一、前言:多線程VS.高頻率 銳龍5 1600再戰(zhàn)i5-8400
在AMD新生銳龍的打擊下,8代酷睿破天荒地增加了核心數(shù)量,i3核心數(shù)直接翻倍,性能上直接滅掉了7代i5,而i5-8400性能可以媲美i7-7700,價(jià)格卻和i5-7500保持一致,讓玩家大呼良心。
不過,此舉也導(dǎo)致了七代酷睿在瞬間就失去了購(gòu)買價(jià)值,淪為了奸商忽悠新手的過氣產(chǎn)品。
AMD這邊,今天4月銳龍二代發(fā)布,一代銳龍是否也會(huì)像7代酷睿那樣失去存在的意義和價(jià)值?
銳龍5 1600最初發(fā)布時(shí)鎖定的對(duì)手是i5-7600,時(shí)隔一年之后,我們將其拿了出來與i5-8400做一次全面的對(duì)比評(píng)測(cè),檢閱一下這位老兵面對(duì)最新的6核i5是否還能戰(zhàn)斗。
相比i5-8400,銳龍5 1600全核睿頻要低0.4GHz,但是二級(jí)緩存和三級(jí)緩存容量幾乎2倍于對(duì)手,同時(shí)還擁有多線程設(shè)計(jì),在多任務(wù)處理器上會(huì)更加強(qiáng)勢(shì)。
價(jià)格方面,銳龍5 1600比8400要便宜100元。在電商平臺(tái),搭配主板一起購(gòu)買的話,銳龍5 1600的實(shí)際價(jià)格已經(jīng)低于千元。
二、CPU理論性能測(cè)試:i5-8400遠(yuǎn)不是對(duì)手
測(cè)試平臺(tái)如下:
測(cè)試使用的電源為CoolerMaster V1200 80PLUS白金牌電源。額定功率1200W。
除了默認(rèn)頻率外,還將銳龍5 1600超頻到3.8GHz一起加入對(duì)比測(cè)試。基本上所有的銳龍5 1600都可以輕易超頻到3.8GHz,而這也是i5-8400的全核滿載頻率,借機(jī)看看在同樣的頻率下,銳龍5與6核i5的性能差異。
得益于更高的單核頻率,i5-8400在CPU-Z單線程測(cè)試中領(lǐng)先銳龍5 1600一些。但到了多線程測(cè)試中,而1600要比8400快了15%,1600OC更是快了30%。
在FritzChess測(cè)試中,8400與1600成績(jī)相當(dāng),1600OC領(lǐng)先對(duì)手10%。
CineBench R15是考察CPU性能的最常用、最權(quán)威工具。
8400在單線程測(cè)試中依然領(lǐng)先,在多線程測(cè)試中則不堪一擊,1600與1600OC分別領(lǐng)先對(duì)手22%和36%。
在wPrime測(cè)試中,8400落后幅度更大,比1600要慢31%,比1600OC慢了將近50%。
3D Mark物理成績(jī)主要反映的是CPU在游戲中的浮點(diǎn)運(yùn)算性能。
銳龍5 1600比8400快了30%,1600OC則快了47%。
綜合以上測(cè)試數(shù)據(jù),性能對(duì)比如下:
在理論性能方面,由于沒有多線程,i5-8400比銳龍5 1600落后20%,比超頻到3.8GHz的1600要慢34%。
三、游戲性能測(cè)試:銳龍5 1600OC持平i5-8400
本次參與測(cè)試的測(cè)試程序和游戲一共有11個(gè),囊括了目前較為熱門的單機(jī)游戲,游戲的分辨率設(shè)定為1920*1080。
在3DMark FireStrike Extreme 測(cè)試中,3者成績(jī)基本上在同一水準(zhǔn)。
在《GTA 5》中,i5-8400領(lǐng)先1600OC 6幀,領(lǐng)先1600幅度為11幀。
《文明6》被許多玩家認(rèn)為是史上最好玩一代,本作支持DX12技術(shù),同時(shí)本作對(duì)CPU的優(yōu)化做的比較到位。
在《文明6》中,擁有多線程的CPU性能更強(qiáng),1600OC領(lǐng)先8400 5幀。
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個(gè)。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個(gè)古埃及王國(guó),畫質(zhì)與風(fēng)景無人能出其右。
