英偉達(dá)的20系顯卡可以說是近幾年來最具爭(zhēng)議的產(chǎn)品,自從科隆游戲展正式發(fā)布了這些顯卡之后,關(guān)于它們的爭(zhēng)議都沒有消停過,原因是這一代的價(jià)格提升了很多,但是理論的性能匹配不上價(jià)格的提升幅度,于是20系顯卡也被廣大網(wǎng)友所觀望,銷量也不盡如人意,反倒是老舊的10系顯卡因?yàn)?0系顯卡的滯銷而再次綻放第二春,這或許讓英偉達(dá)有點(diǎn)尷尬。
好在CES 2019剛剛召開完畢,老黃推出了面向主流人群的RTX 2060顯卡,同時(shí)也算是20系顯卡中的甜點(diǎn),老黃表示和GTX 1060相比,RTX 2060顯卡的性能提升可以達(dá)到60%,這個(gè)幅度已經(jīng)達(dá)到了9系至10系的提升,同時(shí)顯卡349美元的價(jià)格也尚可接受。至少從推出RTX 2060顯卡開始,關(guān)于新卡的爭(zhēng)議也消停了點(diǎn)。同時(shí)微軟的豬隊(duì)友也算順利推出了1809版系統(tǒng),EA也推出了《戰(zhàn)地V》,還增加了光線追蹤以及DLSS,這兩個(gè)大玩意兒也讓20系顯卡逐步步入了正軌。
現(xiàn)在IT之家已經(jīng)拿到了英偉達(dá)RTX 2060 Founders Edition顯卡,現(xiàn)在為大家?guī)磉@款甜點(diǎn)卡的性能體驗(yàn)。
參數(shù)分析:沿用TU106核心,性能提升出色
首先我們還是要說明RTX 2060的硬件參數(shù),RTX 2060采用的是Nvidia最新圖靈架構(gòu),芯片代號(hào)為TU106,而TU 106核心也是和RTX 2070一樣,這款核心面積為445平方毫米。英偉達(dá)在首發(fā)的三大顯卡中,RTX 2080 Ti、RTX 2080以及RTX 2070均采用不同的核心,這三款顯卡分別采用了TU 102、TU 104以及TU 106核心,而RTX 2060與RTX 2070采用相同的TU106核心或許暗示著RTX 2060在性能上和RTX 2070相差不大。
當(dāng)然與RTX 2070一樣,RTX 2060同樣不支持NVLink,自然也不能享受雙卡帶來的性能提升。
完整版本的▲TU106
在20系顯卡的首發(fā)評(píng)測(cè)中,我們說到過,完整版TU106采用的是全新設(shè)計(jì)的圖靈計(jì)算單元,其中包括為光線追蹤而生的RT Core,為深度學(xué)習(xí)打造的Tensor Core以及傳統(tǒng)的CUDA計(jì)算單元,NV在RTX 2060的處理器中砍掉了1個(gè)TPC,也就是6個(gè)RT Core,48個(gè)Tensor Core,這樣子看起來RTX 2060就和RTX 2070拉開了不小的差距。
不過盡管RTX 2060采用的是閹割版本的TU106核心,但是仍然擁有30個(gè)SM單元,包括了1920顆CUDA,240個(gè)Tensor Core以及30個(gè)RT Core,也就是說圖靈的兩個(gè)殺器包括實(shí)時(shí)光線追蹤以及DLSS,RTX 2060同樣支持,此外RTX 2060還搭載了6GB的GDDR6顯存,顯存位寬為192Bits,在帶寬上要比GDDR5和GDDR5X高得多。
不過雖然RTX 2060的規(guī)格還是相當(dāng)良心的,不過需要指出的是,之前傳聞RTX 2060擁有五花八門的規(guī)格,光顯存就有6GB、4GB、3GB,甚至還有GDDR5X和GDDR6這樣不同的顯存種類,與GTX 1060的兄弟們差不多,這些衍生版本的RTX 2060的性能究竟如何,我們還是要等到它們出來之后才可以,當(dāng)然前提是的確有如此海量的顯卡。
外觀欣賞:燃?xì)庠铍p胞胎兄弟
RTX 2060和RTX 2070顯卡不但擁有相同的核心代號(hào),甚至連外觀都一樣,可以說RTX 2060就是RTX 2070的孿生兄弟。
