建筑是Metaverse世界中的基本元素之一,在虛擬世界中,人們可以以數(shù)字化的形式身四處走動(dòng),并與其他用戶進(jìn)行聊天和互動(dòng),而建筑就是這些活動(dòng)發(fā)生的基本場景。
建筑本身的立體屬性和設(shè)計(jì)方式?jīng)Q定了建筑與3D可視化技術(shù)的天然連接,也使得建筑是最容易從現(xiàn)實(shí)世界遷徙到虛擬世界中元素之一。
早在虛擬世界存在之前,虛擬建筑就已經(jīng)存在。建筑圖紙呈現(xiàn)的是3D空間,建筑行業(yè)借助設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行三維制圖,并隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,逐漸和CAD、3DMax等軟件相結(jié)合。這個(gè)過程繪制出的計(jì)算機(jī)模型,其實(shí)就是一種虛擬的建筑形式。
幾個(gè)世紀(jì)以來,建筑師一直引領(lǐng)著物理世界的建設(shè)。作為項(xiàng)目經(jīng)理,與所有學(xué)科合作將項(xiàng)目交付給最終用戶,我們對(duì)項(xiàng)目有全面的了解,而其他顧問更有可能只熟悉整個(gè)畫面的一部分。
隨著AEC行業(yè)實(shí)踐中創(chuàng)建數(shù)字孿生的趨勢(shì),建筑師可以充當(dāng)物理世界和虛擬世界之間的橋梁。根據(jù) Autodesk 的說法,“數(shù)字孿生是實(shí)體資產(chǎn)或資產(chǎn)集的動(dòng)態(tài)、最新復(fù)制品,在建筑、工程和建筑領(lǐng)域,無論是建筑物、校園、城市還是鐵路,都將設(shè)計(jì)、施工和真實(shí)結(jié)合在一起?!?建筑師可以利用虛擬來創(chuàng)建真實(shí)世界的場景。
元宇宙中將有許多有趣的應(yīng)用程序,它們托管數(shù)字孿生或掃描數(shù)據(jù),只需創(chuàng)造性地利用資產(chǎn)并策劃兩個(gè)領(lǐng)域的體驗(yàn)和互動(dòng)即可。
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