在《刺客信條:起源》測(cè)試中,i5-8400領(lǐng)先1600OC 約8幀,領(lǐng)先1600幅度為13幀。
在《突出重圍:人類分裂》中,3者成績(jī)非常接近,1600OC稍微快了1幀。
在目前火熱的《絕地求生》中,i5-8400領(lǐng)先1600OC 5幀,領(lǐng)先1600幅度為12幀。
《奇點(diǎn)灰燼》作為一個(gè)老牌的PC測(cè)試項(xiàng)目,對(duì)處理器和顯卡的要求都非常高。
銳龍5 1600與i5-8400成績(jī)都為73幀,1600OC則領(lǐng)先2幀。
《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號(hào)系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺”模式,寫實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界。
游戲沒有提供測(cè)試程序,游戲的測(cè)試方式為從開局下車地點(diǎn)走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。
在這個(gè)游戲中,1600OC領(lǐng)先8400 2幀,1600則落對(duì)手4幀。
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。層獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。
游戲測(cè)試方式為開局后在房間陽(yáng)臺(tái)與葉奈法之間折返走20秒,并記錄幀數(shù)。
在測(cè)試中,8400領(lǐng)先1600 有4幀,比1600X落后1幀。
《戰(zhàn)地1》游戲背景設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)中,游戲中包含了很多系列元素的回歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機(jī)和齊柏林飛艇。
游戲并沒有提供測(cè)試程序,我們選擇了第二章第一個(gè)試飛任務(wù)中,開局讓飛機(jī)自動(dòng)飛行20秒并記錄幀數(shù)。
三者成績(jī)基本相同,1600OC稍微塊一點(diǎn)。
《最終幻想15》是Square Enix史上最昂貴的游戲開發(fā)項(xiàng)目,歷時(shí)10年的開發(fā)周期。本作是《最終幻想》系列中最接近 “水晶的神話”的核心內(nèi)容的一部,向玩家呈現(xiàn)了一個(gè)廣大而又開放的世界
在《最終幻想15》Benchmark中,3者成績(jī)基本相同。
綜合以上11項(xiàng)測(cè)試成績(jī),3者游戲性能統(tǒng)計(jì)如下:
目前有部分游戲不太需求核心數(shù)量,單核性能更強(qiáng)的CPU往往能得到更好的測(cè)試成績(jī)。由于銳龍5 1600 全核滿載頻率,最高睿頻都落后i5-8400不少,就游戲性能而言,整體落后對(duì)手4%。但是超頻到3.8GHz后能夠完全持平i5-8400。
然而媒體的測(cè)試環(huán)境畢竟玩家的使用環(huán)境不完全相同。玩家在進(jìn)行游戲時(shí),往往會(huì)開一些后臺(tái)程序占用部分CPU資源,甚至連高速移動(dòng)與點(diǎn)擊鼠標(biāo)也會(huì)消耗CPU資源。
如上圖所示,當(dāng)使用高端游戲鼠標(biāo)(默認(rèn)1000Hz回報(bào)率)玩文明6時(shí),快速移動(dòng)鼠標(biāo),CPU的占用率竟然從28%直接提升到了37%,導(dǎo)致游戲幀率不穩(wěn)定。如果玩家同時(shí)進(jìn)行游戲直播,再快速移動(dòng)并點(diǎn)擊鼠標(biāo),CPU的負(fù)擔(dān)將會(huì)進(jìn)一步加重。為此,我們模擬游戲主播的實(shí)際操作進(jìn)行一次游戲測(cè)試,測(cè)試的游戲?yàn)榻^地求生。
