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SPDK Thread模型設計與實現(xiàn) NVMe-oF的使用案例

FPGA之家 ? 來源:CSDN技術社區(qū) ? 作者:CSDN技術社區(qū) ? 2022-07-03 16:20 ? 次閱讀

SPDK Thread 模型是SPDK誕生以來十分重要的模塊,它的設計確保了spdk應用的無鎖化編程模型,本文基于spdk最新的release 19.07版本介紹了整體thread模型的設計與實現(xiàn),并詳細分析了NVMe-oF的使用案例。

SPDK Thread 模型設計與實現(xiàn)

Reactor – 單個CPU Core抽象,主要包含了:

  • Lcore對應的CPU Core id

  • Threads在該核心下的線程

  • Events 這是一個spdk ring,用于事件傳遞接收

Thread – 線程,但它是spdk抽象出來的線程,主要包含了:

  • io_channels資源的抽象,可以是bdev,也可以是具體的tgt

  • tailq 線程隊列,用于連接下一個線程

  • name 線程的名稱

  • Stats 用于計時統(tǒng)計閑置和忙時時間的

  • active_pollers 輪詢使用的poller,非定時

  • timer_pollers 定時的poller

  • messages 這是一個spdk ring,用于消息傳遞接收

  • msg_cache 事件的緩存

1.1 Reactor

對象g_reactor_state有五個狀態(tài)對應了應用中reactors運行運行狀態(tài),

enum spdk_reactor_state {

SPDK_REACTOR_STATE_INVALID = 0,

SPDK_REACTOR_STATE_INITIALIZED = 1,

SPDK_REACTOR_STATE_RUNNING = 2,

SPDK_REACTOR_STATE_EXITING = 3,

SPDK_REACTOR_STATE_SHUTDOWN = 4,

};

初始情況下是:

SPDK_REACTOR_STATE_INVALID狀態(tài),在spdk app(任意一個target,比如nvmf_tgt)啟動時,即調(diào)用了spdk_app_start方法,會調(diào)用spdk_reactors_init,在這個方法中將會初始化所有需要被初始化的reactors(可以在配置文件中指定需要使用的Core,CPU Core 和reactor是一對一的)。并且會將g_reactor_state設置為SPDK_REACTOR_STATE_INITIALIZED。具體代碼如下:

Int spdk_reactors_init(void)

{

// 初始化所有的event mempool

g_spdk_event_mempool = spdk_mempool_create(…);

// 為g_reactors分配內(nèi)存,g_reactors是一個數(shù)組,管理了所有的reactors

posix_memalign((void **)&g_reactors, 64, (last_core + 1) * sizeof(struct spdk_reactor));

// 這里設置了reactor創(chuàng)建線程的方法,之后需要初始化線程的時候?qū){(diào)用該方法

spdk_thread_lib_init(spdk_reactor_schedule_thread, sizeof(struct spdk_lw_thread));

// 對于每一個啟動的reactor,將會初始化它們

// 初始化reactor過程,即為綁定lcore,初始化spdk ring、threads,對rusage無操作

SPDK_ENV_FOREACH_CORE(i) {

reactor = spdk_reactor_get(i);

spdk_reactor_construct(reactor, i);

}

// 設置好狀態(tài)返回

g_reactor_state = SPDK_REACTOR_STATE_INITIALIZED;

return 0;

}

在進入SPDK_REACTOR_STATE_INITIALIZED狀態(tài)且spdk_app_start在創(chuàng)建了自己的線程并綁定到了reactors后,會調(diào)用spdk_reactors_start方法并將g_reactor_state設置為SPDK_REACTOR_STATE_RUNNING狀態(tài)并會創(chuàng)建所有reactor的線程且輪詢。

Void spdk_reactors_start(void) {

SPDK_ENV_FOREACH_CORE(i) {

if (i != current_core) { // 在非master reactor中

reactor = spdk_reactor_get(i); // 得到相應的reactor

// 設置好線程創(chuàng)建后的一個消息,該消息為輪詢函數(shù)

rc = spdk_env_thread_launch_pinned(reactor->lcore, _spdk_reactor_run, reactor);

// reactor創(chuàng)建好線程并且會自動執(zhí)行第一個消息

spdk_thread_create(thread_name, tmp_cpumask);

}

}

// 當前CPU core得到reactor,并且開始輪詢

reactor = spdk_reactor_get(current_core);

_spdk_reactor_run(reactor);

