頭盔。VR/AR 概念進入市場視野,被認(rèn)為是替代智能手機的下一代終端形態(tài)。Facebook 和微軟先后進入 VR/AR市場,包括 Sony、三星、HTC 等多家大廠開始推出相關(guān)的硬件產(chǎn)品
2019-11-30 01:31:00
5269 正如提到可穿戴你會聯(lián)想到智能手表和智能手環(huán),提到虛擬現(xiàn)實你可能馬上想到的是VR頭盔。Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯已廣為人知,但還有更多的VR眼鏡以及VR一體機的產(chǎn)品你或許也十分感興趣。
2017-02-20 14:20:15
5876 國內(nèi)芯片廠商在VR一體機的方案上已走在前列,主要有瑞芯微、全志、炬芯。其中瑞芯微是比較早進入VR一體機市場的,隨后很快也有了基于全志方案的VR一體機產(chǎn)品推出。由于有了先發(fā)優(yōu)勢,所以目前VR一體機市場用的最多也是瑞芯微和全志的芯片方案,此外隨后介入的炬芯的芯片方案也有多家采用。
2017-03-01 09:41:22
727 目前無線AR/VR漸漸的慢慢成熟,越來越多廠商開始涉及該領(lǐng)域?,F(xiàn)在最新消息,三星正在效仿蘋果研制無線AR/VR頭盔。
2018-05-11 08:56:54
4207 IDC近期發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2019年第一季度中國地區(qū)頭顯設(shè)備出貨量接近27.5萬臺,同比增長15.1%。其中VR頭顯設(shè)備出貨量同比增長17.6%,而增量主要來自于PC頭顯和VR一體機。AR頭顯的整體出貨量則出現(xiàn)了一定的下滑。
2019-07-10 12:49:47
1511 ,虛擬現(xiàn)實頭盔的使用體驗并不優(yōu)質(zhì)。比如頭盔需要通過冗長的線纜連接設(shè)備,用戶在移動中還要擔(dān)心被線纜絆倒,另外眩暈感的老問題并未徹底解決。有消息稱,谷歌、英特爾、高通、Facebook等公司正在開發(fā)不需要用線纜連接外部設(shè)備的一體機頭盔,這可能會提升虛擬現(xiàn)實的使用體驗,但是成熟的產(chǎn)品何時上市,尚不得而知。
2017-05-03 09:28:49
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價格親民、能促進AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
虛擬現(xiàn)實的世界里,身臨其境體驗、人機交互學(xué)習(xí),讓印象更深刻、效果更好。適用群體:醫(yī)學(xué)主題科普基地、各大醫(yī)院培訓(xùn)體系、醫(yī)學(xué)類學(xué)校
VR一體機心肺復(fù)蘇與急救主要應(yīng)用于醫(yī)學(xué)類別的教學(xué)培訓(xùn)(此文為廣州壹傳誠文化傳播有限公司原創(chuàng)文章,版權(quán)所有,不得轉(zhuǎn)載,
一經(jīng)發(fā)現(xiàn)違者必究?。?/div>
2018-10-23 14:49:09
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機開發(fā)平臺。二.技術(shù)覆蓋點
2018-09-21 10:51:27
推出市場使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫面顯示的紅色單一色彩,配屬游戲作品紛紛跳票?!癡irtual Boy"僅僅在市場上生存了六個月就銷聲匿跡,VR游戲的首次嘗試也就隨之煙消云散
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進一步推動了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
僅大幅度降低了設(shè)計師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本?! ≡俦热?b class="flag-6" style="color: red">頭盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
,也就是業(yè)內(nèi)常說的“一體機”。微軟的HoloLens和三星的Gear VR都是這么做的。關(guān)于HoloLens目前知道的還不是很詳細(xì),但Gear VR的局限則很明顯。移動GPU僅能支撐最基本水平的VR
2016-02-22 17:29:59
手柄進行操作。市面上還有較貴的VR一體機使用較為方便。但大都仍處于開發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機畫面
