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賽睿Sensei310和Rival310鼠標評測 兩款鼠標都有質(zhì)的飛躍

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-03-04 11:20 ? 次閱讀

開箱吧

看過了那么多的鼠標,體驗過各式游戲后,你問我游戲鼠標最重要的是什么?

手感固然重要,但游戲的很多時候你一定是在情境中奮力戰(zhàn)斗,畢竟游戲時刻沒有愛情、親情、友情,最怕無法精確瞄準對手,因為抖動而帶來的偏差,講真,不止一次的問自己難道真的是我技不如人?別輕易否定自己,畢竟你這么可愛何必受這種委屈,或許是你的鼠標并沒有配備一個真正的電競傳感器。

賽睿與傳感器業(yè)領導者PixArt聯(lián)合打造的TrueMove3——首個真正電競傳感器榮耀來襲,具有12000 CPI和350 IPS的性能,為職業(yè)電競傾力巨獻,與傳統(tǒng)傳感器不同,TrueMove3可有效降低抖動而造成延遲,讓鼠標極速反應,1-to-1軌跡追蹤從100到3500 CPI,為玩家提供真正的電競級追蹤效果。

Sensei和Rival兩個系列的鼠標可謂是賽睿的經(jīng)典,不僅深受玩家喜愛,在性能、手感、顏值方面都令人滿意。而此次的升級版Sensei 310和Rival 310是經(jīng)典回歸,也必將載入史冊。

賽睿的產(chǎn)品普遍都賦予了設計感,無論是包裝還是外形,就比如Sensei 310和Rival 310的外層設計風格搭載了丹麥傳奇設計,將復雜的設計專為極簡實用的實物,這也是賽睿多年的堅持,帶給玩家視覺的美感。

雙層包裝設計足夠用心,打開賽睿就像打開一份包裝很久的禮物,精致。

細節(jié)以及對比

左Rival 310右Sensei 310

Sensei 310

Rival 300

賽睿鼠標的體型仿佛是為小編量身定做,普遍是中等偏大型。在設計上Sensei 310和Rival 310的風格不一致,Rival 310符合右手人體工程學設計,是Rival 300的改良版,Sensei 310是對稱式設計,左右手可通用。這也為很多玩家提供了選擇。

整體線條兩款鼠標很相似,但Rival 310要高一些,Sensei 310要稍微寬一些。具體看下尺寸:Rival 310尺寸127.6*70.1*41.98mm/Sensei 310尺寸 125.1*70.39*38.95mm。兩款鼠標的舒適程度不相上下,趴握程度都挺不錯。

賽睿出過多款配色特別的鼠標,而此次的Sensei 310和Rival 310則回歸本真,啞光黑色低調(diào)出席,經(jīng)典往往都如此。按鍵表面采用高強度輕量化纖維塑料,這種材質(zhì)在保證同樣強度的同時重量遠低于普通塑料,Sensei 310重92.1g,Rival 310重88.3g,搭配耐指紋磨砂涂層保證持久性以及美觀性以及絕佳手感。

主體黑色,滾輪和側裙搭配灰色,滾輪力度適中,個人感覺Sensei310的按鍵力度比Rival310稍重,采用硅膠材質(zhì)柔軟耐磨的同時減輕鼠標的重量,這也是業(yè)界首款硅膠側裙,花紋手感舒適,防滑性能強。這種極簡設計感受到賽睿在設計語言上的用心。

Rival 310

Rival 310

兩款鼠標在側鍵的表現(xiàn)上有所不同,Rival 310游戲鼠標是右手型人體工程設計,只在左側設計了側鍵,側鍵的體積較大,考慮到誤按的情況,賽睿在力度上加大了一點,前后按鍵的手感沒差,表現(xiàn)良好。

Sensei 310

Sensei 310是左右手通用型鼠標,所以在兩側都有按鍵,按鍵一小一大,比Rival 310稍窄一些,而在按鍵的力度上,可以明顯感受到前鍵力度稍大,聲音也更清脆,后鍵相對較悶。

兩款鼠標均采用無氧銅橡膠USB線纜,極其柔軟,適合快速操作,總體手感不錯。

驅(qū)動及RGB展示

不知道為什么每一次安裝賽睿的驅(qū)動總是費好大勁,安裝完畢又有點激動,系統(tǒng)顯示要更新至SteelSeriesEngine 3.11,否則無法識別Sensei 310和Rival 310。

賽睿Rival 310游戲鼠標界面,共分為所有按鍵可自定義、宏命令、CPI(通常被誤標為DPI)、加速/減速、巡檢速率(回報率)。市面上普遍的游戲鼠標都是可自定義的,玩家可在驅(qū)動調(diào)節(jié)。