和自己的大哥一樣,RTX 2060就像是一個(gè)煤氣灶,同樣NV在RTX 2060上使用了單8Pin的接口,同時(shí)在外接接口上搭載的是2個(gè)DP,一個(gè)HDMI、1個(gè)DVI以及1個(gè)Type-C接口。當(dāng)然由于核心數(shù)量的降低,RTX 2060顯卡的TDP達(dá)到了160W,比RTX 2070低了25W。
RTX 2060、RTX 2070、RTX 2080以及RTX 2080 Ti似乎從一個(gè)爐子里燒出來的,現(xiàn)在仔細(xì)看看這幾個(gè)煤氣灶,還有一分的帥氣,多看看幾次反而是這些煤氣灶更加順眼,估計(jì)一想到一款接近3000元的顯卡能夠擁有和萬元顯卡一樣的散熱器,想想也是血賺。
其他的關(guān)于RTX 2060公版顯卡的外觀我們也不再多闡述了,畢竟幾個(gè)兄弟大家長得都差不多。
性能:就是個(gè)GTX 1070 Ti
從參數(shù)上來看,RTX 2060與RTX 2070師出同門,采用臺(tái)積電的12nm FNN工藝,基于TU106核心,同時(shí)和GTX 1060相比大幅增加了晶體管的數(shù)量以及CUDA的數(shù)量。性能應(yīng)該十分地給力,在CES 2019發(fā)布會(huì)上,老黃也表示RTX 2060比GTX 1060高出60%-70%的性能,那么事實(shí)上是這個(gè)情況嗎?
我們讓RTX 2060與RTX 2070以及GTX 1070 Ti、GTX 1080、GTX 1060 6GB、GTX 1070進(jìn)行對(duì)比,不得不說10系顯卡的家族真的是太龐大了,未來如果還有所謂的4GB以及3GB版本的RTX 2060,對(duì)比起來實(shí)在是一件讓人崩潰的事情。
而測(cè)試平臺(tái)還是祖?zhèn)鞯?a target="_blank">Intel Core i9-9900K、8GB的內(nèi)存以及120GB的SSD與1TB的硬盤。
理論測(cè)試
在我們拿到RTX 2060顯卡同時(shí)進(jìn)行測(cè)試的時(shí)候,3DMark正式推出了Port Royal測(cè)試,現(xiàn)在光線追蹤性能也可以通過跑分來進(jìn)行量化了,只不過首發(fā)支持的只有英偉達(dá)的20系的兄弟們。
▲3DMark TimeSpy
▲3DMark Fire Strike
▲3DMark TimeSpy Extreme
▲PortRoyal(光線追蹤性能)
在3DMark的理論測(cè)試中,相比較于GTX 1060來說,RTX 2060顯卡的性能優(yōu)勢(shì)相當(dāng)?shù)孛黠@,即使是DX 11的測(cè)試都比GTX 1060高出了38%。而作為整個(gè)20系顯卡的主場(chǎng)也就是DX12的測(cè)試,在TimeSpy中的跑分更是超過GTX 1060大約75%的性能,甚至可以看到在DX12模式下,RTX 2060還比GTX 1080高出一頭。
當(dāng)然在FireStrike Extreme的測(cè)試中,RTX 2060的性能僅比GTX 1070強(qiáng)上這么一點(diǎn)。RTX 2060的性能同樣符合20系顯卡的特征——DX12性能暴增,DX11平平穩(wěn)穩(wěn)。
實(shí)際游戲測(cè)試
3DMark的測(cè)試只是理論測(cè)試,每一款顯卡都會(huì)隨著游戲的不同而有著不同的表現(xiàn),這和Nvidia與AMD的驅(qū)動(dòng)和實(shí)際的游戲優(yōu)化有關(guān),“高分低能”和“低分高能”的實(shí)際游戲性能測(cè)試在之前比比皆是。因此消費(fèi)者更應(yīng)該關(guān)注的是實(shí)際的游戲性能表現(xiàn)而不是理論的跑分。