2016-10-19 12:21:38
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
萬臺,雖然在三大品牌中出貨量最高,但由于PS VR搭配的是游戲機,至少一半的銷售會集中在12月份,因此PS VR在渠道的存貨方面將會面臨供不應(yīng)求的境況。因此,索尼將會盡力提高2017年的供貨量來彌補
2016-12-17 11:40:31
HDTV的一體機與分體機的區(qū)別 HDTV數(shù)字高清電視機,可以劃分為一體機和分體機。一體機就是電視顯示器內(nèi)置機頂盒(信源解碼、信道解碼、條件接收)完整功能,一體機直接標(biāo)識為HDTV
2009-05-24 18:18:39
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
導(dǎo)讀:搜狐數(shù)碼消息,5月10日,Pico在開放日活動中發(fā)布了 4 款 VR 新品,包括兩款 VR 一體機、一套 PC 端交互套件以及一個手機端 VR 盒子:
Pico Neo DKs
2017-05-13 09:29:58
項目名稱:便攜ar頭盔試用計劃:便攜式ar投射頭盔,用于設(shè)計輔助展示及游戲輔助增強。分手機配備版及自帶投屏版。通過手勢動作輔助操作頭盔并展示ar圖像到實際原型及游戲上。
2019-03-04 10:24:51
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設(shè)計人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計人
2018-11-30 14:05:35
Gear VR沒有采用更先進的紅外跟蹤方法,而是使用了慣性測量單元(IMU),它是集磁力計、加速度計和陀螺儀為一體的“多合一”設(shè)備。與大多數(shù)智能手機不同的是,這個IMU是專門用來減少滯后現(xiàn)象和改善頭部跟蹤
2016-10-13 17:59:48
于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當(dāng)下,頭盔體驗過程中以及隨后的一段時間,用戶都可能會出現(xiàn)強烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
`“電腦一體機”的概念實際上由來已久,早在1998年蘋果就創(chuàng)造性地推出了首款一體式電腦一體機:iMacG3。三星、索尼、神舟等廠商也早已推出了一體機產(chǎn)品。但是由于技術(shù)、成本等諸多原因,這種前衛(wèi)的電腦
2014-04-09 17:32:22
請問下如何用一根線來實現(xiàn)主機和 vr頭盔的連接,連接線需要滿足下面要求1.連接線可以給頭盔供電2.連接線可以向頭盔傳輸視頻信號3.連接線可以將頭盔的傳感器數(shù)據(jù)和攝像頭數(shù)據(jù)回傳至主機
2018-05-11 13:55:53
智慧工地的義務(wù)一體機和門閘機有什么區(qū)別,閘機和勞務(wù)一體機還是有區(qū)別的兩個大類型,但是在百度上看,勞務(wù)一體機也是閘機。為什么產(chǎn)品類型還是不同的,我自認(rèn)為勞務(wù)一體機和門閘機都是一樣的,但是在云筑智慧工地系統(tǒng)中門閘機和勞務(wù)一體機兩個產(chǎn)品完全不同,求解!
2019-05-06 13:42:31
定時間。
大牌手機廠商介入移動硬件VR領(lǐng)域,硬件成本下降的同時競爭開始白熱化,零利潤或負(fù)利潤銷售壓力下,硬件廠商開始尋求商業(yè)變現(xiàn)新模式,參與一體機開機廣告、移動VR系統(tǒng)廣告的分成。
3)第三階段
2016-12-16 14:33:17
戴上一副眼鏡,連接電腦或手機,你就能進入一個全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國》里的場景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯(lián)手推出一款面向消費者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37
VR/AR頭盔的電源挑戰(zhàn)是許多計算密集型、始終在線移動電子設(shè)備面臨的常見難題。想一下智能家居集線器、機頂盒、游戲系統(tǒng)以及上網(wǎng)本,此類應(yīng)用越來越多地依賴于多核CPU、APU、GPU、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器
2018-12-27 13:43:51
QCC3024是什么?QCC3024有哪些技術(shù)優(yōu)勢?基于Qualcomm技術(shù)的耳機頭盔一體化該如何去設(shè)計?
