欧美性猛交xxxx免费看_牛牛在线视频国产免费_天堂草原电视剧在线观看免费_国产粉嫩高清在线观看_国产欧美日本亚洲精品一5区

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

XR虛擬拍攝中的動(dòng)捕應(yīng)用

ShowHo秀狐科技 ? 來(lái)源:ShowHo秀狐科技 ? 作者:ShowHo秀狐科技 ? 2022-12-14 17:39 ? 次閱讀

隨著元宇宙概念興起,各種虛擬人物IP、虛擬演唱會(huì)、虛擬發(fā)布會(huì)等等不斷涌現(xiàn)。而需求的不斷加碼,使基于XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建的XR影棚也陸續(xù)增加。在我國(guó),一些創(chuàng)新領(lǐng)先型企業(yè)也都已經(jīng)紛紛下場(chǎng),隨之而來(lái)的還有創(chuàng)新的XR虛擬影棚。
一般XR虛擬影棚主要由LED幕墻、攝像機(jī)追蹤系統(tǒng)、媒體服務(wù)器以及實(shí)時(shí)渲染系統(tǒng)構(gòu)成。但有一個(gè)“老技術(shù)”,在一些制作中往往是必不可少的——?jiǎng)幼鞑蹲健?br /> 動(dòng)作捕捉(Motion Capture)是指利用外部設(shè)備對(duì)人體結(jié)構(gòu)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行數(shù)據(jù)記錄和姿態(tài)還原的技術(shù)。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)通常由硬件和軟件兩部分構(gòu)成。
硬件包含剛體標(biāo)記點(diǎn)、采集設(shè)備、傳輸設(shè)備及數(shù)據(jù)處理設(shè)備等;軟件包含系統(tǒng)設(shè)置、空間標(biāo)定、運(yùn)動(dòng)捕捉、數(shù)據(jù)處理以及3D模型映射模型等功能模塊。
廣義上講,動(dòng)作捕捉的對(duì)象,除了人和物體,也可以是其他生物,或者個(gè)體的局部信息。例如現(xiàn)在大家所常見(jiàn)的《阿麗塔》《復(fù)仇者聯(lián)盟》中所用的捕捉技術(shù),這種利用演員的肌體表演數(shù)據(jù)“運(yùn)算”出虛擬角色的技術(shù),也被稱為表演捕捉(Performance Capture)。
說(shuō)到動(dòng)捕,一般早期接觸動(dòng)捕的從業(yè)者首先想到的都是魔神(Motion Analysis)或者威康(Vicon)?;蛟S這兩個(gè)名字會(huì)顯得比較陌生,但是前者提供技術(shù)支持的電影《金剛》《指環(huán)王》與后者參與的《泰坦尼克號(hào)》與《阿凡達(dá)》想必大家都耳熟能詳,動(dòng)作捕捉技術(shù)早在八九十年代就已經(jīng)開(kāi)始活躍在電影行業(yè)。
而動(dòng)作捕捉的發(fā)源,最早可以追溯到1914年,動(dòng)畫師Max Fleischer發(fā)明的轉(zhuǎn)描技術(shù)(Rotoscoping),它的代表作就是我們熟知的迪士尼在1937年推出的《白雪公主與七個(gè)小矮人》。
現(xiàn)有的主流動(dòng)捕技術(shù)主要包含兩大類,慣性捕捉和光學(xué)捕捉。
慣性動(dòng)捕
慣性動(dòng)捕需要將傳感器置于關(guān)節(jié)處,然后將位置和方向信息反饋至中央處理器以記錄對(duì)象的運(yùn)動(dòng)行為。為了準(zhǔn)確傳送對(duì)象信息,傳感器需要采用線纜或以無(wú)線方式將相關(guān)信息傳送至中央處理器。對(duì)于前者,布線工程比不可少;對(duì)于后者,設(shè)備通常需要自身攜帶電源,如電池組。
慣性動(dòng)捕的優(yōu)點(diǎn)在于,各個(gè)傳感器處的三維位置和方向信息可實(shí)時(shí)地記錄并顯示。
光學(xué)動(dòng)捕
光學(xué)動(dòng)作捕捉包括主動(dòng)光學(xué)捕捉和被動(dòng)光學(xué)捕捉。
被動(dòng)光學(xué)動(dòng)捕特征:動(dòng)捕服上帶有可以反光的小球,通過(guò)反射攝像機(jī)發(fā)出的光線,來(lái)記錄運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。
主動(dòng)光學(xué)動(dòng)捕特征:動(dòng)捕服上帶有能發(fā)光的小球,光線發(fā)射到攝像機(jī)中,以此記錄運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。
被動(dòng)光學(xué)式的技術(shù)相較成熟,一般情況下,被動(dòng)光學(xué)式的實(shí)用性更強(qiáng),應(yīng)用范圍更廣,綜合性能(動(dòng)作精度、適用性、可拓展性、便捷性)更好些。
2000年的動(dòng)畫《辛巴歷險(xiǎn)記:迷霧之外》是第一部完全使用動(dòng)捕技術(shù)拍攝的電影,后來(lái)大獲成功的《指環(huán)王》三部曲實(shí)現(xiàn)了全動(dòng)捕化。如今的好萊塢電影已經(jīng)是動(dòng)捕技術(shù)的天下了。
2019年,CG與真人結(jié)合的電影《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》誕生。拍攝過(guò)程中,技術(shù)人員在演員面部標(biāo)記了重要活動(dòng)肌肉,而演員頭戴的高清攝像機(jī)捕捉的面部動(dòng)態(tài)圖像能夠被一幀一幀實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換成面部捕捉數(shù)據(jù),用來(lái)驅(qū)動(dòng)虛擬人物的動(dòng)態(tài)與神情,重建了虛擬人物“阿麗塔”的面部肌肉系統(tǒng)。
《阿麗塔》中大量使用面部捕捉技術(shù),幾乎省略了以往后期制作中有關(guān)面部表情的所有制作修補(bǔ),也正是因?yàn)樵撾娪凹夹g(shù)的大幅提升,動(dòng)作捕捉(Motion Capture)與面部捕捉(Facial Capture)相結(jié)合的虛擬人物拍攝方式逐漸進(jìn)入了大眾視野,并被統(tǒng)稱為“表演捕捉(Performance Capture)”
而隨著元宇宙概念的興起,XR虛擬制作又將表演捕捉融合實(shí)時(shí)技術(shù),走進(jìn)了虛擬世界。
無(wú)論是游戲人物,還是虛擬IP,或者虛實(shí)共存的實(shí)時(shí)場(chǎng)景,表演捕捉技術(shù)都將充當(dāng)必不可少的角色。
表演捕捉技術(shù)在影視制作行業(yè)早已經(jīng)“成年”,未來(lái),如何與XR、實(shí)時(shí)技術(shù)等共同創(chuàng)新,將是行業(yè)內(nèi)的新的課題。

