【編者按】一直以來(lái),C 和 C++ 都是非常優(yōu)秀的編程語(yǔ)言。不過(guò),兩種語(yǔ)言雖名稱(chēng)有些相似,但應(yīng)用場(chǎng)景存在巨大的不同。對(duì)于 C 語(yǔ)言而言,其主要被用于操作系統(tǒng)、容器、物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)據(jù)庫(kù)等領(lǐng)域的開(kāi)發(fā),而 C++ 則是開(kāi)發(fā)桌面軟件、圖形處理、游戲、網(wǎng)站的最佳工具。在本文中,作者原以為 C++ 在開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)設(shè)施時(shí)會(huì)更勝一籌,然而經(jīng)過(guò)與 C 語(yǔ)言的嘗試對(duì)比,發(fā)現(xiàn)事實(shí)并非如此。
?以下為翻譯正文:
首先聲明,在整個(gè)職業(yè)生涯中,我一直在使用C++,而且在做大多數(shù)項(xiàng)目時(shí),C++仍然是我的首選語(yǔ)言。
因此,在開(kāi)始構(gòu)建個(gè)人項(xiàng)目ZeroMQ(可伸縮的分布式或并發(fā)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)的高性能異步消息庫(kù))時(shí),我也選用了C++,主要原因如下:
-
C++包含一些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法庫(kù)。如果使用C語(yǔ)言,我將不得不依賴(lài)第三方庫(kù),或者自己動(dòng)手編寫(xiě)基本算法。
-
C++會(huì)強(qiáng)制我在編程風(fēng)格上保持一些基本的統(tǒng)一性。例如,this參數(shù)不允許使用幾種不同的機(jī)制將指針傳遞給正在處理的對(duì)象,而這個(gè)問(wèn)題在C項(xiàng)目中很常見(jiàn)。同樣,不可以明確將成員變量標(biāo)記為私有,此外還有C++的一些其他特征。
-
使用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)虛函數(shù)非常復(fù)雜,會(huì)導(dǎo)致理解和管理代碼的難度加劇。不過(guò),嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題其實(shí)是上一個(gè)問(wèn)題的一個(gè)子集,但我覺(jué)得有必要單獨(dú)指出。
-
最后,每個(gè)人都喜歡在代碼的末尾自動(dòng)調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。
然而,事到如今,我不得不承認(rèn)C++是一個(gè)糟糕的選擇。下面,我來(lái)解釋一下原因。
首先,我的個(gè)人項(xiàng)目ZeroMQ是一個(gè)持續(xù)運(yùn)行的基礎(chǔ)設(shè)施,永遠(yuǎn)不應(yīng)該出故障,永遠(yuǎn)不應(yīng)該表現(xiàn)出未定義的行為。因此,錯(cuò)誤處理至關(guān)重要,必須做到明確且嚴(yán)格。
然而,C++的異常處理并不能滿(mǎn)足我的需求。如果程序不會(huì)出錯(cuò),那么選擇C++沒(méi)有任何問(wèn)題,只需將main函數(shù)包裝在try/catch中,集中在一個(gè)地方處理所有錯(cuò)誤。
如果你的目標(biāo)是保證不會(huì)出現(xiàn)未定義的行為,那么C++的異常處理就會(huì)變成一場(chǎng)噩夢(mèng)。由于C++解耦了異常的發(fā)生與處理,因此錯(cuò)誤處理非常容易,但也造成了你幾乎不可能保證程序永遠(yuǎn)不會(huì)運(yùn)行未定義的行為。
在C語(yǔ)言中,錯(cuò)誤的產(chǎn)生和處理是緊密結(jié)合的,在同一塊源代碼中。因此,在出錯(cuò)時(shí)很容易理解發(fā)生了什么:
int?rc?=?fx?();
if?(rc?!=?0)
handle_error?();
而在C++中,你只能拋出錯(cuò)誤,卻不清楚究竟發(fā)生了什么:
int?rc?=?fx?();
if?(rc?!=?0)
throw?std::exception?();
問(wèn)題在于,你并不清楚在哪里處理異常。處理錯(cuò)誤的代碼在同一個(gè)函數(shù)中會(huì)更加方便理解,盡管不太方便閱讀:
try?{
...
int?rc?=?fx?();
if?(rc?!=?0)
throw?std::exception?("Error!");
...
catch?(std::exception?&e)?{
handle_exception?();
}
然而,我們來(lái)考慮同一個(gè)函數(shù)拋出兩個(gè)不同的錯(cuò)誤,結(jié)果會(huì)怎么樣:
class?exception1?{};
class?exception2?{};
try?{
...
if?(condition1)
throw?my_exception1?();
...
if?(condition2)
throw?my_exception2?();
...