在正常游戲時(shí),8400可以領(lǐng)先1600OC 5幀,而當(dāng)CPU資源被大量占用后,8400的幀率變得遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如1600OC,落后的幅度達(dá)到了23%,多線程帶來的優(yōu)勢(shì)可見一斑。
四、功耗和溫度測(cè)試:超頻后也能保持低溫低功耗
功耗測(cè)試:
測(cè)試4種狀態(tài)下的功耗,分別是平臺(tái)待機(jī)功耗、AIDA64 FPU平臺(tái)拷機(jī)功耗、AIDA64 FPU拷機(jī)時(shí)CPU內(nèi)核功耗以及運(yùn)行3DMark FSE時(shí)平臺(tái)最大功耗值。測(cè)試使用電源為CoolerMaster V1200 80PLUS白金牌電源。
測(cè)試結(jié)果如下:
待機(jī)功耗三個(gè)平臺(tái)基本相當(dāng),都在50瓦左右。
在進(jìn)行AIDA64拷機(jī)時(shí),銳龍5 1600平臺(tái)功耗最低為121W,此時(shí)它的核心功耗也是最低的,只有65瓦。
即便是在1.35V電壓下將銳龍5 1600超頻到3.8GHz,他的功耗依然保持了很低的水準(zhǔn),滿載功耗僅僅比i5-8400高了10瓦左右。
在3DMark測(cè)試時(shí),銳龍5 1600的平臺(tái)功耗同樣也是最低,1600OC則比8400高了9瓦的樣子。
溫度測(cè)試:
測(cè)試時(shí)室溫28度,運(yùn)行AIDA64 FPU 20分鐘后記錄CPU的溫度。
三者拷機(jī)溫度均不高,銳龍5 1600最低,只有59度。
超頻到3.8GHz后雖然功耗要比8400高一些,但是由于內(nèi)部采用了釬焊導(dǎo)熱,滿載溫度比8400還要低一度。
五、總結(jié):多核大勢(shì)所趨 6核12線程仍是主流
從奔騰4時(shí)代開始,CPU遭遇了頻率提升瓶頸,增加核心數(shù)量成為了提升處理器性能的主要手段。在可預(yù)見的未來,A/I在處理器領(lǐng)域進(jìn)行的核戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)愈加猛烈。
從前面的測(cè)試可以知,在多任務(wù),游戲直播、渲染等方面,3.8GHz的銳龍5 1600要比i5-8400強(qiáng)30%以上。而在游戲方面兩者也完全持平并且在游戲多開或者同時(shí)運(yùn)行其他程序時(shí)候的游戲表現(xiàn),AMD銳龍5 1600更勝一籌。
在功耗方面,銳龍的表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)秀,12線程的銳龍5 1600拷機(jī)功耗比6線程的i5-8400還要低。
溫度更不用說了,得益于內(nèi)部釬焊導(dǎo)熱設(shè)計(jì),使用風(fēng)冷的情況下,超頻到3.8GHz的銳龍5 1600比i5-8400更低溫。
對(duì)于預(yù)算有限的用戶來說,銳龍5 1600依然有選購(gòu)價(jià)值,搭配廉價(jià)的B350主板小超一下,性價(jià)比遠(yuǎn)超i5-8400。
AMD 300系列的主板可以支持后續(xù)2代的Zen構(gòu)架處理器,現(xiàn)在能以較低的價(jià)格選購(gòu)銳龍5 1600享受6核12線程帶來的性能愉悅,等到明年在7nm的ZEN2處理器發(fā)布后,又能以很低的代價(jià)升級(jí)到最新的型號(hào)。
相比而言在Intel這邊,8代酷睿雖然與7代一樣同為L(zhǎng)GA 1151接口,但牙膏廠為了賣出更多新主板,人為設(shè)置了障礙,使得100、200系主板無法直接支持8代酷睿。而現(xiàn)在購(gòu)買Z370主板,能否支持下代8核i7還是未知數(shù)。
誰對(duì)用戶更加良心,相信不用說大家都知道了。
評(píng)論