去年11月1日,微軟公司CEO薩提亞·納德拉宣布,微軟的未來將聚焦于混合現(xiàn)實、人工智能、量子計算等技術(shù)方向。很多人對他將混合現(xiàn)實作為未來重點頗為不解。直到今年11月月底,這個未來規(guī)劃的現(xiàn)實性就被這個大訂單給進一步證實了。最近,美國陸軍宣布將給微軟4.8億美元的軍方合同,根據(jù)美國政府對這一計劃的描述,美國軍方可能最終將從微軟購買超過10萬臺HoloLens。微軟憑什么贏得美國陸軍的訂單?這個訂單于AR產(chǎn)業(yè)有什么啟示意義?
為何將訂單交給微軟?
相關(guān)信息顯示,美國軍隊希望設(shè)備能夠在幾個關(guān)鍵方面實現(xiàn)相較于其他AR設(shè)備的差異化元素,包括能夠結(jié)合夜視和熱感應(yīng),并支持測量呼吸和“準備狀態(tài)”等生命體征,監(jiān)測腦震蕩和提供聽力保護等。事實上,參與美國陸軍的這份合同競標者還包括Magic Leap、Booz Allen Hamilton Holding等。
為什么是微軟中標?0glass公司創(chuàng)始人兼CEO蘇波在接受《中國電子報》記者采訪時表示,美國陸軍選擇微軟的有三大原因。一是微軟在混合現(xiàn)實領(lǐng)域戰(zhàn)略投入的決心。微軟希望成為下一代計算平臺擁有核心話語權(quán)的企業(yè)。在第一代計算平臺PC時代,微軟與intel是整個產(chǎn)業(yè)鏈里擁有核心話語權(quán)的企業(yè)。而在第二代計算平臺的移動計算時代,微軟起了個大早,做了多種努力,但依然沒有拿到船票。所以對于被視為下一代計算平臺的AR/VR,微軟比任何一家企業(yè)包括谷歌、蘋果等巨頭都下了更大的賭注去投資。最近,微軟公司市值超越蘋果成為全球市值最大的IT公司,要想持續(xù)站在巔峰,下注未來是必須的。
二是微軟在MR的技術(shù)投入。目前無論是創(chuàng)業(yè)公司還是其他巨頭企業(yè)在這個領(lǐng)域的技術(shù)能力都無法與微軟相比。微軟率先在在混合現(xiàn)實里采用空間定位技術(shù),空間定位技術(shù)能夠給提升陸軍決策效率,微軟是第一個將SLAM技術(shù)應(yīng)用于混合現(xiàn)實領(lǐng)域的企業(yè),也是第一個將全息光波導(dǎo)技術(shù)應(yīng)用于此的企業(yè)。無論是在軟件算法還是硬件顯示技術(shù)上,微軟所擁有的核心技術(shù)都是蘋果與谷歌所不能及的。
在這一點上,世界VR/AR協(xié)會中國區(qū)主席、奧瑞云集產(chǎn)業(yè)園CEO牛一鳴在接受《中國電子報》記者采訪時表達了同樣的觀點。牛一鳴認為,目前微軟Hololens在多人協(xié)作,空間感知,把最高計算力、傳感器集成在最小的頭顯設(shè)備上的能力無人能及。此外,微軟在云與AI上的能力也進一步增加了其在與其他公司之間的差異化。
三是微軟MR企業(yè)級服務(wù)的能力讓其贏單。4.8億美元的合同,10萬套頭盔訂單,對供貨能力、企業(yè)體量與規(guī)模都有要求,而與軍方合作在產(chǎn)品要求、運營理念上又都與服務(wù)消費級市場完全不一樣,而在這一點上,相對于Magic Leap這樣的創(chuàng)業(yè)公司,以及谷歌、蘋果基因更側(cè)重于消費級市場的企業(yè),微軟多年服務(wù)2B、2C、2G市場的經(jīng)驗,讓其優(yōu)勢進一步凸顯。
透露出哪些產(chǎn)業(yè)信號?
