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C語言中的內(nèi)存四區(qū)分析

STM32嵌入式開發(fā) ? 來源:抖點(diǎn)料er ? 2023-06-19 17:13 ? 次閱讀

1 數(shù)據(jù)類型本質(zhì)分析

●“類型”是對數(shù)據(jù)的抽象

●類型相同的數(shù)據(jù)有相同的表示形式、存儲(chǔ)格式以及相關(guān)的操作

●程序中使用的所有數(shù)據(jù)都必定屬于某一種數(shù)據(jù)類型

數(shù)據(jù)類型的本質(zhì):

●數(shù)據(jù)類型可理解為創(chuàng)建變量的模具:是固定內(nèi)存大小的別名。

●數(shù)據(jù)類型的作用:編譯器預(yù)算對象(變量)分配的內(nèi)存空間大小。

●注意:數(shù)據(jù)類型只是模具,編譯器并沒有分酤空間,只有根據(jù)類型(模具)

創(chuàng)建變量(實(shí)物),編譯器才會(huì)分配空間。

2 變量的本質(zhì)分析

變量的概念:

既能讀又能寫的內(nèi)存對象,稱為變量;若一旦初始化后不能修改的對象則稱為常量。

變量定義形式:

類型標(biāo)識(shí)符,標(biāo)識(shí)符,…,標(biāo)識(shí)符;

變量的本質(zhì):

程序通過變量來申請和命名內(nèi)存空間int a = 0。

通過變量名訪問內(nèi)存空間。

3 程序的內(nèi)存四區(qū)模型

流程說明:

操作系統(tǒng)把物理硬盤代碼load到內(nèi)存

操作系統(tǒng)把c代碼分成四個(gè)區(qū)

98324756-0e80-11ee-962d-dac502259ad0.png

操作系統(tǒng)找到main函數(shù)入口執(zhí)行。

4 函數(shù)調(diào)用模型

98518bb6-0e80-11ee-962d-dac502259ad0.png

5 函數(shù)調(diào)用變量傳遞分析

(1)

9859eb58-0e80-11ee-962d-dac502259ad0.png

(2)

9863c1e6-0e80-11ee-962d-dac502259ad0.png

(3)

986fca18-0e80-11ee-962d-dac502259ad0.png

(4)

987a5d52-0e80-11ee-962d-dac502259ad0.png

(5)

988c7532-0e80-11ee-962d-dac502259ad0.png

6 棧的生長方向和內(nèi)存存放方向

98985e88-0e80-11ee-962d-dac502259ad0.png

7 相關(guān)代碼

02_數(shù)據(jù)類型本質(zhì).c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include




int main()
{
    int a;//告訴編譯器,分配4個(gè)字節(jié)
    int b[10];//告訴編譯器,分配4*10個(gè)字節(jié)


    /*
    類型本質(zhì):固定內(nèi)存塊大小別名
    可以通過sizeof()測試 
    */
    printf("sizeof(a)=%d,sizeof(b)=%d
", sizeof(a), sizeof(b));


    //打印地址
    //數(shù)組名稱,數(shù)組首元素地址,數(shù)組首地址
    printf("b:%d,&b:%d
",b,&b);//地址相同


    //b,&b數(shù)組類型不同
    //b,數(shù)組首地址元素  一個(gè)元素4字節(jié),+1 地址+4
    //&b,整個(gè)數(shù)組首地址  一個(gè)數(shù)組4*10=40字節(jié), +1  地址+40
    printf("b+1:%d,&b+1:%d
", b + 1, &b + 1);//不同




    //指針類型長度,32位機(jī)器32位系統(tǒng)下長度是 4字節(jié)
    //              64      64               8
    char********* p = NULL;
    int* q = NULL;
    printf("%d,%d
", sizeof(p), sizeof(q));//4 , 4
    return 0;
}

03_給類型起別名.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include




typedef unsigned int u32;


//typedef 和結(jié)構(gòu)體結(jié)合使用
struct Mystruct
{
    int a;
    int b;
};
typedef struct Mystruct2
{
    int a;
    int b;
}TMP;


/*
void 無類型
1.函數(shù)參數(shù)為空,定義函數(shù)時(shí)用void修飾   int fun(void)
2.函數(shù)沒有返回值:使用void             void fun (void)
3.不能定義void類型的普通變量:void a;//err 無法確定是什么類型
4.可以定義 void* 變量 void* p;//ok   32位系統(tǒng)下永遠(yuǎn)是4字節(jié)
5.數(shù)據(jù)類型本質(zhì):固定內(nèi)存塊大小別名
6.void *p萬能指針,函數(shù)返回值,函數(shù)參數(shù)


*/


int main()
{
    u32 t;//unsigned int


    //定義結(jié)構(gòu)體變量,一定要加上struct 關(guān)鍵字
    struct Mystruct m1;
    //Mystruct m2;//err


    TMP m3;//typedef配合結(jié)構(gòu)體使用
    struct Mystruct2 m4;


    printf("
");
    return 0;
}

04_變量的賦值.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include






int main()
{
    //變量本質(zhì):一段連續(xù)內(nèi)存空間別名
    //變量相當(dāng)于門牌號(hào),內(nèi)存相當(dāng)于房間
    int a;
    int* p;


    //直接賦值
    a = 10;


    printf("a=%d
", a);


    //間接賦值
    printf("&a:%d
", &a);
    p = &a;
    printf("p=%d
", p);
    *p = 22;
    printf("*p=%d,a=%d
", *p, a);


    return 0;
}

05_全局區(qū)分析.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include






int main()
{
    //變量本質(zhì):一段連續(xù)內(nèi)存空間別名
    //變量相當(dāng)于門牌號(hào),內(nèi)存相當(dāng)于房間
    int a;
    int* p;


    //直接賦值
    a = 10;


    printf("a=%d
", a);


    //間接賦值
    printf("&a:%d
", &a);
    p = &a;
    printf("p=%d
", p);
    *p = 22;
    printf("*p=%d,a=%d
", *p, a);


    return 0;
}

06_堆棧區(qū)分析.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include




char* get_str()
{
    char str[] = "abcdef";//內(nèi)容分配在棧區(qū),函數(shù)運(yùn)行完畢后內(nèi)存釋放
    printf("%s
", str);


    return str;
}


char* get_str2()
{
    char* temp = (char*)malloc(100);
    if (temp == NULL)
    {
        return NULL;
    }


    strcpy(temp, "abcdefg");
    return temp;
}




int main()
{
    char buf[128] = { 0 };


    //strcpy(buf,get_str());
    //printf("buf = %s
", buf);//亂碼,不確定內(nèi)容


    char* p = NULL;
    p = get_str2();
    if (p != NULL)
    {
        printf("p=%s
", p);
        free(p);
        p = NULL;
    }
    return 0;
}

07_靜態(tài)局部變量.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include


int* getA()
{
    static int a = 10;//在靜態(tài)區(qū),靜態(tài)區(qū)在全局區(qū)


    return &a;
}


int main()
{
    int* p = getA();
    *p = 5;
    printf("%d
",);


    return 0;
}

08_棧的生長方向.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include


int* getA()
{
    static int a = 10;//在靜態(tài)區(qū),靜態(tài)區(qū)在全局區(qū)


    return &a;
}


int main()
{
    int* p = getA();
    *p = 5;
    printf("%d
",);


    return 0;
}





審核編輯:劉清

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原文標(biāo)題:詳解C語言中的內(nèi)存四區(qū)

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