}
catch?(my_exception1?&e)?{
handle_exception1?();
}
catch?(my_exception2?&e)?{
handle_exception2?();
}
以下是等效的C代碼:
...
if?(condition1)
handle_exception1?();
...
if?(condition2)
handle_exception2?();
...
相較之下,C語(yǔ)言更加方便閱讀,而且編譯器也會(huì)生成更高效的代碼。
然而,C++的問(wèn)題還不僅限于此??紤]某個(gè)函數(shù)會(huì)引發(fā)異常,但不會(huì)處理異常的情況。在這種情況下,錯(cuò)誤的處理可以放到任何地方,具體取決于從哪里調(diào)用該函數(shù)。
針對(duì)不同的情況,采用不同的方式處理異常?這種方法聽(tīng)起來(lái)似乎很有道理,但很快就會(huì)變成一場(chǎng)噩夢(mèng)。
在修復(fù)某個(gè)Bug時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多其他地方也有相同的Bug,因?yàn)樗鼈兌紡?fù)制了同一段錯(cuò)誤處理代碼。每當(dāng)添加一個(gè)函數(shù)調(diào)用,就有可能增加一個(gè)新異常,如果調(diào)用函數(shù)的代碼沒(méi)有妥善處理該異常,就意味著增加了一個(gè)新Bug。
如果你還想堅(jiān)持“沒(méi)有未定義的行為”原則,就不得不引入新異常,以便區(qū)分不同的故障模式。但是,添加新異常就意味著,它會(huì)上升到不同的地方。你必須在所有地方添加相應(yīng)的異常處理,否則就會(huì)出現(xiàn)未定義的行為。
看到這里,你可能想說(shuō):這就是異常的正確用法???
然而問(wèn)題在于,異常只是一個(gè)工具,目的是用更系統(tǒng)的方式管理呈現(xiàn)指數(shù)增長(zhǎng)的錯(cuò)誤處理代碼,但它并不能解決根本的問(wèn)題。甚至可以說(shuō),異常有可能導(dǎo)致情況惡化,因?yàn)槟悴粌H需要編寫(xiě)新的異常類(lèi)型,還需要針對(duì)新類(lèi)型編寫(xiě)異常處理代碼。
考慮到上述問(wèn)題,我決定使用C++,但不使用異常。如今我的這個(gè)項(xiàng)目就是這樣實(shí)現(xiàn)的。
不幸的是,問(wèn)題并沒(méi)有就此止步……
考慮一下,如果對(duì)象的初始化失敗,會(huì)發(fā)生什么?構(gòu)造函數(shù)沒(méi)有返回值,因此只能通過(guò)拋出異常來(lái)報(bào)告失敗。但是,我決定不使用異常。所以,我們必須像下面這樣處理:
class?foo
{
public:
foo?();
int?init?();
...
};
在創(chuàng)建實(shí)例時(shí),會(huì)調(diào)用構(gòu)造函數(shù)(這個(gè)函數(shù)不會(huì)失敗),然后調(diào)用init函數(shù)(這個(gè)函數(shù)可能會(huì)失?。?/span>
與C語(yǔ)言相比,C++代碼更復(fù)雜:
struct?foo
{
...
};
int?foo_init?(struct?foo?*self);
然而,C++代碼真正的問(wèn)題在于,如果開(kāi)發(fā)人員在構(gòu)造函數(shù)中編寫(xiě)一些代碼,會(huì)發(fā)生什么?
