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RTX2060評(píng)測(cè) 售價(jià)3000元亦有性價(jià)比的甜點(diǎn)

454398 ? 來(lái)源:工程師吳畏 ? 2019-04-23 11:29 ? 次閱讀

一、前言:圖靈甜點(diǎn)正式到來(lái)

在RTX 2080/Ti發(fā)布5個(gè)月之后,RTX 2060也終于發(fā)布了,在2019年1月7號(hào)的CES展會(huì)上,NVIDIA CEO黃仁勛正式向世人展示了這塊圖靈構(gòu)架的甜點(diǎn)產(chǎn)品。

既然采用了RTX的前綴,那么RT Cores光線追蹤核心和Tensor Cores張量計(jì)算自然也不會(huì)缺席。在NVIDIA公司的大力推動(dòng)下,玩家已經(jīng)可以在《戰(zhàn)地5》游戲、3DMark Port Royal測(cè)試中體驗(yàn)到實(shí)時(shí)光線追蹤所帶來(lái)的畫面震撼,并且在幀率上也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

至于另外一個(gè)耗費(fèi)了大量晶體管的DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣抗鋸齒技術(shù)),《最終幻想15》已經(jīng)首發(fā)支持,NVIDIA也給出了承諾,在2019年1月份,《戰(zhàn)地5》將會(huì)推送帶有DLSS技術(shù)的更新。

由于DLSS完全不需要消耗CUDA資源,因此在性能上能夠有非常大的提升,在打開DLSS之后,同時(shí)打開DXR,幀率比DLSS關(guān)閉時(shí)要高了23FPS,甚至已經(jīng)逼近了關(guān)閉DXR時(shí)的幀數(shù)。

由此看來(lái),DLSS技術(shù)能夠大幅度減輕GPU負(fù)擔(dān),同時(shí)也能提升實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的游戲體驗(yàn)。

RTX 2060是在RTX 2070的TU106-400核心上閹割一刀后的產(chǎn)物,核心代號(hào)為TU106-200A-KA-A1,晶體管規(guī)模達(dá)到了108億,芯片面積445平方毫米,內(nèi)建有1920個(gè)CUDA核心,同時(shí)有120個(gè)紋理單元、48個(gè)ROP單元、240個(gè)Tensor核心、30個(gè)RT核心,三個(gè)帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為192bit的顯存控制單元,大小為6GB。

參數(shù)上來(lái)看,RTX 2060是在RTX 2070的基礎(chǔ)上稍作閹割后的產(chǎn)物,整體上RTX 2070的計(jì)算單元規(guī)模是RTX 2060的1.2倍;同樣的對(duì)比我們可以看到GTX 1070的核心規(guī)格則是GTX 1060的1.5倍,由此來(lái)看這一代的60是相對(duì)良心的產(chǎn)品。

再來(lái)對(duì)比RTX 2060與上一代中高端的GTX 1070,可以發(fā)現(xiàn)他們的流處理器數(shù)量都是1920個(gè),紋理單元數(shù)量也同為120個(gè),核心加速頻率也差不多。主要的不同在于RTX 2060的ROPs數(shù)量少了16個(gè),但是由于采用了最新的GDDR6顯存,顯存帶寬達(dá)到了336GB/s,比GTX 1070的256GB/s高出了不少。

透過上面的對(duì)比我們可以看出,RTX 2060對(duì)位的上代產(chǎn)品并不是GTX 1060,而是GTX 1070。

在10月份,快科技的RTX 2070首發(fā)評(píng)測(cè)中,我們?cè)?jīng)對(duì)比圖靈與帕斯卡的流處理器運(yùn)行效率,發(fā)現(xiàn)在同頻率、同樣流處理器數(shù)量的條件下,圖靈構(gòu)架相比帕斯卡能有16%的性能提升。

因此我們猜測(cè),RTX 2060的性能將會(huì)比GTX 1070強(qiáng)16%左右,甚至不會(huì)比GTX 1080差多少。

透過GPU-Z的截圖,我們還可以看到這一次的RTX 2060采用了三星的GDDR6顯存顆粒。眾所周知三星顆粒的不論顯存延遲還是超頻潛力,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于其他供應(yīng)商。這對(duì)于喜歡超頻的玩家來(lái)說,算是一件好事。

二、外觀:一樣的煤氣灶 三星顯存顆粒是亮點(diǎn)

