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TensorRT的Python API的基本用法和接口解析

星星科技指導(dǎo)員 ? 來(lái)源:NVIDIA ? 作者:Ken He ? 2022-05-13 15:46 ? 次閱讀

本章說(shuō)明 Python API 的基本用法,假設(shè)您從 ONNX 模型開始。onnx_resnet50.py示例更詳細(xì)地說(shuō)明了這個(gè)用例。

Python API 可以通過(guò)tensorrt模塊訪問(wèn):

import tensorrt as trt

4.1. The Build Phase

要?jiǎng)?chuàng)建構(gòu)建器,您需要首先創(chuàng)建一個(gè)記錄器。 Python 綁定包括一個(gè)簡(jiǎn)單的記錄器實(shí)現(xiàn),它將高于特定嚴(yán)重性的所有消息記錄到stdout。

logger = trt.Logger(trt.Logger.WARNING)

或者,可以通過(guò)從ILogger類派生來(lái)定義您自己的記錄器實(shí)現(xiàn):

class MyLogger(trt.ILogger):
    def __init__(self):
       trt.ILogger.__init__(self)

    def log(self, severity, msg):
        pass # Your custom logging implementation here

logger = MyLogger()

然后,您可以創(chuàng)建一個(gè)構(gòu)建器:

builder = trt.Builder(logger)

4.1.1. Creating a Network Definition in Python

創(chuàng)建構(gòu)建器后,優(yōu)化模型的第一步是創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)定義:

network = builder.create_network(1 << int(trt.NetworkDefinitionCreationFlag.EXPLICIT_BATCH))

為了使用 ONNX 解析器導(dǎo)入模型,需要EXPLICIT_BATCH標(biāo)志。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱顯式與隱式批處理部分。

4.1.2. Importing a Model using the ONNX Parser

現(xiàn)在,需要從 ONNX 表示中填充網(wǎng)絡(luò)定義。您可以創(chuàng)建一個(gè) ONNX 解析器來(lái)填充網(wǎng)絡(luò),如下所示:

parser = trt.OnnxParser(network, logger)

然后,讀取模型文件并處理任何錯(cuò)誤:

success = parser.parse_from_file(model_path)
for idx in range(parser.num_errors):
    print(parser.get_error(idx))

if not success:
    pass # Error handling code here

4.1.3. Building an Engine

下一步是創(chuàng)建一個(gè)構(gòu)建配置,指定 TensorRT 應(yīng)該如何優(yōu)化模型:

config = builder.create_builder_config()

這個(gè)接口有很多屬性,你可以設(shè)置這些屬性來(lái)控制 TensorRT 如何優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)。一個(gè)重要的屬性是最大工作空間大小。層實(shí)現(xiàn)通常需要一個(gè)臨時(shí)工作空間,并且此參數(shù)限制了網(wǎng)絡(luò)中任何層可以使用的最大大小。如果提供的工作空間不足,TensorRT 可能無(wú)法找到層的實(shí)現(xiàn):

config.set_memory_pool_limit(trt.MemoryPoolType.WORKSPACE, 1 << 20) # 1 MiB

指定配置后,可以使用以下命令構(gòu)建和序列化引擎:

serialized_engine = builder.build_serialized_network(network, config)

將引擎保存到文件以供將來(lái)使用可能很有用。你可以這樣做:

with open(“sample.engine”, “wb”) as f:
    f.write(serialized_engine)

4.2. Deserializing a Plan

要執(zhí)行推理,您首先需要使用Runtime接口反序列化引擎。與構(gòu)建器一樣,運(yùn)行時(shí)需要記錄器的實(shí)例。

runtime = trt.Runtime(logger)

然后,您可以從內(nèi)存緩沖區(qū)反序列化引擎:

engine = runtime.deserialize_cuda_engine(serialized_engine)

