欧美性猛交xxxx免费看_牛牛在线视频国产免费_天堂草原电视剧在线观看免费_国产粉嫩高清在线观看_国产欧美日本亚洲精品一5区

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

通過NVIDIA分支提供光線追蹤更新

星星科技指導(dǎo)員 ? 來源:NVIDIA ? 作者:NVIDIA ? 2022-04-02 15:16 ? 次閱讀

如今,開發(fā)人員可以訪問最新版本的RTX Global Illumination( RTX GI )、RTX Direct Illumination( RTX DI )、NVIDIA Real-Time Denoisers( NRD )和OptiX Ray Tracing Engine( OptiX )。更新可通過 NVIDIA SDK 獲得,并通過NVIDIA Branch of Unreal Engine( Nv RTX )選擇技術(shù)。

虛幻引擎是世界上最開放、最先進(jìn)的實(shí)時(shí) 3D 創(chuàng)作平臺(tái)。 NVIDIA 繼續(xù)使游戲開發(fā)人員更容易使用虛擬引擎訪問前沿技術(shù)。 GitHub 上的這些自定義分支與虛幻引擎版本 4 .26 和 4.27 兼容。它們旨在縮短開發(fā)周期,幫助游戲看起來更逼真。

RTX 全局照明 1 .2

無限滾動(dòng)卷現(xiàn)在可供所有開發(fā)人員使用,無需手動(dòng)調(diào)整即可為動(dòng)態(tài)對象提供更逼真的照明。我們還進(jìn)行了重要的代碼和 API 重構(gòu),并擴(kuò)展了RTXGI’s功能,增加了對 Linux 、 Vulkan 和 Arm 平臺(tái)的支持。對于虛幻引擎開發(fā)人員,RTXGI plugin已更新至 v1. 1.42 ,其中包括無限滾動(dòng)卷功能的質(zhì)量和性能改進(jìn)、靜態(tài)反射探測的新功能以及 10 位輻射的調(diào)試模式。

RTX 直接照明 1. 2

具有RTXDI開發(fā)人員可以向環(huán)境中添加數(shù)百萬個(gè)動(dòng)態(tài)燈光,而無需擔(dān)心性能或資源限制。版本 1.2 將樣本置換添加到 ReSTIR 信號的時(shí)間特性中,以及新的 RTX GI 和深度學(xué)習(xí)超級采樣( DLSS )集成。它還支持呈現(xiàn)來自 RTX DI 的去噪器置信信號。

NVIDIA 實(shí)時(shí)去噪器 2.9

設(shè)計(jì)用于低每像素光線信號,NRD 是一個(gè)時(shí)空 API 不可知的去噪庫。版本 2.9 已將 DLS 集成到具有動(dòng)態(tài)分辨率縮放支持的示例中。此外,還引入了用于環(huán)境光和鏡面反射遮擋的新去噪器,并添加了“僅松弛漫反射”和“僅鏡面反射”去噪器。

NVIDIA OptiX 射線跟蹤引擎 7. 4

NVIDIA OptiX的最新版本通過并行編譯加快了編譯速度,開發(fā)人員將能夠同時(shí)充分利用分層和時(shí)間去噪。 7.4 還對需求加載庫、光線有效載荷和曲線進(jìn)行了性能改進(jìn)。

非真實(shí)引擎 4.27.1 的 NVIDIA 分支

NvRTX 通過新的增強(qiáng)光線跟蹤半透明功能以及使用光線跟蹤獲取動(dòng)態(tài)環(huán)境捕獲的能力,引入了改進(jìn)的照明體驗(yàn)。我們還集成了 RTX DI 、 DLSS 、 RTX GI 和 Reflection 的最新改進(jìn)。

虛幻引擎是世界上最開放、最先進(jìn)的實(shí)時(shí) 3D 創(chuàng)作平臺(tái)。 NVIDIA 繼續(xù)使游戲開發(fā)人員更容易使用虛擬引擎訪問前沿技術(shù)。 GitHub 上的這些自定義分支與虛幻引擎版本 4.26 和 4.27 兼容,有助于縮短開發(fā)周期,并為游戲帶來照片真實(shí)感。

關(guān)于作者

Ike Nnoli 是 NVIDIA 的高級產(chǎn)品營銷經(jīng)理。 Ike 負(fù)責(zé)推動(dòng)在整個(gè)開發(fā)人員網(wǎng)絡(luò)中采用實(shí)時(shí)光線追蹤圖形和 AI SDK。在 2020 年加入 NVIDIA 之前,Ike 在 PlayStation 擔(dān)任過產(chǎn)品營銷職位,并在波音公司擔(dān)任過設(shè)計(jì)工程職位。他擁有加州大學(xué)洛杉磯分校的工商管理碩士學(xué)位和西北大學(xué)的機(jī)械工程學(xué)士學(xué)位。

