導(dǎo)讀
本文介紹了幾個常見的匹配算法,通過算法過程和算法分析介紹了各個算法的優(yōu)缺點(diǎn)和使用場景,并為后續(xù)的搜索文章做個鋪墊;讀者可以通過比較幾種算法的差異,進(jìn)一步了解匹配算法演進(jìn)過程以及解決問題的場景;KMP算法和Double-Array TireTree是其中算法思想的集大成者,希望讀者重點(diǎn)關(guān)注。
01
前言
上文探究了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的一些基礎(chǔ)和部分線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和部分簡單非線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),本文我們來一起探究圖論,以及一些字符串模式匹配的高級數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法?!端阉髦谐R姅?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法探究(一)》
搜索作為企業(yè)級系統(tǒng)的重要組成部分,越來越發(fā)揮著重要的作用,ES已經(jīng)成為每個互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)必備的工具集。而作為搜索的基礎(chǔ)部分,文本匹配的重要性不言而喻。文本匹配不僅為精確搜索提供了方法,而且為模糊匹配提供了算法依據(jù)。比如相似度算法,最大搜索長度算法都是在匹配算法的基礎(chǔ)上進(jìn)行了變種和改良。
02 圖論基礎(chǔ)
2.1 圖的基本概念
一個圖G(V,E)由頂點(diǎn)的集V和邊的集E組成。每一條邊就是一副點(diǎn)對(v,w),其中v,w∈V。如果點(diǎn)對是有序的,那么圖就是有向圖。有時候還有第三種成分,稱作權(quán)。
以物流的抽象模型為例:每個配送中心是一個頂點(diǎn),由兩個頂點(diǎn)表示的配送中心間如果存在一條干線運(yùn)輸線,那么這兩個頂點(diǎn)就用一條邊連接。邊可以由一個權(quán),表示時間、距離和運(yùn)輸?shù)某杀???梢匝杆俅_定任何兩個配送中心的最佳線路。這里的“最佳”可以是指最少邊數(shù)的路徑,也即經(jīng)過的配送中心最少;也可以是對一種或所有權(quán)總量度所算出的最佳者。
2.2 圖的表示方法
考慮實用情況,以有向圖為例:
假設(shè)可以以省會城市開始對頂點(diǎn)編號。如下圖
圖1有向圖圖示
1.鄰接矩陣
表示圖的一種簡單的方法是使用一個二維數(shù)據(jù),稱為鄰接矩陣表示法。有一個二維數(shù)組A,對于每條邊(u,v),置A[u][v]等于true;否則數(shù)組元素就是false。
如果邊有一個權(quán),那么可以置A[u][v]等于該權(quán),而使用很大或者很小的權(quán)作為標(biāo)記表示不存在的邊。雖然這種表示方法的優(yōu)點(diǎn)是簡單,但是,它的空間復(fù)雜度為θ(|V|^2),如果圖的邊不是很多(稀疏的),那么這種表示的代價就太大了。代碼如下:
/** * * Description: 使用鄰接矩陣的圖表示法 * * Company: 京東 * * @author pankun8 * @date 2021/11/11 15:41 */ @Data @NoArgsConstructor public class Graph{ /** * 圖的節(jié)點(diǎn)數(shù) */ privateintn; /** * 圖 */ privateT[]data; /** * 是否是有向圖 */ privateBooleandirected; /** * 鄰接矩陣 */ private int[][] matrix; public Graph(T[] data , Boolean directed){ this.n = data.length; this.data = data; this.directed = directed; matrix = new int[n][n]; } public void init(T[] data , Boolean directed){ this.n = data.length; this.data = data; this.directed = directed; matrix = new int[n][n]; } /** * * @param v 起點(diǎn) * @param w 終點(diǎn) * @param value 權(quán)重 */ public void addEdge(int v , int w , int value){ if((v >=0 && v < n) && (w >= 0 && w < n)){ if(hasEdge(v,w) == value){ return; } matrix[v][w] = value; if(!this.directed){ matrix[w][v] = value; } n ++; } } //判斷兩個節(jié)點(diǎn)中是否以及存在邊 public int hasEdge(int v, int w){ if((v >=0 && v < n) && (w >= 0 && w < n)){ return matrix[v][w]; } return 0; } /** * 狀態(tài)轉(zhuǎn)移函數(shù) * @param index * @param value * @return */ public int stateTransfer(int index , int value){ int[] matrix = this.matrix[index]; for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { if(matrix[i] == value){ return i; } } ????????return?Integer.MAX_VALUE;
2.鄰接表
如果圖是稀疏的,那么更好的解決辦法是使用鄰接表。
2.3圖的搜索算法
從圖的某個訂單出發(fā),訪問途中的所有頂點(diǎn),并且一個頂點(diǎn)只能被訪問一次。圖的搜索(遍歷)算法常見的有兩種,如下:
深度優(yōu)先搜索算法(DFS)
廣度優(yōu)先搜索算法(BFS)
03
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法
3.1 BF(Brute Force)算法
3.1.1 算法介紹
BF(Brute Force)算法也可以叫暴力匹配算法或者樸素匹配算法。
3.1.2 算法過程
在講解算法之前,先定義兩個概念,方便后面講解。他們分別是主串(S)和模式串(P)。比如說要在字符串A中查找字符串B,那么A就是主串,B就是模式串。把主串的長度記作n,模式串的長度記作m,并且n>m。算法過程如下圖:
圖2 BF算法過程圖示
3.1.3 算法分析
BF算法過程很“暴力”,當(dāng)然也就比較簡單,好懂,但是響應(yīng)的性能也不高極端情況下時間復(fù)雜度函數(shù)為O(m*n)。
盡管理論上BF算法的時間復(fù)雜度很高,但在實際的開發(fā)中,它卻是一個比較常用的字符串匹配算法,主要原因有以下兩點(diǎn):
樸素字符串匹配算法思想簡單,代碼實現(xiàn)也非常簡單,不容易出錯,容易調(diào)試和修改。
在實際的軟件開發(fā)中,模式串和主串的長度都不會太長,大部分情況下,算法執(zhí)行的效率都不會太低。
3.2 RK(Rabin-Karp)算法
3.2.1算法介紹
RK算法全程叫Rabin-Karp算法,是有它的兩位發(fā)明者Rabin和Karp的名字來命名,這個算法理解并不難,它其實是BF算法的升級版。
3.2.2 算法過程
圖3 RK算法過程圖示
3.2.3算法分析
在BF算法中當(dāng)字符串不匹配時,需要比對每一個字符,如果不能匹配則重新調(diào)整I,J的值重新比對每一個字符,RK的思路是將模式串進(jìn)行哈希算法得到s=hash(P),然后將主串分割成n-m+1個子串,分別對其進(jìn)行hash算法,然后逐個和s進(jìn)行比對,減少逐個字符串比對的次數(shù)。其中hash函數(shù)的具體實現(xiàn)可自行選擇。
整個RK算法包含兩部分:
計算模式串哈希和子串的哈希;
模式串哈希和子串哈希的比較;
第一部分的只需要掃描一遍主串就能計算出所有子串的哈希值,這部分的時間復(fù)雜度是O(n)。模式串哈希值與每個子串哈希之間的比較的時間復(fù)雜度是O(1),總共需要比對n-m+1次,所以這部分的時間復(fù)雜度為O(n)。所以RK算法的整體時間復(fù)雜度為O(n)。
3.3KMP算法
3.3.1算法介紹
KMP算法是一種線性時間復(fù)雜度的字符串匹配算法,它是對BF(Brute-Force)算法的改進(jìn)。KMP算法是由D.E.Knuth與V.R.Partt和J.H.Morris一起發(fā)現(xiàn)的,因此人們稱它為Knuth-Morris-Pratt算法,簡稱KMP算法。
前面介紹了BF算法,缺點(diǎn)就是時間消耗很大,KMP算法的主要思想就是:在匹配過程中發(fā)生匹配失敗時,并不是簡單的將模式串P的下標(biāo)J重新置為0,而是根據(jù)一些匹配過程中得到的信息跳過不必要的匹配,從而達(dá)到一個較高的匹配效率。
3.3.2算法過程
在介紹KMP算法之前,首先介紹幾個字符串的概念:
前綴:不包含最后一個字符的所有以第一個字符開頭的連續(xù)子串;
后綴:不包含第一個字符的所有以最后一個字符結(jié)尾的連續(xù)子串;
最大公共前后綴:前綴集合與后綴集合中長度最大的子串;
例如字符串a(chǎn)bcabc
前綴集合是a,ab,abc,abca,abcab
后綴集合為bcabc,cabc,abc,bc,c
最大公共前后綴為abc
KMP算法的過程如下圖:
圖4 KMP算法過程圖示
