8 月 3 日,一年一度的 ChinaJoy 如約而至。在這個(gè)全世界目前規(guī)模最大的游戲娛樂(lè)展會(huì)上,除了數(shù)以十萬(wàn)計(jì)的觀眾,也吸引著全世界的游戲開(kāi)發(fā)者以及來(lái)自游戲機(jī)、PC、周邊配件等眾多領(lǐng)域的硬件廠商。
今年也是如此,不過(guò)和以往不同的是,今年 ChinaJoy 上手機(jī)廠商的“存在感”格外強(qiáng)。
ChinaJoy 開(kāi)幕前一天,高通在上海距離 ChinaJoy 舉辦地新國(guó)際博覽中心不遠(yuǎn)的酒店召開(kāi)了一場(chǎng)媒體溝通會(huì),主角是自家的旗艦 SoC、游戲性能優(yōu)秀的驍龍 845,并宣布將和包括 OPPO、vivo、小米、一加等多家采用高通芯片的手機(jī)廠商以及技術(shù)合作伙伴在 ChinaJoy 進(jìn)行聯(lián)合的展示。
手機(jī)廠商這邊也不甘示弱,vivo 直接在展位上搭了 100 個(gè)位置,組織了一場(chǎng)《王者榮耀》“百人團(tuán)戰(zhàn)”,主角自然是 vivo 的旗艦手機(jī)、也是目前 KPL 的官方比賽用機(jī) vivo NEX。
隨著 ChinaJoy 的結(jié)束,相關(guān)的熱度也正在消退,不過(guò)手機(jī)游戲火爆的勢(shì)頭還在持續(xù)。
越來(lái)越大的手游市場(chǎng)
大概在兩三年前的時(shí)候,手機(jī)游戲還仍然是一個(gè)不太“大眾”的娛樂(lè)項(xiàng)目。雖然 iOS 和 Android 上也不時(shí)有畫質(zhì)精美、可玩性高的大作推出,但相比起智能手機(jī)巨大的用戶技術(shù),手機(jī)游戲的影響力并沒(méi)有確立起來(lái)。
轉(zhuǎn)折點(diǎn)出在 2016 年的《王者榮耀》上,這款上手難度低、可玩性高同時(shí)附帶著一定社交屬性的游戲讓手機(jī)游戲很快變成了一場(chǎng)“全民狂歡”,無(wú)數(shù)的新用戶在這個(gè)時(shí)候加入手機(jī)游戲當(dāng)中。
進(jìn)入 2018 年后,手游市場(chǎng)的火爆行情有增無(wú)減。除了依舊熱度極高的《王者榮耀》,以《襲擊戰(zhàn)場(chǎng)》為代表的 PC 游戲《絕地求生(PUBG)》衍生手游也快速吸引了無(wú)數(shù)玩家。
根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),2017 年,全球游戲市場(chǎng)的總規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了 1089 億美元,同比增長(zhǎng)了 7.8%,其中增長(zhǎng)的核心原因是移動(dòng)游戲,規(guī)模達(dá)到了 461 億美元,同比增長(zhǎng) 19.3%。在這 461 億美元中,亞太區(qū)就貢獻(xiàn)了 276 億美元,占據(jù)了 60%,而亞太區(qū)的核心是中國(guó),規(guī)模高達(dá) 146 億美元,市場(chǎng)規(guī)模巨大。
手游市場(chǎng)的火爆讓用戶對(duì)手機(jī)的游戲性能也產(chǎn)生了前所未有的關(guān)注。
和 PC 類似,手機(jī)游戲?qū)π阅鼙憩F(xiàn)的要求較高,市面上不少中低端產(chǎn)品無(wú)法很好地滿足手游愛(ài)好者的需求,而“游戲手機(jī)”這個(gè)在塞班時(shí)代就出現(xiàn)不過(guò)始終沒(méi)有取得突破的產(chǎn)品門類一時(shí)間又成為了手機(jī)圈追逐的熱點(diǎn)。
這個(gè)熱點(diǎn)在 2018 年變得格外火爆,在今年的每一場(chǎng)手機(jī)發(fā)布會(huì)上,游戲都會(huì)無(wú)一例外地占據(jù)相當(dāng)大的篇幅。
游戲手機(jī)的兩大“門派”
雖然幾乎所有手機(jī)廠商都推出了主打游戲的手機(jī),不過(guò)具體到產(chǎn)品的思路上,廠商之間還是有很大區(qū)別的,具體可以分為兩類。
第一類是將游戲作為核心賣點(diǎn)的游戲手機(jī)。
