你試過(guò)用App在家里虛擬擺放家具來(lái)看效果嗎?用過(guò)可以改變自己形象的App嗎?玩過(guò)曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的游戲《Pokemon Go》嗎?這些都是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)在生活中的例子。
AR系統(tǒng)能夠巧妙地將計(jì)算機(jī)生成的內(nèi)容疊加到現(xiàn)實(shí)世界中。盡管谷歌眼鏡在市場(chǎng)上的表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,但目前,AR系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)進(jìn)展穩(wěn)步推進(jìn),市場(chǎng)需求也持續(xù)增長(zhǎng)。理想的AR眼鏡應(yīng)具備豐富的功能,同時(shí)兼顧輕便和舒適,能適合全天候佩戴,不過(guò)這樣的AR眼鏡目前尚未上市。事實(shí)上,開(kāi)發(fā)既能提供高分辨率圖像又具有低能耗的解決方案并非易事。隨著開(kāi)發(fā)者不斷探索未來(lái)的無(wú)限可能,他們逐漸認(rèn)識(shí)到,光電子集成電路(PIC)可能是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的關(guān)鍵。
通過(guò)利用光的優(yōu)勢(shì),光電子集成電路(PIC)可以實(shí)現(xiàn)快速、低功耗且高容量的數(shù)據(jù)傳輸。此外,PIC支持微型化激光束掃描技術(shù),為更高性能、更舒適的AR眼鏡提供了新的可能性。
位于荷蘭的BrillianceRGB公司深刻理解PIC在AR應(yīng)用中的重要價(jià)值,目前正在開(kāi)發(fā)適用于AR和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)眼鏡中的激光投影光電子芯片。本文將詳細(xì)介紹這家公司如何應(yīng)用新思科技的光電子技術(shù),制造出小巧且高效的RGB激光器,以推動(dòng)AR眼鏡的發(fā)展。
AR如何朝著沉浸式互聯(lián)網(wǎng)的方向演變
AR技術(shù)并不是新概念,其歷史可以追溯到1968年,當(dāng)時(shí)哈佛大學(xué)的計(jì)算機(jī)科學(xué)家Ivan Sutherland發(fā)明了首個(gè)AR頭戴顯示系統(tǒng)。商業(yè)化方面,2008年德國(guó)開(kāi)發(fā)出了首款A(yù)R應(yīng)用,主要用于廣告。如今,AR技術(shù)的潛力已經(jīng)日益顯現(xiàn)。游戲行業(yè)和元宇宙對(duì)AR系統(tǒng)的需求極大,同時(shí),為了提升工作效率,AR技術(shù)也在工業(yè)領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。例如,在新冠疫情期間,由于出行限制,ASML開(kāi)發(fā)了一款A(yù)R解決方案,使技術(shù)支持人員可以“進(jìn)入”客戶的潔凈室,協(xié)助檢修光刻機(jī)并確保其正常運(yùn)行。在醫(yī)療領(lǐng)域,醫(yī)生利用AR技術(shù)進(jìn)行培訓(xùn)、手術(shù)準(zhǔn)備及獲取患者生命體征數(shù)據(jù)。
未來(lái)學(xué)家Bernard Marr在《福布斯》雜志的一篇文章中預(yù)測(cè),今年AR和VR等技術(shù)將帶來(lái)更具協(xié)作性與互動(dòng)性的在線體驗(yàn),進(jìn)一步推動(dòng)“沉浸式互聯(lián)網(wǎng)”的發(fā)展。為了使AR眼鏡等AR系統(tǒng)成為主流,并為沉浸式互聯(lián)網(wǎng)提供更強(qiáng)大的支持,開(kāi)發(fā)者面臨著諸多挑戰(zhàn)。其中一個(gè)難題是如何制造適合所有人在各種環(huán)境下使用的AR眼鏡,例如讓佩戴處方眼鏡的用戶在陽(yáng)光明媚的天氣中也能舒適使用。但在實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)之前,開(kāi)發(fā)者首先需要制作出外觀和觸感與日常眼鏡相似的AR眼鏡。到目前為止,現(xiàn)有產(chǎn)品僅實(shí)現(xiàn)了一些小幅改進(jìn),目前尚未取得重大突破。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡的工作原理