2021-06-16 09:48:22
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預(yù)計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
的問題之一是設(shè)備的電池壽命有限。市場上主流的頭盔都號稱每次充電可供使用一到兩個小時,然而這點時間幾乎都不夠看完一部電影。如果與家人共用頭盔的話,但愿下一位用戶能有耐心等待設(shè)備充電幾個小時。
2019-07-30 08:27:38
在昨天開始的Google I/O大會上,Google發(fā)布了全新的Daydream VR平臺,包括官方的VR頭盔和手柄的設(shè)計圖,并將授權(quán)給硬件廠商使用。但是除了授權(quán)之外,Google還將推出自己的VR頭盔,與硬件廠商形成競爭關(guān)系。
2016-05-20 10:19:09
529 繼Oculus推出Rift、Valve和HTC聯(lián)推Vive等PC類VR頭盔,三星與Oculus聯(lián)推Gear VR手機盒子標(biāo)桿后,一種將“手機直接集成在盒子中”的產(chǎn)品邏輯,基于中國得天獨厚的移動終端產(chǎn)業(yè)鏈資源,推動產(chǎn)生了一體式的VR頭盔,并開始在中國市場瘋狂式生長。
2016-08-13 02:47:00
1868 微軟在市場上推出300美元超低價格的VR頭盔吸引了不少粉絲的目光。微軟Surface VR剛剛進入市場,圍繞其周圍的是滿滿的炒作和噱頭。Surface VR究竟如何?讓我們來深入了解一下吧。
2016-11-24 10:33:46
689 微軟在AR或VR領(lǐng)域?qū)⒂瓉碇卮箫w躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專利。而這一專利在未來或?qū)?yīng)用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:59
728 說實話小編作為近視眼患者,玩VR的時候真的很不方便,帶著眼鏡就是不爽,那么當(dāng)下的VR頭盔的設(shè)計,是如何解決近視的問題的呢。
2016-12-14 13:47:12
6128 2016年見證了VR頭盔巨頭們的產(chǎn)品發(fā)布,比如htc vive、Oculus Rift、Daydream View以及PS VR。當(dāng)然2016年也見證了多個VR內(nèi)容平臺的涌現(xiàn),如Vive Port
2016-12-23 09:37:11
489 戴爾今年發(fā)布了一款有線Windows Holographic VR頭盔,在將來它還會發(fā)布一臺一體機。
2017-01-12 14:36:51
871 5月30日,全志科技在COMPUTEX2016臺北電腦展上正式發(fā)布了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先并可量產(chǎn)的H8vr視頻一體機解決方案,搶占VR一體機市場。據(jù)介紹,H8vr視頻一體機解決方案擁有“低發(fā)熱、無眩暈、極輕
2017-02-10 07:00:11
301 根據(jù)這項研究,到2021年,將會出貨1.1.億臺VR頭盔。分析師認(rèn)為,未來會是VR一體機的天下——這指的是那種把所有元件放在頭盔里,無需外部傳感器或者電腦的VR頭盔。
2017-02-15 09:28:33
655 日前在接受《紐約時報》采訪時,索尼官方披露了其虛擬現(xiàn)實頭盔PS VR的銷量。據(jù)稱,截至二月底,該公司一共銷售了91.5萬套頭盔。
2017-02-27 13:28:42
983 騰訊準(zhǔn)備今年晚些時候推出VR頭盔。騰訊的一個內(nèi)部研發(fā)團隊正在開發(fā)PC式VR頭盔和移動VR頭盔,PC式頭盔與Oculus Rift相似,移動頭盔與三星Gear VR、谷歌Daydream相似。
2017-05-02 15:00:38
1132 雖然說最近VR眼鏡頭盔Oculus公司經(jīng)歷了一些動蕩,但是并沒有阻止他們對產(chǎn)品的改善。早這個月初,VR眼鏡頭盔Oculus就宣布將會帶來1.15版本的軟件更新。就在最近,VR眼鏡頭盔Oculus的新版本已經(jīng)發(fā)布,并帶來了更多的功能更新及改進。
2017-05-26 16:18:38
933 根據(jù)市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現(xiàn)實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達到230萬部?!@是一個不錯的數(shù)字,不過依然不及2015年底人們的預(yù)期。
2017-06-22 10:48:14
