完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>
標(biāo)簽 > vr
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
特征
多感知性
指除一般計(jì)算機(jī)所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運(yùn)動(dòng)感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。
存在感
指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該達(dá)到使用戶難辨真假的程度。
交互性
指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度。
自主性
指虛擬環(huán)境中的物體依據(jù)現(xiàn)實(shí)世界物理運(yùn)動(dòng)定律動(dòng)作的程度。
關(guān)鍵技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。下面對這些技術(shù)分別加以說明。
實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形
相比較而言,利用計(jì)算機(jī)模型產(chǎn)生圖形圖像并不是太難的事情。如果有足夠準(zhǔn)確的模型,又有足夠的時(shí)間,我們就可以生成不同光照條件下各種物體的精確圖像,但是這里的關(guān)鍵是實(shí)時(shí)。例如在飛行模擬系統(tǒng)中,圖像的刷新相當(dāng)重要,同時(shí)對圖像質(zhì)量的要求也很高,再加上非常復(fù)雜的虛擬環(huán)境,問題就變得相當(dāng)困難。
顯示
人看周圍的世界時(shí),由于兩只眼睛的位置不同,得到的圖像略有不同,這些圖像在腦子里融合起來,就形成了一個(gè)關(guān)于周圍世界的整體景象,這個(gè)景象中包括了距離遠(yuǎn)近的信息。當(dāng)然,距離信息也可以通過其他方法獲得,例如眼睛焦距的遠(yuǎn)近、物體大小的比較等。
在VR系統(tǒng)中,雙目立體視覺起了很大作用。用戶的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統(tǒng)采用單個(gè)顯示器,但用戶帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產(chǎn)生了立體感。
用戶(頭、眼)的跟蹤:在人造環(huán)境中,每個(gè)物體相對于系統(tǒng)的坐標(biāo)系都有一個(gè)位置與姿態(tài),而用戶也是如此。用戶看到的景象是由用戶的位置和頭(眼)的方向來確定的。
跟蹤頭部運(yùn)動(dòng)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭套:在傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)中,視場的改變是通過鼠標(biāo)或鍵盤來實(shí)現(xiàn)的,用戶的視覺系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)是分離的,而利用頭部跟蹤來改變圖像的視角,用戶的視覺系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)之間就可以聯(lián)系起來,感覺更逼真。另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,用戶不僅可以通過雙目立體視覺去認(rèn)識環(huán)境,而且可以通過頭部的運(yùn)動(dòng)去觀察環(huán)境。
在用戶與計(jì)算機(jī)的交互中,鍵盤和鼠標(biāo)是目前最常用的工具,但對于三維空間來說,它們都不太適合。在三維空間中因?yàn)橛辛鶄€(gè)自由度,我們很難找出比較直觀的辦法把鼠標(biāo)的平面運(yùn)動(dòng)映射成三維空間的任意運(yùn)動(dòng)。現(xiàn)在,已經(jīng)有一些設(shè)備可以提供六個(gè)自由度,如3Space數(shù)字化儀和SpaceBall空間球等。另外一些性能比較優(yōu)異的設(shè)備是數(shù)據(jù)手套和數(shù)據(jù)衣。
聲音
人能夠很好地判定聲源的方向。在水平方向上,我們靠聲音的相位差及強(qiáng)度的差別來確定聲音的方向,因?yàn)槁曇舻竭_(dá)兩只耳朵的時(shí)間或距離有所不同。常見的立體聲效果就是靠左右耳聽到在不同位置錄制的不同聲音來實(shí)現(xiàn)的,所以會(huì)有一種方向感?,F(xiàn)實(shí)生活里,當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),聽到的聲音的方向就會(huì)改變。但目前在VR系統(tǒng)中,聲音的方向與用戶頭部的運(yùn)動(dòng)無關(guān)。
感覺反饋
在一個(gè)VR系統(tǒng)中,用戶可以看到一個(gè)虛擬的杯子。你可以設(shè)法去抓住它,但是你的手沒有真正接觸杯子的感覺,并有可能穿過虛擬杯子的“表面”,而這在現(xiàn)實(shí)生活中是不可能的。解決這一問題的常用裝置是在手套內(nèi)層安裝一些可以振動(dòng)的觸點(diǎn)來模擬觸覺。
語音
在VR系統(tǒng)中,語音的輸入輸出也很重要。這就要求虛擬環(huán)境能聽懂人的語言,并能與人實(shí)時(shí)交互。而讓計(jì)算機(jī)識別人的語音是相當(dāng)困難的,因?yàn)檎Z音信號和自然語言信號有其“多邊性”和復(fù)雜性。例如,連續(xù)語音中詞與詞之間沒有明顯的停頓,同一詞、同一字的發(fā)音受前后詞、字的影響,不僅不同人說同一詞會(huì)有所不同,就是同一人發(fā)音也會(huì)受到心理、生理和環(huán)境的影響而有所不同。
使用人的自然語言作為計(jì)算機(jī)輸入目前有兩個(gè)問題,首先是效率問題,為便于計(jì)算機(jī)理解,輸入的語音可能會(huì)相當(dāng)啰嗦。其次是正確性問題,計(jì)算機(jī)理解語音的方法是對比匹配,而沒有人的智能。
ifixit拆解了蘋果的Vision Pro,維深信息拆解了Meta的Quest Pro,我們從兩款VR頭顯結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、鏡頭和光學(xué)系統(tǒng)、主要芯片等多個(gè)方面...
