當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實技術(shù)必定會取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的目標(biāo)人群是誰?如何使用這項技術(shù)?
2015-12-15 09:35:13
1305 Digi-Capital預(yù)測,到2020年,增強(qiáng)現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實行業(yè)的市值將會達(dá)到1200億美元的規(guī)模。不過,要實現(xiàn)這個規(guī)模,虛擬現(xiàn)實/增強(qiáng)現(xiàn)實還需要很多的拼圖。
2016-07-31 02:21:00
1716 虛擬現(xiàn)實(VR)是近來計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)世界的熱點(diǎn)之一,在社會生活的許多方面有著非常美好的發(fā)展前景,更是城市規(guī)劃、建筑等各個仿真概念提出的依據(jù)和技術(shù)基礎(chǔ)。虛擬現(xiàn)實發(fā)展前景十分誘人,而與網(wǎng)絡(luò)通信特性的結(jié)合,更是人們所夢寐以求的。
2016-12-14 17:13:11
1282 ![](https://file1.elecfans.com//web2/M00/A6/9D/wKgZomUMPx-AF2frAAA2l2ZnwXc261.png)
為加快我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動虛擬現(xiàn)實應(yīng)用創(chuàng)新,培育信息產(chǎn)業(yè)新增長點(diǎn)和新動能,近日工業(yè)和信息化部印發(fā)了《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》(以下簡稱《指導(dǎo)意見》)。
2018-12-31 09:46:51
740 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已有超過十年的歷史,在過去十年中,產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)也在同步發(fā)展,更為重要的是虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)化工作也在持續(xù)進(jìn)行中。 ? 就在今年Q1,由國家
2023-04-10 05:03:00
1193 ![](https://file.elecfans.com/web2/M00/9D/F1/poYBAGQztCmALXYOAAnXoIPOGrQ769.png)
2018第四屆中國國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)博覽會——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會權(quán)威曝光——全平臺多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實體驗館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個從未到過的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無所不能。體驗過程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動頭部,調(diào)整觀看視角,實現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要
2016-03-10 16:56:31
和一體化,主要工業(yè)企業(yè)已將虛擬現(xiàn)實作為發(fā)展重點(diǎn),寶馬、波音、西門子、諾基亞、鈴木已宣布引入虛擬現(xiàn)實技術(shù) 改造提升傳統(tǒng)生產(chǎn)方式,并取得良好效果。按應(yīng)用場景來看,虛擬現(xiàn)實+工業(yè)生產(chǎn)包括產(chǎn)品設(shè)計、運(yùn)維巡檢
2018-09-27 17:37:28
;nbsp; 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)對經(jīng)濟(jì)、社會產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)及產(chǎn)品的市場競爭力,為國內(nèi)用戶提供公開、公平、合理
2009-07-14 19:35:06
1000多款。另外產(chǎn)品目錄大全包含了各個產(chǎn)品的型號、參考價格、詳情鏈接等產(chǎn)品的詳細(xì)信息。隨著社會的快速發(fā)展,科學(xué)技術(shù)的突飛猛進(jìn),虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品及其技術(shù),已被廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計
2010-01-12 17:41:12
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
頭盔售價99美元,用戶通過Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀看視頻時就可以實現(xiàn)穿越時空,身臨其境。而讓這一切實現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
`導(dǎo)讀:在虛擬世界里互動?這件事可絕對不像聽起來那么無聊。Facebook 今天在自己的開發(fā)者大會F8上推出了虛擬現(xiàn)實社交網(wǎng)絡(luò)平臺 Facebook Spaces,簡直好玩到炸裂!可能你還記得在去年
2017-04-21 09:25:36
提起VR虛擬現(xiàn)實軟件,不得不說的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實軟件用在教育行業(yè)到底會有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
世界并進(jìn)行互動。2.3 混合現(xiàn)實技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在現(xiàn)實場景呈現(xiàn)虛擬場景信息,在現(xiàn)實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗的真實感。
2018-09-21 11:41:18
本實用新型涉及計算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實用計算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究知識點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
準(zhǔn)確測量示波器噪聲的七條規(guī)則
2018-11-01 16:38:01
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡,試用了下,然后問了下價格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52
