3D電視會(huì)影響視力?廠商或?qū)⑼度胂嚓P(guān)研究
不少人類感知專家對(duì)目前市場(chǎng)正夯的3D電視表達(dá)憂慮,因?yàn)樵?a target="_blank">產(chǎn)品可能導(dǎo)致眼睛疲勞等相關(guān)的健康問(wèn)題;產(chǎn)業(yè)團(tuán)體雖主動(dòng)開始探討此一議題,但由于供貨商們急于將產(chǎn)品送出門,他們根本還沒開始贊助相關(guān)的大型研究案。
美國(guó)加州大學(xué)柏克萊分校驗(yàn)光與視力科學(xué)教授Martin Banks指出,立體3D電影與電視可能產(chǎn)生至少7種不同的感知問(wèn)題。在2月稍早的一場(chǎng)演說(shuō)中,他曾對(duì)消費(fèi)者團(tuán)體與好萊塢技術(shù)人員談過(guò)一些最嚴(yán)重的疑慮,并受邀再度擔(dān)任一日課程的講師。
Bank在多方接觸產(chǎn)業(yè)界人士之后表示:“他們看來(lái)很關(guān)心這個(gè)議題,也感覺是想要解決這些問(wèn)題;他們了解,如果讓消費(fèi)者有任何不愉快的體驗(yàn),將會(huì)扼殺其商機(jī)。不過(guò),問(wèn)題在于他們到底會(huì)怎么做?!?
“我認(rèn)為實(shí)在必須要關(guān)注立體顯示器逐漸普遍的趨勢(shì),特別是如果兒童會(huì)時(shí)常接觸;”英國(guó)韋爾斯班戈大學(xué)(Bangor University in Wales)心理學(xué)院講師Simon Watt與Banks一樣,也針對(duì)眼睛移動(dòng)與3D顯示器之間的關(guān)系做了一些研究。
這些著手研究3D顯示器對(duì)人眼影響的學(xué)者,主要探討的議題之一是所謂的輻輳-調(diào)節(jié)沖突(convergence-accommodation conflict)。當(dāng)人們觀看立體3D內(nèi)容時(shí),必須將他們?cè)谄矫骘@示器上某個(gè)點(diǎn)所看到的,調(diào)節(jié)為影片內(nèi)容所告訴他們的、在另一個(gè)三度空間點(diǎn)上的信息。
這種調(diào)節(jié)在現(xiàn)實(shí)世界是不需要的,因此大腦無(wú)法直覺地順暢地處理那些信息?!蔽覀兪鞘锥茸C明有一些罹患多重癥狀的人會(huì)出現(xiàn)有不舒服的3D影片觀賞經(jīng)驗(yàn);”Bank表示,這些不舒服感受包括頭痛、疲倦等。
不過(guò)Banks也指出,近期的3D電影如《阿凡達(dá)》,已經(jīng)在將那些不良效果最小化的方面做得很好;但是當(dāng)觀眾與3D顯示屏幕之間的距離縮短,可能會(huì)導(dǎo)致上述沖突加速。也就是說(shuō),有些不良效果可在電影院里避免,但與觀眾距離更接近的3D電視恐怕就不一定了。
Banks與Watt正在試圖找出可行的解決方案,包括開發(fā)一種可減輕眼睛疲勞的多焦面(multi-focal-plane)顯示器。但是到目前為止,美國(guó)、日本與韓國(guó)的3D電視產(chǎn)業(yè),雖曾在一些會(huì)議上討論過(guò)3D電視對(duì)人眼之影響的題目,卻沒人采取任何實(shí)際行動(dòng)以厘清市場(chǎng)疑慮。
對(duì)此,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Insight Media、同時(shí)也是3D電視產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟3D@Home Consortium成員的資深分析師Chris Chinnock表示:”一切都還在討論階段,需要有人挺身而出組織團(tuán)隊(duì)、建立相關(guān)架構(gòu)等等?!?
