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NVIDIA RTX A6000和 NVIDIA Omniverse助力天問(wèn)一號(hào)“發(fā)射”

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來(lái)源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解 ? 2022-06-27 14:30 ? 次閱讀

為紀(jì)念天問(wèn)一號(hào)火星探測(cè)器成功著陸火星一周年,國(guó)家航天局和中央廣播電視總臺(tái)(China Media Group, CMG)聯(lián)合出品大型 8K 科學(xué)紀(jì)錄片《你好!火星》。該片呈現(xiàn)了天問(wèn)一號(hào)任務(wù)的全過(guò)程,真實(shí)還原了探索火星所面臨的巨大技術(shù)挑戰(zhàn),運(yùn)用數(shù)字化技術(shù)制作出合成渲染效果,為觀眾營(yíng)造沉浸式體驗(yàn)。

紀(jì)錄片《你好!火星》大規(guī)模運(yùn)用NVIDIA Omniverse、NVIDIA RTX A6000、光線追蹤等產(chǎn)品與技術(shù),以構(gòu)建用于超高清視覺(jué)制作和呈現(xiàn)的云系統(tǒng),解決了光柵化渲染效果不夠逼真、文件格式不統(tǒng)一、制作流程繁雜等各種問(wèn)題,極大地提升了虛擬制片效果,簡(jiǎn)化了工作流程,提高了制片效率。不但向觀眾真實(shí)還原了探索火星所面臨的巨大技術(shù)挑戰(zhàn),更是深入淺出地普及了大量天文學(xué)、天體物理學(xué)、空間應(yīng)用學(xué)、航天工程學(xué)等學(xué)科知識(shí)。

高質(zhì)量的紀(jì)錄片制作對(duì)工作流程提出更高要求

在本次中國(guó)航天紀(jì)錄片《你好!火星》中,有大量的火星題材素材是無(wú)法真實(shí)獲取的,且片中數(shù)字場(chǎng)景的搭建也是一個(gè)難點(diǎn)。

同時(shí),影片制作涉及多個(gè) DCC 軟件的切換,其文件格式無(wú)法統(tǒng)一。豐富的數(shù)字資產(chǎn)也需要通過(guò)更優(yōu)化的數(shù)據(jù)收錄方式及協(xié)同制作流程,才能夠得到充分的利用。

為了更好地呈現(xiàn)天問(wèn)一號(hào)任務(wù)的全過(guò)程,真實(shí)還原探索火星所面臨的巨大技術(shù)挑戰(zhàn),就要實(shí)現(xiàn)虛擬制片的超高清拍攝,還要促使多地協(xié)同制作、統(tǒng)一呈現(xiàn)、同步溝通,在保證紀(jì)錄片畫(huà)面的同時(shí)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量畫(huà)面輸出和高效率渲染,為觀眾帶來(lái)極致的視覺(jué)享受。為了解決這些挑戰(zhàn),《你好!火星》制作人員在數(shù)字資產(chǎn)、數(shù)據(jù)收錄、硬件設(shè)備、協(xié)作流程等多方面進(jìn)行了提升。

NVIDIA RTX A6000 和 NVIDIA Omniverse 助力天問(wèn)一號(hào)“發(fā)射”

在本次中國(guó)航天紀(jì)錄大片《你好!火星》中,從技術(shù)策劃,數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)業(yè)流程,到應(yīng)用流程落地,都由 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)、NVIDIA OVX 計(jì)算系統(tǒng)、NVIDIA RTX A6000 協(xié)同萬(wàn)生華態(tài) EcoPlants 的數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái) PBRMAX 共同落地。

借鑒科學(xué)數(shù)據(jù)的可視化呈現(xiàn)與工業(yè)協(xié)同工作的思路,NVIDIA 為中央廣播電視總臺(tái)提供了數(shù)據(jù)中心級(jí)的視效制作云端整體解決方案,助力打造了這部 8K 電影級(jí)大型科學(xué)紀(jì)錄片。

