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基于平面投影的單目視覺AGV定位算法

新機(jī)器視覺 ? 來源:起重運(yùn)輸機(jī)械雜志社 ? 2023-06-15 17:19 ? 次閱讀

0 引言

視覺定位是計(jì)算機(jī)視覺中的一個(gè)重要研究問題,廣泛應(yīng)用于機(jī)器人自主導(dǎo)航、機(jī)器人定位、視覺伺服、攝像機(jī)校正、目標(biāo)跟蹤、視覺檢測(cè)、物品識(shí)別和工業(yè)零部件裝配等領(lǐng)域。近年來,計(jì)算機(jī)視覺飛速發(fā)展,涌現(xiàn)出大量的技術(shù)與算法,如主動(dòng)視覺、面向任務(wù)的視覺、基于知識(shí)的視覺、基于模型的視覺以及多傳感器和集成視覺等方法[1]。根據(jù)使用鏡頭數(shù)目分類,計(jì)算機(jī)視覺分為單目視覺定位、雙目視覺定位與多目視覺定位。雙目立體視覺是基于視差原理,由多幅圖像獲取物體三維幾何信息。相比于基于多相機(jī)的模型定位方法,單目視覺的優(yōu)點(diǎn)主要體現(xiàn)在只需單幅圖像技能實(shí)現(xiàn)定位,不存在圖像匹配問題,處理速度快,定位精度高。 傳統(tǒng)視覺對(duì)目標(biāo)定位,是通過對(duì)攝像機(jī)的內(nèi)外參數(shù)進(jìn)行標(biāo)定來實(shí)現(xiàn)的[2]。計(jì)算機(jī)標(biāo)定方法可以分為傳統(tǒng)標(biāo)定方法、自標(biāo)定方法和基于主動(dòng)視覺的標(biāo)定方法[3]。傳統(tǒng)標(biāo)定方法是現(xiàn)在使用最為普遍的標(biāo)定方法,利用結(jié)構(gòu)已知、高加工精度的標(biāo)定塊作為標(biāo)定物,用攝像機(jī)拍攝若干幅標(biāo)定物的圖片,通過計(jì)算2D 圖像點(diǎn)與3D 空間點(diǎn)之間的關(guān)系來完成標(biāo)定,通過對(duì)標(biāo)定物的合理設(shè)計(jì)得到高精度的結(jié)果。該方法的優(yōu)點(diǎn)是適用各種攝像機(jī)模型,定位精度高,缺點(diǎn)是標(biāo)定過程復(fù)雜。自標(biāo)定方法不需要標(biāo)定物,僅通過運(yùn)動(dòng)攝像機(jī)所拍攝的標(biāo)定圖片中匹配點(diǎn)的關(guān)系來進(jìn)行標(biāo)定。由于不需要標(biāo)定物,該方法適用范圍廣、靈活性強(qiáng),但是圖像匹配中需要求解多元非線性方程導(dǎo)致其魯棒性較差[4]。基于主動(dòng)視覺的標(biāo)定方法需要預(yù)知攝像機(jī)的詳細(xì)運(yùn)動(dòng)信息,這需要昂貴的設(shè)備對(duì)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行記錄,實(shí)驗(yàn)成本較高[5]。 本文針對(duì)AGV 所處的平坦路面的單目視覺定位,提出了一種新的簡(jiǎn)單可行的算法。該算法不需要對(duì)攝像機(jī)進(jìn)行標(biāo)定,也不需要求解攝像機(jī)的內(nèi)、外參數(shù),通過分析圖像像素平面與現(xiàn)實(shí)空間平面的幾何關(guān)系,得出像素點(diǎn)與現(xiàn)實(shí)點(diǎn)間的映射關(guān)系。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明 , 文中提出的算法定位精度高 , 實(shí)時(shí)性好 , 為解決計(jì)算機(jī)視覺的測(cè)量、定位與AGV 視覺導(dǎo)引提供一種新的思路,具有進(jìn)一步研究的價(jià)值。

1 攝像機(jī)模型及存在的問題

1.1 攝像機(jī)模型本文采用理想的針孔攝像機(jī)模型[6],忽略實(shí)際攝像機(jī)中的畸變問題。針孔成像模型又稱為線性攝像機(jī)模型,空間中任何一點(diǎn)在圖像中的成像位置可以用針孔成像模型近似表示,即任何一點(diǎn)在圖像中的投影位置p 為光心O 與P 點(diǎn)的連線OP 與圖像平面的交點(diǎn)。分別以其次坐標(biāo)m=[u,v ,1]T,W=[X,Y,Z ,1]T 來表示像素點(diǎn)p 及空間點(diǎn)P ,根據(jù)針孔攝像機(jī)成像模型,投影方程為

