一. 進程簡述:
進程是操作系統(tǒng)的概念,每當我們執(zhí)行一個程序時,對于操作系統(tǒng)來講就創(chuàng)建了一個進程,在這個過程中,伴隨著資源的分配和釋放。可以認為進程是一個程序的一次執(zhí)行過程。
1)Linux下進程結構
Linux下一個進程在內存里有三部分的數據,就是"代碼段"、"堆棧段"和"數據段"。其實學過匯編語言的人一定知道,一般的CPU都有上述三種段寄存器,以方便操作系統(tǒng)的運行。
這三個部分也是構成一個完整的執(zhí)行序列的必要的部分。所以不同的進程間,由于linux系統(tǒng)虛擬內存地址的管理,這三個段也是獨立存在的,所以進程間是不能相互訪問數據的,需要通過系統(tǒng)提供的特殊方法來進行相互通信。
2)Linux下進程通信的方法:
進程用戶空間是相互獨立的,一般而言是不能相互訪問的。但很多情況下進程間需要互相通信,來完成系統(tǒng)的某項功能。進程通過與內核及其它進程之間的互相通信來協(xié)調它們的行為。
比較常用的IPC通信方法有:
管道(有名和無名)、信號、信號量、共享內存、消息隊列和套接字socket通信。
3)進程通信使用場景:
(1)數據傳輸:進程間數據傳輸;
(2)通知事件:一個進程向另一個或一組進程發(fā)送消息,通知某個事件的發(fā)生(如子進程終止時需通知父進程);
(3)資源共享:多個進程共享資源,需要內核提供同步互斥機制;
(4)進程控制:某進程需要控制另一個進程的執(zhí)行(如Debug進程),此時控制進程需要攔截另一個進程的所有陷入、異常、狀態(tài)等。
二. 進程通信的方法:
1. 有名管道和無名管道
a. 無名管道(父子進程、兄弟進程間通信):
---特點:
(1) 半雙工。數據同一時刻只能單向傳輸;
(2) 數據從管道一端寫入,另一端讀出;
(3) 寫入管道的數據遵循先進先出;
(4) 管道非普通文件,不屬于某個文件系統(tǒng),只存在于內存;
(5) 無名管道只能在具有公共祖先的進程(父子進程、兄弟進程等)之間使用。
---操作步驟:
(1)創(chuàng)建: pipe函數用來創(chuàng)建無名管道
(3)關閉操作端口: close
例子程序:
#include #include #include #include #include #include int main(void) { char buf[32] = {0}; pid_t pid; // 數量為 2 個:一個讀端, 一個寫端, int fd[2] = {-1}; // 創(chuàng)建無名管道 pipe(fd); printf("fd[0] is %d ", fd[0]); printf("fd[2] is %d ", fd[1]); // 創(chuàng)建進程 pid = fork(); if (pid < 0) { printf("error "); } if (pid > 0) { int status; close(fd[0]); write(fd[1], "hello", 5); close(fd[1]); wait(&status); exit(0); } if (pid == 0) { close(fd[1]); read(fd[0], buf, 32); printf("buf is %s ", buf); close(fd[0]); exit(0); } return 0; }
b. 有名管道(允許無親緣關系進程間的通信)。
----特點:
(1) 它可以使互不相關的兩個進程實現彼此通信
(2) 該管道可以通過路徑名來指出,并且在文件系統(tǒng)中是可見的。在建立管道之后,兩個進程就可以把它當作普通文件進行讀寫,使用非常方便。
(3) FIFO嚴格遵循先進先出原則,對管道及FIFO的讀總是從開始處返回數據,對它們的寫則把數據添加到末尾。有名管道不支持如Iseek()等文件的定位操作。
---操作步驟:
(1) 創(chuàng)建有名管道文件: mkfifo即是命令也是函數;mknod也可以創(chuàng)建管道文件;
(2) 打開有名管道: open;
(3) 讀/寫: read/write
(4) 關閉: close
例子程序:
(1)named_pipe_write.c: #include #include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { int ret; char buf[32] = {0}; int fd; if (argc < 2) { printf("Usage:%s ", argv[0]); return -1; } if (access(argv[1], F_OK) == -1) { ///創(chuàng)建有名管道文件 ret = mkfifo(argv[1], 0666); if (ret == -1) { printf("mkfifo is error "); return -2; } printf("mkfifo is ok "); } ///打開有名管道文件 fd = open(argv[1], O_WRONLY); while (1) { sleep(1); write(fd, "hello", 5); } close(fd); return 0; } (2) named_pipe_read.c #include #include #include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { char buf[32] = {0}; int fd; if (argc < 2) { printf("Usage:%s ", argv[0]); return -1; } ///打開有名管道,write已經創(chuàng)建的文件; fd = open(argv[1], O_RDONLY); while (1) { sleep(1); read(fd, buf, 32); printf("buf is %s ", buf); memset(buf, 0, sizeof(buf)); } close(fd); return 0; }
2.信號量
1) 概念和原理:
信號量是一種計數器,用于控制對共享資源的訪問。每次進程訪問共享資源時,都要先獲取一個信號量,如果信號量的值大于0,