1607 高通將注意力轉(zhuǎn)移到一體機或智能手機的AR/VR,所謂一體機就是將所有功能集成到一起,包括顯示、處理等功能都在頭盔里面,而智能手機的AR/VR指的是將智能手機插入到頭盔中的這種使用場景。當(dāng)然,高通也不只關(guān)注硬件,比如去年投的奇幻VR。
2017-10-10 14:53:12
520 調(diào)研機構(gòu)Canalys最新的報告稱,VR一體機的出貨量將在2018年達到150萬臺,預(yù)計在2021年達到970萬臺,年增長率為140%。
2017-12-21 16:34:31
3276 根據(jù)有關(guān)機構(gòu)預(yù)測一體式VR頭顯的市場前景持續(xù)看好,預(yù)計2021年達到970萬臺,2018年VR一體機明年全球出貨量將達到150萬臺,是今年預(yù)計出貨量的兩倍。
2017-12-22 15:07:19
1452 ![](https://file1.elecfans.com//web2/M00/A7/1B/wKgZomUMQmyAc2u-AAA2e70G4LQ767.png)
目前我們常見的 VR 設(shè)備大致有三種,一種是更加追求體驗的 VR 頭盔,一種是體驗相對較差,但價格非常便宜的 VR 眼鏡,還有一種就是介于以上兩種之間,綜合表現(xiàn)相對比較均衡的 VR 一體機。
2018-06-20 15:50:00
1743 VR眼鏡盒VR一體機是不同的·兩種產(chǎn)品,VR一體機是可以將高端的手機放進一個頭戴的設(shè)備里,空間變大了,不會再擔(dān)心散熱問題,而且價格還特別的公平,體驗很好。而且VR一體機的體驗度是要比VR眼鏡大大提高
2018-02-02 15:58:55
15986 VR一體機終于還是迎來了自己的市場,并且很好的驗證并解決了普通安卓VR性能不足的問題。那么一體機是如何獲得比Cardboard,甚至Gear類方案更優(yōu)異的體驗,從而證明自己??????2016
2018-02-10 05:37:26
3215 ![](https://file1.elecfans.com//web2/M00/A7/35/wKgZomUMQwaATKsiAAANExfJRME394.jpg)
蟻視二代 VR 頭盔淘寶眾籌近日以10777866元的眾籌總金額結(jié)束眾籌,累計獲得3238位玩家支持,超過千萬的眾籌金額也打破了VR淘寶眾籌記錄。
2018-04-16 10:25:00
4041 。 該平臺可用單個USB3鏈接到主機,以極低的功耗和可承受的成本來支持AR/VR 頭盔和眼鏡所需的傳感和交互功能。
2018-06-20 14:24:00
1662 AR一體機頭顯在AR市場的份額為19.1%,VR一體機頭顯的份額為29.8%。
2018-04-02 17:23:27
995 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/4E/96/pIYBAFrB-GyAMOcJAAAaoXUVO8c310.jpg)
騰訊目前已經(jīng)將未來的發(fā)展目光放在了VR方面。騰訊將在今年下半年推出VR頭盔,騰訊目前正在開發(fā)PC式VR頭盔和移動VR頭盔。騰訊的此番做法是面向游戲市場推出VR產(chǎn)品,以此來擴大自己在游戲市場
2018-04-10 07:13:00
2103 所謂的獨立VR頭盔指的是不依靠任何外部電子設(shè)備就能夠獨立工作的產(chǎn)品,從很多層面來講,這樣的VR頭盔可謂是VR設(shè)備的最理想狀態(tài)。江湖消息稱,Google正在研發(fā)這樣的一款獨立式VR頭盔設(shè)備,盡管這個
2018-04-23 07:39:00
3981 各大廠家在VR頭盔在廣告宣傳中的噱頭中,都少不了對自家產(chǎn)品的重量做一番文章。輕量級的VR頭盔更容易博得消費者的喜愛,畢竟我們身處在一個“越薄越好,越輕越好”的電子消費時代。對于VR頭盔來說,產(chǎn)品
2018-04-24 08:39:00
4282 知情人士指出,蘋果正在研發(fā)能夠使用擴增實境(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的頭盔,并打算在此頭盔使用8K顯示器,分辨率甚至高于目前市面上技術(shù)最佳的電視
2018-05-02 10:28:00
954 ![](https://file1.elecfans.com//web2/M00/A7/44/wKgZomUMQ3WAVGkEAAAbUwFeVWA24.jpeg)
曾有外媒報道蘋果已經(jīng)開始準(zhǔn)備AR/VR頭盔設(shè)備了,并且概念與技術(shù)都十分超前。其實早在過去幾年,蘋果就已經(jīng)收購了AR企業(yè)Metatio、FaceShift以及PrimeSense,并且招募了大批相關(guān)專家。
2018-05-14 17:20:01