}

之前提到spdk_reactors_init方法中調(diào)用了spdk_thread_lib_init方法傳入了創(chuàng)建thread的spdk_reactor_schedule_thread方法,在調(diào)用spdk_thread_create會回調(diào)該方法。這個方法它主要的功能就是告訴這個新創(chuàng)建的線程綁定創(chuàng)建該線程的reactor。

spdk_reactor_schedule_thread(struct spdk_thread *thread)

{

// 得到該線程設置的cpu mask

cpumask = spdk_thread_get_cpumask(thread);

for (i = 0; i < spdk_env_get_core_count(); i++) {

…. // 遍歷cpu core

// 通過cpu mask找到對應的核心,并產(chǎn)生event

if (spdk_cpuset_get_cpu(cpumask, core)) {

evt = spdk_event_allocate(core, _schedule_thread, lw_thread, NULL);

break;

}

}

// 傳遞該event,即對應的reatcor會調(diào)用_schedule_thread方法,

spdk_event_call(evt);

}

_schedule_thread(void *arg1, void *arg2)

{

struct spdk_lw_thread *lw_thread = arg1;

struct spdk_reactor *reactor;

// 消息傳遞到對應的reactor后將該thread加入到reactor中

reactor = spdk_reactor_get(spdk_env_get_current_core());

TAILQ_INSERT_TAIL(&reactor->threads, lw_thread, link);

}

在SPDK_REACTOR_STATE_RUNNING后,此時所有reactor就進入了輪詢狀態(tài)。_spdk_reactor_run函數(shù)為線程提供了輪詢方法:

static int _spdk_reactor_run(void *arg) {

while (1) {

// 處理reactor上的event消息,消息會在之后講到

_spdk_event_queue_run_batch(reactor);

// 每一個reactor上注冊的thread進行遍歷并且處理poller事件

TAILQ_FOREACH_SAFE(lw_thread, &reactor->threads, link, tmp) {

rc = spdk_thread_poll(thread, 0, now);

}

// 檢查reactor的狀態(tài)

if (g_reactor_state != SPDK_REACTOR_STATE_RUNNING) {

break;

}

}

}

而當spdk app被調(diào)用spdk_app_stop方法后將會相應的通知每一個reactor調(diào)用spdk_reactors_stop方法,將g_reactor_state賦值為SPDK_REACTOR_STATE_EXITING,即開始退出了。回到_spdk_reactor_run函數(shù)中,輪詢將會被跳出,并且執(zhí)行銷毀線程的代碼。

static int _spdk_reactor_run(void *arg) {

….. // 輪詢

TAILQ_FOREACH_SAFE(lw_thread, &reactor->threads, link, tmp) {

thread = spdk_thread_get_from_ctx(lw_thread);

TAILQ_REMOVE(&reactor->threads, lw_thread, link);

spdk_set_thread(thread);

spdk_thread_exit(thread);

spdk_thread_destroy(thread);

}

}

在這之后,主線程的_spdk_reactor_run會返回到spdk_reactors_start中,并將g_reactor_state賦值為SPDK_REACTOR_STATE_SHUTDOWN,返回到spdk_app_start中等待應用退出。

最后,總結一下reactors和CPU core以及spdk thread關系應該如圖1所示

1035d500-e91c-11ec-ba43-dac502259ad0.png

圖1 CPU cores、reactors和thread關系圖

Reactor生命周期流程圖則如圖2所示

10691eec-e91c-11ec-ba43-dac502259ad0.png

圖2 reactor生命周期流程圖

1.2 thread

當Reactors進行輪詢時,除了處理自己的事件消息之外,還會調(diào)用注冊在該reactor下面的每一個線程進行輪詢。不過通常一個reactor只有一個thread,在spdk應用中,更多的是注冊多個poller而不是注冊多個thread。具體的輪詢方法為:

Int spdk_thread_poll(struct spdk_thread *thread, uint32_t max_msgs, uint64_t now) {

// 首先先處理ring傳遞過來的消息

msg_count = _spdk_msg_queue_run_batch(thread, max_msgs);

// 調(diào)用非定時poller中的方法

TAILQ_FOREACH_REVERSE_SAFE(poller, &thread->active_pollers,

active_pollers_head, tailq, tmp) {

// 調(diào)用poller注冊的方法之前,會對poller狀態(tài)檢測且轉(zhuǎn)換

if (poller->state == SPDK_POLLER_STATE_UNREGISTERED) {

TAILQ_REMOVE(&thread->active_pollers, poller, tailq);

free(poller);

continue;