《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發(fā)行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機(jī)游戲,于2015年5月19日發(fā)行,為《巫師》系列游戲作品的第三部。
《巫師3》的是一款經(jīng)典的DX11游戲,因此在實(shí)際測(cè)試中,RTX 2060和GTX 1070 Ti之家的性能差距沒有想象之中的大,在2K分辨率中還落后于GTX 1070 Ti。
《孤島驚魂5》
《孤島驚魂5》是一款幾乎挑不出大毛病的游戲。它的開放世界龐大而美麗,冒險(xiǎn)歷程一波三折,玩法類型豐富多彩,細(xì)節(jié)的打磨也無微不至。當(dāng)下同類型游戲中,《孤島驚魂5》很有可能是最擅長迎合大多數(shù)玩家胃口的游戲。但是這種在“育碧公式”指導(dǎo)下的流水線游戲很難給你帶來意料之外的驚喜。
《孤島驚魂5》是一款優(yōu)化出色的育碧式的FPS游戲,因此在實(shí)際測(cè)試中,各家的顯卡都能取得一個(gè)不錯(cuò)的成績,可以看到,和GTX 1060相比,RTX 2060的提升幅度十分地明顯,畢竟這是一款2018年推出的游戲,育碧在開發(fā)的時(shí)候也已經(jīng)針對(duì)新顯卡進(jìn)行了優(yōu)化。
《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影:暗影》究竟能給你帶來多大程度的驚喜,更多地取決于你對(duì)其進(jìn)化程度的預(yù)期。一方面,這部新作毫無疑問是新勞拉三部曲的巔峰,其敘事、戰(zhàn)斗、解謎、關(guān)卡設(shè)計(jì)均達(dá)到了系列最強(qiáng)。但是另一方面,這一作的改進(jìn)幅度遠(yuǎn)不如前兩作。
《古墓麗影:暗影》是一款純DX12的游戲,在實(shí)際測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)RTX 2060相比較GTX 1060有著相當(dāng)程度的性能提升,同時(shí)也比GTX 1070 Ti高出不少的性能。
《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室開發(fā),育碧發(fā)行的動(dòng)作游戲,是《刺客信條》的第十一部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續(xù)作。
出色的古希臘景色的描繪以及海量的人群渲染讓這款游戲?qū)τ谙到y(tǒng)的要求遠(yuǎn)比《孤島驚魂5》來得兇猛,而在實(shí)際的測(cè)試中,RTX 2060和GTX 1070 Ti算是半斤八兩。
《DOOM》
除了DX12之外,還有一款A(yù)PI正受到游戲開發(fā)者的青睞,那就是Vulkan,而使用這一全新的API開發(fā)的游戲自然是《DOOM》。
DOOM是標(biāo)準(zhǔn)的一款基于OpenGL和Vulcan繪制的游戲,因此RTX 2060的實(shí)際性能表現(xiàn)沒有DX12游戲來得驚艷,當(dāng)然在這里主要是跟GTX 1070 Ti進(jìn)行對(duì)比。
RTX游戲測(cè)試
“多虧”了各大游戲廠商的磨洋工,我們得以到現(xiàn)在為主僅僅看到EA的《戰(zhàn)地V》支持Nvidia的RTX,好在游玩《戰(zhàn)地V》的玩家相當(dāng)?shù)囟?,因此打開RTX提供的接近于現(xiàn)實(shí)世界的光效還可以讓自己欣賞很多時(shí)間。
目前支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的顯卡僅有NV的20系家族一家子以及RTX Titan,而在打開完全RTX特效的《戰(zhàn)地V》之后,RTX 2060在1080P下保持54幀的成績,比較流暢,至于2K分辨率,還是建議購買更加強(qiáng)勁的顯卡吧。
