對于關(guān)注顯示器、電視、顯卡或游戲主機的用戶來說,想必都應(yīng)該聽說過HDMI 2.1這一標準了吧。即便沒有,4K+120Hz刷新率、可變刷新率(VRR)和自動低延遲模式(ALLM),這些HDMI 2.1的特性也或多或少有所耳聞。
這些2.0及之前標準無法實現(xiàn)的功能,成了不少顯示設(shè)備拿來宣傳的賣點之一。然而,由于混亂的標準規(guī)定,HDMI 2.1也成了最“忽悠人”的標準之一。
閹割風(fēng)波
從2020年開始,支持HDMI2.1標準的產(chǎn)品開始陸續(xù)推出,在微軟XboxSeriesX/S和索尼PlayStation5的大面積鋪貨下,支持該標準的顯示器和電視找到了新的賣點,有的更是直接標榜自己為4K120Hz游戲電視/顯示器。然而這些產(chǎn)品的包裝上雖然打著HDMI 2.1的標志,但功能可說不上齊全,比如有的僅支持2.0版本中TMDS協(xié)議,有的則支持2.1版本中FRL這種大帶寬協(xié)議。
除了顯示設(shè)備外,輸出設(shè)備的HDMI 2.1接口也出現(xiàn)了閹割的情況,比如支持4K 120Hz和8K輸出的游戲主機。在海外媒體的測試過程中,PlayStation5的HDMI 2.1接口的輸出帶寬只有32Gbps,XboxSeriesX的輸出帶寬為40Gbps,而HDMI 2.1的理論帶寬是48Gbps,要知道低于48Gbps的帶寬是無法做到4K 120Hz12bit滿血輸出的。
這些2.0及之前標準無法實現(xiàn)的功能,成了不少顯示設(shè)備拿來宣傳的賣點之一。然而,由于混亂的標準規(guī)定,HDMI 2.1也成了最“忽悠人”的標準之一。
閹割風(fēng)波
從2020年開始,支持HDMI2.1標準的產(chǎn)品開始陸續(xù)推出,在微軟XboxSeriesX/S和索尼PlayStation5的大面積鋪貨下,支持該標準的顯示器和電視找到了新的賣點,有的更是直接標榜自己為4K120Hz游戲電視/顯示器。然而這些產(chǎn)品的包裝上雖然打著HDMI 2.1的標志,但功能可說不上齊全,比如有的僅支持2.0版本中TMDS協(xié)議,有的則支持2.1版本中FRL這種大帶寬協(xié)議。
除了顯示設(shè)備外,輸出設(shè)備的HDMI 2.1接口也出現(xiàn)了閹割的情況,比如支持4K 120Hz和8K輸出的游戲主機。在海外媒體的測試過程中,PlayStation5的HDMI 2.1接口的輸出帶寬只有32Gbps,XboxSeriesX的輸出帶寬為40Gbps,而HDMI 2.1的理論帶寬是48Gbps,要知道低于48Gbps的帶寬是無法做到4K 120Hz12bit滿血輸出的。
也許有人會說這是芯片的問題,這倒也不一定。PlayStation5所用的HDMI 2.1芯片為松下的MN864739這顆芯片,該芯片網(wǎng)上并沒有任何參數(shù)情報,很可能是索尼找松下定制的。這款芯片很可能是支持48Gbps帶寬的,只不過索尼出于硬件性能考慮將每通道的速率限制在了8Gbps。而XboxSeriesX的HDMI 2.1芯片則采用了安森美的NB7NQ621M,雖然XboxSeriesX的輸出帶寬為40Gbps,但從NB7NQ621M的規(guī)格書上可以看出,該芯片也是支持FRL下4通道12Gbps的。
2.1新功能:可選,可選還是可選
符合這一標準,卻少了應(yīng)有的功能,這種“閹割”難道不是欺騙消費者嗎?其實不然,外媒TFTCentral在詢問HDMI許可管理公司后得出的答復(fù)是:HDMI 2.0已經(jīng)不復(fù)存在,而是作為2.1的子集,設(shè)備不應(yīng)該再聲稱符合2.0標準。但從市場情況來看來看,不少產(chǎn)品并沒有遵守這一建議。
不僅如此,與HDMI 2.1相關(guān)的所有新功能和特性都是可選的,包括FRL、48Gbps帶寬、VRR等。不過為了不出現(xiàn)混淆的情況,設(shè)備如果聲稱符合2.1標準的話,必須說明支持哪些特性。所以當你看到HDMI 2.1這個標識時,其實可以完全忽略,而是直接看產(chǎn)品支持的特性。
新標準2.1a
在CES 2022的展前媒體交流會上,HDMI許可管理公司透露了即將更新的HDMI認證計劃2.1a版本。新的認證計劃中引入了一項名為“基于信源的色調(diào)映射”(SBTM)功能,用于加強HDR的顯示體驗。
![pYYBAGHHb6SAbzxUAAQiPvejj2898.jpeg](https://file.elecfans.com/web2/M00/2A/18/pYYBAGHHb6SAbzxUAAQiPvejj2898.jpeg)
SBTM效果展示 / HDMI許可管理公司
根據(jù)HDMI許可管理公司的說法,SBTM通過更好地處理信號源設(shè)備中的內(nèi)容,來改善顯示器上HDR畫面的顯示效果,這里的信號源設(shè)備包括你的機頂盒、PC和游戲主機等等。顯示設(shè)備往往具備不同的HDR效果,但信號源播放HDR內(nèi)容時只會用上一組固定的色彩和亮度范圍。SBTM的作用就是讓信號源針對不同的顯示設(shè)備進行調(diào)整,省去了用戶進行手動優(yōu)化的過程。從上面的對比圖片也可以看出,在SBTM下,右圖雪地上的雪痕要更加明顯。
其實類似的功能索尼已經(jīng)率先在自己的設(shè)備生態(tài)上用上了,索尼的PlayStation5就具備HDR自動映射的功能,可以自動識別不同型號的索尼BRAVIA電視,并以此選擇合適的HDR畫面設(shè)置。
值得一提的是,要想使用SBTM必須輸出端與輸入端均支持這一功能,也就是信號源設(shè)備和顯示設(shè)備都要支持SBTM。盡管HDMI許可管理公司聲稱該功能可通過固件更新實現(xiàn),但具體支持程度如何還得看設(shè)備廠商的推進。
除此之外,SBTM雖然是HDMI 2.1a特有的功能,但不要因此假定符合HDMI 2.1a標準的設(shè)備就會支持該功能。與上述的VRR、ALLM等功能一樣,SBTM也極有可能是一個可選功能。
結(jié)語
每年的CES上排場最大的往往都是LG、三星、TCL等顯示設(shè)備廠商,他們也都會在展會上擺出自己將在今年推出的旗艦新品,HDMI 2.1勢必也會成為今年所有新品的標配。其實也不難看出協(xié)會和顯示設(shè)備公司想要推行HDMI 2.1的決心,只不過他們應(yīng)該進一步闡明產(chǎn)品支持的特性,而不是用HDMI 2.1標準一筆帶過,接著在附注的小字中展開解釋。與此同時,在如此混亂的標準下,消費者必須要對自己想要購買的產(chǎn)品有所認知,而不是看只看標準。
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發(fā)表于 03-11 09:58
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![如何解決<b class='flag-5'>HDMI</b> <b class='flag-5'>2.1</b>噪聲抑制問題](https://file1.elecfans.com/web2/M00/C3/B0/wKgZomXuZbuAZjh9AAAqBRwFe6o603.png)
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