則進程可以繼續(xù)訪問,否則進程需要等待。訪問完成后,進程會釋放信號量,使其值加1,以便其他進程訪問;
2) 相關函數:
linux系統(tǒng)提供如下函數來對信號量值進行操作的,包括的頭文件為sys/sem.h。
--semget函數:創(chuàng)建一個新信號量或者獲取一個已有的信號量的鍵
--semop函數: 對信號量進行改變,做p或者v操作
--semctl函數:用來直接控制信號量信息
--刪除信號量:ipcrm -s id
3)例子程序:
---增加信號量的值例子(sempore_add.c )://=============================sempore_add.c========================== #include #include #include #include #define KEY 1234 union semun { int val; struct semid_ds *buf; ushort *array; }; int main() { int semid = semget(KEY, 1, IPC_CREAT | 0666); if (semid < 0) { perror("semget error"); return 1; } union semun arg; arg.val = 1; if (semctl(semid, 0, SETVAL, arg) < 0) { perror("semctl error"); return 1; } struct sembuf buf; buf.sem_num = 0; buf.sem_op = 1; buf.sem_flg = SEM_UNDO; if (semop(semid, &buf, 1) < 0) { perror("semop error"); return 1; } printf("Semaphore value: %d ", semctl(semid, 0, GETVAL, arg)); return 0; }
---減少信號量的值例子(sempore_sub.c):
//=============================sempore_sub.c========================== #include #include #include #include #define KEY 1234 union semun { int val; struct semid_ds *buf; ushort *array; }; int main() { int semid = semget(KEY, 1, IPC_CREAT | 0666); if (semid < 0) { perror("semget error"); return 1; } union semun arg; arg.val = 1; if (semctl(semid, 0, SETVAL, arg) < 0) { perror("semctl error"); return 1; } struct sembuf buf; buf.sem_num = 0; buf.sem_op = -1; buf.sem_flg = SEM_UNDO; if (semop(semid, &buf, 1) < 0) { perror("semop error"); return 1; } printf("Semaphore value: %d ", semctl(semid, 0, GETVAL, arg)); ////銷毀信號量 if (semctl(semid, 0, IPC_RMID, 0) < 0) { perror("semctl error"); return 1; } printf("Semaphore destroyed "); return 0; }
3.信號
(1)信號概念和原理:
信號是一種異步通信方式,當進程接收到一個信號時,會打斷當前的執(zhí)行,轉而執(zhí)行與該信號相關聯(lián)的信號處理函數。 比較類似軟中斷。但信號和中斷有所不同,中斷的響應和處理都發(fā)生在內核空間,而信號的響應發(fā)生在內核空間, 信號處理程序的執(zhí)行卻發(fā)生在用戶空間。
Linux提供了許多信號,如SIGINT、SIGTERM、SIGKILL等,可以在linux系統(tǒng) Shell 中查看所有信號和對應的編號:kill -l
(2)主要函數:
a. void (*signal(int sig,void (*func)(int)))(int);
說明:綁定收到某個信號后 的回調函數.第一個參數為信號,第二個參數為對此信號掛接用戶自己的處理函數指針。 返回值為以前信號處理程序的指針。例子:int ret = signal(SIGSTOP, sig_handle);
b. int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);
說明:由于 signal 不夠健壯,推薦使用 sigaction 函數,sigaction 函數重新實現了 signal 函數
c. int kill(pid_t pid,int sig);
說明:kill函數向進程號為pid的進程發(fā)送信號,信號值為sig。當pid為0時,向當前系統(tǒng)的所有進程發(fā)送信號sig。
kill的pid參數有四種情況:
---pid>0, 則發(fā)送信號sig給進程號為pid的進程
---pid=0,則發(fā)送信號sig給當前進程所屬組中的所有進程
---pid=-1,則發(fā)送信號sig給除1號進程與當前進程外的所有進程
---pid<-1,則發(fā)送信號sig給屬于進程組pid的所有進程
例子:結束父進程 kill(getppid(), SIGKILL);
d. int raise(int sig);
說明: 向當前進程中自舉一個信號sig, 即向當前進程發(fā)送信號。相當于 kill(getpid(),sig);
e. unsigned int alarm(unsigned int seconds);
說明: 用來設置信號SIGALRM在經過參數seconds指定的秒數后傳送給目前的進程. 如果參數seconds為0,則之前設置的鬧鐘會被取消,并將剩下的時間返回
