一、集合與數(shù)組
數(shù)組(可以存儲基本數(shù)據(jù)類型)是用來存現(xiàn)對象的一種容器,但是數(shù)組的長度固定,不適合在對象數(shù)量未知的情況下使用。
集合(只能存儲對象,對象類型可以不一樣)的長度可變,可在多數(shù)情況下使用。
二、層次關系
如圖所示:圖中,實線邊框的是實現(xiàn)類,折線邊框的是抽象類,而點線邊框的是接口
Collection接口是集合類的根接口,Java中沒有提供這個接口的直接的實現(xiàn)類。但是卻讓其被繼承產生了兩個接口,就是Set和List。Set中不能包含重復的元素。List是一個有序的集合,可以包含重復的元素,提供了按索引訪問的方式。
Map是Java.util包中的另一個接口,它和Collection接口沒有關系,是相互獨立的,但是都屬于集合類的一部分。Map包含了key-value對。Map不能包含重復的key,但是可以包含相同的value。
Iterator,所有的集合類,都實現(xiàn)了Iterator接口,這是一個用于遍歷集合中元素的接口,主要包含以下三種方法:
1.hasNext()是否還有下一個元素。
2.next()返回下一個元素。
3.remove()刪除當前元素。
三、幾種重要的接口和類簡介
1、List(有序、可重復)
List里存放的對象是有序的,同時也是可以重復的,List關注的是索引,擁有一系列和索引相關的方法,查詢速度快。因為往list集合里插入或刪除數(shù)據(jù)時,會伴隨著后面數(shù)據(jù)的移動,所有插入刪除數(shù)據(jù)速度慢。
2、Set(無序、不能重復)
Set里存放的對象是無序,不能重復的,集合中的對象不按特定的方式排序,只是簡單地把對象加入集合中。
3、Map(鍵值對、鍵唯一、值不唯一)
Map集合中存儲的是鍵值對,鍵不能重復,值可以重復。根據(jù)鍵得到值,對map集合遍歷時先得到鍵的set集合,對set集合進行遍歷,得到相應的值。
對比如下:
四、遍歷
在類集中提供了以下四種的常見輸出方式:
1)Iterator:迭代輸出,是使用最多的輸出方式。
2)ListIterator:是Iterator的子接口,專門用于輸出List中的內容。
3)foreach輸出:JDK1.5之后提供的新功能,可以輸出數(shù)組或集合。
4)for循環(huán)
代碼示例如下:
for的形式:for(int i=0;i《arr.size();i++){。。.}
foreach的形式: for(inti:arr){。。.}
iterator的形式:
Iterator it = arr.iterator();
while(it.hasNext()){ object o =it.next(); 。。.}
五、ArrayList和LinkedList
ArrayList和LinkedList在用法上沒有區(qū)別,但是在功能上還是有區(qū)別的。LinkedList經(jīng)常用在增刪操作較多而查詢操作很少的情況下,ArrayList則相反。
六、Map集合
實現(xiàn)類:HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap
HashMap
HashMap是最常用的Map,它根據(jù)鍵的HashCode值存儲數(shù)據(jù),根據(jù)鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度,遍歷時,取得數(shù)據(jù)的順序是完全隨機的。因為鍵對象不可以重復,所以HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null,允許多條記錄的值為Null,是非同步的
Hashtable
Hashtable與HashMap類似,是HashMap的線程安全版,它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了Hashtale在寫入時會比較慢,它繼承自Dictionary類,不同的是它不允許記錄的鍵或者值為null,同時效率較低。
ConcurrentHashMap
線程安全,并且鎖分離。ConcurrentHashMap內部使用段(Segment)來表示這些不同的部分,每個段其實就是一個小的hash table,它們有自己的鎖。只要多個修改操作發(fā)生在不同的段上,它們就可以并發(fā)進行。
LinkedHashMap
LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iteraor遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的,在遍歷的時候會比HashMap慢,有HashMap的全部特性。
TreeMap
TreeMap實現(xiàn)SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據(jù)鍵排序,默認是按鍵值的升序排序(自然順序),也可以指定排序的比較器,當用Iterator遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。不允許key值為空,非同步的;
map的遍歷
第一種:KeySet()
將Map中所有的鍵存入到set集合中。因為set具備迭代器。所有可以迭代方式取出所有的鍵,再根據(jù)get方法。獲取每一個鍵對應的值。 keySet():迭代后只能通過get()取key 。
取到的結果會亂序,是因為取得數(shù)據(jù)行主鍵的時候,使用了HashMap.keySet()方法,而這個方法返回的Set結果,里面的數(shù)據(jù)是亂序排放的。
典型用法如下:
Map map = new HashMap();
map.put(“key1”,“l(fā)isi1”);
map.put(“key2”,“l(fā)isi2”);
map.put(“key3”,“l(fā)isi3”);
map.put(“key4”,“l(fā)isi4”);
//先獲取map集合的所有鍵的set集合,keyset()
Iterator it = map.keySet().iterator();
//獲取迭代器
