體驗(yàn)造就了社區(qū)感,激發(fā)感情,創(chuàng)造回憶
體驗(yàn)的力量不容忽視,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)將為我們帶來(lái)共享體驗(yàn),為此,愛(ài)立信希望幫助各行各業(yè)的參與者,共同打造這種神奇的未來(lái)體驗(yàn)。
展望2030年的新體驗(yàn)
01音樂(lè)
到2030年,表演者將無(wú)需四處轉(zhuǎn)場(chǎng),粉絲也不用為了觀看表演而長(zhǎng)途跋涉;對(duì)于學(xué)生而言,增加與世界頂級(jí)表演者的接觸可以激發(fā)靈感,夯實(shí)技藝,還能一同進(jìn)行協(xié)作。
02體育
BT Sport的移動(dòng)策略總監(jiān)馬特·斯塔格(Matt Stagg)表示,沉浸式混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)可以讓粉絲坐在沙發(fā)上就能感受到賽場(chǎng)的熱情。新技術(shù)讓感官信息傳遞成為可能,也讓身臨其境的感受變得更加真實(shí)。
03游戲
虛擬與現(xiàn)實(shí)融合技術(shù)的最大受益者肯定是游戲??缙脚_(tái)技術(shù)可以讓玩家自由地游走于虛擬和現(xiàn)實(shí)世界。
隨著網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)新發(fā)展,數(shù)據(jù)處理將從設(shè)備(例如游戲主機(jī))轉(zhuǎn)移到云端進(jìn)行,讓玩家享受更具有交互和協(xié)同性的高保真電子競(jìng)技,不用為升級(jí)游戲設(shè)備而煩惱了。這種轉(zhuǎn)型必將是無(wú)線的,這樣才能支持和增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)。
讓新體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí)
隨著連接的潛力不斷被實(shí)現(xiàn),創(chuàng)意與技術(shù)團(tuán)隊(duì)將帶來(lái)新的突破。
例如,5G將演化為6G,隨之而來(lái)的是更輕便、更舒適而更有型的設(shè)備。為了實(shí)現(xiàn)這一轉(zhuǎn)變,網(wǎng)絡(luò)需要:
將數(shù)據(jù)處理從設(shè)備轉(zhuǎn)移到網(wǎng)絡(luò)
增加網(wǎng)絡(luò)容量和覆蓋范圍,支持高保真服務(wù)
減少設(shè)備能耗
更加智能,可以更好利用應(yīng)用和服務(wù)信息,優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)性能和質(zhì)量
滿足不同服務(wù)的需求,確保實(shí)現(xiàn)最優(yōu)的、可靠而耐用的體驗(yàn)
6G的到來(lái),將實(shí)現(xiàn)以下這些新服務(wù):
增強(qiáng)的傳輸技術(shù)
空間意識(shí)、定位和感知增強(qiáng)
智能、適應(yīng)性和可配置的網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算平臺(tái)
流動(dòng)計(jì)算(Fluid computing)
穿戴式設(shè)備協(xié)同工作
背景感知通信服務(wù)
安全、專用而可信賴的系統(tǒng)
攜手共進(jìn),共迎體驗(yàn)變革
說(shuō)到體驗(yàn)的變革,人們可能會(huì)認(rèn)為主要障礙在于技術(shù)。事實(shí)上,人本身也要做出改變。用戶需要接受并支持即將到來(lái)的變化,形成新的習(xí)慣。而創(chuàng)造者則需要無(wú)限暢想。
STEAM(科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué))的提出,就意味著人們已經(jīng)認(rèn)識(shí)到綜合專業(yè)知識(shí)的重要性,以此鼓勵(lì)創(chuàng)造力、批判性思維和解決問(wèn)題的能力。這種協(xié)作方式對(duì)于利用技術(shù)增強(qiáng)我們的日常體驗(yàn)至關(guān)重要。
審核編輯:湯梓紅
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原文標(biāo)題:愛(ài)立信創(chuàng)新與愿景報(bào)告丨體驗(yàn)創(chuàng)造回憶,連接造就更好的體驗(yàn)
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