在本期「Omniverse 資訊速遞」中,Omniverse 用戶和開(kāi)發(fā)者將了解到:
-
Omniverse 技術(shù)文章
-
Omniverse 應(yīng)用案例
Omniverse 技術(shù)文章
在 NVIDIA Omniverse 中,構(gòu)建基于 USD 的仿真和模擬就緒型 3D 資產(chǎn)
為幫助全球各行各業(yè)構(gòu)建更加逼真的數(shù)字孿生和虛擬世界,NVIDIA 推出了全新 3D 資產(chǎn)— NVIDIA Omniverse SimReady。用戶可以使用 NVIDIA Omniverse SimReady 創(chuàng)建逼真的 3D 藝術(shù)資產(chǎn),基于其令人驚嘆的全保真渲染技術(shù),可實(shí)現(xiàn)逼真、精確的現(xiàn)實(shí)世界模擬。
點(diǎn)擊圖片閱讀全文
如何利用手機(jī)捕捉高質(zhì)量的動(dòng)作數(shù)據(jù)并將其導(dǎo)入 Omniverse 平臺(tái)
創(chuàng)建動(dòng)畫數(shù)據(jù)既費(fèi)錢又耗時(shí),但基于全新的 Move.ai Omniverse 擴(kuò)展程序,任何人都可以利用手機(jī)拍攝的視頻,生成高保真動(dòng)作數(shù)據(jù)。該擴(kuò)展程序可作為 Move.ai 動(dòng)作資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫(kù)的插件?;诖藬U(kuò)展程序,用戶只需點(diǎn)擊一下頁(yè)面就可將相關(guān)數(shù)據(jù)導(dǎo)入 NVIDIA Omniverse,并且能輕松地將所生成的動(dòng)畫重定位于角色之上,并將其與 Autodesk Maya 中的裝備或游戲引擎(如 UE 虛幻引擎和 Unity)中的場(chǎng)景相連接。
點(diǎn)擊圖片閱讀全文
利用通用場(chǎng)景描述優(yōu)化建筑 3D 建模協(xié)作
3D 建筑設(shè)計(jì)項(xiàng)目皆由專業(yè)人員組成的團(tuán)隊(duì)運(yùn)行,其中包括工程師、建筑師、多學(xué)科設(shè)計(jì)師和可視化藝術(shù)家等。團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)成員都有各自的專業(yè)技能,因而都需要特定的工具、工作流和工作環(huán)境。若要連接創(chuàng)作者的 3D 工作流,則需要一個(gè)既能不破壞協(xié)作流程、又能在第三方 3D 生態(tài)系統(tǒng)之間實(shí)現(xiàn)互操作的標(biāo)準(zhǔn)交換格式。目前,基于通用場(chǎng)景描述(USD)的 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)可用于滿足以上需求。
點(diǎn)擊圖片閱讀全文
Omniverse 應(yīng)用案例
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。
舉報(bào)投訴
原文標(biāo)題:Omniverse 資訊速遞 | 技術(shù)文章、應(yīng)用案例等你來(lái)解鎖!
文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
相關(guān)推薦
NVIDIA近日宣布,其Omniverse?平臺(tái)再次實(shí)現(xiàn)重大突破,成功推出多個(gè)生成式AI模型和藍(lán)圖,將Omniverse的應(yīng)用范圍進(jìn)一步擴(kuò)展至物理AI領(lǐng)域,包括機(jī)器人、自動(dòng)駕駛汽車和視覺(jué)AI等多個(gè)
發(fā)表于 01-13 10:56
?406次閱讀
繼《終端操作系統(tǒng)十大技術(shù)挑戰(zhàn)方向》發(fā)布以來(lái),OpenHarmony項(xiàng)目群技術(shù)指導(dǎo)委員會(huì)聯(lián)合產(chǎn)業(yè)界、學(xué)術(shù)界對(duì)這十大技術(shù)挑戰(zhàn)方向進(jìn)行了持續(xù)的深入研究與討論,并對(duì)每個(gè)方向分解了具體的課題。目前已累計(jì)
發(fā)表于 12-20 09:09
?179次閱讀
新功能、新特色,等你來(lái)解鎖!