“首要工作是列出所有3D電視可能造成眼睛疲勞的因素,然后找出能量測(cè)各種不良效果程度的方法;而最終目標(biāo)則是開發(fā)能解決相關(guān)問(wèn)題的工具,并為3D內(nèi)容建立分級(jí)制度?!盋hinnock所分享的是其產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟曾考慮過(guò)的情況。
對(duì)3D電視供貨商來(lái)說(shuō),這是一個(gè)敏感話題;Chinnock表示:“3D會(huì)讓人不舒服的這件事有造成恐慌的風(fēng)險(xiǎn),我們必須要非常小心避免采到地雷;而關(guān)鍵在于透過(guò)教育,來(lái)理解哪些是真實(shí)的,哪些不是?!?
算是向前邁了一小步,日本大廠松下(Panasonic)最近贊助了美國(guó)加州大學(xué)娛樂(lè)科技中心(Entertainment Technology Center,ETC)一筆未透露金額的款項(xiàng),以首度展開有關(guān)3D視頻副作用的廣泛研究。
“我們的目標(biāo)是針對(duì)觀看3D內(nèi)容的一般大眾,收集科學(xué)與統(tǒng)計(jì)學(xué)上的有效資料;”ETC項(xiàng)目經(jīng)理Phil Lelyveld表示。松下的捐款將贊助兩個(gè)試驗(yàn)性計(jì)劃,為兩個(gè)仍缺乏資金的大規(guī)模群眾研究建立設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)。
該研究團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃是選擇幾家生意興隆的3D電影院,為消費(fèi)者進(jìn)行觀賞電影前與觀賞電影之后的眼睛測(cè)試?!蹦壳皼]有任何實(shí)際數(shù)據(jù),都是道聽涂說(shuō);”Lelyveld表示。
在一份于去年12月由ETC與消費(fèi)性電子產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)(CEA)針對(duì)1,914位成人所做的市場(chǎng)調(diào)查,有18%的受訪者預(yù)期他們?cè)谟^看3D電影之后可能會(huì)出現(xiàn)眼睛疲勞或是頭痛的癥狀,但他們?cè)谟^賞過(guò)3D電影之后,只有12%表示他們確實(shí)產(chǎn)生不舒服的情形。
Chinnock表示,有很多觀看3D影像的不舒服,其實(shí)是影片內(nèi)容而非電視機(jī)本身所造成;而3D內(nèi)容可能需要一到兩年時(shí)間才會(huì)成熟:”我有信心在第一或第二年會(huì)出現(xiàn)很棒的3D內(nèi)容,因?yàn)橐呀?jīng)有人在做這些東西;幾年后當(dāng)業(yè)余者也投入創(chuàng)作大量?jī)?nèi)容時(shí)比較需要擔(dān)心。”
他比喻,現(xiàn)在如果有人試圖在家里的46吋電視播放為電影院大屏幕創(chuàng)作的3D內(nèi)容,可能會(huì)讓眼球爆開,因?yàn)槟切┊嬅娴慕咕嗍菍?duì)準(zhǔn)電視觀眾背后的空無(wú)一物。
至于針對(duì)有部份3D電視新產(chǎn)品是利用算法將2D畫面自動(dòng)轉(zhuǎn)換成3D畫面的問(wèn)題, Chinnock等人則指出,這類技術(shù)通常是在屏幕后方而非前方建立一個(gè)感覺深度,對(duì)人眼所產(chǎn)生的輻輳-調(diào)節(jié)沖突應(yīng)該比較輕微。
3D電視產(chǎn)業(yè)最近也有一些新消息,據(jù)說(shuō)在零售市場(chǎng)出現(xiàn)的首批產(chǎn)品價(jià)格會(huì)比預(yù)期的低一些;美國(guó)零售業(yè)者Sears于2月底宣布,該店販賣的三星(Samsung)牌3D電視售價(jià)低至2,500美元,而全美最大的液晶電視品牌Vizio則發(fā)表了定價(jià)僅2,000美元的3D電視產(chǎn)品。
評(píng)論
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