代表產(chǎn)品有雷蛇推出的雷蛇手機(jī)(Razer Phone)、小米生態(tài)鏈企業(yè)推出的黑鯊游戲手機(jī)、努比亞旗下的紅魔游戲手機(jī),這些產(chǎn)品在強(qiáng)大的性能之外,都還擁有強(qiáng)悍的散熱規(guī)格,讓手機(jī)可以在更長(zhǎng)的時(shí)間保持在高性能狀態(tài)。同時(shí),這三款手機(jī)的外觀設(shè)計(jì)都比較大膽,均配備了各式各樣的“跑馬燈”,很有些游戲 PC 的感覺(jué)。
ROG 手機(jī)
這類產(chǎn)品里最夸張的應(yīng)該是尚未正式開(kāi)售的華碩 ROG 手機(jī),作為一款打上了 ROG(Republic of Gamers)金字招牌的手機(jī),ROG 手機(jī)在擁有上述特性的同時(shí),還擁有數(shù)量豐富、功能強(qiáng)大的原廠配件,涵蓋了散熱、拓展接口、有線/無(wú)線投屏、手柄、掌機(jī)在內(nèi)的多種功能和用途。
第二類是強(qiáng)調(diào)游戲體驗(yàn)的“普通”手機(jī)。
相比起上一類產(chǎn)品,這類強(qiáng)調(diào)游戲體驗(yàn)的“普通”手機(jī)在數(shù)量上明顯更多。這類手機(jī)的外觀會(huì)更加“常規(guī)”,不過(guò)也會(huì)配備性能較高的硬件,并且通常會(huì)在系統(tǒng)中提供專用的“游戲模式”,通過(guò)優(yōu)化系統(tǒng)資源,從而在游戲時(shí)獲得更好的體驗(yàn)。
看到這里,可能不少人會(huì)下意識(shí)地認(rèn)為第一類產(chǎn)品、也就是這些將游戲作為核心賣點(diǎn)的“專業(yè)游戲手機(jī)”會(huì)擁有更好的游戲體驗(yàn),不過(guò)事實(shí)真的是這樣嗎?
游戲手機(jī)和普通手機(jī)的硬件同質(zhì)化
在 PC 領(lǐng)域,游戲 PC 已經(jīng)被證明是一個(gè)非常有價(jià)值的細(xì)分領(lǐng)域。不過(guò)當(dāng)把游戲 PC 的概念套用到手機(jī)中,情況就非常不一樣了。
從結(jié)構(gòu)上看,手機(jī)可以看做是一個(gè)“濃縮版”的 PC,不過(guò)和 PC 不同的是,手機(jī)可“DIY”的硬件要少得多。
在組一臺(tái)游戲 PC 時(shí),CPU 有 Intel 和 AMD 兩家提供的多種性能、功耗、價(jià)格各異的產(chǎn)品可選,選好 CPU 后,需要根據(jù)芯片組、供電、大小、接口等具體的需求選擇對(duì)應(yīng)的主板,在游戲體驗(yàn)核心的顯卡上,NVIDIA 和 AMD 也提供了多種不同型號(hào)的產(chǎn)品可選,即使同一種型號(hào)的顯卡,各家廠商在散熱、供電、頻率上的做法也有不少區(qū)別。其他硬件也是如此,內(nèi)存、硬盤、電源、每一個(gè) PC 的零部件都能講講出一大串的學(xué)問(wèn)。
豐富的硬件讓游戲 PC 市場(chǎng)有著足夠的差異性,廠商根據(jù)自己的判斷推出合理的產(chǎn)品,然后消費(fèi)者根據(jù)自己的需求選擇符合自己要求的產(chǎn)品。
不過(guò)智能手機(jī)完全是另外一碼事,在核心的 SoC 上,為了保證性能體驗(yàn),大多數(shù)安卓手機(jī)廠商只有高通一家可選,而具體的型號(hào)也屈指可數(shù)。反映到產(chǎn)品上,就是目前這些所謂的“游戲手機(jī)”在采用的硬件上其實(shí)和中高端的“普通手機(jī)”并沒(méi)有區(qū)別。
比如說(shuō),主打“電競(jìng)游戲”的黑鯊游戲手機(jī),它采用的 SoC 是高通驍龍 845,最大存儲(chǔ)規(guī)格為 8GB LPDDR4X + 256GB UFS 2.1,電池容量 4000 毫安時(shí),這 4 項(xiàng)的規(guī)格和 vivo NEX 是完全相同的。
頂級(jí)硬件基礎(chǔ),但決定游戲手機(jī)上限的是優(yōu)化
問(wèn)題來(lái)了:在硬件嚴(yán)重同質(zhì)化的情況下,手機(jī)如何能在游戲體驗(yàn)上拉開(kāi)差距呢?
