建造者模式(Builder Pattern)使用多個簡單的對象一步一步構建成一個復雜的對象。這種類型的設計模式屬于創(chuàng)建型模式,它提供了一種創(chuàng)建對象的最佳方式。
一個 Builder 類會一步一步構造最終的對象。該 Builder 類是獨立于其他對象的。
將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使同樣的構建過程可以創(chuàng)建不同的表示
結構圖
角色與理解
- 建造者模式主要包含如下幾個角色:
- Builder (抽象建造者):構建產(chǎn)品對象部件方法的抽象接口,可以是接口也可以是抽象類,供指揮者使用;方法包含兩類bulidX()與getResult()方法
- ConcreteBuilder (具體建造者):實現(xiàn)抽象建造者接口,一個具體建造者對應一中具體的產(chǎn)品對象
- Product (產(chǎn)品角色):建造者模式最終產(chǎn)物
- Director (指揮者):又稱為導演類,它負責安排產(chǎn)品對象的各個部件的建造順序
- 抽象建造者提供抽象建造部件方法,具體建造者實現(xiàn)這些抽象方法,指揮者調(diào)用這些抽象方法,完成構建同樣構建過程但是不同實現(xiàn)的對象的建造
- 建造者模式與抽象工廠模式的區(qū)別是前者是建造一個完整的復雜產(chǎn)品,而后者是一系列產(chǎn)品,前者像汽車組裝廠,后者像汽車配件生產(chǎn)廠
核心代碼
- 產(chǎn)品
- 抽象建造者
- 具體建造者
- 指揮者
- 客戶端
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