Ethan Einhorn 是一位有21年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的資深人士,曾擔(dān)任編輯、營銷、制作和創(chuàng)意指導(dǎo)等職位。目前,他是 NVIDIA 的高級產(chǎn)品營銷經(jīng)理。

審核編輯:郭婷

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5078

    瀏覽量

    103770
  • API
    API
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2

    文章

    1513

    瀏覽量

    62430
收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    NVIDIA宣布NVIDIA Isaac重要更新

    ,更為全球開發(fā)者提供了更加強(qiáng)大、高效的工具,以加速AI機(jī)器人的開發(fā)進(jìn)程。 NVIDIA Isaac是一個(gè)綜合性的平臺(tái),它集成了加速庫、應(yīng)用框架和AI模型等多種資源。這些組件協(xié)同工作,為開發(fā)者提供了一個(gè)從底層算法到上層應(yīng)用的全方位
    的頭像 發(fā)表于 01-17 14:45 ?220次閱讀

    簡述NVIDIA Isaac的重要更新

    在 2025 CES,NVIDIA 宣布了對NVIDIA Isaac的重要更新NVIDIA Isaac 是一個(gè)由加速庫、應(yīng)用框架和 AI 模型組成的平臺(tái),可加速 AI 機(jī)器人的開發(fā)。
    的頭像 發(fā)表于 01-17 09:57 ?146次閱讀
    簡述<b class='flag-5'>NVIDIA</b> Isaac的重要<b class='flag-5'>更新</b>

    基于光線追蹤實(shí)現(xiàn)反射折射效果

    本文翻譯自Scratchapixel3.0[1],是一個(gè)關(guān)于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)教程。如果有誤,歡迎在評論區(qū)討論。光線追蹤的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,通過擴(kuò)展光線傳播的思想,我們可以非常容易
    的頭像 發(fā)表于 11-09 01:07 ?274次閱讀
    基于<b class='flag-5'>光線</b><b class='flag-5'>追蹤</b>實(shí)現(xiàn)反射折射效果

    基于光線追蹤的渲染算法實(shí)現(xiàn)

    我們已經(jīng)涵蓋了所有需要說的內(nèi)容!我們現(xiàn)在準(zhǔn)備寫我們的第一個(gè)光線追蹤器。你現(xiàn)在應(yīng)該能夠猜到光線追蹤算法是如何工作的了。首先,注意到自然界中光的傳播只是從光源發(fā)出無數(shù)條射線,反彈直到它們撞
    的頭像 發(fā)表于 10-30 08:06 ?314次閱讀
    基于<b class='flag-5'>光線</b><b class='flag-5'>追蹤</b>的渲染算法實(shí)現(xiàn)

    AMD與NVIDIA GPU優(yōu)缺點(diǎn)

    ,NVIDIA的RTX系列顯卡以其強(qiáng)大的光線追蹤和DLSS技術(shù)領(lǐng)先于市場。例如,NVIDIA的RTX 3080在4K分辨率下提供了卓越的游戲
    的頭像 發(fā)表于 10-27 11:15 ?1051次閱讀

    NVIDIA 究竟做了什么?《The First Descendant》幀率躍升 44%

    ABSTRACT摘要NVIDIA為甫上市的免費(fèi)第三人稱合作RPG射擊游戲《第一繼承者》(TheFirstDescendant)提供支援具備光線重建的NVIDIADLSS3.5、光線
    的頭像 發(fā)表于 07-05 08:26 ?702次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> 究竟做了什么?《The First Descendant》幀率躍升 44%

    NVIDIA 通過 Holoscan 為 NVIDIA IGX 提供企業(yè)軟件支持

    Enterprise-IGX軟件現(xiàn)已在NVIDIA IGX平臺(tái)上正式可用,以滿足工業(yè)邊緣對實(shí)時(shí) AI 計(jì)算日益增長的需求。它們將共同幫助醫(yī)療、工業(yè)和科學(xué)計(jì)算領(lǐng)域的解決方案提供商利用企業(yè)級軟件和支持來加快開發(fā)
    的頭像 發(fā)表于 06-04 10:21 ?568次閱讀