功耗和溫度
對(duì)于高端游戲顯卡來說,功耗和溫度仍舊是我們參考的必要數(shù)據(jù),因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)聽起來好像是和性價(jià)比沒什么關(guān)心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實(shí)際游戲體驗(yàn),更高的功耗會(huì)帶來更多噪音和溫度,因此我們應(yīng)該全角度評(píng)價(jià)產(chǎn)品,而不是僅僅通過性能和價(jià)格。
我們使用FurMark和《刺客信條:奧德賽》的BenchMark來測(cè)試新顯卡的溫度以及功耗。
這一代的20系顯卡由于采用的是圖靈的架構(gòu),因此核心面積要比上一代的10系顯卡大得多,因此需要類似于煤氣灶這樣的散熱器來吹散顯卡的龐大發(fā)熱量,通過我們的實(shí)際測(cè)試,RTX 2060的煤氣灶能夠帶來相當(dāng)出色的散熱環(huán)境,滿載溫度只有63度,遠(yuǎn)低于上一代的10系顯卡、
如果說溫度可以使用性能強(qiáng)勁的散熱器來壓制的話,那么功耗的大幅增加現(xiàn)在看起來沒有更好的辦法,于是和上一代相比,這一代的RTX 2060顯卡在功耗上有巨大的飛越,甚至的超過了GTX 1070 Ti顯卡,畢竟即使是公版的RTX 2060顯卡也使用了8Pin輔助供電,更不用說非公版顯卡了。
超頻性能:隨便折騰,隨便拉
不知道為什么,這一代的20系新卡擁有比AIC更為強(qiáng)大的超頻性能,不知道是不是老黃給自家的產(chǎn)品留下的是特挑的核心,這個(gè)在RTX 2060顯卡的測(cè)試中體現(xiàn)地淋漓盡致。
▲RTX 2060超頻后的參數(shù)
我們使用超頻軟件對(duì)RTX 2060的核心進(jìn)行了超頻,結(jié)果發(fā)現(xiàn)核心顯卡的頻率提升了170MHz。這款顯卡同樣可以正常地運(yùn)行完畢TimeSpy,而分?jǐn)?shù)也比未超頻的時(shí)候高出了3-5%的性能,值得注意的是如今的Boost 4.0可以讓顯卡的頻率突破傳統(tǒng)意義上的Boost頻率,因此超頻的意義就沒有以前那么有意義了。
結(jié)論:性價(jià)比最高的圖靈顯卡
在經(jīng)歷了RTZ 2070、RTX 2080以及RTX 2080 Ti這三代極具爭(zhēng)議的顯卡之后,老黃終于將RTX 2060放了出來,和自己的大哥相比,RTX 2060能價(jià)比顯得更加出色,至少它的性能提升對(duì)得起價(jià)格的提升。RTX 2060的出現(xiàn)也讓大家對(duì)于新一代顯卡的爭(zhēng)議聲可以平息下來了,至少這是一款最值得購買的圖靈顯卡,畢竟現(xiàn)在各大內(nèi)部群對(duì)于RTX 2060的開車價(jià)相當(dāng)?shù)卣T人。
不過作為RTX 2060最強(qiáng)大的對(duì)手,10系的GTX 1070 Ti擁有額外的2GB的顯存,預(yù)計(jì)將會(huì)在2K分辨率的領(lǐng)域?qū)TX 2060展開最強(qiáng)大的攻擊,也就是說未來隨著游戲畫質(zhì)的再次進(jìn)化,RTX 2060的6GB顯存很有可能會(huì)不夠用。
最后一點(diǎn)我們已經(jīng)強(qiáng)調(diào)了多次了,那就是懇請(qǐng)老黃和各大游戲廠商趕緊上馬支持實(shí)時(shí)光線追蹤以及DLSS的游戲,從去年的科隆游戲展一直到CES 2019,游戲廠商的空頭支票可開了不少,隨著微軟正式推送了1809版的Win10系統(tǒng),底層不支持的借口也該歇歇了。請(qǐng)各大廠商立即終結(jié)這種沒有新特效游戲玩的尷尬局面吧。
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