f. int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);
說明:用于向指定的進程發(fā)送特定的信號,并且可以傳遞一個額外的數據值。它提供了比 kill 函數更豐富的功能,可以用于進程間的高級通信。
(3)例子程序:
-----------------signal_receiver.c ------------------------------ #include #include #include #include #include #include void signal_Handle(int sig, siginfo_t* info, void* ucontext) { printf("handler : sig = %d ", sig); printf("handler : info->si_signo = %d ", info->si_signo); printf("handler : info->si_code = %d ", info->si_code); printf("handler : info->si_pid = %d ", info->si_pid); printf("handler : info->si_value = %d ", info->si_value.sival_int); } int main(int argc, char** argv) { printf("pid :%d ", getpid()); struct sigaction act = {0}; act.sa_sigaction = signal_Handle; act.sa_flags = SA_RESTART | SA_SIGINFO; /* 添加信號屏蔽字 */ /* 下面信號在信號處理程序執(zhí)行時會被暫時阻塞 */ sigaddset(&act.sa_mask, 40); sigaddset(&act.sa_mask, SIGINT); /* 設置信號的處理行為,設置后40和SIGINT信號將由act里面的信號處理函數處理 */ sigaction(40, &act, NULL); sigaction(SIGINT, &act, NULL); while(1) { sleep(1); } return 0; }
-----------------signal_sender.c ------------------------------ #include #include #include #include #include int main(int argc, char** argv) { pid_t pid = atoi(argv[1]); union sigval sv = {123456}; //向指定pid發(fā)送信號; sigqueue(pid, 40, sv); raise(SIGINT); return 0; }
4.消息隊列
(1)概念和原理:
消息隊列是一種進程間通信的方式,允許一個進程向另一個進程發(fā)送消息。它是一種異步通信方式,發(fā)送方發(fā)送消息后即可繼續(xù)執(zhí)行,不必等待接收方的響應。
原理如下圖所示:
(2)特點:
---消息隊列是消息的鏈表,存放于內存中,內核維護消息隊列;
---消息隊列中的消息是有類型和格式的;
---消息隊列可實現消息隨機查詢,不一定要遵循先進先出的順序,而是每個進程可以按照自定義的類型進行讀??;
---與管道相同,讀出數據后,消息隊列對應數據會被刪除;
---每個管道都有消息隊列標識符,在整個系統(tǒng)中是唯一的;
---消息隊列允許一個或者多個進程向它寫入或者讀取數據;
---內核重啟或者人為刪除才會刪除消息隊列,否則會一直存在與系統(tǒng)中
(3) 相關函數:
a. key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
說明:獲取系統(tǒng)唯一Key值(IPC鍵值),系統(tǒng)中可能會存在許多的消息隊列,通過Key這個系統(tǒng)唯一值,可以選擇想要進入的消息隊列;
b. int msgget(key_t key, int msgflg);
說明:創(chuàng)建或者打開一個新的消息隊列。即使進程不同,但是如果key值是相同的,那么也可以進入相同的消息隊列,返回相同的消息隊列標識符,
c. 查看消息隊列的一些Linux命令:
ipcs -q : 查看當前進程間通信之消息隊列
ipcrm -q 隊列號: 刪除指定的消息隊列;
d. int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
說明: 將新消息添加到消息隊列;
e. ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
說明: 從指定的消息隊列標識符中接受信息,同時一旦接受成功,從消息隊列中刪除該信息。
f. int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
說明:對消息隊列進行修改,修改屬性或者刪除消息隊列等
(3)例子程序:
-----------------message_sender.c ------------------------------ #include #include #include #include #include //定義消息 struct mess { long type; char data[128]; }; int main() { key_t key; ///創(chuàng)建生成唯一的key; if ((key = ftok("/home/tmp", 'a')) == -1) { perror("ftok"); exit(1); } int msgid=msgget((key_t)key,IPC_CREAT|0600); if(msgid==-1) { exit(0); } struct mess dt; dt.type=1; strcpy(dt.data,"hello1"); //1號消息內容hello1 msgsnd(msgid,(void*)&dt,128,0);//標志位0 } -----------------message_reader.c ------------------------------ #include #include #include #include struct mess { long type; char data[128]; }; int main() { int msgid=msgget((key_t)1235,IPC_CREAT|0600); if(msgid==-1) { exit(0); } struct mess dt; msgrcv(msgid,(void*)&dt,128,1,0); printf("%s",dt.data); ///刪除隊列 if (msgctl(msqid, IPC_RMID, NULL) == -1) { perror("msgctl"); exit(1); } }