}

poller->state = SPDK_POLLER_STATE_RUNNING;

// 調(diào)用poller注冊的方法

poller_rc = poller->fn(poller->arg);

// poller轉(zhuǎn)換狀態(tài)

poller->state = SPDK_POLLER_STATE_WAITING;

}

// 調(diào)用定時poller中的方法

TAILQ_FOREACH_SAFE(poller, &thread->timer_pollers, tailq, tmp) {

// 類似非定時poller過程,不過會檢查是否到了預定的時間

if (now < poller->next_run_tick) break;

}

// 最后統(tǒng)計時間

}

Io_device 和 io_channel在thread中也是非常重要的概念。它們的實現(xiàn)都在thread.c中,io_device是設備的抽象,io_channel是對該設備通道的抽象。一個線程可以創(chuàng)建多個io_channel . io_channel只能和一個io_device綁定,并且這個io_channel是別的線程使用不了的。

10a42758-e91c-11ec-ba43-dac502259ad0.png

圖 3 io_device、io_channel和線程關系圖

Io_device結構

struct io_device {

void *io_device; // 抽象的device指針

char name[SPDK_MAX_DEVICE_NAME_LEN + 1]; // 名字

spdk_io_channel_create_cb create_cb; // io_channel創(chuàng)建的回調(diào)函數(shù)

spdk_io_channel_destroy_cb destroy_cb; // io_channel銷毀的回調(diào)函數(shù)

spdk_io_device_unregister_cb unregister_cb; // io_device解綁的回調(diào)函數(shù)

struct spdk_thread *unregister_thread; // 不使用該device線程

uint32_t ctx_size; // ctx的大小,將會傳給io_channel處理

uint32_t for_each_count; // io_channel的數(shù)量

TAILQ_ENTRY(io_device) tailq; // device隊列頭

uint32_t refcnt; // 計數(shù)器

bool unregistered; // 是否該device被注冊

};

可以看到,io_device實際上只提供了一些自身io_device的操作和io_channel相關的方法,具體的io_device實體其實是那個名字叫io_device的void指針。因為thread中的io_device只提供了thread這一層接口,具體的io操作每一個設備很難被抽象出來,所以這一層的接口只負責管理io_channel的創(chuàng)建、銷毀和綁定等。

Io_channel的結構

struct spdk_io_channel {

struct spdk_thread *thread; // 綁定的線程

struct io_device *dev; // 綁定的io_device

uint32_t ref; // io_channel引用計數(shù)

uint32_t destroy_ref; // destroy前被引用的次數(shù)

TAILQ_ENTRY(spdk_io_channel) tailq; // io_channel 隊列頭

spdk_io_channel_destroy_cb destroy_cb; // io_channel銷毀的回調(diào)函數(shù)

};

雖然io_channel看起來是很簡單的結構體,實際上在創(chuàng)建一個io_device的時候,會要求使用者傳入一個io_channel_ctx的大小作為調(diào)用的參數(shù),而在給io_channel分配內(nèi)存的時候,除了分配本身io_channel結構體的大小外,還會額外分配一個io_channel_ctx的大小,這個context可以理解成一個void指針,當用戶在使用io_channel的時候,實際上還是通過context的部分去訪問io_device。

NVMe-oF實例

nvmf_tgt 是spdk中一個重要的模塊,這里詳細的寫一下它作為一個target實例是如何使用thread、io_device以及io_channel的。

在spdk應用剛啟動的時候,reactor模塊就會自動加載起來,然后在加載nvmf subsystem的時候,會調(diào)用spdk_nvmf_subsystem_init(lib/event/subsystems/nvmf/nvmf_tgt.c)方法,nvmf_tgt其實也是有生命周期,并且有一個狀態(tài)機去管理它的生命周期。

enum nvmf_tgt_state {

NVMF_TGT_INIT_NONE = 0, // 最初的狀態(tài)

NVMF_TGT_INIT_PARSE_CONFIG, // 解析配置文件

NVMF_TGT_INIT_CREATE_POLL_GROUPS, // 創(chuàng)建poll groups

NVMF_TGT_INIT_START_SUBSYSTEMS, // 啟動subsystem

NVMF_TGT_INIT_START_ACCEPTOR, // 開始接收

NVMF_TGT_RUNNING, // running

NVMF_TGT_FINI_STOP_SUBSYSTEMS,

NVMF_TGT_FINI_DESTROY_POLL_GROUPS,

NVMF_TGT_FINI_STOP_ACCEPTOR,

NVMF_TGT_FINI_FREE_RESOURCES,

NVMF_TGT_STOPPED,

NVMF_TGT_ERROR,

};