審核編輯黃昊宇

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • XR
    XR
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    393

    瀏覽量

    9285
  • 元宇宙
    +關(guān)注

    關(guān)注

    13

    文章

    1396

    瀏覽量

    11581
收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)LYDIA接入DeepSeek,AI能力再升級(jí)

    日前,利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)宣布其動(dòng)作大模型LYDIA正式接入創(chuàng)新基礎(chǔ)大模型DeepSeek。這一舉措標(biāo)志著LYDIA在空間動(dòng)作數(shù)據(jù)的認(rèn)知、感知、理解及生成能力上實(shí)現(xiàn)了新的飛躍,特別是在動(dòng)作的精準(zhǔn)度和效果
    的頭像 發(fā)表于 02-11 15:11 ?154次閱讀

    視爵光旭與浙江清華長(zhǎng)三角研究院戰(zhàn)略合作:推動(dòng)虛擬拍攝專業(yè)人才培育

    浙江清華長(zhǎng)三角研究院與視爵光旭簽訂戰(zhàn)略合作2024年11月,視爵光旭與浙江清華長(zhǎng)三角研究院正式簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同聚焦虛擬拍攝技術(shù)的產(chǎn)學(xué)研用一體化,致力于推動(dòng)專業(yè)人才培養(yǎng)及虛擬拍攝國(guó)
    的頭像 發(fā)表于 12-12 15:01 ?296次閱讀
    視爵光旭與浙江清華長(zhǎng)三角研究院戰(zhàn)略合作:推動(dòng)<b class='flag-5'>虛擬</b><b class='flag-5'>拍攝</b>專業(yè)人才培育

    木上制造攜手雷迪奧打造悉尼最大LED虛擬影棚

    在上海MUSHANG XR Stage穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)超過(guò)三年后,擁有14年視覺(jué)制作經(jīng)驗(yàn)的木上厚積薄發(fā),再度攜手洲明集團(tuán)旗下雷迪奧,于澳洲悉尼打造全新虛擬拍攝基地——MUSHANG VFX Lab。這座目前“悉尼最大”的
    的頭像 發(fā)表于 11-06 17:09 ?599次閱讀

    洲明科技XR虛擬影棚發(fā)布會(huì)亮點(diǎn)

    在數(shù)字化浪潮的澎湃推動(dòng)下 虛擬制作技術(shù)(AI)創(chuàng)新論壇 暨洲明科技XR虛擬影棚發(fā)布會(huì)在日前于深圳盛大啟幕 共繪智能創(chuàng)意與技術(shù)革新的宏偉藍(lán)圖。
    的頭像 發(fā)表于 09-30 09:36 ?358次閱讀

    如何打開(kāi)XR的三個(gè)“枷鎖”

    如果有一個(gè)科技產(chǎn)品,讓科技從業(yè)者們又愛(ài)又恨的話,XR虛擬現(xiàn)實(shí)VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和混合現(xiàn)實(shí)MR)可以當(dāng)之無(wú)愧地排在第一。愛(ài)的是,XR直擊人類的信息需求。人類獲取的信息85%是通過(guò)視覺(jué)
    的頭像 發(fā)表于 09-29 08:01 ?722次閱讀
    如何打開(kāi)<b class='flag-5'>XR</b>的三個(gè)“枷鎖”

