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AI如何對(duì)抗Dota人類(lèi)游戲高手

jf_pJlTbmA9 ? 來(lái)源:jf_pJlTbmA9 ? 作者:jf_pJlTbmA9 ? 2023-08-01 15:01 ? 次閱讀

近日,知名AI專(zhuān)家Ilya Sutskever在硅谷園區(qū)舉行的NVIDIA年度NTECH工程座談會(huì)中暢談了最新的Dota 2賽事。該活動(dòng)吸引了數(shù)百名工程師以及上千名在線(xiàn)參與者,其中不乏游戲發(fā)燒友。

操作敏捷、創(chuàng)意十足、機(jī)智聰明,這些都是優(yōu)秀游戲玩家的代名詞。相比之下,機(jī)器就需要人向其傳授如何趕超人類(lèi)玩家,而這些人指的就是Ilya Sutskever和他的OpenAI團(tuán)隊(duì)。

今年8月,由五個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)組成的OpenAI Five戰(zhàn)隊(duì)在Dota 2這個(gè)廣為流行的多人在線(xiàn)競(jìng)技游戲中,與全球數(shù)位頂級(jí)職業(yè)玩家對(duì)抗。

對(duì)于OpenAI Five來(lái)說(shuō),能夠參加這個(gè)游戲領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)級(jí)比賽已經(jīng)是一次飛躍。

Dota 2是一款極為復(fù)雜的游戲。為了贏得勝利,玩家可以隨意使用戰(zhàn)術(shù),還可以自由交互。該游戲僅可見(jiàn)部分布局,這就要求玩家在每場(chǎng)持續(xù)45分鐘的對(duì)決中將眼前的戰(zhàn)術(shù)和長(zhǎng)遠(yuǎn)的戰(zhàn)略配合使用?!皩?zhuān)業(yè)玩家們將自己的生活全部都獻(xiàn)給了Dota 2,”Sutskever說(shuō)道,“玩這款游戲可不是件容易的事?!?/p>

Dota 2抬高了AI參與游戲的門(mén)檻

OpenAI Five在Dota 2比賽中取得的成績(jī)標(biāo)志著人類(lèi)與AI的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)達(dá)到了一個(gè)全新的水平。在國(guó)際象棋和圍棋這些同樣是熱門(mén)的AI挑戰(zhàn)中,其平均走法分別為35和250。而相比之下Dota 2的游戲規(guī)則則更為復(fù)雜,每步約有17萬(wàn)種可能的走法,而每場(chǎng)比賽又需要走2萬(wàn)步。

Sutskever表示,鑒于Dota 2的復(fù)雜性,與AI此前挑戰(zhàn)過(guò)的其他游戲相比,Dota 2更接近于現(xiàn)實(shí)世界。那么,他們是如何做到的呢?答案是大規(guī)模的增強(qiáng)學(xué)習(xí)(reinforcement learning)。

無(wú)論是對(duì)于人類(lèi)還是機(jī)器而言,增強(qiáng)學(xué)習(xí)都很重要。我們?cè)谟螒蛑幸驗(yàn)槟撤N走法獲得獎(jiǎng)勵(lì)積分,或因?yàn)榱硪环N走法而功虧一簣,這些時(shí)刻都會(huì)被記錄下來(lái),為下一輪游戲提供增強(qiáng)學(xué)習(xí)的信息。

增強(qiáng)學(xué)習(xí)對(duì)于AI的重要性在于,這是一種非常自然的方式,可以訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)做出行動(dòng)以達(dá)成目標(biāo),而這也是構(gòu)建智能系統(tǒng)所必須的。

OpenAI Five取得了相當(dāng)喜人的成績(jī),這要?dú)w功于其大規(guī)模地運(yùn)用了一套可靠的增強(qiáng)學(xué)習(xí)算法(近端策略?xún)?yōu)化),其運(yùn)行于Google云平臺(tái)中的1000個(gè)NVIDIA Tesla P100 GPU上。

從很早開(kāi)始,NVIDIA就一直在為OpenAI提供支持,黃仁勛先生曾親自為其贈(zèng)送了第一臺(tái)DGX-1 AI超級(jí)計(jì)算機(jī)。

GPU挑戰(zhàn)的歷史

在利用GPU應(yīng)對(duì)AI重大挑戰(zhàn)方面,Sutskever早已輕車(chē)熟路。他是贏得著名的ImageNet競(jìng)賽的多倫多大學(xué)三位研究人員之一(其他兩位分別是Alex Krizhevsky和導(dǎo)師Geoffrey Hinton),幫助他們斬獲大獎(jiǎng)的是其所開(kāi)創(chuàng)的一款基于GPU的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。

網(wǎng)絡(luò)將錯(cuò)誤率猛降近50%,并因此載入史冊(cè),開(kāi)啟了當(dāng)代AI的熱潮。

這就是現(xiàn)在的AlexNet,無(wú)數(shù)深度學(xué)習(xí)模型均以此為基礎(chǔ)打造。在GTC 2018 上,黃仁勛先生提及了AlexNet對(duì)數(shù)以萬(wàn)計(jì)的AI模型的影響:“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)正以驚人的速度增長(zhǎng)和發(fā)展?!?/p>

Sutskever表示,AI技術(shù)的飛躍與處理能力的提升密不可分?!爸档靡惶岬氖牵瑥淖畛醯腁lexNet到后來(lái)的AlphaGo Zero,計(jì)算量提升到了原來(lái)的30萬(wàn)倍。僅僅五年的時(shí)間,增量可以說(shuō)十分可觀?!?/p>

OpenAI的“登月”雄心

OpenAI成立于2015年,是一家非營(yíng)利性機(jī)構(gòu),致力于通過(guò)開(kāi)發(fā)和利用通用AI造福全人類(lèi)。其創(chuàng)始成員包括Tesla首席執(zhí)行官Elon Musk、Y Combinator總裁Sam Altman和其他技術(shù)行業(yè)的杰出人物。為了完成該組織的使命,他們共投入了10億美元。

OpenAI的研究人員正在投身于一項(xiàng)名為Dactyl的項(xiàng)目,旨在增強(qiáng)機(jī)械手的靈活性。還有一支團(tuán)隊(duì)在研究域名隨機(jī)化(domain randomization)這一古老概念,也取得了令人矚目的成果。他們已經(jīng)能夠在模擬環(huán)境下訓(xùn)練機(jī)械手操控物體,并計(jì)劃隨后將此成果投入實(shí)際應(yīng)用。這一點(diǎn)非常重要,因?yàn)槟M是讓這些機(jī)械手獲得足夠訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn)的唯一方式。“這種想法實(shí)施的結(jié)果非常好,”Sutskever說(shuō)道。

責(zé)任編輯:彭菁

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