫)加載方式,驅動程序通過指定 Symbol 方式找到驅動函數入口進行加載。

靜態(tài)加載方式:采用將驅動程序通過 Scatter 編譯到指定的 Section,再通過訪問指定 Section 對應的地址,找到驅動函數入口進行加載。

下面結合一個 Sample 示例代碼,講解驅動加載過程,重點分析靜態(tài)加載方式下內核態(tài)驅動加載過程。 實現驅動程序初始化接口在 HDF 驅動框架中,HdfDriverEntry 對象被用來描述一個驅動實現。

struct HdfDriverEntry { int32_t moduleVersion; const char *moduleName; int32_t (*Bind)(struct HdfDeviceObject *deviceObject); int32_t (*Init)(struct HdfDeviceObject *deviceObject); void (*Release)(struct HdfDeviceObject *deviceObject);};

編寫一個簡單的驅動,首先需要實現驅動程序 (Driver Entry)入口中的三個主要接口:

Bind 接口:實現驅動接口實例化綁定,如果需要發(fā)布驅動接口,會在驅動加載過程中被調用,實例化該接口的驅動服務并和 DeviceObject 綁定。

Init 接口:實現驅動的初始化,返回錯誤將中止驅動加載流程。

Release 接口:實現驅動的卸載,在該接口中釋放驅動實例的軟硬件資源。

int SampleDriverBind(struct HdfDeviceObject *deviceObject){ HDF_LOGE("SampleDriverBind enter!"); static struct IDeviceIoService testService = { .Dispatch = SampleServiceDispatch, .Open = NULL, .Release = NULL, }; deviceObject->service = &testService; return HDF_SUCCESS;} int SampleDriverInit(struct HdfDeviceObject *deviceObject){ HDF_LOGE("SampleDriverInit enter"); return HDF_SUCCESS;} void SampleDriverRelease(struct HdfDeviceObject *deviceObject){ HDF_LOGE("SampleDriverRelease enter"); return;} struct HdfDriverEntry g_sampleDriverEntry = { .moduleVersion = 1, .moduleName = "sample_driver", .Bind = SampleDriverBind, .Init = SampleDriverInit, .Release = SampleDriverRelease,}; HDF_INIT(g_sampleDriverEntry);

導出驅動程序入口符號實現驅動程序初始化后,需要將驅動程序入口通過驅動聲明宏導出,這樣驅動框架才能在啟動時識別到驅動程序的存在,驅動才能被加載:

#define HDF_INIT(module) HDF_DRIVER_INIT(module)

(左右滑動,查看更多)

這里將 HDF_INIT 宏展開:

#define HDF_SECTION __attribute__((section(".hdf.driver")))#define HDF_DRIVER_INIT(module) constsize_tUSED_ATTRmodule##HdfEntryHDF_SECTION=(size_t)(&(module))

(左右滑動,查看更多)

下面是其實現原理:

圖4 Driver Entry內存分布

可以看到 HDF_INIT 宏是定義了一個“驅動模塊名+HdfEntry”的符號放到".hdf.driver"所在 section,該符號指向的內存地址即為驅動程序入口結構體的地址。這個特殊的 section 將用于開機啟動時查找設備驅動。

添加設備配置

在設備對應的 device_info.hcs 添加 sample 驅動的配置:

sample_host :: host { hostName = "sample_host"; sample_device :: device { device0 :: deviceNode { policy = 2; priority = 100; preload = 1; permission = 0664; moduleName = "sample_driver"; serviceName = "sample_service"; } }}

在配置中定義的 device 將在加載過程中產生一個設備實例,通過 moduleName 字段指定設備對應的驅動名稱,從而將設備與驅動關聯起來,其中,設備與驅動可以是一對多的關系,即可以實現一個驅動支持多個同類型設備。 驅動啟動過程我們添加的驅動是如何被執(zhí)行的呢?簡單來說,在系統(tǒng)啟動時,驅動框架先啟動,通過解析配置文件獲取到設備列表,通過讀取".hdf.drivers"段讀取到驅動程序(Driver Entry)列表,然后遍歷設備列表與驅動程序列表進行匹配,并加載匹配成功的驅動。驅動框架有兩大核心管理者:

DeviceManager 負責設備的管理,包括設備加載、卸載和查詢等設備相關功能。

DeviceServiceManager 負責管理設備發(fā)布的接口服務,提供接口服務的發(fā)布、查詢等功能。

驅動加載主要由 DeviceManager 主導,首先 DeviceManager 要解析配置文件中的 Host 列表,根據 Host 列表中的信息來實例化對應的 Host 對象。Host 解析配置文件獲取到關聯的設備列表,遍歷設備列表去獲取與之匹配的驅動程序名稱,然后基于驅動程序名稱遍歷前面提到的.hdf.driver section 獲得驅動程序地址。

配置文本編譯后會變成二進制格式的配置文件,其中設備相關信息被存放在一個用“hdf_manager”標記的 device_info配置塊中,host 的內容以塊的形式在 device_info 塊中依次排列,host 塊中記錄了 host 名稱、啟動優(yōu)先級和設備列表信息。設備信息中的 moduleName 字段將用于和驅動程序入口中的 moduleName 進行匹配,從而為設備匹配到正確的驅動程序。 獲取驅動程序列表

HDF 驅動框架通過將驅動程序入口符號的地址集中存放到一個特殊的 section 來實現對驅動的索引,這個 section 的開頭和末尾插入了_hdf_drivers_start、_hdf_drivers_end 兩個特殊符號,用于標記這個 section 的范圍,兩個特殊符號之間的數據即為驅動實現指針。 驅動程序加載流程

Device Manager 遍歷設備列表,當查找到對應驅動實現時,為設備創(chuàng)建 Device 對象實例,如果設備配置中的 policy 字段為需要對外發(fā)布的驅動接口(SERVICE_POLICY_CAPACITY),那么驅動的 Bind 接口將首先被調用,用于關聯設備和服務實例。然后驅動的 Init 接口將被調用,用于完成驅動的相關初始化工作。如果驅動被卸載或者因為硬件等原因 Init 接口返回失敗,Release 將被調用,用于釋放驅動申請的各類資源。

總結

本次和大家分享了 OpenHarmony 系統(tǒng)驅動的主要設計思想,重點分析了內核態(tài)驅動加載的過程,關于 OpenHarmony 系統(tǒng)驅動其他內容,后續(xù)會有更多技術文章向大家持續(xù)分享,敬請期待。

責任編輯:haq

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