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友晶FPGA

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存儲器的分類及其區(qū)別

初學者要了解SDRAM需要先了解存儲器分類。按照存儲器的存儲功能劃分,可將其分為RAM 和 ROM ....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 02-08 11:24 ?678次閱讀
存儲器的分類及其區(qū)別

SDRAM控制器功能模塊概述

按鍵KEY1觸發(fā)寫,將計數(shù)器產(chǎn)生的0到255的數(shù)據(jù)寫到FIFO寫模塊里面,繼而寫到SDRAM 器件里....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 02-07 09:33 ?121次閱讀
SDRAM控制器功能模塊概述

基于互聯(lián)網(wǎng)的攝像測量系統(tǒng)(三)

使用HDMI線將三個HDMI顯示器分別連接到攝像節(jié)點A、B和終端節(jié)點DE10-Nano開發(fā)板上的HD....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 04-18 14:43 ?493次閱讀
基于互聯(lián)網(wǎng)的攝像測量系統(tǒng)(三)

基于互聯(lián)網(wǎng)的攝像測量系統(tǒng)(二)

攝像節(jié)點由一個DE10-Nano開發(fā)板和一個D8M攝像頭實現(xiàn),DE10-Nano開發(fā)板的HDMI接口....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 04-18 14:42 ?612次閱讀
基于互聯(lián)網(wǎng)的攝像測量系統(tǒng)(二)

基于互聯(lián)網(wǎng)的攝像測量系統(tǒng)(一)

采用GPIO接口的D8M攝像頭,直接與DE10-Nano開發(fā)板連接,可通過FPGA進行算法加速,CP....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 04-18 14:38 ?822次閱讀
基于互聯(lián)網(wǎng)的攝像測量系統(tǒng)(一)

SD卡鏡像啟動過程中如何第一時間獲取FPGA配置狀態(tài)?

如果用戶參考Intel教程Embedded Linux Beginners Guide制作SD卡im....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 04-16 16:30 ?563次閱讀
SD卡鏡像啟動過程中如何第一時間獲取FPGA配置狀態(tài)?

如何將SD卡眾多文件打包成一個.img文件方便一鍵燒寫呢?

相信不少SOC FPGA用戶在第一次設計SD卡image時都參考過Intel的經(jīng)典教程 Embedd....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 04-16 16:28 ?1699次閱讀
如何將SD卡眾多文件打包成一個.img文件方便一鍵燒寫呢?

街機彈球機的模擬設計實現(xiàn)

該項目是實現(xiàn)經(jīng)典的街機游戲——彈球機。使用DE1-SOC開發(fā)板上的滑動開關,玩家可以設置球的初始速度....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 04-09 11:30 ?550次閱讀
街機彈球機的模擬設計實現(xiàn)

中國鐵路網(wǎng)的Dijkstra算法實現(xiàn)案例

該項目分別在DE1-SOC開發(fā)板的FPGA和HPS上實現(xiàn)了Dijkstra算法,能在中國鐵路網(wǎng)中找到....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 04-09 11:10 ?707次閱讀
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用DE1-SOC進行硬件加速的2D N-Body重力模擬器設計

該項目的目標是創(chuàng)建一個用DE1-SOC進行硬件加速的2D N-Body重力模擬器。
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 04-09 11:08 ?660次閱讀
用DE1-SOC進行硬件加速的2D N-Body重力模擬器設計

基于FPGA加速的bird-oid object算法實現(xiàn)

Bird-oid object 簡稱Boids模型,是美國的一個圖形計算機科學家Craig Reyn....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 04-09 11:05 ?715次閱讀
基于FPGA加速的bird-oid object算法實現(xiàn)

基于FPGA加速的熱擴散模擬器

這個項目的目標是創(chuàng)建一個交互式的熱擴散模擬器,它使用離散域上的熱方程,允許用戶在VGA屏幕上選擇熱源....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 04-09 11:04 ?733次閱讀
基于FPGA加速的熱擴散模擬器

基于DE1-SOC的String Art實現(xiàn)

String Art起源于19世紀的數(shù)學家Mary Everest Boole的設計,隨后發(fā)展成一種....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 04-09 11:02 ?549次閱讀
基于DE1-SOC的String Art實現(xiàn)

基于FPGA的貪吃蛇游戲設計

食物產(chǎn)生模塊完成的任務是:每次初始化就給定一個食物坐標比如(24,10),然后蛇運動的過程中用蛇頭坐....
的頭像 友晶FPGA 發(fā)表于 12-18 16:14 ?1332次閱讀
基于FPGA的貪吃蛇游戲設計