整體外觀上與RTX 2070并沒有什么不同,依舊采用了雙風(fēng)扇的煤氣灶造型。

背部有這一塊非常有分量而且看上去質(zhì)感不錯(cuò)的一體化金屬背板,能夠輔助散熱并加固顯卡。

顯卡的頂部視圖,GEFORCE RTX自帶信仰燈。

拆除背板后可以看到顯卡的PCB板,比散熱器短了一截。

RTX 2060的視頻接口與其他圖靈顯卡有所不同,增加了一個(gè)DVI接口,DP1.4減少到了2個(gè),還有一個(gè)HDMI 2.0和一個(gè)TYPE-C接口(非公版基本都沒有Type-C)。

雖然同樣煤氣灶外形,但是公版的RTX 2060散熱器并未采用均熱板,而是傳統(tǒng)的熱管散熱,在PCB板上覆蓋著一層金屬框架,不僅能夠加強(qiáng)顯卡強(qiáng)度防止PCB板被拉彎,還能輔助顯卡散熱。

與RTX2070略為不同的TU106-200A-KA-A1核心,KA表示缺失2顆顯存,帶“A”表明可出廠預(yù)超頻。

去除背板以及散熱器后的PCB板裸照,RTX 2060的8Pin供電口設(shè)計(jì)比較雷人,它并沒有焊在PCB板上,而是通過延長(zhǎng)線固定在背板上。

RTX 2060采用6+2相供電設(shè)計(jì),顯存采用了來(lái)自6顆三星的GDDR6顆粒,容量6GB、頻率14000MHz、位寬為192bit、帶寬336GB/s。

三、理論性能測(cè)試:3DMark TS領(lǐng)先GTX 1060 80%

測(cè)試平臺(tái)如下:

為了盡可能發(fā)揮顯卡性能,不讓處理器成為測(cè)試瓶頸,我們選擇了i9-9900K平臺(tái),并將其超頻至5.0GHz。內(nèi)存使用了芝奇幻光戟C14,并將其超至4000MHz的頻率,時(shí)序?yàn)?8-20-20-45 CR2。

3DMark Time Spy

在2K分辨率3DMark Time Spy測(cè)試中,RTX 2060圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了7661分,核心溫度最高62℃,核心運(yùn)行一直最高1950MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了164W。

在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測(cè)試中,RTX 2060圖形分?jǐn)?shù)為3449分,核心溫度最高56℃,核心運(yùn)行一直穩(wěn)定在1935MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了164W。

3DMark Time Spy測(cè)試中,RTX 2060與GTX 1060 6GB失去了可比性,2K分辨率下能夠領(lǐng)先后者3398,領(lǐng)先幅度將近80%;即便面對(duì)更強(qiáng)的GTX 1080也毫不遜色,可以領(lǐng)先426分。

在4K分辨率的測(cè)試中,RTX 2060比GTX 1060多了1520分,領(lǐng)先幅度為79%;和GTX 1080相比,也能領(lǐng)先161分。

3DMark

在3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,RTX 2060的圖形分?jǐn)?shù)為8987分,最高運(yùn)行頻率1950MHz,最高溫度60度,最大功耗162W。

在3DMark Fire Strike Ultra測(cè)試中,RTX 2060的圖形分?jǐn)?shù)為4162分,最高運(yùn)行頻率1950MHz,最高溫度59度,最大功耗160W。

從上表可以看出,RTX 2060在3DMark中的測(cè)試成績(jī)比較一般,2K分辨率下僅僅比GTX 1070多了219分,4K分辨率下甚至還不如GTX 1070,少了226分。

那么游戲性能如何呢?

四、1080P游戲測(cè)試:比肩GTX1080領(lǐng)先GTX1060 53%

RTX 2060雖然在規(guī)格和性能上比GTX1070還要更強(qiáng),但作為一款甜點(diǎn)級(jí)別的游戲顯卡,進(jìn)行4K測(cè)試并沒有太大意義。在游戲測(cè)試中,我們只選擇1920*1080以及2560*1440這2種分辨率,或許下一代的RTX 3060能夠滿足在4K分辨率的幀率要求。

GTA V

《GTA V》于2015年登陸PC平臺(tái),全平臺(tái)的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來(lái)最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。

畫質(zhì)手動(dòng)調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080,顯存占用3422M。

在《GTA V》中,RTX 2060的幀率為99FPS,比GTX 1060快了30幀、比GTX 1070 Ti快了1FPS。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個(gè)。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個(gè)古埃及王國(guó),畫質(zhì)與風(fēng)景無(wú)人能出其右。