;nbsp; 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)對經(jīng)濟(jì)、社會產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)及產(chǎn)[BR]品
2009-06-09 21:41:58
和事物進(jìn)行交互,它已經(jīng)滲入到了航空航天。民用軍事。娛樂游戲。醫(yī)療醫(yī)用以及教育等行業(yè)。目前它已經(jīng)是21世紀(jì)發(fā)展過程中影響人類生活的重要技術(shù)之一。[hide]整個虛擬現(xiàn)實中,在場景中對物體的定位是關(guān)鍵核心
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺的虛擬現(xiàn)實參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機(jī)端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過坐標(biāo)變換的方法將傳感器測量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
虛擬現(xiàn)實伴隨著“虛擬現(xiàn)實時代”的來臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實,簡稱VR。虛擬現(xiàn)實仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
簡介 無論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過從設(shè)備內(nèi)置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數(shù)據(jù)融合實現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
示波器噪聲規(guī)則七條
2018-10-13 22:42:32
工程學(xué)院、杭州師范大學(xué)DMI中心、杭州電子科技大學(xué)計算機(jī)學(xué)院承辦?! h將集聚國內(nèi)外從事虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)的研究人員和工程技術(shù)人員,廣泛開展學(xué)術(shù)交流,研究發(fā)展戰(zhàn)略,推動成果轉(zhuǎn)化,共同促進(jìn)虛擬現(xiàn)實
2016-08-19 17:42:56
式”臨場體驗。但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對現(xiàn)實場景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場景,如數(shù)字城市展示、工程驗收、犯罪現(xiàn)場信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實時渲染復(fù)雜、精細(xì)場景的能力?;赑C 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性價比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實應(yīng)用。該文針對虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計并實
2009-03-30 09:18:16
30 闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種有效的模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動等行為的高級人機(jī)交互技術(shù)。近年來,隨著
相關(guān)設(shè)備和技術(shù)的迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各個領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用
2010-10-14 16:07:45
0 淺議虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實,簡稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01
775 虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機(jī)技術(shù),對現(xiàn)實的運(yùn)動進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
10606 虛擬現(xiàn)實解決方案
杭州優(yōu)視數(shù)碼科技有限公司是一家專業(yè)提供基于PC平臺的虛擬現(xiàn)實(VR)和視景仿真(Simulation)系統(tǒng)解決方案供應(yīng)商,讓
2010-03-30 17:26:51
1404 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術(shù)等幾個關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:45
50 技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用現(xiàn)狀與相關(guān)技術(shù),對基于虛擬技術(shù)的跑步機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行研究設(shè)計。虛擬現(xiàn)實技術(shù)有助于改變大眾健身方式,同時結(jié)合體育技術(shù),逐漸發(fā)揮著重要作用,在體育訓(xùn)練中具有極為廣闊的應(yīng)用前景。
2016-01-04 15:10:49
0 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的是移動虛擬現(xiàn)實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 在我國,虛擬現(xiàn)實受到了工業(yè)和信息化部、科技部等部委的高度重視和專項支持,并取得了階段性成果。 我國虛擬現(xiàn)實迎新一輪熱潮 技術(shù)發(fā)展趨勢如何? 目前,各國相繼從政府視角提出有關(guān)虛擬現(xiàn)實發(fā)展規(guī)劃的頂層設(shè)計。
2016-11-08 09:34:11
513 現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實和360度虛擬現(xiàn)實。但這兩個詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54
827 給虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個虛擬現(xiàn)實頭顯和虛擬現(xiàn)實平臺的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實是越來越受到歡迎。分析人士預(yù)測2016年將會賣出數(shù)百萬臺虛擬現(xiàn)實設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會
