本文的整體結(jié)構(gòu)如下所示。
Java線程池核心原理
看過Java線程池源碼的小伙伴都知道,在Java線程池中最核心的類就是ThreadPoolExecutor,而在ThreadPoolExecutor類中最核心的構(gòu)造方法就是帶有7個(gè)參數(shù)的構(gòu)造方法,如下所示。
publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize, intmaximumPoolSize, longkeepAliveTime, TimeUnitunit, BlockingQueueworkQueue, ThreadFactorythreadFactory, RejectedExecutionHandlerhandler)
各參數(shù)的含義如下所示。
corePoolSize:線程池中的常駐核心線程數(shù)。
maximumPoolSize:線程池能夠容納同時(shí)執(zhí)行的最大線程數(shù),此值大于等于1。
keepAliveTime:多余的空閑線程存活時(shí)間,當(dāng)空間時(shí)間達(dá)到keepAliveTime值時(shí),多余的線程會被銷毀直到只剩下corePoolSize個(gè)線程為止。
unit:keepAliveTime的單位。
workQueue:任務(wù)隊(duì)列,被提交但尚未被執(zhí)行的任務(wù)。
threadFactory:表示生成線程池中工作線程的線程工廠,用戶創(chuàng)建新線程,一般用默認(rèn)即可。
handler:拒絕策略,表示當(dāng)線程隊(duì)列滿了并且工作線程大于等于線程池的最大顯示數(shù)(maxnumPoolSize)時(shí),如何來拒絕請求執(zhí)行的runnable的策略。
并且Java的線程池是通過 生產(chǎn)者-消費(fèi)者模式 實(shí)現(xiàn)的,線程池的使用方是生產(chǎn)者,而線程池本身就是消費(fèi)者。
Java線程池的核心工作流程如下圖所示。
手?jǐn)]Java線程池
我們自己手動實(shí)現(xiàn)的線程池要比Java自身的線程池簡單的多,我們?nèi)サ袅烁鞣N復(fù)雜的處理方式,只保留了最核心的原理:線程池的使用者向任務(wù)隊(duì)列中添加任務(wù),而線程池本身從任務(wù)隊(duì)列中消費(fèi)任務(wù)并執(zhí)行任務(wù)。
只要理解了這個(gè)核心原理,接下來的代碼就簡單多了。在實(shí)現(xiàn)這個(gè)簡單的線程池時(shí),我們可以將整個(gè)實(shí)現(xiàn)過程進(jìn)行拆解。拆解后的實(shí)現(xiàn)流程為:定義核心字段、創(chuàng)建內(nèi)部類WorkThread、創(chuàng)建ThreadPool類的構(gòu)造方法和創(chuàng)建執(zhí)行任務(wù)的方法。
定義核心字段
首先,我們創(chuàng)建一個(gè)名稱為ThreadPool的Java類,并在這個(gè)類中定義如下核心字段。
DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE:靜態(tài)常量,表示默認(rèn)的阻塞隊(duì)列大小。
workQueue:模擬實(shí)際的線程池使用阻塞隊(duì)列來實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)者-消費(fèi)者模式。
workThreads:模擬實(shí)際的線程池使用List集合保存線程池內(nèi)部的工作線程。
核心代碼如下所示。
//默認(rèn)阻塞隊(duì)列大小 privatestaticfinalintDEFAULT_WORKQUEUE_SIZE=5; //模擬實(shí)際的線程池使用阻塞隊(duì)列來實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)者-消費(fèi)者模式 privateBlockingQueueworkQueue; //模擬實(shí)際的線程池使用List集合保存線程池內(nèi)部的工作線程 privateList workThreads=newArrayList ();
創(chuàng)建內(nèi)部類WordThread
在ThreadPool類中創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程。主要的作用就是消費(fèi)workQueue中的任務(wù),并執(zhí)行任務(wù)。由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務(wù),所以,這里使用了while(true)循環(huán)不斷嘗試消費(fèi)隊(duì)列中的任務(wù)。
核心代碼如下所示。
//內(nèi)部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程 //主要的作用就是消費(fèi)workQueue中的任務(wù),并執(zhí)行 //由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務(wù),使用了while(true)循環(huán)不斷嘗試消費(fèi)隊(duì)列中的任務(wù) classWorkThreadextendsThread{ @Override publicvoidrun(){ //不斷循環(huán)獲取隊(duì)列中的任務(wù) while(true){ //當(dāng)沒有任務(wù)時(shí),會阻塞 try{ RunnableworkTask=workQueue.take(); workTask.run(); }catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); } } } }
創(chuàng)建ThreadPool類的構(gòu)造方法
這里,我們?yōu)門hreadPool類創(chuàng)建兩個(gè)構(gòu)造方法,一個(gè)構(gòu)造方法中傳入線程池的容量大小和阻塞隊(duì)列,另一個(gè)構(gòu)造方法中只傳入線程池的容量大小。
核心代碼如下所示。
//在ThreadPool的構(gòu)造方法中傳入線程池的大小和阻塞隊(duì)列 publicThreadPool(intpoolSize,BlockingQueueworkQueue){ this.workQueue=workQueue; //創(chuàng)建poolSize個(gè)工作線程并將其加入到workThreads集合中 IntStream.range(0,poolSize).forEach((i)->{ WorkThreadworkThread=newWorkThread(); workThread.start(); workThreads.add(workThread); }); } //在ThreadPool的構(gòu)造方法中傳入線程池的大小 publicThreadPool(intpoolSize){ this(poolSize,newLinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); }
創(chuàng)建執(zhí)行任務(wù)的方法