那么為什么KMP算法會知道在匹配失敗時下標(biāo)J回溯到那個位置呢?其實KMP算法在匹配的過程中將維護(hù)一些信息來幫助跳過不必要的匹配,這個信息就是KMP算法的重點(diǎn),next數(shù)組也叫做fail數(shù)據(jù)或者前綴數(shù)據(jù)。下面來分析next數(shù)組的由來:
對于模式串P的每個元素P[j],都存在一個實數(shù)k,使得模式串P開頭的k個字符(P[0]P[1]...P[k-1])依次于P[j]前面的k(P[j-k]P[j-k+1]...P[j-1])個字符相同。如果這樣的k有多個,則取最大的一個。模式串P中的每個位置j的字符都存在這樣的信息,采用next數(shù)組表示,即next[j]=MAX{k}。
從上述定義中可看到next(j)的邏輯意義就是求P[0]P[1]...P[j-1]的最大公共前后綴長度。代碼如下:
public static void genNext(Integer[] next , String p){ int j = 0 , k = -1; char[] chars = p.toCharArray(); next[0] = -1; while(j < p.length() - 1){ if(k == -1 || chars[j] == chars[k]){ j++;k++; next[j] = k; }else{ k = next[k];//此處為理解難點(diǎn) } } }
下面分析next的求解過程:
1. 特殊情況
當(dāng)j的值為0或者1的時候,它們的k值都為0,即next(0) = 0 、next(1)= 0。為了后面k值計算的方便,我們將next(0)的值設(shè)置為-1。
2. 當(dāng)P[j]==P[k]的情況
當(dāng)P[j]==P[k]時,必然有P[0]...P[k-1]==P[j-k]...P[j-1],因此有P[0]...P[k]==P[j-k]...P[j],這樣就有next(j+1)=k+1。
3. 當(dāng)P[j]!=P[k]的情況
當(dāng)P[j]!=P[k]時,必然會有next(j)=k,并且next(j+1)
4. 算法優(yōu)化
上述算法有一個小問題就是當(dāng)P[k]匹配失敗后會跳轉(zhuǎn)到next(k)繼續(xù)進(jìn)行匹配,但是此時有可能P[k]=P[next(k)],此時匹配肯定是失敗的所以對上述代碼進(jìn)行改進(jìn)如下:
3.3.3算法分析
KMP算法通過消除主串指針的回溯提高匹配的效率,整個算法分為兩部分,next數(shù)據(jù)的求解,以及字符串匹配,從上一節(jié)的分析可知求解next數(shù)組的時間復(fù)雜度為O(m),匹配算法的時間復(fù)雜度為O(n),整體的時間復(fù)雜度為O(m+n)。KMP算法不是最快匹配算法,卻是名氣最大的,使用的范圍也非常廣。
3.4BM算法
3.4.1算法介紹
Boyer-Moore字符串搜索算法是一種非常高效的字符串搜索算法。它由BobBoyer和J Strother Moore發(fā)明,有實驗統(tǒng)計它的性能是KMP算法的3-4倍。
3.4.2算法過程
前面介紹的BF,KMP的算法的匹配過程雖然模式串的回溯過程不同,但是相同點(diǎn)都是從左往右逐個字符進(jìn)行匹配,而BM算法則是采用的從右向左進(jìn)行匹配,借助壞字符規(guī)則(SKip(j))和好后綴規(guī)則(Shift(j)),能夠進(jìn)行快速匹配。其中壞字符和好后綴示意如下圖
圖5壞字符和好后綴圖示
1. 壞字符規(guī)則:在BM算法從右向左掃描的過程中,若發(fā)現(xiàn)某個字符S[i]不匹配時,則按照如下兩種情況進(jìn)行處理:
如果字符S[i]在模式串P中沒有出現(xiàn),那么從字符S[i]開始的m個文本顯然是不可能和P匹配成功,直接全部跳過該區(qū)域。
如果字符S[i]在模式串P中出現(xiàn),則以該字符進(jìn)行對齊。
2. 好后綴規(guī)則:在BM算法中,若發(fā)現(xiàn)某個字符不匹配的同時,已有部分字符匹配成功,則按照如下兩種情況進(jìn)行處理:
如果已經(jīng)匹配的子串在模式串P中出現(xiàn)過,且子串的前一個字符和P[j]不相同,則將模式串移動到首次出現(xiàn)子串的前一個位置。
如果已經(jīng)匹配的子串在模式串P中沒有出現(xiàn)過,則找到已經(jīng)匹配的子串最大前綴,并移動模式串P到最大前綴的前一個字符。
BM算法過程如下:
圖6BM算法過程圖示
3.4.3算法分析
在BM算法中,如果匹配失敗則取SKip(j)與Shift(j)中的較大者作為跳躍的距離。BM算法預(yù)處理階段的復(fù)雜度為O(m+n),搜索階段的最好的時間復(fù)雜度為O(n/m),最壞的時間復(fù)雜度為O(n*m)。由于BM算法采用的是后綴匹配算法,并且通過壞字符和好后綴共同作用下,可以跳過不必要的一些字符,具體Shift(j)的求解過程可參看KMP算法的next()函數(shù)過程。
3.5TireTree
3.5.1算法介紹