4100 國際大廠搶攻虛擬實境(VR)一體機商機,臉書推出Oculus Go,已正式出貨,傳出三星也正積極開發(fā)同時支持?jǐn)U增實境(AR)與VR的一體機,炒熱一體機市場人氣,為宏達電銷售助攻之余,也帶旺聯(lián)發(fā)科(2454)、驊訊等概念股出貨。
2018-05-16 10:09:00
1714 據(jù)《金融時報》報道稱,騰訊準(zhǔn)備今年晚些時候推出VR頭盔。騰訊的一個內(nèi)部研發(fā)團隊正在開發(fā)PC式VR頭盔和移動VR頭盔,PC式頭盔與Oculus Rift相似,移動頭盔與三星Gear VR、谷歌Daydream相似。 知情人士透露說,無論決定推出哪一種頭盔,騰訊都計劃在下半年發(fā)布。
2018-05-24 02:06:00
2927 近日,專注于VR交互的科技公司NOLO VR與國內(nèi)知名的VR廠商掌網(wǎng)科技達成合作,雙方產(chǎn)品在聯(lián)合深度開發(fā)的基礎(chǔ)上,推出了星輪V8頭盔VR游戲定位套裝NOLO版,解鎖PC VR頭盔交互新技能,讓用戶更加簡潔、便攜、高效的暢玩Steam VR游戲。
2018-06-12 14:11:00
1295 萬眾矚目下,掌網(wǎng)科技VR新品星輪V8牽手NOLO將于6月12日在京東獨家震撼首發(fā)。 本次京東首發(fā)的星輪V8是掌網(wǎng)科技的新一代頭盔,一如既往以高配、優(yōu)價、酷體驗回饋。
2018-07-12 17:33:00
1997 遵循著手機的發(fā)展路徑——大哥大、功能機、智能機,不少人認(rèn)為,移動化是趨勢,VR/AR一體機是未來。
2018-07-19 18:12:00
1482 根據(jù)韓國媒體報道,為了與蘋果抗衡,三星正在研發(fā)支持AR和VR的無線頭盔設(shè)備,但是與蘋果不同,三星這款產(chǎn)品或許將會與微軟進行合作,可能會將該頭盔帶入微軟的Windows混合現(xiàn)實平臺。
2018-07-19 09:45:00
1746 比 VR 頭盔價格更低,同時又更具移動性,對于很多想要體驗 VR 的人而言,似乎 VR 一體機是現(xiàn)階段一個最為合理的選擇。
2018-08-08 16:51:00
10301 IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預(yù)計整體市場將在今年余下時間里恢復(fù)增長。越來越多的廠商正在瞄準(zhǔn)AR和VR的B端市場,以及像Oculus Go這樣
2018-08-08 14:26:00
492 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/59/C3/pIYBAFtqj8yAQ1QgAAJEFoHmJ28177.png)
在經(jīng)歷了買房VR、手機VR、紙盒VR等一系列消費化大眾化的嘗試過后,VR頭顯也終于開始往一體化的方向上發(fā)展了,領(lǐng)頭羊HTC祭出Vive Focus一體機,緊跟其后的Oculus也用Oculus GO
2018-11-22 10:05:02
6367 本季度消費者和商業(yè)市場的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費者?!「鶕?jù)IDC全球季度增強和虛擬現(xiàn)實頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù),2018年第三季度(3Q18)的增強現(xiàn)實(AR)/虛擬現(xiàn)實(VR
2018-12-06 13:55:36
1039 VR概念由來已久,為影音和游戲娛樂帶來很多新方式。但VR設(shè)備市場魚龍混雜,從低廉的VR眼鏡到高端的VR頭盔,技術(shù)參差不齊一度導(dǎo)致VR設(shè)備的泛濫。虛擬現(xiàn)實到底是噱頭還是黑科技?潮范君本期帶來的是Pico G2 VR一體機的評測,一起來看。
2019-06-20 14:31:01
4558 大朋VR是上海樂相科技有限公司旗下VR品牌,旗下?lián)碛写笈?b class="flag-6" style="color: red">VR頭盔、大朋VR一體機、大朋看看,以及泛娛樂VR內(nèi)容聚合平臺3D播播。目前大朋VR發(fā)貨量已經(jīng)超越HTC,成為國內(nèi)市場份額第一的VR頭顯品牌。
2019-07-08 15:16:17
1025 隨著VR行業(yè)的穩(wěn)步發(fā)展,VR頭顯的市場認(rèn)知相比“VR元年”已經(jīng)有了不小的提高。如今,VR頭顯產(chǎn)品步入了4K時代,也將告別VR產(chǎn)品的模糊體驗。近日,大朋VR發(fā)布一款全新高端VR頭盔設(shè)備——大朋VR E3 4K。這款產(chǎn)品擁有更高端的配置、更清晰的畫面、更沉浸式的影音游戲體驗。
2019-08-31 09:39:00
2008 3月19日消息,市場研究機構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:50