關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,極客公園在 ChinaJoy 期間采訪到了 vivo 創(chuàng)意創(chuàng)新領(lǐng)域總經(jīng)理王友飛,而他給出的答復(fù)是一個(gè)并不新鮮卻又很實(shí)在的詞——優(yōu)化。
“為了滿足游戲畫質(zhì)對(duì) CPU、GPU 性能的要求,高通 660 平臺(tái)以上這樣的硬件平臺(tái)是一個(gè)基礎(chǔ),不過(guò)更重要的其實(shí)是優(yōu)化。”王友飛說(shuō)。
這里的優(yōu)化具體又體現(xiàn)在兩個(gè)地方:一是硬件;二是軟件。
性能足夠強(qiáng)的 SoC 只是為游戲體驗(yàn)提供了基本保證,受限于智能手機(jī)在體積上的諸多限制,目前沒(méi)有任何手機(jī)可以做到在保證散熱和續(xù)航的情況下,讓 SoC 持續(xù)在“滿血”模式下工作。在這種情況下,做好散熱就成了主打游戲體驗(yàn)的手機(jī)的重中之重。
黑鯊、紅魔、ROG、Razer 等游戲手機(jī)都在散熱系統(tǒng)上做了強(qiáng)化,不過(guò)散熱上的優(yōu)化不僅限于游戲手機(jī),在一些強(qiáng)調(diào)游戲體驗(yàn)的旗艦手機(jī)上,也可以看到類似的散熱強(qiáng)化,比如在 vivo NEX 上就使用了包含多重石墨組合方案的“9 層堆疊”散熱方案(vivo 把它叫做“零感散熱系統(tǒng)”)。
性能足夠強(qiáng)的 SoC 和出色的散熱系統(tǒng)意味著手機(jī)本身有能力實(shí)現(xiàn)出色的游戲性能,不過(guò)真要讓獲得最出色的游戲體驗(yàn),還需要軟件上更加精細(xì)的優(yōu)化。
手機(jī)是性能、發(fā)熱、功耗三者之間的博弈,為了做到最佳的游戲體驗(yàn),就需要在這三者之間找到最好的平衡,而不是簡(jiǎn)單地將性能最大化。
“如果你從一開(kāi)始就把性能全部釋放出來(lái),三五分鐘就到了熱平衡,之后迅速去降頻,那馬上就會(huì)出現(xiàn)卡頓。”vivo 創(chuàng)意創(chuàng)新領(lǐng)域總經(jīng)理王友飛表示,“我們的策略是以終為始,就是我們要在熱平衡的情況下,把穩(wěn)定運(yùn)行一兩個(gè)小時(shí)的狀態(tài)作為標(biāo)準(zhǔn),保證整個(gè)過(guò)程是順暢的?!?/p>
王友飛提到的這個(gè)其實(shí)其實(shí)就是 vivo NEX 內(nèi)置的內(nèi)置的游戲引擎(Game Engine)里包含的“引擎級(jí) SDK 優(yōu)化”。
游戲進(jìn)行過(guò)程中,SDK 既能從系統(tǒng)獲取溫度、頻率等實(shí)時(shí)信息,并可以智能地根據(jù)不同場(chǎng)景對(duì)資源的需求來(lái)進(jìn)行精確地匹配,比如在“打野”、“搜裝備”等資源需求較低的場(chǎng)景時(shí),SDK 會(huì)調(diào)低功耗減輕性能壓力,團(tuán)戰(zhàn)時(shí) SDK 則又會(huì)迅速提高性能、調(diào)高發(fā)熱閾值,獲得更流暢的體驗(yàn)。
為什么要和游戲開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)商打造聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室?
除了手機(jī)本身的優(yōu)化,游戲手機(jī)上另外一個(gè)常見(jiàn)的名詞是和游戲開(kāi)發(fā)廠商和游戲開(kāi)發(fā)廠商“聯(lián)合優(yōu)化”。特別是在進(jìn)入 2018 年后,幾乎每一家主流手機(jī)廠商都和騰訊、網(wǎng)易等主流游戲開(kāi)發(fā)商進(jìn)行了合作,各種“聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室”一個(gè)接著一個(gè)。
手機(jī)廠商和游戲開(kāi)發(fā)商之間的“聯(lián)合優(yōu)化”究竟有多少實(shí)際意義?是否像一些用戶認(rèn)為的那樣就是簡(jiǎn)單“充值”來(lái)解鎖個(gè)“流暢”技能?就著這次采訪,我們也向 vivo 的工程師請(qǐng)教了這個(gè)問(wèn)題。
雖然一直沒(méi)有推出專門的“游戲手機(jī)”產(chǎn)品線,不過(guò) vivo 在內(nèi)部對(duì)游戲體驗(yàn)一直是極為重視的,在手機(jī)廠商中,vivo 是最早和騰訊、網(wǎng)易分別建立“游戲聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室”進(jìn)行針對(duì)性優(yōu)化的廠商之一。