測(cè)試時(shí)開啟極高畫質(zhì),分辨率為1920x1080。

在《刺客信條:起源》中,RTX 2060跑出了81FPS的幀率,比GTX 1060快了20幀,比GTX 1070Ti快了1幀。

孤島驚魂5

《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 已于2018年3月正式發(fā)售。

在《孤島驚魂5》中,RTX 2060跑出了108FPS的幀率,比GTX 1060快了37幀,成績(jī)與GTX 1070 Ti相同。

古墓麗影11

《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在后續(xù)的補(bǔ)丁中將提供對(duì)RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術(shù)的支持,不過4個(gè)月過去了,曾經(jīng)的承諾還未兌現(xiàn)。

在《古墓麗影11》中,RTX 2060跑出了82FPS的幀率,比GTX 1060快了31幀,比GTX 1070 Ti快了2幀。

絕地求生

雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。

由于本游戲沒有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練場(chǎng)中選擇了一塊無(wú)人場(chǎng)地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測(cè)試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。

在《絕地求生》中,RTX 2060跑出了137FPS的幀率,比GTX 1060快了57幀,比GTX 1070 Ti快了6幀。

生化危機(jī)7

《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號(hào)系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺”模式,寫實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界。

游戲的測(cè)試方式為從開局下車地點(diǎn)走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。

在《生化危機(jī)》中,RTX 2060跑出了165FPS的幀率,比GTX 1060快了73幀,比GTX 1070 Ti快了15幀。

突出重圍:人類分裂

《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測(cè)試游戲中對(duì)顯卡性能要求最高的一款。測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為ALL MAX最高畫質(zhì),分辨率了為1080P,抗鋸齒等級(jí)MSAA 2x。

在《突出重圍:人類分裂》中,RTX 2060跑出了52FPS的幀率,比GTX 1060快了19幀,比GTX 1070 Ti快了2幀。

巫師3

《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。層獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì),分辨率為1080P。

在《巫師3》中,RTX 2060跑出了76FPS的幀率,比GTX 1060快了30幀,成績(jī)與GTX 1070 Ti相同。

中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影

在《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》中,RTX 2060跑出了99FPS的幀率,比GTX 1060快了19幀,比GTX 1070 Ti快了7幀。

將方便大家對(duì)比,將測(cè)試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>

總體來(lái)看,在1080P分辨率下,RTX 2060可以領(lǐng)先GTX 1060 53%之多,比GTX 1070快了15%,比GTX 1070 Ti快了3%,和GTX 1080之間也僅僅只有4%的差距。

五、2K游戲性能測(cè)試:比GTX1070快了16% 領(lǐng)先GTX1070Ti 4%

GTA V

在《GTA V》中,RTX 2060的幀率為72FPS,比GTX 1060快了26幀、比GTX 1070 Ti慢了1FPS。

刺客信條:起源

在《刺客信條:起源》中,RTX 2060跑出了63FPS的幀率,比GTX 1060快了19幀,比GTX 1070Ti快了3幀。

孤島驚魂5

在《孤島驚魂5》中,RTX 2060跑出了76FPS的幀率,比GTX 1060快了28幀,成績(jī)與GTX 1070 Ti相同。

古墓麗影11

在《古墓麗影11》中,RTX 2060跑出了54FPS的幀率,比GTX 1060快了21幀,成績(jī)與GTX 1070 Ti相同。

絕地求生

在《絕地求生》中,RTX 2060跑出了99FPS的幀率,比GTX 1060快了41幀,比GTX 1070 Ti快了4幀。

生化危機(jī)7

在《生化危機(jī)》中,RTX 2060跑出了101FPS的幀率,比GTX 1060快了43幀,比GTX 1070 Ti快了7幀。

突出重圍:人類分裂

在《突出重圍:人類分裂》中,RTX 2060跑出了35FPS的幀率,比GTX 1060快了14幀,比GTX 1070 Ti快了2幀。

巫師3

在《巫師3》中,RTX 2060跑出了60FPS的幀率,比GTX 1060快了24幀,成績(jī)與GTX 1070 Ti相同。

中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影

在《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》中,RTX 2060跑出了69FPS的幀率,比GTX 1060快了17幀,比GTX 1070 Ti快了6幀。

2K分辨率下,游戲?qū)︼@卡的需求會(huì)進(jìn)一步提升,更能體現(xiàn)不同檔次顯卡之間的性能差異。RTX 2060相對(duì)GTX 1060的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)達(dá)到了59%,接近6成;相比GTX 1070則能領(lǐng)先16%;相比GTX 1070 Ti依然是領(lǐng)先3%;不過與GTX 1080的差距擴(kuò)大到了6%。