Sensei 310和Rival 310的CPI支持在100-12000之間兩檔調(diào)節(jié)。說到CPI有一個值得注意的誤區(qū),并非CPI越高鼠標越好。CPI與IPS(傳感器準確追蹤鼠標動作的最大速度)、加速度之間要相互平衡。通常情況職業(yè)選手會將CPI設定在3000以下,但如果你的IPS低,那盡管你的馬力越大,但是會發(fā)生抖動情況。賽睿Sensei 310和Rival 310的IPS達到350+,當IPS達到300+,才能保證你在游戲中處于優(yōu)勢。所以當你擁有一個高CPI的游戲鼠標時,先確保鼠標有300+的IPS和30~50G的加速度。

鼠標的LOGO以及滾輪兩邊設置了燈帶,均采用1680萬色Prism RGB,可通過SSE3軟件設置眾多發(fā)光效果及顏色。比起那些爆裂紋,賽睿簡直是個美男子,燈光自然不失柔和,深得我心。

Sensei 310和Rival 310的驅(qū)動界面一致,這里只測試了Rival 310。

TureMove3真?zhèn)鞲衅?/p>

兩款鼠標都采用全新分體式按鍵設計,精選歐姆龍5000萬次微動以及日本阿爾卑斯編碼器。為實現(xiàn)真正的5000萬次壽命,使用優(yōu)質(zhì)纖維塑料,不僅保證手感優(yōu)秀,同時保證了壽命。

Rival 310

Sensei 310

在把玩FPS游戲,對手感要求比較講究,首先趴握前提,賽其次對于愛出手汗的小伙伴,需保證出色的防滑能力,賽睿Sensei 310和Rival 310首款硅膠側裙無可挑剔,再次是針對按鍵的靈敏度和按鍵力度,這兩款鼠標的按鍵屬于清脆有力型,段落感明顯,按鍵力度適中。

下面我們直接插入游戲體驗來闡述賽睿Sensei 310和Rival 310是如何實現(xiàn)1:1追蹤,首先1:1的概念就是無論CPI設置為何,鼠標的動作與屏幕上的動作都完全一致。這對于FPS游戲的精度要求比較高,比如“CS:GO”中,如果鼠標傳感器不夠強大,可能造成無法準確的追蹤動作,出現(xiàn)跳幀、延遲等現(xiàn)象。在CS:GO游戲中,市面上最大的刷新率是1000Hz,在這樣的條件下,賽睿對壓搶、瞄準的精度控制的相當好。無論設置哪一檔CPI值,在擁有350+IPS和足夠加速度的情況下,開鏡和移動表現(xiàn)都相當細膩。

這張蚊香圖是PMW3360和TureMove3在低速DPI以及高速DPI下的對比??梢院苊黠@的看出TureMove3在延遲和直線修正的表現(xiàn)都遠高于PMW3360,在TureMove3還沒有問世之前,PMW3360算是業(yè)內(nèi)的標準了,移動原生,真正的1比1追蹤并非“原生”或限定為某個CPI,在表現(xiàn)上仍會出現(xiàn)延遲等現(xiàn)象。TureMove3引擎在更高的CPI下進行定制優(yōu)化的防抖動功能,降低了延遲,提高了精準度。

沒有對比就沒有傷害,在游戲中你切換兩種引擎的游戲鼠標把玩FPS游戲,可以明顯感受到對于精準的要求。RTS和MOBA游戲鼠標一般采用A3050引擎,相對引擎玩家的操作更為關鍵,射擊類游戲通俗來說就是瞄準敵人的速度切換彈藥的速度是不是能快人一點,這跟“新警察故事”里成龍與吳彥祖之間槍械分解組合的比賽一樣,誰快誰先瞄準對方。所以要確保鼠標的準確度和速度??傮w來說,TureMove3可以幫助玩家更好的體驗游戲。

The End

賽睿Sensei 310和Rival 310整體來說給人精致的感覺,不管是材質(zhì)上的選擇還是性能上的提升,都讓這兩款鼠標有質(zhì)的飛躍。采用高強度輕量化纖維塑料降低重量的同時依舊保證耐用性,業(yè)界首次采用的硅膠側裙大大增強了防滑能力。此次更有TureMove3的加入賦予了玩家更好的感受,精準的爆頭率從此刻就擁有。在全面升級后,仍能保持379元(Rival 310)399元(Sensei 310)的價格,你還想怎樣?

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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