想象一下,如果《頭號玩家》中的虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual reality, VR)世界能夠與我們的現(xiàn)實(shí)世界無縫融合,那將是怎樣一番景象?這正是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(A...
2024-08-26 標(biāo)簽:光柵Ar增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 1490 0
全息投影和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))是兩種不同的技術(shù),它們在許多方面都有顯著的區(qū)別。 技術(shù)原理: 全息投影是一種利用光學(xué)干涉和衍射原理,將物體的三維圖像投影到空間...
2024-07-08 標(biāo)簽:顯示器虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1823 0
定義: 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR):虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的模擬環(huán)境,讓用戶沉浸其中,體驗(yàn)到仿佛身臨其境的感覺。 投影儀:投影儀是一種將圖像或視頻投射到大屏...
2024-07-08 標(biāo)簽:顯示器計(jì)算機(jī)投影儀 1538 0
在VR顯示屏的選擇上,電視顯示屏和LED顯示屏各有優(yōu)缺點(diǎn),要根據(jù)實(shí)際的應(yīng)用場景和需求來決定。在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的發(fā)展過程中,顯示屏是關(guān)鍵的組成部分之...
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)顯示器是一種利用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成虛擬環(huán)境,通過頭戴式顯示器(HMD)將用戶的視覺、聽覺、觸覺等感官與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互的設(shè)備。隨著科技的發(fā)展...
2024-07-08 標(biāo)簽:顯示器計(jì)算機(jī)技術(shù)虛擬環(huán)境 1001 0
一、VR顯示器分辨率的重要性 1.1 分辨率與視覺體驗(yàn) 分辨率是指顯示器上能夠顯示的像素點(diǎn)的數(shù)量,通常用水平像素?cái)?shù)×垂直像素?cái)?shù)來表示。在VR顯示器中,分...
XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和...
2024-07-08 標(biāo)簽:Ar計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí) 6217 0
XR與AR和VR的區(qū)別 如何使用人工智能開發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡
XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和...
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的區(qū)別?
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在許多方面都有明顯的區(qū)別。以下是對這兩種技術(shù)的介紹和比較。 定義 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)是...
2024-07-04 標(biāo)簽:顯示器攝像頭虛擬現(xiàn)實(shí) 1358 0
類別:電子資料 2022-02-15 標(biāo)簽:VR技術(shù)vr可制造性設(shè)計(jì)
AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析立即下載
類別:報(bào)告 2023-10-18 標(biāo)簽:Ar計(jì)算機(jī)vr
類別:電子資料 2023-07-13 標(biāo)簽:電路板數(shù)字信號處理vr
類別:通信網(wǎng)絡(luò) 2022-11-28 標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)vr5G
類別:模擬數(shù)字 2022-07-05 標(biāo)簽:互聯(lián)網(wǎng)vr
近日,HTC與谷歌共同宣布了一項(xiàng)重要協(xié)議。根據(jù)協(xié)議內(nèi)容,谷歌將向HTC支付2.5億美元的交易金額,并吸納部分HTC的XR研發(fā)團(tuán)隊(duì)加入其麾下。此次交易不僅...
美國西部光電展(SPIE Photonics West)是全球光學(xué)和光子學(xué)領(lǐng)域的盛會(huì),由美國國際光電學(xué)工程協(xié)會(huì)(SPIE)主辦,展會(huì)涵蓋了生物醫(yī)學(xué)光學(xué)、...