中央廣播電視總臺(tái)采用了包含 4 塊 NVIDIA RTX A6000 的 NVIDIA EGX 服務(wù)器,為云端制作提供底層支持。作為 NVIDIA 的第二代 RTX 架構(gòu),RTX A6000 核心內(nèi)集成了第 2 代 RT Core 和第 3 代 Tensor Core,憑借著翻倍的吞吐量,RTX A6000 能提供先進(jìn)的光線追蹤和 AI 人工智能訓(xùn)練功能,能達(dá)到物理級(jí)準(zhǔn)確的光線追蹤渲染效果?!赌愫?火星》通過(guò) A6000 顯卡,結(jié)合 RTX 光線追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)了精美、物理屬性準(zhǔn)確且逼真的視覺(jué)體驗(yàn)。

NVIDIA Omniverse 是一個(gè)易于擴(kuò)展的平臺(tái),可實(shí)現(xiàn)物理精準(zhǔn)的仿真復(fù)制、真正實(shí)時(shí)的逼真仿真、支持 AI、可互操作且可擴(kuò)展的單一數(shù)據(jù)來(lái)源等特性。Omniverse 幫助中央廣播電視總臺(tái)實(shí)現(xiàn)了基于標(biāo)準(zhǔn)化數(shù)字資產(chǎn)的頂層協(xié)同,這個(gè)平臺(tái)可以連接多個(gè) 3D 軟件應(yīng)用,無(wú)需在應(yīng)用之間導(dǎo)入或?qū)С觯⒛軌驅(qū)崿F(xiàn)多人同時(shí)實(shí)時(shí)協(xié)作、實(shí)時(shí)渲染高度保真的場(chǎng)景,這極大地提升了工作效率,減少了重復(fù)性強(qiáng)的冗余工作。Omniverse 解決了《你好!火星》項(xiàng)目的制作過(guò)程中文件格式不統(tǒng)一、制作流程繁雜等問(wèn)題,極大地簡(jiǎn)化了工作流程,提升了制作效率。

結(jié)合 RTX GPU、Omniverse 和其他 NVIDIA 技術(shù),NVIDIA 能夠提供多種渲染模式,例如:在 NVIDIA RTX 技術(shù)的動(dòng)力支持下,Omniverse 能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)渲染;光線追蹤可模擬光線的物理行為,為渲染增添出色的精美感和逼真感;直觀的、基于物理性質(zhì)的渲染技術(shù) NVIDIA Iray,可為交互式和批量渲染工作流程生成逼真的圖像。這些不同的渲染模式滿足了中央廣播電視總臺(tái)《你好!火星》制作團(tuán)隊(duì)在不同階段的創(chuàng)作需要。

數(shù)字化技術(shù)賦能影視產(chǎn)業(yè)未來(lái)

在本次中國(guó)航天紀(jì)錄大片《你好!火星》中,中央廣播電視總臺(tái)借助 NVIDIA 產(chǎn)品進(jìn)行高效協(xié)同作業(yè),不僅快速地協(xié)同節(jié)目制作部門(mén)的流程審閱,還保持出極高質(zhì)量的制作水平。

最終,中央廣播電視總臺(tái)完成了 8K 科學(xué)紀(jì)錄片《你好!火星》的視效成片的制作,實(shí)現(xiàn)了云創(chuàng)作和云制作的可能性。同時(shí),項(xiàng)目降低了 50% 的制作成本與 80% 的制作時(shí)間,在一個(gè)半月的時(shí)間內(nèi)完成了 5 集、每集 30 分鐘的視效制作。

《你好!火星》項(xiàng)目中,中央廣播電視總臺(tái)技術(shù)負(fù)責(zé)人王子健老師表示:“NVIDIA RTX A6000 GPU 滿足了我們對(duì)光線追蹤技術(shù)的需要,實(shí)現(xiàn)了物理級(jí)仿真的虛擬影片效果。我們認(rèn)為,相比其它 GPU,RTX A6000 是實(shí)現(xiàn) RTX 光線追蹤效果的首選。同時(shí),采用 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)提高了項(xiàng)目制作的效率,不僅簡(jiǎn)化了工作流程,還保證了最終的成片效果?!?/p>

原文標(biāo)題:中央廣播電視總臺(tái)使用 NVIDIA Omniverse 和 RTX GPU 完成科學(xué)紀(jì)錄片《你好!火星》的逼真渲染與高效制作

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審核編輯:湯梓紅

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