while(it.hasNext()){
Object key = it.next();
System.out.println(map.get(key));
}
第二種:entrySet()
Set《Map.Entry《K,V》》 entrySet() //返回此映射中包含的映射關系的 Set 視圖。(一個關系就是一個鍵-值對),就是把(key-value)作為一個整體一對一對地存放到Set集合當中的。Map.Entry表示映射關系。entrySet():迭代后可以e.getKey(),e.getValue()兩種方法來取key和value。返回的是Entry接口。
典型用法如下:
Map map = new HashMap();
map.put(“key1”,“l(fā)isi1”);
map.put(“key2”,“l(fā)isi2”);
map.put(“key3”,“l(fā)isi3”);
map.put(“key4”,“l(fā)isi4”);
//將map集合中的映射關系取出,存入到set集合
Iterator it = map.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Entry e =(Entry) it.next();
System.out.println(“鍵”+e.getKey () + “的值為” + e.getValue());
}
推薦使用第二種方式,即entrySet()方法,效率較高。
對于keySet其實是遍歷了2次,一次是轉為iterator,一次就是從HashMap中取出key所對于的value。而entryset只是遍歷了第一次,它把key和value都放到了entry中,所以快了。兩種遍歷的遍歷時間相差還是很明顯的。
七、主要實現(xiàn)類區(qū)別小結
Vector和ArrayList
1,vector是線程同步的,所以它也是線程安全的,而arraylist是線程異步的,是不安全的。如果不考慮到線程的安全因素,一般用arraylist效率比較高。
2,如果集合中的元素的數(shù)目大于目前集合數(shù)組的長度時,vector增長率為目前數(shù)組長度的100%,而arraylist增長率為目前數(shù)組長度的50%。如果在集合中使用數(shù)據(jù)量比較大的數(shù)據(jù),用vector有一定的優(yōu)勢。
3,如果查找一個指定位置的數(shù)據(jù),vector和arraylist使用的時間是相同的,如果頻繁的訪問數(shù)據(jù),這個時候使用vector和arraylist都可以。而如果移動一個指定位置會導致后面的元素都發(fā)生移動,這個時候就應該考慮到使用linklist,因為它移動一個指定位置的數(shù)據(jù)時其它元素不移動。
ArrayList 和Vector是采用數(shù)組方式存儲數(shù)據(jù),此數(shù)組元素數(shù)大于實際存儲的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素,都允許直接序號索引元素,但是插入數(shù)據(jù)要涉及到數(shù)組元素移動等內存操作,所以索引數(shù)據(jù)快,插入數(shù)據(jù)慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用雙向鏈表實現(xiàn)存儲,按序號索引數(shù)據(jù)需要進行向前或向后遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時只需要記錄本項的前后項即可,所以插入數(shù)度較快。
arraylist和linkedlist
1.ArrayList是實現(xiàn)了基于動態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結構,LinkedList基于鏈表的數(shù)據(jù)結構。
2.對于隨機訪問get和set,ArrayList覺得優(yōu)于LinkedList,因為LinkedList要移動指針。
3.對于新增和刪除操作add和remove,LinedList比較占優(yōu)勢,因為ArrayList要移動數(shù)據(jù)。 這一點要看實際情況的。若只對單條數(shù)據(jù)插入或刪除,ArrayList的速度反而優(yōu)于LinkedList。但若是批量隨機的插入刪除數(shù)據(jù),LinkedList的速度大大優(yōu)于ArrayList. 因為ArrayList每插入一條數(shù)據(jù),要移動插入點及之后的所有數(shù)據(jù)。
HashMap與TreeMap
1、 HashMap通過hashcode對其內容進行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持著某種固定的順序,如果你需要得到一個有序的結果你就應該使用TreeMap(HashMap中元素的排列順序是不固定的)。
2、在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap是最好的選擇。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那么TreeMap會更好。使用HashMap要求添加的鍵類明確定義了hashCode()和 equals()的實現(xiàn)。
兩個map中的元素一樣,但順序不一樣,導致hashCode()不一樣。
同樣做測試:
在HashMap中,同樣的值的map,順序不同,equals時,false;
而在treeMap中,同樣的值的map,順序不同,equals時,true,說明,treeMap在equals()時是整理了順序了的。
HashTable與HashMap
1、同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的。
2、HashMap允許存在一個為null的key,多個為null的value 。
3、hashtable的key和value都不允許為null。
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