首先在NVMF_TGT_INIT_PARSE_CONFIG狀態(tài)中,nvmf_tgt會去解析啟動時傳入的配置文件,當解析了[nvmf]這個label后,會調(diào)用spdk_nvmf_tgt_create這個方法,這個方法將初始化了全局的g_nvmf_tgt變量,同時也將tgt注冊成了一個io_device。

spdk_io_device_register(tgt,

spdk_nvmf_tgt_create_poll_group,

spdk_nvmf_tgt_destroy_poll_group,

sizeof(struct spdk_nvmf_poll_group),

"nvmf_tgt");

spdk_nvmf_tgt_create_poll_group和spdk_nvmf_tgt_destroy_poll_group是io_channel創(chuàng)建和銷毀的回調(diào)方法。第三個參數(shù)是io_channel_ctx的size,既然這里傳入了spdk_nvmf_poll_group的大小,那么很明顯說明在nvmf中io_channel_ctx對象就是spdk_nvmf_poll_group。

當config文件解析完了之后,nvmf_tgt狀態(tài)到了NVMF_TGT_INIT_CREATE_POLL_GROUPS,這個狀態(tài)下會為每一個線程都創(chuàng)建相應的poll group。

spdk_for_each_thread(nvmf_tgt_create_poll_group,

NULL,

nvmf_tgt_create_poll_group_done);

static void nvmf_tgt_create_poll_group(void *ctx)

{

struct nvmf_tgt_poll_group *pg;

….

pg->thread = spdk_get_thread();

pg->group = spdk_nvmf_poll_group_create(g_spdk_nvmf_tgt);

….

}

再看spdk_nvmf_poll_group_create中,

struct spdk_nvmf_poll_group * spdk_nvmf_poll_group_create(struct spdk_nvmf_tgt *tgt)

{

struct spdk_io_channel *ch;

ch = spdk_get_io_channel(tgt);

….

return spdk_io_channel_get_ctx(ch);

}

在spdk_get_io_channel中,會先去檢查傳入的io_device是不是已經(jīng)注冊好了的,如果已經(jīng)注冊了,將會創(chuàng)建一個新的io_channel返回,創(chuàng)建的過程會回調(diào)在注冊io_device時注冊的io_channel創(chuàng)建方法(即方法spdk_nvmf_tgt_create_poll_group)。

static int spdk_nvmf_tgt_create_poll_group(void *io_device, void *ctx_buf)

{

….. // 初始化transport 、nvmf subsystem等

// 注冊一個poller

group->poller = spdk_poller_register(spdk_nvmf_poll_group_poll, group, 0);

group->thread = spdk_get_thread();

return 0;

}

在spdk_nvmf_poll_group_poll中,因為spdk_nvmf_poll_group對象中有transport的poll group,所以它會調(diào)用對應的transport的poll_group_poll方法,比如rdma的poll_group_poll就會輪詢rdma注冊的poller處理每個在相應的qpair來的請求,進入rdma的狀態(tài)機將請求處理好。

然后這個狀態(tài)就結束了,之后再初始化好了nvmf subsystem相關的東西之后,到了狀態(tài)NVMF_TGT_INIT_START_ACCEPTOR。在這個狀態(tài)中,只注冊了一個poller。

g_acceptor_poller = spdk_poller_register(acceptor_poll, g_spdk_nvmf_tgt,

g_spdk_nvmf_tgt_conf->acceptor_poll_rate);

這個poller調(diào)用的transport的方法,不斷的監(jiān)聽是不是有新的fd連接進來,如果有就調(diào)用new_qpair的回調(diào)。

總結

spdk thread 模型是spdk無鎖化的基礎,在一個線程中,當分配一個任務后,一直會運行到任務結束為止,這確保了不需要進行線程之間的切換而帶來額外的損耗。同時,高效的spdk ring提供了不同線程之間的消息傳遞,這就使得任務結束的結果可以高效的傳遞給別的處理線程。而io_device和io_channel的設計保證了資源的抽象訪問以及獨立的路徑不去爭搶資源池,并且塊設備由于是對塊進行操作的所以也十分適合抽象成io_device。正是因為以上幾點才讓spdk線程模型能夠達到無鎖化且為多個target提供了基礎線程框架的支持。

原文標題:SPDK線程模型解析

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審核編輯:湯梓紅
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