    NVIDIA 通過 Holoscan 為 NVIDIA IGX 提供企業(yè)軟件支持,實(shí)現(xiàn)邊緣實(shí)時(shí)醫(yī)療、工業(yè)和科學(xué) AI 應(yīng)用

    醫(yī)療、工業(yè)和科學(xué)計(jì)算領(lǐng)域的解決方案提供商利用企業(yè)級軟件和支持來加快開發(fā)和部署邊緣 AI 解決方案。 ? NVIDIA AI Enterprise-IGX 是一款全新產(chǎn)品,其為企業(yè)的邊緣計(jì)算軟件堆棧提供
    發(fā)表于 06-03 09:48 ?341次閱讀
      <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>通過</b> Holoscan 為 <b class='flag-5'>NVIDIA</b> IGX <b class='flag-5'>提供</b>企業(yè)軟件支持,實(shí)現(xiàn)邊緣實(shí)時(shí)醫(yī)療、工業(yè)和科學(xué) AI 應(yīng)用

    解碼AI驅(qū)動(dòng)的DLSS 3.5光線重建功能

    神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染器提高了光線追蹤圖像質(zhì)量,使用可在采樣光線之間生成更高質(zhì)量像素的 AI 網(wǎng)絡(luò)取代需要人工設(shè)計(jì)的降噪器。
    的頭像 發(fā)表于 05-11 11:06 ?632次閱讀
    解碼AI驅(qū)動(dòng)的DLSS 3.5<b class='flag-5'>光線</b>重建功能

    MediaTek攜手望塵科技通過移動(dòng)端光線追蹤技術(shù)打造沉浸體育游戲體驗(yàn)

    MediaTek攜手望塵科技(GALA Sports),在手游領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了光線追蹤技術(shù)的革命性應(yīng)用。該技術(shù)現(xiàn)已成功融入望塵科技旗下的釣魚與籃球體育游戲中,極大地提升了玩家的視覺沉浸體驗(yàn),讓游戲畫面更加逼真。
    的頭像 發(fā)表于 05-07 11:39 ?731次閱讀

    NVIDIA推出兩款基于NVIDIA Ampere架構(gòu)的全新臺(tái)式機(jī)GPU

    兩款 NVIDIA Ampere 架構(gòu) GPU 為工作站帶來實(shí)時(shí)光線追蹤功能和生成式 AI 工具支持。
    的頭像 發(fā)表于 04-26 11:25 ?709次閱讀

    全新NVIDIA RTX A400和A1000 GPU全面加強(qiáng)AI設(shè)計(jì)與生產(chǎn)力工作流

    兩款 NVIDIA Ampere 架構(gòu) GPU 為工作站帶來實(shí)時(shí)光線追蹤功能和生成式 AI 工具支持。
    的頭像 發(fā)表于 04-18 10:29 ?627次閱讀

    MediaTek攜手望塵科技共同推進(jìn)移動(dòng)端光線追蹤技術(shù)在手游中的應(yīng)用落地

    MediaTek 與望塵科技(GALA Sports)攜手合作,共同推進(jìn)移動(dòng)端光線追蹤技術(shù)在手游中的應(yīng)用落地,將該技術(shù)成功導(dǎo)入了望塵科技旗下的釣魚和籃球體育在線類游戲,為玩家?guī)砀叱两械谋普嬗螒虍嬅妗?/div>
    的頭像 發(fā)表于 04-18 10:04 ?462次閱讀
    MediaTek攜手望塵科技共同推進(jìn)移動(dòng)端<b class='flag-5'>光線</b><b class='flag-5'>追蹤</b>技術(shù)在手游中的應(yīng)用落地

    微軟:SSD固態(tài)硬盤可降低顯存占用,提高光線追蹤性能

    其專利說明如下:由于光線追蹤加速結(jié)構(gòu)常需占用其他數(shù)據(jù)存儲(chǔ)空間(如幾何圖形和紋理數(shù)據(jù)),導(dǎo)致系統(tǒng)需大增內(nèi)存負(fù)擔(dān),且所需帶寬大。本文方法旨在緩解這一問題。
    的頭像 發(fā)表于 03-25 15:46 ?664次閱讀

    OpenELA接手繼續(xù)維護(hù)Linux 4.14分支

    近期,OpenELA聯(lián)盟也發(fā)表聲明,表示將負(fù)責(zé)Linux 4.14分支的維護(hù)工作,通過名為x.y.z-openela的后綴標(biāo)簽來推出版本更新;v4.14.339-openela已經(jīng)面世。
    的頭像 發(fā)表于 03-14 10:05 ?449次閱讀