此前,盡管AR/VR在醫(yī)療、工業(yè)、培訓(xùn)等市場有應(yīng)用,但大多數(shù)是零星應(yīng)用,并未規(guī)模開啟,美國陸軍的10萬套訂單,釋放出什么樣的產(chǎn)業(yè)信號?
蘇波表示,十萬臺的訂單對于VR/AR產(chǎn)業(yè)是一個標志性事件,也印證了他在2014年所作的判斷:即革命性的技術(shù)應(yīng)用通常都是從軍隊開始,然后進入工業(yè)界,最后才進入個人消費領(lǐng)域。無論是PC還是手機或是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和應(yīng)用,都印證了這樣的一個規(guī)律。所以軍隊批量采購頭盔釋放了一個重要信號——軍方將有大量的需求,市場等待開掘。
牛一鳴透露,今年6月在硅谷的一個活動上他撞見了Palmer Luckey與Mark Bolas正在交流VR/AR在軍事上的應(yīng)用。前者是Oculus公司創(chuàng)始人,在Oculus被谷歌收購后成立了新公司Anduril,而項目與美國軍方VR產(chǎn)品有關(guān)。后者是南加州大學(xué)教授、VR領(lǐng)域牛人,目前被挖到微軟擔(dān)任HoloLens的技術(shù)負責(zé)人。VR/AR在軍事上的應(yīng)用始于上世紀90年代,而最近應(yīng)用提速,也使得大量的創(chuàng)新公司開始圍繞軍事應(yīng)用開掘商機。
不過,蘇波表示,在這個階段AR屬性依然是生產(chǎn)力和工具,接下來它將進入到工業(yè)領(lǐng)域,實現(xiàn)更大規(guī)模的應(yīng)用,然后才有可能在大眾消費市場全面鋪開。
相關(guān)的企業(yè)如何在這個階段進行掘金?蘇波認為,今天的AR/VR其實就像當(dāng)年的美國淘金熱,有人掘地挖金能賺到錢,有人開餐館、建橋梁也能夠賺到錢,每個人都能在這個正在開啟的時代抓到商機。而能夠成就商業(yè)巨頭的機會點是操作系統(tǒng)和交互技術(shù)。從操作系統(tǒng)來看,混合現(xiàn)實的操作系統(tǒng)不可能是PC操作系統(tǒng),也不可能是從手機的操作系統(tǒng)直接移植過來,使用環(huán)境完全不一樣。從交互技術(shù)來看,每一代計算平臺的演進都與交互技術(shù)變革息息相關(guān),從最早的鍵盤到后來的鼠標,再到后來的觸控交互,以及今天的語音交互和手勢交互等,而交互技術(shù)同樣能夠成就巨頭。目前看混合現(xiàn)實效率最高的交互技術(shù)并不是語音和手勢交互,未來一定還會有更先進的交互技術(shù)出現(xiàn)。
蘇波認為,腦波交互將是下一代計算平臺更高效率的終極交互模式,目前在英國的已經(jīng)有大學(xué)做出了腦波交互的雛形,實現(xiàn)了從0到1,下一步從1到N還有很長的路要走。
從行業(yè)應(yīng)用的維度來看,牛一鳴認為,AR/VR在行業(yè)應(yīng)用中主要集中在這個幾個方向——設(shè)計、戰(zhàn)術(shù)預(yù)演,維修、檢修,遠程輔助,終端直接操作等?!肮I(yè)2.0時代主要特點是數(shù)字化,工業(yè)3.0是數(shù)據(jù)互聯(lián)網(wǎng)化,工業(yè)4.0時代是數(shù)據(jù)可視化,因為數(shù)據(jù)可視化時代的到來,將讓VR/AR的應(yīng)用舞臺越越廣泛?!迸R圾Q表示。
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