在具體的合作方式上,vivo 概括了以下 4 點(diǎn)。
聯(lián)合優(yōu)化:針對(duì)熱門游戲,在幀率、溫升、網(wǎng)絡(luò)、觸控等個(gè)方面進(jìn)行聯(lián)合優(yōu)化,提升游戲綜合體驗(yàn);
深度測(cè)試:共同定制游戲測(cè)試標(biāo)準(zhǔn),統(tǒng)一測(cè)試工具,建立完善的游戲測(cè)試體系,為后續(xù)雙方的技術(shù)開(kāi)發(fā)做出強(qiáng)有力的支撐;
資源共享:共享研發(fā)成果,實(shí)現(xiàn)資源互補(bǔ);
技術(shù)共享:共同探討游戲體驗(yàn)痛點(diǎn),共同建立優(yōu)化標(biāo)準(zhǔn),共同明確新的技術(shù)發(fā)展方向。
通過(guò)這種深度的合作,讓 vivo 手機(jī)在玩這些針對(duì)優(yōu)化過(guò)的游戲時(shí),可以更加精準(zhǔn)地對(duì)資源進(jìn)行匹配,從而在硬件拉不開(kāi)差距的情況下獲得更流暢的游戲體驗(yàn)。大家可能還記得,vivo 去年 9 月發(fā)布的搭載驍龍 660 的 vivo X20,在玩《王者榮耀》時(shí),流暢度甚至比不少同期搭載驍龍 835 的旗艦機(jī)還要優(yōu)秀,這就是“聯(lián)合優(yōu)化”帶來(lái)的實(shí)打?qū)嵉暮锰帯?/p>
其實(shí) vivo 和游戲開(kāi)發(fā)商的合作還不至于“游戲優(yōu)化”上,大家可能知道,從去年上半年的 Xplay6 開(kāi)始,到 X20、X21 再到現(xiàn)在 NEX,vivo 連續(xù)的幾代核心產(chǎn)品都是王者榮耀官方聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱 KPL)的官方用機(jī)。
vivo 創(chuàng)意創(chuàng)新領(lǐng)域總經(jīng)理王友飛表示,vivo 和 KPL 合作并不是提供測(cè)試用機(jī)、品牌冠名那么簡(jiǎn)單,更重要的是,和 KPL 的合作讓 vivo 可以直接接觸到最核心的職業(yè)手機(jī)游戲玩家,了解到這群可能是全世界最了解游戲的用戶的真實(shí)需求,從而設(shè)計(jì)出更加符合職業(yè)選手需求的手機(jī)。
王友飛透露了一個(gè)很有意思的細(xì)節(jié),在 NEX 之前,vivo 連續(xù)兩代的旗艦產(chǎn)品 Xplay5 和 Xplay6 采用的都是雙曲面屏幕,不過(guò)曲面屏在提高視覺(jué)和手感的同時(shí),對(duì)游戲體驗(yàn)卻可能帶來(lái)干擾。
“和這些專業(yè)的電競(jìng)選手溝通的時(shí)候,他們提出,其實(shí)曲面屏打游戲不太好用,基于這個(gè)考慮,再加上其它的因素,我們才選擇了平面屏做 NEX 的屏幕。”王友飛表示。
最好的游戲手機(jī)一定是“游戲手機(jī)”嗎?
回到文章前面的問(wèn)題:最好的游戲手機(jī)是那些專業(yè)的“游戲手機(jī)”嗎?
一方面,黑鯊、ROG、紅魔等主打游戲的專業(yè)游戲手機(jī)的確可以提供非常優(yōu)秀的游戲體驗(yàn),不過(guò)另一方面,由于硬件上的嚴(yán)重同質(zhì)化和軟件優(yōu)化能力的原因,不少配置頂級(jí)、優(yōu)化出色的“普通手機(jī)”也可以實(shí)現(xiàn)非常優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
vivo 創(chuàng)意創(chuàng)新領(lǐng)域總經(jīng)理王友飛在采訪中提到,“把 vivo NEX 的競(jìng)技模式打開(kāi)以后,其實(shí)就是一個(gè)相當(dāng)極致的一個(gè)游戲手機(jī)。內(nèi)部對(duì)比測(cè)試下來(lái),內(nèi)部用戶使用下來(lái),完全不輸于某些游戲手機(jī)?!?/p>
在 ChinaJoy 現(xiàn)場(chǎng),我們還采訪到了王者城市賽 (KOC) 總決賽冠軍 QGhappy 戰(zhàn)隊(duì)的兩位隊(duì)員離落和星仔,在被問(wèn)到對(duì)玩游戲的手機(jī)有哪些具體要求時(shí),離落和星仔提到了四點(diǎn):不卡、散熱好、續(xù)航好、屏幕大。
不過(guò)回頭想想,這何嘗又不是我們對(duì)普通手機(jī)的要求?或許游戲手機(jī)和普通手機(jī)之間,從來(lái)就沒(méi)有分開(kāi)過(guò)。
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