發(fā)表于 09-23 16:25
?966次閱讀
新品速遞 | TOF反射型光電,突破檢測(cè)距離天花板
發(fā)表于 08-13 08:24
?445次閱讀
買了幾個(gè)二手ESP32,發(fā)現(xiàn)是單核的,有MAC校驗(yàn),怎么解鎖MAC校驗(yàn)?
發(fā)表于 07-01 07:28
、應(yīng)用等多個(gè)熱門話題。無(wú)論你是嵌入式初學(xué)者還是資深開(kāi)發(fā)者,都能在這里找到感興趣的主題,深入了解最新的技術(shù)趨勢(shì)和應(yīng)用案例。100+好禮等你來(lái)除了豐富的技術(shù)內(nèi)容,大會(huì)還
發(fā)表于 06-01 08:35
?332次閱讀
如前所述,NVIDIA Omniverse? 是一個(gè)參考開(kāi)發(fā)平臺(tái),通過(guò)模塊化的開(kāi)發(fā)框架能夠輕松擴(kuò)展和自定義。
發(fā)表于 05-20 10:09
?842次閱讀
NVIDIA Omniverse? USD Composer(以前稱為 Create)是 NVIDIA Omniverse? 中用于構(gòu)建虛擬世界的參考應(yīng)用程序,允許用戶進(jìn)行組裝、模擬和渲染大型場(chǎng)景。
發(fā)表于 05-20 10:07
?1006次閱讀
負(fù)責(zé)監(jiān)管藍(lán)牙技術(shù)的行業(yè)協(xié)會(huì)藍(lán)牙技術(shù)聯(lián)盟(Bluetooth Special Interest Group,SIG)發(fā)布年度報(bào)告《2024年藍(lán)牙市場(chǎng)最新資訊》。
發(fā)表于 05-11 09:46
?707次閱讀
在最新一屆的GTC大會(huì)上,NVIDIA宣布了一項(xiàng)革命性的技術(shù)突破——全新Omniverse Cloud API的推出。這一創(chuàng)新性的應(yīng)用編程接口,使得開(kāi)發(fā)者能夠?qū)⒔换ナ降墓I(yè)數(shù)字孿生無(wú)縫流式傳輸至Apple Vision Pro中,為用戶帶來(lái)前所未有的沉浸式體驗(yàn)。
發(fā)表于 03-27 10:36
?457次閱讀
NVIDIA 在 GTC 大會(huì)上宣布推出基于 Omniverse Cloud API(應(yīng)用編程接口)構(gòu)建的全新軟件框架。
發(fā)表于 03-25 09:09
?594次閱讀
NVIDIA Omniverse Cloud API 使開(kāi)發(fā)者能夠?qū)?Omniverse 技術(shù)集成到其設(shè)計(jì)與仿真工具和工作流中。
發(fā)表于 03-20 13:42
?511次閱讀
NVIDIA Omniverse Cloud API 使開(kāi)發(fā)者能夠?qū)?Omniverse 技術(shù)集成到其設(shè)計(jì)與仿真工具和工作流中。
發(fā)表于 03-20 09:45
?511次閱讀
Ansys、Cadence、Hexagon、微軟、羅克韋爾自動(dòng)化、西門子、Trimble采用Omniverse技術(shù)幫助客戶設(shè)計(jì)、模擬、構(gòu)建和運(yùn)行符合物理學(xué)的數(shù)字孿生 ? ? NVIDIA
發(fā)表于 03-19 09:40
?578次閱讀
NVIDIA Omniverse? Simulation 作為 NVIDIA Omniverse? 平臺(tái)的關(guān)鍵組件之一,由 NVIDIA 技術(shù)提供動(dòng)力支持,包括 PhysX?、Flow、Blast 和 AI 等
發(fā)表于 03-08 11:30
?1276次閱讀
評(píng)論