2017-09-14 19:41:05
11 計算機(jī)技術(shù)研究迅猛發(fā)展,其應(yīng)用范圍也在不斷廣泛,如利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)虛擬場景的實時漫游系統(tǒng)。本文主要通過開發(fā)與設(shè)計基于虛擬現(xiàn)實的三維漫游校園系統(tǒng)來對虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行介紹,虛擬校園是以校園全景為模型,實現(xiàn)現(xiàn)實學(xué)校
2017-11-05 09:42:51
10 這使得我們陷入“先有雞還是先有蛋”的難題。沒有足夠多的潛在受眾,媒體公司不愿意創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實內(nèi)容;而沒有足夠多的內(nèi)容,消費(fèi)者不會踴躍購買虛擬現(xiàn)實頭顯。
2017-11-30 14:40:40
3244 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 Common Sense是一家致力于幫助兒童在媒體和科技領(lǐng)域茁壯成長的非盈利性組織。據(jù)悉,它發(fā)布了一份新報告,調(diào)查研究虛擬現(xiàn)實(VR)對孩子發(fā)展的潛在影響。 這份新的報告是與SurveyMonkey
2018-04-09 11:58:00
2420 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/4E/D0/o4YBAFrLJTyAateHAAAdGtJfrbU253.jpg)
虛擬現(xiàn)實作為一個朝陽行業(yè),也引得國內(nèi)外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現(xiàn)實今后的發(fā)展前景,尤其看好虛擬現(xiàn)實在泛娛樂領(lǐng)域的潛在作用。而虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)施也成為了智能娛樂硬件中不可或缺的一部分。國際智能娛樂
2018-05-18 08:16:00
1340 拉尼爾是硅谷的一位大人物。1984年,他成立了售賣早期頭顯和配件的首家虛擬現(xiàn)實公司VPL Research,人們普遍認(rèn)為是他普及了“虛擬現(xiàn)實”一詞。
2018-07-19 14:55:00
1924 隨著虛擬現(xiàn)實內(nèi)容日漸豐富,商業(yè)模式更加多樣化,2018年虛擬現(xiàn)實也將會變得更加主流。而虛擬現(xiàn)實的未來發(fā)展趨勢也備受業(yè)內(nèi)關(guān)注,從目前來看,虛擬現(xiàn)實行業(yè)擁有四大發(fā)展趨勢,相信很多人看過虛擬現(xiàn)實發(fā)展趨勢會覺得虛擬現(xiàn)實是非常值得投資的。
2018-08-10 14:40:12
4936 虛擬現(xiàn)實在教育領(lǐng)域的應(yīng)用十分廣泛,目前國內(nèi)外不少學(xué)校都引進(jìn)了虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以為學(xué)生提供更加直觀、形象的多重感官刺激,對學(xué)生的學(xué)習(xí)有很大的幫助。目前華為iLab發(fā)布了虛擬現(xiàn)實教育白皮書,分析了虛擬現(xiàn)實教育價值以及發(fā)展現(xiàn)狀。
2018-09-10 15:26:20
9407 12月25日,工業(yè)和信息化部發(fā)布《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》(工信部電子﹝2018﹞276號)。虛擬現(xiàn)實作為一個產(chǎn)業(yè),納入了國家重點(diǎn)推動發(fā)展領(lǐng)域。
2018-12-28 15:43:30
4251 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/7F/C5/pIYBAFwl1EyAGsH7AAA1sKxlSiw768.png)
本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:41
12220 虛擬現(xiàn)實(VR)最近是一個很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長一段時間了,技術(shù)相對成熟,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對未來教育發(fā)展又會有什么影響。
2019-01-30 16:02:00
7696 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時間的發(fā)展了,早在20世紀(jì)80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-05-22 09:23:03
609 虛擬現(xiàn)實經(jīng)歷了近幾年的迅猛發(fā)展基本上可以說虛擬現(xiàn)實滿足了人們關(guān)于它的幻想。雖然目前的虛擬現(xiàn)實進(jìn)入了發(fā)展的穩(wěn)定時期,熱潮退去、回歸理性,但它依然滲透在各行各業(yè)之中。
2019-06-20 15:25:36
2917 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現(xiàn)實全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:18
2697 基于技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實營造出的仿真系統(tǒng)和模擬環(huán)境為不少行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級打開了新的突破口。我國也已把虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新動能,大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)基地,為更多行業(yè)創(chuàng)造發(fā)展機(jī)遇。
2019-08-07 15:41:34
689 虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展較快,下面先介紹一些各國對虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用例子。日本松下公司為了使生產(chǎn)廚房設(shè)備的廠家有效地推銷產(chǎn)品,制造了一個顧客在柜臺前就能體驗廚房內(nèi)情形的“現(xiàn)代化廚房體驗器”。
2019-09-02 09:49:43
897 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時間的發(fā)展了,早在20世紀(jì)80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-09-23 10:16:32