5.共享內存
(1)概念:
共享內存是一種高效的IPC機制,是最快的進程間通信方式,很多追求效率的程序之間進行通信的時候都會選擇它;它允許多個進程共享同一個物理內存區(qū)域,從而避免了數據拷貝和進程切換的開銷。
原理如下圖所示:
(2)共享內存的建立與釋放:
---共享內存的建立大致包括以下兩個過程:
a.在物理內存當中申請共享內存空間;
b.將申請到的共享內存掛接到地址空間,即建立映射關系;
---共享內存的釋放大致包括以下兩個過程:
a. 將共享內存與地址空間去關聯(lián),即取消映射關系。
b. 釋放共享內存空間,即將物理內存歸還給系統(tǒng)。
(3)相關函數:
a.key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
說明:這個返回的key值可以傳給共享內存參數,作為struct ipc_perm中唯一標識共享內存的key;
b. int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);
說明:共享內存的創(chuàng)建;
c. void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg)
說明:將共享內存連接到進程地址空間,shmat函數的第三個參數shmflg有以下三個選項:
SHM_RDONLY: 關聯(lián)共享內存后只進行讀取操作
SHM_RND:若shmaddr不為NULL,則關聯(lián)地址自動向下調整為SHMLBA的整數倍。
0: 默認為讀寫權限
d. int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);
說明:控制共享內存,cmd如下:
IPC_STAT: 獲取共享內存的當前關聯(lián)值,此時參數buf作為輸出型參數
IPC_SET: 在進程有足夠權限的前提下,將共享內存的當前關聯(lián)值設置為buf所指的數據結構中的值
IPC_RMID: 刪除共享內存段;
e. int shmdt(const void *shmaddr)
說明:取消共享內存與進程地址空間之間的關聯(lián)
(3)內存共存相關的系統(tǒng)命令:
---查看共享內存命令:ipcs -m
---刪除共享內存命令:ipcrm -m
(4)例子程序:共享內存數據讀;
//shm_server.c -----------------shm_server.c ------------------------------ #include #include #include #include #include #include #define PATHNAME "/home/IPC/shm/server.c" //路徑名 #define PROJ_ID 0x6666 //整數標識符 int main() { key_t key = ftok(PATHNAME, PROJ_ID); //獲取key值 if (key < 0){ perror("ftok"); return 1; } int shm = shmget(key, SIZE, IPC_CREAT | IPC_EXCL | 0666); //創(chuàng)建新的共享內存 if (shm < 0){ perror("shmget"); return 2; } printf("key: %x ", key); //打印key值 printf("shm: %d ", shm); //打印共享內存用戶層id char* mem = shmat(shm, NULL, 0); //關聯(lián)共享內存 while (1) { //服務端不斷讀取共享內存當中的數據并輸出 while (1) { printf("client# %s ", mem); sleep(1); } } shmdt(mem); //共享內存去關聯(lián) shmctl(shm, IPC_RMID, NULL); //釋放共享內存 return 0; }
客戶端: 共享內存數據寫;
-----------------shm_client.c ------------------------------ #include #include #include #include #include #include #define PATHNAME "/home/IPC/shm/server.c" //路徑名 #define PROJ_ID 0x6666 //整數標識符 int main() { key_t key = ftok(PATHNAME, PROJ_ID); //獲取與server進程相同的key值 if (key < 0){ perror("ftok"); return 1; } int shm = shmget(key, SIZE, IPC_CREAT); //獲取server進程創(chuàng)建的共享內存的用戶層id if (shm < 0){ perror("shmget"); return 2; } printf("key: %x ", key); //打印key值 printf("shm: %d ", shm); //打印共享內存用戶層id char* mem = shmat(shm, NULL, 0); //關聯(lián)共享內存 int i = 0; while (1) { //客戶端不斷向共享內存寫入數據 int i = 0; while (1) { mem[i] = 'A' + i; i++; mem[i] = '?'; sleep(1); } } shmdt(mem); //共享內存去關聯(lián) return 0; }