在這種情況下,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)特殊的新對(duì)象狀態(tài)。由于對(duì)象已構(gòu)造,但尚未調(diào)用init函數(shù),因此是“半初始化”狀態(tài)。我們應(yīng)該修改對(duì)象(特別是析構(gòu)函數(shù))來(lái)處理這個(gè)新?tīng)顟B(tài)。這意味著,給每個(gè)方法添加新條件。
有人可能想說(shuō),這還不是因?yàn)槟闳藶榈靥砑恿瞬皇褂卯惓5南拗??!如果?gòu)造函數(shù)中拋出異常,C++運(yùn)行時(shí)會(huì)正確地清理對(duì)象,不會(huì)出現(xiàn)“半初始化”狀態(tài)。
話(huà)雖如此,然而問(wèn)題在于,如果使用異常,如上所述,就必須處理所有與異常相關(guān)的復(fù)雜性。對(duì)于一個(gè)需要在遇到故障時(shí)表現(xiàn)出優(yōu)秀的健壯性的基礎(chǔ)設(shè)施組件來(lái)說(shuō),這不是一個(gè)合理的選擇。
此外,即使初始化沒(méi)有問(wèn)題,對(duì)象的銷(xiāo)毀也絕對(duì)會(huì)遇到問(wèn)題。你不能在析構(gòu)函數(shù)中拋出異常。這可不是我強(qiáng)加的人為限制,而是因?yàn)槿绻谶M(jìn)程中調(diào)用析構(gòu)函數(shù),或者恢復(fù)棧時(shí)恰好拋出異常,就會(huì)導(dǎo)致整個(gè)進(jìn)程崩潰。
因此,如果銷(xiāo)毀可能失敗,你就需要兩個(gè)單獨(dú)的函數(shù)來(lái)處理它:
class?foo
{
public:
...
int?term?();
~foo?();
};
這就遇到了與初始化相同的問(wèn)題:一個(gè)“半終止”狀態(tài),我們必須以某種方式處理,向各個(gè)成員函數(shù)添加新條件。
class?foo
{
public:
foo?()?:?state?(semi_initialised)
{
...
}
int?init?()
{
if?(state?!=?semi_initialised)
handle_state_error?();
...
state?=?intitialised;
}
int?term?()
{
if?(state?!=?initialised)
handle_state_error?();
...
state?=?semi_terminated;
}
~foo?()
{
if?(state?!=?semi_terminated)
handle_state_error?();
...
}
int?bar?()
{
if?(state?!=?initialised)
handle_state_error?();
...
}
};
與之相比,C語(yǔ)言的代碼如下。其中只有兩種狀態(tài)。未初始化對(duì)象/內(nèi)存,我們無(wú)需擔(dān)心上述問(wèn)題,而且結(jié)構(gòu)可以包含任意數(shù)據(jù)。而且只要對(duì)象進(jìn)入已初始化的狀態(tài),就可以正常工作。因此,對(duì)象中不需要狀態(tài)機(jī):
struct?foo
{
...
};
int?foo_init?()
{
...
}
int?foo_term?()
{
...
}
int?foo_bar?()
{
...
}
考慮一下,如果在上述代碼中添加繼承,會(huì)發(fā)生什么。C++允許將基類(lèi)初始化為派生類(lèi)構(gòu)造函數(shù)的一部分。如果拋出異常,就會(huì)破壞已成功初始化的對(duì)象:
class?foo?:?public?bar
{
public:
foo?()?:?bar?()?{}
...
};
然而,一旦引入單獨(dú)的init函數(shù),狀態(tài)的數(shù)量就會(huì)開(kāi)始增長(zhǎng)。除了未初始化、半初始化、初始化和半終止?fàn)顟B(tài)之外,你還會(huì)遇到這些狀態(tài)的組合。你可以想象一個(gè)基類(lèi)已完全初始化、但派生類(lèi)半初始化的對(duì)象。
對(duì)于這樣的對(duì)象,幾乎不可能確保其行為不出問(wèn)題。對(duì)象的半初始化和半終止部分有很多不同的組合,并且鑒于它們只在非常罕見(jiàn)的情況下才會(huì)引發(fā)故障,因此大多數(shù)相關(guān)代碼可能未經(jīng)測(cè)試就進(jìn)入了生產(chǎn)。
綜上所述,我認(rèn)為,如果你的需求是不允許出現(xiàn)未定義的行為,則不適合面向?qū)ο蟮木幊?。這個(gè)問(wèn)題不僅限于C++,任何具有構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言都不適合。
因此,更適合面向?qū)ο笳Z(yǔ)言的項(xiàng)目是:對(duì)開(kāi)發(fā)速度有要求、但對(duì)“不存在未定義的行為”沒(méi)有太高要求。
這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有靈丹妙藥。系統(tǒng)編程選擇C語(yǔ)言更為合適。
審核編輯:湯梓紅
評(píng)論
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