2256 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實。利用虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實。
2020-04-06 09:42:00
1187 一直被視為虛擬現(xiàn)實發(fā)展和普及的瓶頸。從 2016 年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)元年,經(jīng)過 3 年產(chǎn)業(yè)發(fā)展,2018 年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術(shù)層、應(yīng)用層開始融合, 5G時代的到來將推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應(yīng)用興旺的新高點(diǎn)。
2020-05-10 10:40:06
3171 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實人們對于虛擬現(xiàn)實的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:21
6475 在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實將會改變一切的人; 另一種是還沒有體驗過虛擬現(xiàn)實的人。 但是現(xiàn)實比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:05
1880 虛擬現(xiàn)實的三個突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11
3862 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
31780 作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠(yuǎn)是超時尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備和旅游業(yè)又將是怎樣的結(jié)合呢?
2020-07-27 15:39:41
1903 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
5516 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)繼而被各個行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 1月14日電 (何蓬磊)西藏首個虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(簡稱:VR協(xié)會)14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:13:45
3387 2020年以來,5G商用化進(jìn)程的加速和新冠肺炎疫情背景下“非接觸式”經(jīng)濟(jì)的新需求為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了新的機(jī)遇。虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)在支撐服務(wù)疫情防控、加快企業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn)、強(qiáng)化服務(wù)保障、提高
2021-02-22 09:06:19
4120 近年來,我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)隨著5G技術(shù)、傳感器技術(shù)以及民用圖形處理器的發(fā)展而快速發(fā)展,教育、交通、商業(yè)、娛樂、工業(yè)等領(lǐng)堿對虛擬現(xiàn)實的需求與日俱増。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),其中的定位技術(shù)
2021-04-20 15:45:57
10 虛擬現(xiàn)實技術(shù)英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:00
15746 元宇宙和虛擬現(xiàn)實有什么區(qū)別?元宇宙其實就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實,一個數(shù)字與現(xiàn)實世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實,元宇宙的實現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:29
12159 虛擬現(xiàn)實(VR)意味著完全沉浸在純粹虛擬世界中的體驗。借助專門的軟件和傳感器,虛擬體驗成為現(xiàn)實。通常,虛擬內(nèi)容會通過 3D 空間聲音進(jìn)行改進(jìn)。明確評估世界VR市場的現(xiàn)狀是非常復(fù)雜的。許多專業(yè)人士
2022-12-09 14:39:15
586 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
4513 氣味在虛擬現(xiàn)實中一直很難重現(xiàn),但研究人員可能已經(jīng)找到了一個解決方案:可穿戴氣味虛擬現(xiàn)實(VR)接口。
2023-05-23 14:34:19
1003 增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實是將真實世界的實境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場
2023-08-02 18:40:57
5396 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是指通過計算機(jī)圖形學(xué)、計算機(jī)視覺、骨骼動作跟蹤和數(shù)據(jù)手套等技術(shù),將使用者完全沉浸在計算機(jī)生成的虛擬環(huán)境中,創(chuàng)造出一種視覺、聽覺和觸覺的沉浸式體驗。這是一種模擬現(xiàn)實的新型技術(shù)。
2023-08-03 16:57:35
1702 虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(Mixed Reality)是兩個身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
2610 虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
1328 增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)已經(jīng)成為兩個備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是近年來科技領(lǐng)域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙砹巳碌慕换ンw驗和生活方式。本文將對虛擬現(xiàn)實
2023-12-30 10:37:00
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