1109 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/B8/12/o4YBAF5y15eACySPAACyr1nl8nM026.png)
虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 北京時間5月27日下午消息(蔣均牧)高通在2020年將支持5G的VR和AR頭盔推向市場,試圖開啟新一代消費者和企業(yè)應(yīng)用程序的努力,得到了全球15家運營商的支持。
2020-05-27 15:38:01
629 TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設(shè)備出貨量預(yù)估會達到 512 萬臺,2021~2022 年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式 AR/VR 設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-24 09:07:31
632 TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-27 11:08:41
1268 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/C2/AF/o4YBAF8eSCqAQt_OAABVXyb8nRs784.png)
TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度
2020-08-25 10:30:26
941 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個新的PSVR頭盔。這個新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機。
2020-11-26 12:02:08
2063 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個新的PSVR頭盔。這個新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機。
2020-12-30 16:31:52
1475 虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯(虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設(shè)備)。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。近幾年隨著VR技術(shù)的大熱,不管是VR設(shè)備還是VR內(nèi)容都有了一個量和質(zhì)的發(fā)展,于是很多人對于VR技術(shù)產(chǎn)生了好奇,感覺VR是一個很復(fù)雜的東西。
2021-01-14 10:35:49
4731 隨著這幾年VR市場的持續(xù)升溫,市面上出售的VR頭盔種類也是越來越多,但是其價格確是千差萬別,便宜的有幾十元到幾百元的,貴的則需幾千元甚至上萬元,為什么同樣是VR頭盔但是價格差距確是如此懸殊呢?
2021-01-21 10:33:00
1114 近日,Omdia發(fā)布了一份《2021-2026年消費類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測》報告,其中顯示,全球市場2021年將售出1250萬臺VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱追捧和投資極大地推動了VR生態(tài)系統(tǒng)
2021-12-21 09:38:38
1508 為了能在汽車和AR/VR頭盔市場占據(jù)一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務(wù)實的態(tài)度開發(fā)新產(chǎn)品。
2022-12-16 15:24:55
404 2022 年,中國 AR / VR 頭顯出貨 120.6 萬臺(sales in 口徑),其中 AR 出貨 10.3 萬臺,VR 出貨 110.3 萬臺。
2023-03-06 11:27:02
228 報告指出,今年中國 AR 市場出貨量達到了 26.1 萬臺,其中分體式 AR 占據(jù)主導(dǎo)地位,出貨量達 23 萬臺,一體式 AR 出貨量為 3.1 萬臺。與去年相比,今年國內(nèi)主要 AR 廠商以初創(chuàng)企業(yè)為主導(dǎo),前四名都是成立不久并多輪獲得高額融資的廠家。
2024-02-29 15:21:02
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