近日,深圳市元視芯智能科技有限公司(以下簡稱“元視芯”)成功完成A輪數(shù)億元融資。本輪融資由開源證券、西投控股引領(lǐng),江詣創(chuàng)投、祥峰投資、GRC富華資本、經(jīng)...
五色鯤科技:探索AR/VR無限潛能,重塑娛樂與文旅新生態(tài)
樹立行業(yè)標(biāo)桿,講好中國故事,傳遞中國聲音,充分展現(xiàn)騰飛的中國經(jīng)濟(jì)、崛起的民族品牌和向上的企業(yè)家精神。近日,“崛起的民族品牌”專題系列節(jié)目對話上海五色鯤科...
在全新的數(shù)字浪潮中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)不斷刷新著人們的感官體驗(yàn)。作為這些技術(shù)的核心驅(qū)動(dòng)力,平臺(tái)的性能升級也變得尤為重要。高通打造的第...
2025-01-07 標(biāo)簽:高通虛擬現(xiàn)實(shí)vr 261 0
近日,中國工程院資深院士、曾任浙江大學(xué)校長及中國工程院常務(wù)副院長的潘云鶴教授一行蒞臨水晶光電進(jìn)行考察指導(dǎo)。水晶光電董事長林敏先生、董事兼總經(jīng)理王震宇先生...
科技發(fā)展使增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)成全球焦點(diǎn),在多領(lǐng)域潛力巨大。2023 年全球 AR 頭顯出貨量約50萬臺(tái),2024年增至80萬臺(tái),同比增長約63%,群智咨詢...
“宇宙猜想”聯(lián)合LEKEVR、有家嗨店共同打造商圈VR大空間放映廳
空間計(jì)算內(nèi)容服務(wù)商“宇宙猜想”與國內(nèi)VR體驗(yàn)館頭部品牌LEKEVR、有家嗨店達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同打造全國商圈VR大空間放映廳。此次合作標(biāo)志著VR大空間產(chǎn)品...
2024-12-05 標(biāo)簽:vr 273 0
晶振在AR/VR設(shè)備中扮演重要角色,為其核心電子系統(tǒng)提供穩(wěn)定的時(shí)鐘信號,確保設(shè)備的高性能運(yùn)行。 以下是晶振在AR/VR應(yīng)用中的具體作用: 01、圖像處理...
新展來襲!《宇宙猜想·啟程》宇宙主題VR沉浸式體驗(yàn)展在天津博物館震撼啟幕
11月30日,備受矚目的《宇宙猜想·啟程》——宇宙主題VR沉浸式體驗(yàn)展正式落地天津博物館,為觀眾帶來了一場前所未有的宇宙探索之旅。此次展覽巧妙融合了XR...
2024-12-02 標(biāo)簽:Arvr沉浸式體驗(yàn) 377 0
編輯推薦廠商產(chǎn)品技術(shù)軟件/工具OS/語言教程專題
電機(jī)控制 | DSP | 氮化鎵 | 功率放大器 | ChatGPT | 自動(dòng)駕駛 | TI | 瑞薩電子 |
BLDC | PLC | 碳化硅 | 二極管 | OpenAI | 元宇宙 | 安森美 | ADI |
無刷電機(jī) | FOC | IGBT | 逆變器 | 文心一言 | 5G | 英飛凌 | 羅姆 |
直流電機(jī) | PID | MOSFET | 傳感器 | 人工智能 | 物聯(lián)網(wǎng) | NXP | 賽靈思 |
步進(jìn)電機(jī) | SPWM | 充電樁 | IPM | 機(jī)器視覺 | 無人機(jī) | 三菱電機(jī) | ST |
伺服電機(jī) | SVPWM | 光伏發(fā)電 | UPS | AR | 智能電網(wǎng) | 國民技術(shù) | Microchip |
Arduino | BeagleBone | 樹莓派 | STM32 | MSP430 | EFM32 | ARM mbed | EDA |
示波器 | LPC | imx8 | PSoC | Altium Designer | Allegro | Mentor | Pads |
OrCAD | Cadence | AutoCAD | 華秋DFM | Keil | MATLAB | MPLAB | Quartus |
C++ | Java | Python | JavaScript | node.js | RISC-V | verilog | Tensorflow |
Android | iOS | linux | RTOS | FreeRTOS | LiteOS | RT-THread | uCOS |
DuerOS | Brillo | Windows11 | HarmonyOS |