    寧波電視臺(tái)融合XR技術(shù)虛擬演播室,秀狐科技助力數(shù)字化視聽(tīng)革新

    在國(guó)家“十四五”數(shù)字經(jīng)濟(jì)規(guī)劃的引領(lǐng)下,寧波廣電集團(tuán)把握時(shí)代脈搏,憑借其前瞻性的技術(shù)布局,引入了業(yè)界前沿的XR虛擬演播室,推動(dòng)數(shù)字內(nèi)容制作與傳播的革新。 寧波電視臺(tái)XR演播室搭載秀狐科技產(chǎn)品
    的頭像 發(fā)表于 09-18 09:38 ?475次閱讀
    寧波電視臺(tái)融合<b class='flag-5'>XR</b>技術(shù)<b class='flag-5'>虛擬</b>演播室,秀狐科技助力數(shù)字化視聽(tīng)革新

    XR虛擬拍攝解決方案 秀狐XR虛擬拍攝技術(shù)

    ?XR虛擬拍攝是指利用擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality)技術(shù)進(jìn)行影視制作。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)是一種整合了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的技術(shù),可以將
    的頭像 發(fā)表于 09-10 14:18 ?448次閱讀
    <b class='flag-5'>XR</b><b class='flag-5'>虛擬</b><b class='flag-5'>拍攝</b>解決方案  秀狐<b class='flag-5'>XR</b><b class='flag-5'>虛擬</b><b class='flag-5'>拍攝</b>技術(shù)

    XR與AR和VR的區(qū)別是什么

    、觸覺(jué)等感官信息,增強(qiáng)用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知。XR技術(shù)可以讓用戶在現(xiàn)實(shí)世界中看到虛擬物體,或者在虛擬環(huán)境
    的頭像 發(fā)表于 07-08 09:43 ?6340次閱讀

    XR與AR和VR的區(qū)別 如何使用人工智能開(kāi)發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡

    現(xiàn)實(shí)世界中看到虛擬物體,或者在虛擬環(huán)境感受到現(xiàn)實(shí)世界的物體。XR技術(shù)包括了AR、VR、MR(Mixed Reality,混合
    的頭像 發(fā)表于 07-05 18:23 ?1.2w次閱讀
    <b class='flag-5'>XR</b>與AR和VR的區(qū)別 如何使用人工智能開(kāi)發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡

    奧拓電子為北京電影學(xué)院打造的XR虛擬影棚已成功交付

    XR+AI虛擬場(chǎng)景,也極大地提升了北京電影學(xué)院師生的教學(xué)體驗(yàn)和創(chuàng)作空間,有助于北京電影學(xué)院培育創(chuàng)新型人才。該影棚的啟用,也意味著國(guó)內(nèi)頂級(jí)電影專業(yè)院校對(duì)XR虛擬
    的頭像 發(fā)表于 06-04 16:10 ?1223次閱讀

    LG電子終止與Meta的XR合作

    近日,科技巨頭LG電子宣布,已終止與Meta在XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域的合作計(jì)劃。原本,這兩家公司計(jì)劃攜手開(kāi)發(fā)XR設(shè)備,以滿足日益增長(zhǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)需求。
    的頭像 發(fā)表于 05-21 09:23 ?545次閱讀

    XR虛擬拍攝引領(lǐng)短劇創(chuàng)新風(fēng)潮

    技術(shù)融合了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等多種技術(shù)手段,能夠創(chuàng)造出高度逼真的虛擬場(chǎng)景。在短劇拍攝,XR技術(shù)的運(yùn)用不僅
    的頭像 發(fā)表于 03-12 17:45 ?2387次閱讀

    穿越虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界:XR技術(shù)重塑短劇敘事

    帶來(lái)了前所未有的敘事方式和觀眾體驗(yàn)。 傳統(tǒng)的短劇敘事通常受限于拍攝場(chǎng)地、預(yù)算和特效制作等因素,而XR技術(shù)的引入徹底打破了這些限制。通過(guò)XR技術(shù),制作團(tuán)隊(duì)可以構(gòu)建出逼真的虛擬場(chǎng)景,將演員
    的頭像 發(fā)表于 02-23 15:52 ?559次閱讀

    XR虛擬拍攝技術(shù):短劇與微劇制作的革命性工具

    XR虛擬拍攝技術(shù):短劇與微劇制作的革命性工具 隨著科技的飛速發(fā)展和觀眾審美的日益提高,傳統(tǒng)的短劇與微劇制作方式已經(jīng)難以滿足現(xiàn)代觀眾對(duì)于高質(zhì)量、高沉浸感的視聽(tīng)需求。而XR
    的頭像 發(fā)表于 02-19 10:54 ?788次閱讀

    XR虛拍技術(shù):微劇與短劇的革新之源

    ,XR虛拍技術(shù)正發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用,引領(lǐng)著行業(yè)的發(fā)展新潮流。 XR虛拍技術(shù)是一種創(chuàng)新的前沿技術(shù),它結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)等多種技術(shù)手段。通過(guò)這種技術(shù),制作人員可以在拍攝
    的頭像 發(fā)表于 02-19 10:12 ?393次閱讀