6.套接字
(1)概念和原理:
套接字是一種用于網絡通信的編程接口, 也是一種特殊的IPC通信機制,一般分為兩種角色:客戶端和服務器 ,既可以在本機不同進程間通信,也可以在跨網絡不同的多臺主機間通信,可以一對多。
流程如下圖:
(2)相關函數:
a. int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
說明:創(chuàng)建Socket函數創(chuàng)建一個Socket對象,并指定通信協(xié)議和類型(流式或數據報式)。 IPPROTO_TCP表示TCP協(xié)議
b. int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //Linux
說明:綁定地址,使用 bind 函數將 Socket 綁定到一個特定的IP地址和端口號上。
c. listen;
說明:設置監(jiān)聽,等待接收client端連接請求;
d. int accept(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
說明:接受連接,對于流式 Socket,使用 accept 函數接受客戶端的連接請求,并返回一個新的Socket對象用于與客戶端進行通信。 對于數據報式Socket,可以省略此步驟。
e. int connect(int sock, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
說明:連接指定IP和端口的服務器
f. ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
或ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes);
說明:數據發(fā)送;
g. ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
或 ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbytes);
說明:數據接收;
h. int close(int fd) ;
說明:關閉連接,使用 close 函數關閉Socket連接。
(3)例子程序:
本地socket 通信 服務端程序:
----------------local_socket_server.c ------------------------------ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define QLEN 10 #define IPC_SOCKET_PATH "ipctest.socket" int serv_listen(const char *name) { int fd, len, err, rval; struct sockaddr_un un; /* create a UNIX domain stream socket */ if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0) return(-1); /* in case it already exists */ unlink(name); /* fill in socket address structure */ memset(&un, 0, sizeof(un)); un.sun_family = AF_UNIX; strcpy(un.sun_path, name); len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name); /* bind the name to the descriptor */ if (bind(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) { rval = -2; goto errout; } if (listen(fd, QLEN) < 0) { /* tell kernel we're a server */ rval = -3; goto errout; } return(fd); errout: err = errno; close(fd); errno = err; return(rval); } int serv_accept(int listenfd, uid_t *uidptr) { int clifd, len, err, rval; time_t staletime; struct sockaddr_un un; struct stat statbuf; len = sizeof(un); if ((clifd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&un, &len)) < 0) return(-1); /* often errno=EINTR, if signal caught */ /* obtain the client's uid from its calling address */ len -= offsetof(struct sockaddr_un, sun_path); /* len of pathname */ un.sun_path[len] = 0; /* null terminate */ if (stat(un.sun_path, &statbuf) < 0) { rval = -2; goto errout; } if (S_ISSOCK(statbuf.st_mode) == 0) { rval = -3; /* not a socket */ goto errout; } if (uidptr != NULL) *uidptr = statbuf.st_uid; /* return uid of caller */ /* we're done with pathname