在搜索中常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法探究(一)中,介紹過一種樹狀的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)叫做HashTree,本章介紹的TireTree就是HashTree的一個變種。TireTree又叫做字典樹或者前綴樹,典型的應(yīng)用是用于統(tǒng)計和排序大量的字符串,所以經(jīng)常被搜索系統(tǒng)用于文本的統(tǒng)計或搜索。
TireTree的核心思想是空間換時間。TrieTree是一種高效的索引方法,它實際上是一種確定有限自動機(jī)(DFA),利用字符串的公共前綴來降低查詢時間的開銷以達(dá)到提高查詢效率的目的,非常適合多模式匹配。TireTree有以下基本性質(zhì):
根節(jié)點(diǎn)不包含字符,除根節(jié)點(diǎn)外每個節(jié)點(diǎn)都包含一個字符。
從根節(jié)點(diǎn)到某一個節(jié)點(diǎn),路徑上經(jīng)過的字符連接起來,為該節(jié)點(diǎn)對應(yīng)的字符串。
每個節(jié)點(diǎn)對應(yīng)的所有子節(jié)點(diǎn)包含的字符都不相同。
3.5.2算法過程
TireTree構(gòu)建與查詢
我們以《搜索中常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法探究(一)》案例二中提到的字謎單詞為例,共包含this、two、fat和that四個單詞,我們來探究一下TireTree的構(gòu)建過程如下圖:
圖7 TireTree算法過程圖示
上述過程描述了that,two,fat,that四個單詞的插入TireTree的過程,其中黃色的節(jié)點(diǎn)代表有單詞存在。由于TireTree的構(gòu)建的過程是樹的遍歷,所以查詢過程和創(chuàng)建過程可以視為一個過程。
3.5.3算法分析
TireTree由于本身的特性非常適合前綴查找和普通查找,并且查詢的時間復(fù)雜度為O(log(n)),和hash比較在一些場景下性能要優(yōu)于甚至取代hash,例如說前綴查詢(hash不支持前綴查詢)。
雖然TireTree的查詢速度會有一定的提升但是卻不支持后綴查詢,并且TireTree對空間利用率不高,且對中文的支持有限。
3.6 AC自動機(jī)
3.6.1算法介紹
AC自動機(jī)(Aho-Corasick automation)該算法在1975年產(chǎn)生于貝爾實驗室,是著名的多模匹配算法之一。要搞懂AC自動機(jī),先得有TireTree和KMP模式匹配算法的基礎(chǔ)知識,上述章節(jié)有TireTree和KMP算法的詳細(xì)介紹。
3.6.2算法過程
AC自動機(jī)的構(gòu)建過程需要如下步驟:
1. TireTree的構(gòu)建,請參看TireTree章節(jié)
2. fail指針的構(gòu)建
使當(dāng)前字符失配時跳轉(zhuǎn)到具有最長公共前后綴的字符繼續(xù)匹配。如同 KMP算法一樣, AC自動機(jī)在匹配時如果當(dāng)前字符匹配失敗,那么利用fail指針進(jìn)行跳轉(zhuǎn)。由此可知如果跳轉(zhuǎn),跳轉(zhuǎn)后的串的前綴,必為跳轉(zhuǎn)前的模式串的后綴并且跳轉(zhuǎn)的新位置的深度一定小于跳之前的節(jié)點(diǎn)。fail指針的求解過程可是完全參照KMP算法的next指針求解過程,此處不再贅述。
3. AC自動機(jī)查找
查找過程和TireTree相同,只是在查找失敗的時候感覺fail指針跳轉(zhuǎn)到指定的位置繼續(xù)進(jìn)行匹配。
3.6.3算法分析
AC自動機(jī)利用fail指針阻止了模式串匹配階段的回溯,將時間復(fù)雜度優(yōu)化到了O(n)。
3.7Double-Array-TireTree
3.7.1算法介紹
前面提到過TireTree雖然很完美,但是空間利用率很低,雖然可以通過動態(tài)分配數(shù)組來解決這個問題。為了解決這個問題引入Double-Array-TireTree,顧名思義Double-Array-TireTree就是TireTree壓縮到兩個一維數(shù)組BASE和CHECK來表示整個樹。Double-Array-TireTree擁有TireTree的所有優(yōu)點(diǎn),而且克服了TireTree浪費(fèi)空間的不足,使其應(yīng)用范圍更加廣泛,例如詞法分析器,圖書搜索,拼寫檢查,常用單詞過濾器,自然語言處理中的字典構(gòu)建等等。
3.7.2算法過程
在介紹算法之前,提前簡單介紹一個概念DFA(下一篇詳細(xì)介紹)。DFA(DeterministicFinite State)有限自動機(jī),通俗來講DFA是指給定一個狀態(tài)和一個輸入變量,它能轉(zhuǎn)到的下一個狀態(tài)也就確定下來,同時狀態(tài)是有限的。
Double-Array-TireTree構(gòu)建
Double-Array-TireTree終究是一個樹結(jié)構(gòu),樹結(jié)構(gòu)的兩個重要的要素便是前驅(qū)和后繼,把樹壓縮在雙數(shù)組中,只需要保持能查到每個節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)和后繼。首先要介紹幾個重要的概念:
STATE:狀態(tài),實際是在數(shù)組中的下標(biāo)
CODE:狀態(tài)轉(zhuǎn)移值,實際為轉(zhuǎn)移字符的值
BASE:標(biāo)識后繼節(jié)點(diǎn)的基地址數(shù)組
CHECK:標(biāo)識前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的地址
從上面的概念的可以理解如下規(guī)則,假設(shè)一個輸入的字符為c,狀態(tài)從s轉(zhuǎn)移到t
state[t] = base[state[s]] + code[c]
check[state[t]] = state[s]
構(gòu)建的過程大概也分為兩種:
動態(tài)輸入詞語,動態(tài)構(gòu)建雙數(shù)組
已知所有詞語,靜態(tài)構(gòu)建雙數(shù)組
以靜態(tài)構(gòu)建過為核心,以《搜索中常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法探究(一)》案例二中提到的字謎單詞為例,共包含this、two、fat和that四個單詞為例,其中涉及到的字符集{a,f,h,i,o,s,t,w}共8個字符,為了后續(xù)描述方便,對這個八個字符進(jìn)行編碼,分別是a-1,f-2,h-3,i-4,o-5,s-6,t-7,w-8
構(gòu)建this,如下圖
圖8 構(gòu)建This圖示
構(gòu)建two,如下圖
圖9構(gòu)建two圖示
構(gòu)建fat,如下圖
圖10構(gòu)建fat圖示
構(gòu)建that,如下圖
圖11 構(gòu)建that圖示
Double-Array-TireTree查詢
驗證this是否在范圍內(nèi)如下過程
1. state[t]= base[state[null]]+code[t]= 0 + 7=7
check[7]=state[null]=0 通過
2. state[th]= base[state[t]]+code[h]=base[7]+3 =2+3=5
check[5]= state[t] = 7 通過
3. state[tha]= base[state[th]]+ code[a]=base[5]+1=5+1=6
check[6]=state[th]=5 通過
4. state[that]= base[state[tha]]+t = base[6]+7=11
check[11]=state[tha]=6 通過
3.7.3算法分析
通過兩個數(shù)據(jù)base和check將TireTree的數(shù)據(jù)壓縮到兩個數(shù)組中,既保留了TireTree的搜索的高效,又充分利用了存儲空間。
3.8其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
鑒于篇幅有限,DFA,F(xiàn)SA以及FST將在下一篇文章中再來一起討論,敬請期待!
04
總結(jié)
本篇文章對本系列的上一篇文章的常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)做了補(bǔ)充,介紹了非線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的最后一種,圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)作為基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)最復(fù)雜的一種,在多種企業(yè)級應(yīng)用中都有使用,如網(wǎng)絡(luò)拓?fù)?,流程引擎,流程編排;另外本文重點(diǎn)介紹了幾種常見的匹配算法,以及算法的演進(jìn)過程和使用場景,為下一篇的主題,也是本系列的重點(diǎn)探究的目標(biāo),“搜索”做一個鋪墊,敬請期待!
public void genNext(Integer[] next , String p){
int j = 0 , k = -1;
char[] chars = p.toCharArray();
next[0] = -1;
while(j < p.length() - 1){
if(k == -1 || chars[j] == chars[k]){
j++;k++;
if(chars[j] == chars[k]){
next[j] = next[k];//如果兩個相等
}else{
next[j] = k;
}
}else{
k = next[k];
}
}
}
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:搜索中常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法探究(二)
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