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式中:αx=f/ dX 為u 軸上的尺度因子,或稱為u 軸上的歸一化焦距;αy=f/ dY 為v 軸上的尺度因子,或稱為v 軸上的歸一化焦距;M 為3×3 矩陣,稱為投影矩陣;M1 由αx、αy、u 0、v 0 決定,由于αx、αy、u 0、v 0 只與攝像機(jī)內(nèi)部參數(shù)有關(guān),稱這些參數(shù)為攝像機(jī)內(nèi)部參數(shù);R、t 分別表示攝像機(jī)坐標(biāo)系與世界坐標(biāo)系之間旋轉(zhuǎn)矩陣和平移向量,M2 稱為攝像機(jī)外部參數(shù)。確定某一攝像機(jī)的內(nèi)外參數(shù),稱為攝像機(jī)標(biāo)定。 1.2 存在的問題在單目視覺方法測(cè)量物體位姿時(shí),如果物體上的某些特征在物體坐標(biāo)系下的坐標(biāo)已知,要求出這些特征在攝像機(jī)坐標(biāo)系下的三維坐標(biāo),進(jìn)而求出攝像機(jī)坐標(biāo)與物體坐標(biāo)系之間的相對(duì)位姿關(guān)系。在這個(gè)問題中,一般需要求得攝像機(jī)內(nèi)外參數(shù)進(jìn)行投影計(jì)算。如果攝像機(jī)固定,攝像機(jī)外參數(shù)一般固定不變,而攝像機(jī)內(nèi)參數(shù)只與攝像機(jī)硬件有關(guān),定焦攝像頭的內(nèi)參數(shù)固定不變。如果已知攝像機(jī)內(nèi)外參數(shù),就已知投影矩陣,這時(shí)對(duì)任意空間點(diǎn),如已知它的坐標(biāo),就可以求出它的圖像點(diǎn)的位置。反過來,如果已知某空間點(diǎn)的圖像點(diǎn)的位置, 即使已知攝像機(jī)的內(nèi)外參數(shù),也不能唯一確定。這是因?yàn)?,已知圖像點(diǎn)時(shí),由針孔成像模型,任何位于射線上的空間點(diǎn)的圖像點(diǎn)都是點(diǎn)。因此,該空間點(diǎn)是不能唯一確定的。為解決這一問題,單目視覺在特定環(huán)境內(nèi)設(shè)置一個(gè)人工圖標(biāo),圖標(biāo)的尺寸以及在世界坐標(biāo)系中的方向、位置等參數(shù)都是已知的;而雙目視覺通過不同視角拍攝兩幅或多幅圖像,增加約束條件[7]。本文提出一種新的單目視覺投影定位算法,在該算法中,現(xiàn)實(shí)平面中的二維空間點(diǎn)先投影到一個(gè)虛擬參考平面上,如圖1 所示,該參考平面與攝像機(jī)光軸垂直且與成像平面平行,然后虛擬參考平面上的點(diǎn)通過鏡頭平行透視寫入成像平面,并形成圖像像素點(diǎn)。在第二步平行透視中,參考平面與成像平面只是簡(jiǎn)單的縮放關(guān)系,保留了透視成像中丟失了的平行屬性與位置屬性。這樣,所述問題就轉(zhuǎn)化為虛擬參考平面與現(xiàn)實(shí)平面之間的映射求解問題。

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圖1 攝像機(jī)、參考平面、現(xiàn)實(shí)平面示意圖

2 圖像像素平面與現(xiàn)實(shí)平面的映射關(guān)系

首先約定攝像機(jī)、參考平面、現(xiàn)實(shí)平面的坐標(biāo)系,如圖2~ 圖4 所示。

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圖2 像素坐標(biāo)系

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圖3 參考平面坐標(biāo)系

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圖4 現(xiàn)實(shí)平面坐標(biāo)系 2.1 像素平面到參考平面由于攝像機(jī)垂直于參考平面 , 所以像素平面到參考平面是等比例縮放的,它們之間只相差一個(gè)比例系數(shù)。由于參考平面AD 邊與現(xiàn)實(shí)平面AD 邊重合,可以通過實(shí)際測(cè)量得到AD 邊的實(shí)際長(zhǎng)度。參考平面與像素平面等比例縮放,由圖像像素長(zhǎng)寬比可求得AB' 長(zhǎng)度。若W=|AD |,L =|AB' |,圖像像素分辨率為m×n ,可得對(duì)應(yīng)像素平面上一點(diǎn)p (u ,v ) 的參考平面坐標(biāo)為P (Xc ,Yc ),有

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2.2 參考平面到現(xiàn)實(shí)平面虛擬參考平面與現(xiàn)實(shí)平面在模型中是簡(jiǎn)單的平面投影關(guān)系,只要求解出平面投影的單應(yīng)性矩陣,就能得到它們之間的映射關(guān)系。平面投影定理[8]:對(duì)于一個(gè)平面投影,一定存在一個(gè)非奇異3×3 矩陣H,使得對(duì)任何P 2 上的齊次點(diǎn)x ,有h (x )=Hx 。