now */ unlink(un.sun_path); return(clifd); errout: err = errno; close(clifd); errno = err; return(rval); } ///////////////////////////main //////////////////////////////// int main(void) { int lfd, cfd, n, i; uid_t cuid; char buf[1024]; lfd = serv_listen(IPC_SOCKET_PATH); if (lfd < 0) { switch (lfd) { case -3:perror("listen"); break; case -2:perror("bind"); break; case -1:perror("socket"); break; } exit(-1); } cfd = serv_accept(lfd, &cuid); if (cfd < 0) { switch (cfd) { case -3:perror("not a socket"); break; case -2:perror("a bad filename"); break; case -1:perror("accept"); break; } exit(-1); } while (1) { n = read(cfd, buf, 1024); if (n == -1) { if (errno == EINTR) break; } else if (n == 0) { printf("the other side has been closed. "); break; } ////send back data to client for (i = 0; i < n; i++) {buf[i] = toupper(buf[i]); write(cfd, buf, n); } } close(cfd); close(lfd); return 0; }
本地socket 通信 客戶端程序:
----------------local_socket_client.c ------------------------------
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #define CLI_PATH "/var/tmp/" /* +5 for pid = 14 chars */ #define IPC_SOCKET_PATH "ipctest.socket" /* * Create a client endpoint and connect to a server. * Returns fd if all OK, <0 on error. */ int cli_conn(const char *name) { int fd, len, err, rval; struct sockaddr_un un; /* create a UNIX domain stream socket */ if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0) return(-1); /* fill socket address structure with our address */ memset(&un, 0, sizeof(un)); un.sun_family = AF_UNIX; sprintf(un.sun_path, "%s%05d", CLI_PATH, getpid()); len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path); /* in case it already exists */ unlink(un.sun_path); if (bind(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) { rval = -2; goto errout; } /* fill socket address structure with server's address */ memset(&un, 0, sizeof(un)); un.sun_family = AF_UNIX; strcpy(un.sun_path, name); len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name); if (connect(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) { rval = -4; goto errout; } return(fd); errout: err = errno; close(fd); errno = err; return(rval); } ///////////////////////////main //////////////////////////////// int main(void) { int fd, n; char buf[1024]; fd = cli_conn(IPC_SOCKET_PATH); if (fd < 0) { switch (fd) { case -4:perror("connect"); break; case -3:perror("listen"); break; case -2:perror("bind"); break; case -1:perror("socket"); break; } exit(-1); } while (fgets(buf, sizeof(buf), stdin) != NULL) { write(fd, buf, strlen(buf)); n = read(fd, buf, sizeof(buf)); write(STDOUT_FILENO, buf, n); } close(fd); return 0; }
不同主機端的套接字IPC通信屬于網絡通信話題,這里就不再詳細論述了。
審核編輯:湯梓紅
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