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人機交互與人機界面 人機交互界面經(jīng)歷哪幾個階段

冬至子 ? 來源:網(wǎng)絡整理 ? 作者:網(wǎng)絡整理 ? 2023-04-15 11:19 ? 次閱讀

人機交互(Human-Computer Interaction,簡稱HCI)是指人們在使用計算機、通信設備和其他數(shù)字技術時與計算機及其應用程序、設備產(chǎn)生的交互行為的跨學科研究領域。

HCI 關注如何設計、評估和實現(xiàn)人與計算機之間的有效和高效的交互方式和介面,以及如何讓計算機系統(tǒng)和應用程序更好地適配和服務于用戶的需求和目標。具體包括人機界面設計原則、交互設計技術、用戶研究方法、人機交互評估與測試、用戶體驗設計等方面。

人機交互與人機界面

人機交互是指人與計算機之間的交互方式,旨在實現(xiàn)準確、快速和有效的信息傳遞以及操作執(zhí)行。在現(xiàn)代計算機世界中,人機交互已經(jīng)成為人們進行各種任務所必需的重要方法。它包括了硬件和軟件組件的結合,例如輸入設備(如鼠標、鍵盤、觸摸屏、語音輸入等)、輸出設備(如顯示器、打印機、音頻設備等)、操作系統(tǒng)、應用軟件等。

人機界面是人機交互的一部分,是人與計算機之間進行交互和信息溝通的場所和工具。它通常是一些圖形化和觸覺化的元素,通過它人們可以執(zhí)行各種計算機操作和獲取所需信息。人機界面的設計目的是簡化用戶與計算機之間的交互,使用戶能夠輕松地完成他們所需要的任務。早期的人機界面通常是命令行式的,而現(xiàn)代的界面通常是圖形化界面(GUI)或觸摸屏式交互接口

人機交互界面經(jīng)歷哪幾個階段

人機交互界面的發(fā)展歷經(jīng)了多個階段,主要包括:

1. 命令行界面階段(1960年代-1980年代):早期的計算機操作系統(tǒng)依賴于命令行輸入,用戶需要輸入特定的命令,才能執(zhí)行相應的操作。這種界面交互方式效率低下、易錯,并且需要用戶有一定的計算機操作經(jīng)驗。

2. 圖形化界面階段(1980年代-1990年代):1981年,Apple推出了Lisa計算機,這是全球第一款采用圖形化用戶界面(GUI)的計算機。GUI界面采用的是圖形化元素,例如窗口、按鈕、菜單等,使得用戶能夠通過鼠標、鍵盤等輸入設備快速、直觀地進行操作,用戶體驗得到了顯著的提升。

3. 多媒體交互階段(1990年代-2000年代):多媒體技術的不斷發(fā)展,使得人與計算機之間的交互變得更加生動、豐富。人們可以使用音頻、視頻、圖像等多種形式進行交互,例如,在計算機游戲、電子商務、電子出版物等領域中,多媒體交互得到了廣泛應用。

4. 移動交互階段(2000年代-至今):隨著移動設備的普及,各種類型的移動設備(如智能手機、平板電腦)成為人們生活工作中不可或缺的一部分。移動界面所涉及的交互設計問題包括:屏幕尺寸、手勢交互、移動輸入法等,這些問題需要人機交互設計師進行深入的研究和探索。

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