AR利用光學(xué)器件搭建仿真環(huán)境,然后疊加到真實(shí)環(huán)境中,以增強(qiáng)使用體驗(yàn)。AR眼鏡的工作原理與車載抬頭顯示器類似,即通過(guò)佩戴者眼前的眼鏡來(lái)投影仿真內(nèi)容。本質(zhì)上來(lái)說(shuō),眼睛是接收器,而微顯示器或激光器是光源,透鏡是光學(xué)元件。微顯示器光源可能來(lái)自有機(jī)發(fā)光二極管(OLED)或液晶顯示器(LCD)。光學(xué)元件將來(lái)自微顯示器或激光器的光與來(lái)自現(xiàn)實(shí)世界的光相結(jié)合,然后將來(lái)自微顯示器或激光器的增強(qiáng)信息投射到現(xiàn)實(shí)世界中。
現(xiàn)有的設(shè)計(jì)使用導(dǎo)光條將光源創(chuàng)建的圖像傳送到眼睛,開(kāi)發(fā)者需使用多種工具來(lái)仿真所要達(dá)到的效果。在光學(xué)工作流程中,光柵耦合器需借助RSoft DiffractMOD嚴(yán)格耦合波分析法(RCWA)和FullWAVE時(shí)域有限差分法(FDTD)軟件,將顯示器圖像注入導(dǎo)光條中或從導(dǎo)光條中提取出來(lái)。理想情況下,導(dǎo)光條應(yīng)整合到傳統(tǒng)的眼鏡框架里。開(kāi)發(fā)者可通過(guò)LightTools照明設(shè)計(jì)軟件將光柵添加到模型中,然后仿真輻射度性能,以確保佩戴者能夠看到清晰的圖像,緩解因雜散光造成的對(duì)比度下降問(wèn)題。隨工作流程持續(xù)推進(jìn),各種組件逐漸得到完善并相互結(jié)合,不斷簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)迭代的過(guò)程。
光電子集成電路幫助大幅減小RGB激光模塊的尺寸
PIC能夠低延遲地快速傳輸數(shù)據(jù),因而在超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心等應(yīng)用中備受青睞。PIC可幫助AR眼鏡以更高效的方式處理光線,從而促進(jìn)研發(fā)更輕便、更節(jié)能的眼鏡設(shè)備,提供更加清晰生動(dòng)、流暢自然的全息圖像。通過(guò)使用PIC,BrillianceRGB開(kāi)發(fā)出了尺寸更小、效率更高的紅綠藍(lán)三色(RGB)光源。該光源的尺寸為4×7mm2(并正朝4×4.5mm2方向發(fā)展),輸出功率高達(dá)100mW,可幫助客戶克服AR投影應(yīng)用在微型化、集成度、能效和總體舒適度方面的挑戰(zhàn)。
為了盡量縮小RGB激光模塊的尺寸,BrillianceRGB采用了基于氮化硅的PIC。另外,借助光電子技術(shù)和半導(dǎo)體開(kāi)發(fā)方法,BrillianceRGB還開(kāi)發(fā)出了一種可擴(kuò)展性超強(qiáng)的制造和封裝工藝。其激光芯片采用“倒裝芯片”技術(shù),緊貼其他先進(jìn)組件放置。目前,BrillianceRGB正致力于將現(xiàn)有的概念驗(yàn)證轉(zhuǎn)化為針對(duì)特定客戶的定制化原型,并力求與客戶的眼鏡框架實(shí)現(xiàn)無(wú)縫集成,以便順利進(jìn)行批量生產(chǎn)。
BrillianceRGB的激光芯片設(shè)計(jì)采用了新思科技的OptoDesigner工具,該工具深受BrillianceRGB許多資深開(kāi)發(fā)者的青睞,他們從大學(xué)時(shí)期就開(kāi)始使用這款解決方案,對(duì)其非常熟悉。
OptoDesigner的算法模塊能夠幫助開(kāi)發(fā)者設(shè)計(jì)和優(yōu)化光電子元件、波導(dǎo)以及整個(gè)芯片。在光子集成電路(PIC)中,波導(dǎo)的作用是限制并引導(dǎo)光能的流動(dòng),如果設(shè)計(jì)得當(dāng),還可以高效地組合和傳輸紅綠藍(lán)三色光。得益于OptoDesigner解決方案中內(nèi)置的光電子感知算法,BrillianceRGB的波導(dǎo)布線一次成功,極大地節(jié)省了時(shí)間和人力資源。
現(xiàn)在,OptoDesigner已與新思科技的OptoCompiler完全集成,后者是一個(gè)一站式的電子和光電子設(shè)計(jì)環(huán)境,支持PIC的仿真、布局和驗(yàn)證。OptoCompiler還能為AR應(yīng)用設(shè)計(jì)和優(yōu)化超表面。
AR必將很快成為主流
在未來(lái)幾年內(nèi),AR眼鏡有望進(jìn)入主流市場(chǎng),這一過(guò)程必將令人矚目。屆時(shí),我們可能會(huì)看到有人在地鐵通勤時(shí),通過(guò)虛擬屏幕來(lái)處理工作。同時(shí),光電子技術(shù)將繼續(xù)展現(xiàn)其價(jià)值,為全球帶來(lái)更多創(chuàng)新的AR系統(tǒng)應(yīng)用。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:如何為AR眼鏡加一點(diǎn)來(lái)自光電子技術(shù)的“科技靈魂”?
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