六、超頻測(cè)試:顯存隨便上16GHz 核心可超160MHz 整體性能提升10%

為了限制RTX 2060的性能不至于影響到更高端RTX 2070,公版RTX 2060的預(yù)設(shè)頻率被設(shè)定在一個(gè)較低的水平,也就是說留了更大的超頻空間讓玩家來(lái)自由發(fā)揮。

還有一點(diǎn),以往公版圖靈游戲顯卡全都是使用的美光顯存,RTX 2060則是第一次使用了三星顯存顆粒。眾所周知,三星的顆粒無(wú)論是在時(shí)序,還是超頻潛力上面,都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于美光和海力士。

雖然RTX 2060的核心規(guī)模相比RTX 2070少了20%以上,但是TDP依然達(dá)到了160W,只比RTX 2070少15W而已,并且BIOS還預(yù)留了較大的調(diào)整空間,通過超頻軟件,最多可以將TDP拉到190W。

見過幾次嘗試,發(fā)現(xiàn)RTX 2060的核心頻率提升160MHz是可以通過穩(wěn)定性測(cè)試的最高頻率,顯存頻率則能從14000MHz超頻到16000MHz(并非極限)。

此時(shí)RTX 2060的Boost頻率達(dá)到了1840MHz,顯存頻率則為16000MHz,顯存帶寬384GB/s。

超頻之后3DMark Time Spy圖形分?jǐn)?shù)從達(dá)到了8387分,相比默頻時(shí)的7661提升了9.5%,核心頻率更則達(dá)到了2115MHz。

最高溫度有一點(diǎn)奇怪,默頻時(shí)跑3DMark Time Spy最高只有62度,但是超頻之后,最高溫度達(dá)到了74度,增加了12度之多,稍稍有那么一點(diǎn)點(diǎn)不可思議。

同時(shí)我們測(cè)試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現(xiàn)。

在1920*1080分辨率時(shí),開啟最高特效,超頻后的RTX 2060在《古墓麗影:暗影》中測(cè)試幀率達(dá)到了91FPS,相比默頻的82FPS提升了有9幀,提升幅度達(dá)到了11%。

七、功耗與溫度測(cè)試:烤機(jī)70度 功耗與GTX 1070相當(dāng)

1、溫度測(cè)試

由于我們手上的幾張帕斯卡顯卡已在倉(cāng)庫(kù)存放許久,可能會(huì)出現(xiàn)硅脂干化等情況,因此不對(duì)這些顯卡進(jìn)行溫度測(cè)試。

我們?cè)谶@里只對(duì)RTX2060進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試時(shí)室溫21度。

Furmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率,0AA。運(yùn)行12分鐘之后,RTX 2060最高一直停留在70度,沒有再上升的跡象。

2、功耗測(cè)試

RTX 2060的流處理器規(guī)模與GTX 1070同為1920個(gè),遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于GTX 1060的1280個(gè),160W的TDP也只是比GTX 1070高了10W。至于實(shí)際表現(xiàn)如何,還是要看具體的測(cè)試。

分別測(cè)試待機(jī)以及Furmark的溫度表現(xiàn)。測(cè)試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。

另外,我們是使用超頻平臺(tái)進(jìn)行測(cè)試,整個(gè)平臺(tái)讀出來(lái)的功耗會(huì)比默認(rèn)頻率時(shí)高出20W左右。

從功耗上面來(lái)講,RTX 2060沒有太大驚喜。待機(jī)時(shí),幾張顯卡的功耗最高也只有68W,最低的是63W,這些可以看作是測(cè)試時(shí)的誤差,沒有太大不同。

在使用Furmark進(jìn)行烤機(jī)時(shí),RTX 2060平臺(tái)的整機(jī)的功耗比GTX 1070高了4W,比GTX 1070 Ti少了5W。

八、光線追蹤測(cè)試:《戰(zhàn)地5》2K都能流暢運(yùn)行

Turing GPU構(gòu)架的核心就是Tensor Core(深度計(jì)算單元)以及RT Core(光線追蹤計(jì)算單元)。RTX 2060集成了30個(gè)RT Cores,每秒能處理50億條光線

我們來(lái)看看RTX 2060的光線追蹤的表現(xiàn)如何。

3DMark Port Royal

3DMark Port Royal是Futuremark公司推出的一款用于測(cè)試顯卡實(shí)時(shí)光線追蹤性能的測(cè)試軟件,已于日前已正式上線,并被集成到了3DMark應(yīng)用程序之中。

