欧美性猛交xxxx免费看_牛牛在线视频国产免费_天堂草原电视剧在线观看免费_国产粉嫩高清在线观看_国产欧美日本亚洲精品一5区

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

2017年10月波特蘭虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)議的亮點(diǎn)

英特爾 Altera視頻 ? 2018-10-31 06:23 ? 次閱讀

由于缺乏統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),許多開(kāi)發(fā)者的青春心血就浪費(fèi)在這效率極低的拓?fù)鋱D上,而OpenXR的出現(xiàn)的目的,就是讓開(kāi)發(fā)者專心于軟件的開(kāi)發(fā),而不用操心平臺(tái)與設(shè)備的選擇問(wèn)題,使用各種工具和設(shè)備時(shí)也更加簡(jiǎn)單;至于玩家的話則可以在一臺(tái)VR設(shè)備上玩更多種類的VR游戲,這對(duì)內(nèi)容缺乏的虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō)還是很重要的。目前OpenXR已經(jīng)得到Oculus、谷歌、英偉達(dá)公司的支持,就連在游戲方面擁有強(qiáng)大底蘊(yùn)的PSVR,一貫“高冷”的索尼也打算加入這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)了。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • intel
    +關(guān)注

    關(guān)注

    19

    文章

    3484

    瀏覽量

    186507
  • 游戲
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2

    文章

    752

    瀏覽量

    26394
  • 虛擬現(xiàn)實(shí)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    15

    文章

    2290

    瀏覽量

    96276
收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    [1.2]--1.2虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用

    虛擬現(xiàn)實(shí)
    jf_75936199
    發(fā)布于 :2023年02月23日 13:57:48

    發(fā)布軟件--虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全--200906

    [BR]發(fā)布軟件有無(wú)插件:無(wú)[BR]發(fā)布形式:提交新軟件[BR]推薦分類:電子書(shū)籍/雜志  行業(yè)軟件[BR]軟件名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全[BR]軟件版本:200906[BR]軟件大小
    發(fā)表于 06-09 21:41

    虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907

    發(fā)布軟件有無(wú)插件:無(wú)發(fā)布形式:提交新軟件推薦分類:電子書(shū)籍/雜志  行業(yè)軟件軟件名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全軟件版本:200907軟件大小:12125 KB(只填具體數(shù)字)授權(quán)形式
    發(fā)表于 07-14 19:35

    虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期

     發(fā)布軟件有無(wú)插件:無(wú)發(fā)布形式:提交新軟件推薦分類:電子書(shū)籍/雜志  行業(yè)軟件軟件名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全軟件版本:201001軟件大?。?7973 KB(只填具
    發(fā)表于 01-12 17:41

    虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive延遲至明年四上市

    最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來(lái)或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開(kāi)發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
    發(fā)表于 12-09 14:03

    虛擬現(xiàn)實(shí)

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
    發(fā)表于 03-10 16:56

    第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)

    專家的提議下,中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)專業(yè)委員會(huì)于200111,創(chuàng)辦了第一屆全國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議CCVRV
    發(fā)表于 08-19 17:42

    虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

    。Facebook,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的先行者其實(shí)「虛擬現(xiàn)實(shí)」這一概念從上世紀(jì)五十代末就開(kāi)始被提出,但直到2014Facebook收購(gòu)OculusVR后才引起外界的廣泛關(guān)注。2014
    發(fā)表于 10-28 15:07

    老子云如何擺脫虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)的“虛擬”感?

    式”臨場(chǎng)體驗(yàn)。但是,這種360度全景視頻無(wú)需建模,主要是通過(guò)對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場(chǎng)景,如數(shù)字城市展示、工程驗(yàn)收、犯罪現(xiàn)場(chǎng)信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)。目前市面上
    發(fā)表于 05-24 13:47

    2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)

    人的現(xiàn)場(chǎng)面對(duì)面體驗(yàn)助力品牌廣泛傳播關(guān)于2018中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)(VR\AR China2017)展會(huì)時(shí)間:2018811日(周五)-13日(周日)展出地點(diǎn):北京·中國(guó)國(guó)際
    發(fā)表于 12-05 10:23

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車間面貌

    提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來(lái)三中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
    發(fā)表于 08-19 04:45

    虛擬現(xiàn)實(shí)用戶痛點(diǎn)逐步化解,2018虛擬現(xiàn)實(shí)更接近現(xiàn)實(shí)

    看熱鬧的少了,干實(shí)事的多了。2017,面對(duì)“買不起、沒(méi)得玩、不舒服”的老問(wèn)題,VR廠商開(kāi)始腳踏實(shí)地從整機(jī)、顯示、交互等維度努力化解用戶痛點(diǎn)。2018,虛擬現(xiàn)實(shí)或許更接近
    發(fā)表于 08-13 17:45 ?1270次閱讀

    波特蘭虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)議20171023日

    Brent Insko, Intel lead software architect in virtual reality center of excellence, presented talk on OpenXR* and the Future of AR/VR/MR gaming
    的頭像 發(fā)表于 10-31 06:25 ?1876次閱讀

    虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)議逐漸成為遠(yuǎn)程會(huì)議市場(chǎng)的主力軍

    隨著社會(huì)發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下,企業(yè)內(nèi)外部交流需求不斷加強(qiáng),越來(lái)越多的企業(yè)選擇了視頻會(huì)議來(lái)滿足需求,而近兩出現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)議因眾多優(yōu)勢(shì)被越來(lái)越多的企業(yè)所喜愛(ài),有人預(yù)言說(shuō)
    發(fā)表于 12-13 10:45 ?3213次閱讀

    波特蘭市通過(guò)提案,嚴(yán)禁市政機(jī)構(gòu)采用人臉識(shí)別技術(shù)

    據(jù)報(bào)道,緬因州波特蘭市通過(guò)了一項(xiàng)投票提案,禁止警察和市政機(jī)構(gòu)使用面部識(shí)別技術(shù)。
    的頭像 發(fā)表于 11-05 11:54 ?1397次閱讀