如果您需要首先從文件加載引擎,請(qǐng)運(yùn)行:

with open(“sample.engine”, “rb”) as f:
    serialized_engine = f.read()

4.3. Performing Inference

引擎擁有優(yōu)化的模型,但要執(zhí)行推理需要額外的中間激活狀態(tài)。這是通過(guò)IExecutionContext接口完成的:

context = engine.create_execution_context()

一個(gè)引擎可以有多個(gè)執(zhí)行上下文,允許一組權(quán)重用于多個(gè)重疊的推理任務(wù)。 (當(dāng)前的一個(gè)例外是使用動(dòng)態(tài)形狀時(shí),每個(gè)優(yōu)化配置文件只能有一個(gè)執(zhí)行上下文。)

要執(zhí)行推理,您必須為輸入和輸出傳遞 TensorRT 緩沖區(qū),TensorRT 要求您在 GPU 指針列表中指定。您可以使用為輸入和輸出張量提供的名稱查詢引擎,以在數(shù)組中找到正確的位置:

input_idx = engine[input_name]
output_idx = engine[output_name]

使用這些索引,為每個(gè)輸入和輸出設(shè)置 GPU 緩沖區(qū)。多個(gè) Python 包允許您在 GPU 上分配內(nèi)存,包括但不限于 PyTorch、Polygraphy CUDA 包裝器和 PyCUDA。

然后,創(chuàng)建一個(gè) GPU 指針列表。例如,對(duì)于 PyTorch CUDA 張量,您可以使用data_ptr()方法訪問(wèn) GPU 指針;對(duì)于 PolygraphyDeviceArray,使用ptr屬性:

buffers = [None] * 2 # Assuming 1 input and 1 output
buffers[input_idx] = input_ptr
buffers[output_idx] = output_ptr

填充輸入緩沖區(qū)后,您可以調(diào)用 TensorRT 的execute_async方法以使用 CUDA 流異步啟動(dòng)推理。

首先,創(chuàng)建 CUDA 流。如果您已經(jīng)有 CUDA 流,則可以使用指向現(xiàn)有流的指針。例如,對(duì)于 PyTorch CUDA 流,即torch.cuda.Stream(),您可以使用cuda_stream屬性訪問(wèn)指針;對(duì)于 Polygraphy CUDA 流,使用ptr屬性。 接下來(lái),開始推理:

context.execute_async_v2(buffers, stream_ptr)

通常在內(nèi)核之前和之后將異步memcpy()排入隊(duì)列以從 GPU 中移動(dòng)數(shù)據(jù)(如果數(shù)據(jù)尚不存在)。

要確定內(nèi)核(可能還有memcpy() )何時(shí)完成,請(qǐng)使用標(biāo)準(zhǔn) CUDA 同步機(jī)制,例如事件或等待流。例如,對(duì)于 Polygraphy,使用:

stream.synchronize()

如果您更喜歡同步推理,請(qǐng)使用execute_v2方法而不是execute_async_v2。

關(guān)于作者

Ken He 是 NVIDIA 企業(yè)級(jí)開發(fā)者社區(qū)經(jīng)理 & 高級(jí)講師,擁有多年的 GPU 和人工智能開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。自 2017 年加入 NVIDIA 開發(fā)者社區(qū)以來(lái),完成過(guò)上百場(chǎng)培訓(xùn),幫助上萬(wàn)個(gè)開發(fā)者了解人工智能和 GPU 編程開發(fā)。在計(jì)算機(jī)視覺,高性能計(jì)算領(lǐng)域完成過(guò)多個(gè)獨(dú)立項(xiàng)目。并且,在機(jī)器人無(wú)人機(jī)領(lǐng)域,有過(guò)豐富的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。對(duì)于圖像識(shí)別,目標(biāo)的檢測(cè)與跟蹤完成過(guò)多種解決方案。曾經(jīng)參與 GPU 版氣象模式GRAPES,是其主要研發(fā)者。

審核編輯:郭婷

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