在ThreadPool類中創(chuàng)建執(zhí)行任務(wù)的方法execute(),execute()方法的實(shí)現(xiàn)比較簡單,就是將方法接收到的Runnable任務(wù)加入到workQueue隊(duì)列中。
核心代碼如下所示。
//通過線程池執(zhí)行任務(wù) publicvoidexecute(Runnabletask){ try{ workQueue.put(task); }catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); } }
完整源碼
這里,我們給出手動實(shí)現(xiàn)的ThreadPool線程池的完整源代碼,如下所示。
packageio.binghe.thread.pool; importjava.util.ArrayList; importjava.util.List; importjava.util.concurrent.BlockingQueue; importjava.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; importjava.util.stream.IntStream; /** *@authorbinghe *@version1.0.0 *@description自定義線程池 */ publicclassThreadPool{ //默認(rèn)阻塞隊(duì)列大小 privatestaticfinalintDEFAULT_WORKQUEUE_SIZE=5; //模擬實(shí)際的線程池使用阻塞隊(duì)列來實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)者-消費(fèi)者模式 privateBlockingQueueworkQueue; //模擬實(shí)際的線程池使用List集合保存線程池內(nèi)部的工作線程 privateList workThreads=newArrayList (); //在ThreadPool的構(gòu)造方法中傳入線程池的大小和阻塞隊(duì)列 publicThreadPool(intpoolSize,BlockingQueue workQueue){ this.workQueue=workQueue; //創(chuàng)建poolSize個(gè)工作線程并將其加入到workThreads集合中 IntStream.range(0,poolSize).forEach((i)->{ WorkThreadworkThread=newWorkThread(); workThread.start(); workThreads.add(workThread); }); } //在ThreadPool的構(gòu)造方法中傳入線程池的大小 publicThreadPool(intpoolSize){ this(poolSize,newLinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); } //通過線程池執(zhí)行任務(wù) publicvoidexecute(Runnabletask){ try{ workQueue.put(task); }catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); } } //內(nèi)部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程 //主要的作用就是消費(fèi)workQueue中的任務(wù),并執(zhí)行 //由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務(wù),使用了while(true)循環(huán)不斷嘗試消費(fèi)隊(duì)列中的任務(wù) classWorkThreadextendsThread{ @Override publicvoidrun(){ //不斷循環(huán)獲取隊(duì)列中的任務(wù) while(true){ //當(dāng)沒有任務(wù)時(shí),會阻塞 try{ RunnableworkTask=workQueue.take(); workTask.run(); }catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); } } } } }
沒錯(cuò),我們僅僅用了幾十行Java代碼就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)極簡版的Java線程池,沒錯(cuò),這個(gè)極簡版的Java線程池的代碼卻體現(xiàn)了Java線程池的核心原理。
接下來,我們測試下這個(gè)極簡版的Java線程池。
編寫測試程序
測試程序也比較簡單,就是通過在main()方法中調(diào)用ThreadPool類的構(gòu)造方法,傳入線程池的大小,創(chuàng)建一個(gè)ThreadPool類的實(shí)例,然后循環(huán)10次調(diào)用ThreadPool類的execute()方法,向線程池中提交的任務(wù)為:打印當(dāng)前線程的名稱--->> Hello ThreadPool。
整體測試代碼如下所示。
packageio.binghe.thread.pool.test; importio.binghe.thread.pool.ThreadPool; importjava.util.stream.IntStream; /** *@authorbinghe *@version1.0.0 *@description測試自定義線程池 */ publicclassThreadPoolTest{ publicstaticvoidmain(String[]args){ ThreadPoolthreadPool=newThreadPool(10); IntStream.range(0,10).forEach((i)->{ threadPool.execute(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->>HelloThreadPool"); }); }); } }
接下來,運(yùn)行ThreadPoolTest類的main()方法,會輸出如下信息。
Thread-0--->>HelloThreadPool Thread-9--->>HelloThreadPool Thread-5--->>HelloThreadPool Thread-8--->>HelloThreadPool Thread-4--->>HelloThreadPool Thread-1--->>HelloThreadPool Thread-2--->>HelloThreadPool Thread-5--->>HelloThreadPool Thread-9--->>HelloThreadPool Thread-0--->>HelloThreadPool
至此,我們自定義的Java線程池就開發(fā)完成了。
總結(jié)
線程池的核心原理其實(shí)并不復(fù)雜,只要我們耐心的分析,深入其源碼理解線程池的核心本質(zhì),你就會發(fā)現(xiàn)線程池的設(shè)計(jì)原來是如此的優(yōu)雅。希望通過這個(gè)手寫線程池的小例子,能夠讓你更好的理解線程池的核心原理。
審核編輯:劉清
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