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或簡(jiǎn)記為x' =Hx 。其中H 稱為單應(yīng)性矩陣,這個(gè)投影變換有8 個(gè)自由度。將參考平面坐標(biāo)(Xc,Yc),現(xiàn)實(shí)平面坐標(biāo)(Xw,Yw)用齊次坐標(biāo)表示為(Xc,Yc,1),(Xw,Yw,1)。則參考平面與現(xiàn)實(shí)平面間投影關(guān)系為

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由于現(xiàn)實(shí)空間點(diǎn)在同一平面,設(shè)h 33=1, 每一組對(duì)應(yīng)點(diǎn)可得:

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由四組對(duì)應(yīng)點(diǎn)就可以得到8 個(gè)關(guān)于H 的元素的線性方程組

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用AH=B 來表示上式,則H=A-1B 。檢測(cè)到圖像上特征點(diǎn)的像素坐標(biāo)值,通過式(2)、式(4)可得該特征點(diǎn)在現(xiàn)實(shí)平面對(duì)應(yīng)點(diǎn)的坐標(biāo),由此可以達(dá)到單目視覺定位的目標(biāo)。

3 AGV 定位實(shí)驗(yàn)與結(jié)果分析

為了驗(yàn)證本文算法的精度,設(shè)計(jì)了AGV 定位實(shí)驗(yàn)。采用MV-U300 工業(yè)相機(jī),6~12 mm 變焦鏡頭,拍攝室內(nèi)地面。為了驗(yàn)證該算法的精度,在地面上放置一張4×4 的黑白棋盤圖。棋盤長(zhǎng)寬200 mm,每小格邊長(zhǎng)50mm,如圖5 所示。測(cè)得相機(jī)視野四個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo)分別為A(-235, 0),B(-575,960),C(575,960),D(235,0);由相機(jī)參數(shù)計(jì)算得到的參考平面的四個(gè)角點(diǎn)坐標(biāo)為A' (-235,0),B' (-235,352.5),C' (235,352.5),D' (235,0);計(jì)算投影變換的單應(yīng)性矩陣,有

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圖5 原始圖像(左)與變換圖像(右) 為檢驗(yàn)本文算法的定位精度,對(duì)所采集圖像進(jìn)行Hough 變換檢測(cè)直線,從而獲取圖中所示棋盤圖黑白色塊的9 個(gè)交點(diǎn)像素坐標(biāo)( 自左至右、從上往下排),通過本文算法求得對(duì)應(yīng)的參考平面交點(diǎn),再通過單應(yīng)性矩陣求得對(duì)應(yīng)點(diǎn)的現(xiàn)實(shí)平面坐標(biāo)。具體實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)見表1。通過現(xiàn)實(shí)平面的實(shí)際坐標(biāo)計(jì)算黑白色塊的邊長(zhǎng),與真實(shí)值50 mm 比較,可以發(fā)現(xiàn)橫排誤差在±3% 以內(nèi),豎排誤差在±5% 以內(nèi);豎排誤差比橫排誤差大,主要是因?yàn)閳D像豎向放大系數(shù)相對(duì)變化較大。結(jié)果表明,該方法測(cè)量精度較高,可以滿足一般的定位系統(tǒng)要求。

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4 結(jié)論

本文提出的算法結(jié)合單目視覺導(dǎo)引AGV 小車,省去了傳統(tǒng)視覺定位方法中的攝像機(jī)標(biāo)定環(huán)節(jié),采用平面投影的思路解決單目視覺定位,簡(jiǎn)化了視覺導(dǎo)引AGV小車導(dǎo)引模塊的硬件配置與定位計(jì)算。該算法針對(duì)通用攝像機(jī)模型針孔相機(jī)模型,利用平面投影原理,對(duì)平坦路面實(shí)現(xiàn)了單目視覺定位。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該方法簡(jiǎn)單可行,對(duì)室內(nèi)AGV 和室外平坦路面AGV 的路徑導(dǎo)航與視覺避障都有一定的實(shí)用價(jià)值,為解決機(jī)器視覺的定位、測(cè)量問題提供了一種新思路。


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    技術(shù)|二維PDOA<b class='flag-5'>平面</b><b class='flag-5'>定位</b>方案

    激光焊接視覺定位引導(dǎo)方法

    激光焊接是一種高效、精確的焊接技術(shù),廣泛應(yīng)用于汽車制造、航空航天、電子產(chǎn)品等領(lǐng)域。隨著工業(yè)自動(dòng)化和智能化的發(fā)展,激光焊接的精度和效率需求日益增加。在此背景下,視覺定位引導(dǎo)技術(shù)成為提升激光焊接質(zhì)量
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    激光焊接<b class='flag-5'>視覺</b><b class='flag-5'>定位</b>引導(dǎo)方法

    計(jì)算機(jī)視覺的十大算法

    隨著科技的不斷發(fā)展,計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域也取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步。本文將介紹計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域的十大算法,包括它們的基本原理、應(yīng)用場(chǎng)景和優(yōu)缺點(diǎn)。這些算法在圖像處理、目標(biāo)檢測(cè)、人臉識(shí)別等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)
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    計(jì)算機(jī)<b class='flag-5'>視覺</b>的十大<b class='flag-5'>算法</b>