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Guava中這些Map的操作,讓我的代碼量減少了50%

jf_ro2CN3Fa ? 來源:碼農(nóng)參上 ? 2023-10-20 11:30 ? 次閱讀

Guava是google公司開發(fā)的一款Java類庫擴展工具包,內(nèi)含了豐富的API,涵蓋了集合、緩存、并發(fā)、I/O等多個方面。使用這些API一方面可以簡化我們代碼,使代碼更為優(yōu)雅,另一方面它補充了很多jdk中沒有的功能,能讓我們開發(fā)中更為高效。

今天要給大家分享的就是Guava中封裝的一些關(guān)于Map的騷操作,在使用了這些功能后,不得不說一句真香。先引入依賴坐標,然后開始我們的正式體驗吧~


com.google.guava
guava
30.1.1-jre

Table - 雙鍵Map

java中的Map只允許有一個key和一個value存在,但是guava中的Table允許一個value存在兩個key。Table中的兩個key分別被稱為rowKey和columnKey,也就是行和列。(但是個人感覺將它們理解為行和列并不是很準確,看作兩列的話可能會更加合適一些)

舉一個簡單的例子,假如要記錄員工每個月工作的天數(shù)。用java中普通的Map實現(xiàn)的話就需要兩層嵌套:

Map>map=newHashMap<>();
//存放元素
MapworkMap=newHashMap<>();
workMap.put("Jan",20);
workMap.put("Feb",28);
map.put("Hydra",workMap);

//取出元素
IntegerdayCount=map.get("Hydra").get("Jan");

如果使用Table的話就很簡單了,看一看簡化后的代碼:

Tabletable=HashBasedTable.create();
//存放元素
table.put("Hydra","Jan",20);
table.put("Hydra","Feb",28);

table.put("Trunks","Jan",28);
table.put("Trunks","Feb",16);

//取出元素
IntegerdayCount=table.get("Hydra","Feb");

我們不需要再構(gòu)建復雜的雙層Map,直接一層搞定。除了元素的存取外,下面再看看其他的實用操作。

1、獲得key或value的集合

//rowKey或columnKey的集合
SetrowKeys=table.rowKeySet();
SetcolumnKeys=table.columnKeySet();

//value集合
Collectionvalues=table.values();

分別打印它們的結(jié)果,key的集合是不包含重復元素的,value集合則包含了所有元素并沒有去重:

[Hydra,Trunks]
[Jan,Feb]
[20,28,28,16]

2、計算key對應的所有value的和

以統(tǒng)計所有rowKey對應的value之和為例:

for(Stringkey:table.rowKeySet()){
Set>rows=table.row(key).entrySet();
inttotal=0;
for(Map.Entryrow:rows){
total+=row.getValue();
}
System.out.println(key+":"+total);
}

打印結(jié)果:

Hydra:48
Trunks:44

3、轉(zhuǎn)換rowKey和columnKey

這一操作也可以理解為行和列的轉(zhuǎn)置,直接調(diào)用Tables的靜態(tài)方法transpose:

Tabletable2=Tables.transpose(table);
Set>cells=table2.cellSet();
cells.forEach(cell->
System.out.println(cell.getRowKey()+","+cell.getColumnKey()+":"+cell.getValue())
);

利用cellSet方法可以得到所有的數(shù)據(jù)行,打印結(jié)果,可以看到row和column發(fā)生了互換:

Jan,Hydra:20
Feb,Hydra:28
Jan,Trunks:28
Feb,Trunks:16

4、轉(zhuǎn)為嵌套的Map

還記得我們在沒有使用Table前存儲數(shù)據(jù)的格式嗎,如果想要將數(shù)據(jù)還原成嵌套Map的那種形式,使用Table的rowMap或columnMap方法就可以實現(xiàn)了:

Map>rowMap=table.rowMap();
Map>columnMap=table.columnMap();

查看轉(zhuǎn)換格式后的Map中的內(nèi)容,分別按照行和列進行了匯總:

{Hydra={Jan=20,Feb=28},Trunks={Jan=28,Feb=16}}
{Jan={Hydra=20,Trunks=28},Feb={Hydra=28,Trunks=16}}

BiMap - 雙向Map

在普通Map中,如果要想根據(jù)value查找對應的key,沒什么簡便的辦法,無論是使用for循環(huán)還是迭代器,都需要遍歷整個Map。以循環(huán)keySet的方式為例:

publicListfindKey(Mapmap,Stringval){
Listkeys=newArrayList<>();
for(Stringkey:map.keySet()){
if(map.get(key).equals(val))
keys.add(key);
}
returnkeys;
}

而guava中的BiMap提供了一種key和value雙向關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),先看一個簡單的例子:

HashBiMapbiMap=HashBiMap.create();
biMap.put("Hydra","Programmer");
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.put("Thanos","Titan");
//使用key獲取value
System.out.println(biMap.get("Tony"));

BiMapinverse=biMap.inverse();
//使用value獲取key
System.out.println(inverse.get("Titan"));

執(zhí)行結(jié)果,:

IronMan
Thanos

看上去很實用是不是?但是使用中還有幾個坑得避一下,下面一個個梳理。

1、反轉(zhuǎn)后操作的影響

上面我們用inverse方法反轉(zhuǎn)了原來BiMap的鍵值映射,但是這個反轉(zhuǎn)后的BiMap并不是一個新的對象,它實現(xiàn)了一種視圖的關(guān)聯(lián),所以對反轉(zhuǎn)后的BiMap執(zhí)行的所有操作會作用于原先的BiMap上。

HashBiMapbiMap=HashBiMap.create();
biMap.put("Hydra","Programmer");
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.put("Thanos","Titan");
BiMapinverse=biMap.inverse();

inverse.put("IronMan","Stark");
System.out.println(biMap);

對反轉(zhuǎn)后的BiMap中的內(nèi)容進行了修改后,再看一下原先BiMap中的內(nèi)容:

{Hydra=Programmer,Thanos=Titan,Stark=IronMan}

可以看到,原先值為IronMan時對應的鍵是Tony,雖然沒有直接修改,但是現(xiàn)在鍵變成了Stark。

2、value不可重復

BiMap的底層繼承了Map,我們知道在Map中key是不允許重復的,而雙向的BiMap中key和value可以認為處于等價地位,因此在這個基礎(chǔ)上加了限制,value也是不允許重復的??匆幌孪旅娴拇a:

HashBiMapbiMap=HashBiMap.create();
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.put("Stark","IronMan");

這樣代碼無法正常結(jié)束,會拋出一個IllegalArgumentException異常:

b56c1dfa-6eee-11ee-939d-92fbcf53809c.png

如果你非想把新的key映射到已有的value上,那么也可以使用forcePut方法強制替換掉原有的key:

HashBiMapbiMap=HashBiMap.create();
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.forcePut("Stark","IronMan");

打印一下替換后的BiMap:

{Stark=IronMan}

順帶多說一句,由于BiMap的value是不允許重復的,因此它的values方法返回的是沒有重復的Set,而不是普通Collection:

Setvalues=biMap.values();

Multimap - 多值Map

java中的Map維護的是鍵值一對一的關(guān)系,如果要將一個鍵映射到多個值上,那么就只能把值的內(nèi)容設為集合形式,簡單實現(xiàn)如下:

Map>map=newHashMap<>();
Listlist=newArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
map.put("day",list);

guava中的Multimap提供了將一個鍵映射到多個值的形式,使用起來無需定義復雜的內(nèi)層集合,可以像使用普通的Map一樣使用它,定義及放入數(shù)據(jù)如下:

Multimapmultimap=ArrayListMultimap.create();
multimap.put("day",1);
multimap.put("day",2);
multimap.put("day",8);
multimap.put("month",3);

打印這個Multimap的內(nèi)容,可以直觀的看到每個key對應的都是一個集合:

{month=[3],day=[1,2,8]}

1、獲取值的集合

在上面的操作中,創(chuàng)建的普通Multimap的get(key)方法將返回一個Collection類型的集合:

Collectionday=multimap.get("day");

如果在創(chuàng)建時指定為ArrayListMultimap類型,那么get方法將返回一個List:

ArrayListMultimapmultimap=ArrayListMultimap.create();
Listday=multimap.get("day");

同理,你還可以創(chuàng)建HashMultimap、TreeMultimap等類型的Multimap。

Multimap的get方法會返回一個非null的集合,但是這個集合的內(nèi)容可能是空,看一下下面的例子:

Listday=multimap.get("day");
Listyear=multimap.get("year");
System.out.println(day);
System.out.println(year);

打印結(jié)果:

[1,2,8]
[]

2、操作get后的集合

和BiMap的使用類似,使用get方法返回的集合也不是一個獨立的對象,可以理解為集合視圖的關(guān)聯(lián),對這個新集合的操作仍然會作用于原始的Multimap上,看一下下面的例子:

ArrayListMultimapmultimap=ArrayListMultimap.create();
multimap.put("day",1);
multimap.put("day",2);
multimap.put("day",8);
multimap.put("month",3);

Listday=multimap.get("day");
Listmonth=multimap.get("month");

day.remove(0);//這個0是下標
month.add(12);
System.out.println(multimap);

查看修改后的結(jié)果:

{month=[3,12],day=[2,8]}

3、轉(zhuǎn)換為Map

使用asMap方法,可以將Multimap轉(zhuǎn)換為Map的形式,同樣這個Map也可以看做一個關(guān)聯(lián)的視圖,在這個Map上的操作會作用于原始的Multimap。

Map>map=multimap.asMap();
for(Stringkey:map.keySet()){
System.out.println(key+":"+map.get(key));
}
map.get("day").add(20);
System.out.println(multimap);

執(zhí)行結(jié)果:

month:[3]
day:[1,2,8]
{month=[3],day=[1,2,8,20]}

4、數(shù)量問題

Multimap中的數(shù)量在使用中也有些容易混淆的地方,先看下面的例子:

System.out.println(multimap.size());
System.out.println(multimap.entries().size());
for(Map.Entryentry:multimap.entries()){
System.out.println(entry.getKey()+","+entry.getValue());
}

打印結(jié)果:

4
4
month,3
day,1
day,2
day,8

這是因為size()方法返回的是所有key到單個value的映射,因此結(jié)果為4,entries()方法同理,返回的是key和單個value的鍵值對集合。但是它的keySet中保存的是不同的key的個數(shù),例如下面這行代碼打印的結(jié)果就會是2。

System.out.println(multimap.keySet().size());

再看看將它轉(zhuǎn)換為Map后,數(shù)量則會發(fā)生變化:

Set>>entries=multimap.asMap().entrySet();
System.out.println(entries.size());

代碼運行結(jié)果是2,因為它得到的是key到Collection的映射關(guān)系。

RangeMap - 范圍Map

先看一個例子,假設我們要根據(jù)分數(shù)對考試成績進行分類,那么代碼中就會出現(xiàn)這樣丑陋的if-else:

publicstaticStringgetRank(intscore){
if(0<=score?&&?score<60)
????????return?"fail";
????else?if?(60<=score?&&?score<=90)
????????return?"satisfactory";
????else?if?(90

而guava中的RangeMap描述了一種從區(qū)間到特定值的映射關(guān)系,讓我們能夠以更為優(yōu)雅的方法來書寫代碼。下面用RangeMap改造上面的代碼并進行測試:

RangeMaprangeMap=TreeRangeMap.create();
rangeMap.put(Range.closedOpen(0,60),"fail");
rangeMap.put(Range.closed(60,90),"satisfactory");
rangeMap.put(Range.openClosed(90,100),"excellent");

System.out.println(rangeMap.get(59));
System.out.println(rangeMap.get(60));
System.out.println(rangeMap.get(90));
System.out.println(rangeMap.get(91));

在上面的代碼中,先后創(chuàng)建了[0,60)的左閉右開區(qū)間、[60,90]的閉區(qū)間、(90,100]的左開右閉區(qū)間,并分別映射到某個值上。運行結(jié)果打?。?/p>

fail
satisfactory
satisfactory
excellent

當然我們也可以移除一段空間,下面的代碼移除了[70,80]這一閉區(qū)間后,再次執(zhí)行g(shù)et時返回結(jié)果為null:

rangeMap.remove(Range.closed(70,80));
System.out.println(rangeMap.get(75));

ClassToInstanceMap - 實例Map

ClassToInstanceMap是一個比較特殊的Map,它的鍵是Class,而值是這個Class對應的實例對象。先看一個簡單使用的例子,使用putInstance方法存入對象:

ClassToInstanceMapinstanceMap=MutableClassToInstanceMap.create();
Useruser=newUser("Hydra",18);
Deptdept=newDept("develop",200);

instanceMap.putInstance(User.class,user);
instanceMap.putInstance(Dept.class,dept);

使用getInstance方法取出對象:

Useruser1=instanceMap.getInstance(User.class);
System.out.println(user==user1);

運行結(jié)果打印了true,說明了取出的確實是我們之前創(chuàng)建并放入的那個對象。

大家可能會疑問,如果只是存對象的話,像下面這樣用普通的Map也可以實現(xiàn):

Mapmap=newHashMap<>();
Useruser=newUser("Hydra",18);
Deptdept=newDept("develop",200);
map.put(User.class,user);
map.put(Dept.class,dept);

那么,使用ClassToInstanceMap這種方式有什么好處呢?

首先,這里最明顯的就是在取出對象時省去了復雜的強制類型轉(zhuǎn)換,避免了手動進行類型轉(zhuǎn)換的錯誤。其次,我們可以看一下ClassToInstanceMap接口的定義,它是帶有泛型的:

publicinterfaceClassToInstanceMapextendsMap,B>{...}

這個泛型同樣可以起到對類型進行約束的作用,value要符合key所對應的類型,再看看下面的例子:

ClassToInstanceMapinstanceMap=MutableClassToInstanceMap.create();
HashMaphashMap=newHashMap<>();
TreeMaptreeMap=newTreeMap<>();
ArrayListlist=newArrayList<>();

instanceMap.putInstance(HashMap.class,hashMap);
instanceMap.putInstance(TreeMap.class,treeMap);

這樣是可以正常執(zhí)行的,因為HashMap和TreeMap都集成了Map父類,但是如果想放入其他類型,就會編譯報錯:

b57856ba-6eee-11ee-939d-92fbcf53809c.png

所以,如果你想緩存對象,又不想做復雜的類型校驗,那么使用方便的ClassToInstanceMap就可以了。

總結(jié)

本文介紹了guava中5種對Map的擴展數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它們提供了非常實用的功能,能很大程度的簡化我們的代碼。但是同時使用中也有不少需要避開的坑,例如修改關(guān)聯(lián)的視圖會對原始數(shù)據(jù)造成影響等等,具體的使用中大家還需要謹慎一些。





審核編輯:劉清

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原文標題:Guava中這些Map的騷操作,讓我的代碼量減少了50%

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