Port Royal測(cè)試時(shí)默認(rèn)使用的是2K分辨率,RTX2060僅僅跑出了3804分的成績(jī),幀率只有17.61FPS,算不上流暢。

這是RTX 2080 Ti的成績(jī),達(dá)到了7956分,幀率為36.83FPS。

戰(zhàn)地5

這是全球首款支持支持光線追蹤的游戲,于2018年11月15日發(fā)布,由于驅(qū)動(dòng)不成熟,導(dǎo)致開啟DXR后幀率都是直接被腰斬。在2018年12月3號(hào),NVIDIA更新了GeForce 417.24-WHQL驅(qū)動(dòng)程序,極大優(yōu)化了圖靈游戲卡在《戰(zhàn)地5》中開啟DXR后的性能表現(xiàn),使得游戲中實(shí)時(shí)光線追蹤的可玩性大大增加。

由于《戰(zhàn)地5》并沒有提供測(cè)試程序,我們選擇了單人模式“1942年:北非”關(guān)卡中的一個(gè)任務(wù)—潛入敵方基地作為測(cè)試場(chǎng)景。

這個(gè)場(chǎng)景光線充足,有大量的陰影以及倒影,加之環(huán)境變量較少,測(cè)試的成績(jī)相對(duì)公平。

雖然RTX 2060的RT Cores不到RTX 2080 Ti一半,但是在1080P分辨率下,開啟DXR光線追蹤之后,卻能擁有后者70%的幀率表現(xiàn)。在DXR最高時(shí),64FPS的幀率已經(jīng)足夠流暢,降低DXR等級(jí)后,則能獲得70FPS的幀率。

我們有單獨(dú)測(cè)試了RTX 2060在2K分辨率下的成績(jī),關(guān)閉DXR時(shí),游戲幀率為78FPS;DXR最高時(shí),幀率為50FPS;DXR設(shè)置“中”和“低”時(shí),幀率能達(dá)到56FPS。

總體而言,開啟DXR光線追蹤之后,游戲幀率會(huì)有30%左右的損失,但是無(wú)論是在1080P或者是2K分辨率下,RTX 2060都能獲得流暢的運(yùn)行幀率。

九、總結(jié):售價(jià)3000元亦有性價(jià)比的甜點(diǎn)

RTX 2060是NVIDIA歷史上少見的在發(fā)布掌控上相對(duì)混亂的顯卡。最初的設(shè)定是在CES上發(fā)布,在1月14號(hào)正式解禁性能,然而1月7號(hào)的CES展會(huì)上,老黃展示了RTX 2060之后,就有少數(shù)媒體立刻發(fā)布了性能評(píng)測(cè),而此時(shí)距離14號(hào)還有將近1周的時(shí)間,大部分媒體還沒有完成評(píng)測(cè)。

拋開題外話,RTX 2060是十年來(lái)芯片面積最大、晶體管數(shù)量最多的60系顯卡,445mm2的核心面積,108億晶體管再加上優(yōu)化后的圖靈構(gòu)架,其性能表現(xiàn)相當(dāng)亮眼。

從以上的匯總的性能對(duì)比表格可以看出,就整體性能而言,RTX 2060比GTX 1060 6GB足足強(qiáng)了將近60%,同樣也超越了帕斯卡時(shí)代的中高端顯卡GTX 1070 15%,略強(qiáng)于GTX 1070 Ti,同時(shí)與GTX 1080不到5%的性能差距,相信非公版通過提升頻率就能填補(bǔ)。

至于圖靈GPU引以為傲的實(shí)時(shí)光線追蹤,在NVIDIA的不斷優(yōu)化之下,《戰(zhàn)地5》無(wú)論是1080P還是2K分辨率,在開啟DXR之后都能獲得非常流暢的運(yùn)行幀率。

而在價(jià)格上,RTX 2060首次將甜點(diǎn)卡拔升到了3000元的價(jià)位,當(dāng)然大核心以及更貴的GDDR6顯存是原因之一,最主要的還是要避免沖擊到現(xiàn)有的GTX 1060,現(xiàn)在各大AIC廠商還有數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的GTX 1060庫(kù)存清貨ing.。..

即便是賣3000元,RTX 2060也有著非同一般性價(jià)比,要知道現(xiàn)在的GTX 1070也是在這個(gè)價(jià)位,而GTX 1070 Ti的價(jià)格則超過3000元不少,更別說RTX 2060還有光線追蹤以及DLSS加成。隨著后續(xù)非公版RTX 2060大量上市,GTX 1070/1070Ti將會(huì)逐步退出市場(chǎng)。

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