三年前,我把一個(gè)激光跟蹤器用膠帶貼在我妻子的畫(huà)架上。我的妻子是一個(gè)非常有耐心的人。在角落里一輛改裝過(guò)的面包車上,我安裝了一臺(tái)發(fā)光的綠色PC。然后,我在PC和一個(gè)HTC Vive VR頭顯之間架設(shè)了6條電纜。這是當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上最好的VR體驗(yàn),為了能夠在現(xiàn)實(shí)空間中走動(dòng)和揮手,我必須在餐廳里布設(shè)電纜。
現(xiàn)在,僅僅過(guò)了三年,VR就成為一個(gè)已經(jīng)得到解決的設(shè)計(jì)問(wèn)題。該解決方案被稱為Oculus Quest,這款設(shè)備于5月21日發(fā)售,起售價(jià)400美元。
在近15年關(guān)于前沿技術(shù)的寫(xiě)作生涯中,我從未見(jiàn)過(guò)任何一條產(chǎn)品線能如此迅速地變得非常出色。有了Oculus Quest,用戶便不需要使用PC,不需要電纜,你所要做的就是拿起頭顯,把它戴在頭上,也許需要調(diào)整一下尼龍搭扣而已。抓住兩個(gè)運(yùn)動(dòng)控制器,此時(shí)你就進(jìn)入了VR世界。這里我所說(shuō)的VR是指真真正正的虛擬現(xiàn)實(shí),是可以到處走走,把東西舉起來(lái)的虛擬現(xiàn)實(shí)。所有的計(jì)算都直接在設(shè)備上進(jìn)行,而跟蹤則是由內(nèi)而外進(jìn)行的,不需要外部的參考點(diǎn)。Quest使用它自己的攝像頭來(lái)理解你所處的環(huán)境。
Oculus Quest已經(jīng)解決了一系列問(wèn)題,以下便是部分說(shuō)明:
使用Quest讓人感覺(jué)很輕松隨意,而不是一種浪費(fèi)時(shí)間的行為,因?yàn)樵谀愦魃纤哪且豢唐?,Quest就開(kāi)始運(yùn)行了,而當(dāng)你摘下它的時(shí)候它會(huì)立刻關(guān)機(jī)。你永遠(yuǎn)不需要再啟動(dòng)專用的PC機(jī),或者邊咒罵,邊把臟兮兮的手機(jī)插入VR頭顯適配器。
你不需要下載新的固件,更不需要不斷地插入控制器來(lái)更新固件,這意味著你永遠(yuǎn)不會(huì)因?yàn)橥嬗螒蚨艿綉土P。這是一個(gè)自動(dòng)的無(wú)線補(bǔ)丁。這三種硬件就像一個(gè)單一的系統(tǒng),不僅給人的感覺(jué)如此,它們運(yùn)行起來(lái)也是如此。
為了讓VR不那么孤立,你可以把第一人稱視角廣播到本地的Android和iOS設(shè)備上,這樣房間里的任何人都能看到你看到的東西,就不會(huì)再出現(xiàn)你一個(gè)人發(fā)出類似“哇,這太棒了!”的驚嘆而房間里沒(méi)有其他人能理解的情況了。
如果你的控制器放在桌子上,小小的R和L字樣會(huì)浮現(xiàn)在上面,這樣你就可以用正確的手抓住正確的控制器,不會(huì)弄錯(cuò)了。
多虧了最新的工業(yè)設(shè)計(jì),你現(xiàn)在使用VR時(shí)看起來(lái)真的很酷。(只是開(kāi)個(gè)玩笑!你仍然會(huì)被周圍的人嘲笑,因?yàn)樗麄儠?huì)在你不知情的情況下悄悄拍照。)
但最重要的是,Oculus的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)找到了一種方法,可以讓你戴著頭顯在家里走來(lái)走去,而不會(huì)撞上現(xiàn)實(shí)世界中的任何東西。
Quest是如何避免這一點(diǎn)的呢?這是整個(gè)安裝過(guò)程中最棒的部分。當(dāng)你戴上設(shè)備,你會(huì)看到周圍環(huán)境的黑白畫(huà)面,你可以自由地在家里導(dǎo)航,這完全足夠了。為了規(guī)劃一個(gè)安全的游戲區(qū)域(換句話說(shuō),實(shí)際上是一個(gè)被柵欄圍起來(lái)的空間,可以在不傷害自己的情況下四處走動(dòng)),你所要做的就是將控制器指向地面并繪制邊界。
? ? ? ?Quest會(huì)以流暢的數(shù)字粉筆線完美地回應(yīng)。當(dāng)你完成區(qū)域繪制——只是在孩子的玩具周圍畫(huà)個(gè)輪廓,而不是移動(dòng)它——一個(gè)數(shù)字墻的線框就會(huì)在你周圍彈出。在所有VR游戲中,如果你離真實(shí)的墻太近,它都會(huì)顯示線框邊界。
? ? ? ?離開(kāi)游戲空間,你的視野就會(huì)自動(dòng)回到黑白畫(huà)面。繪制這個(gè)專用空間非常簡(jiǎn)單,只需要幾秒鐘,不僅是完全不確定的,而且似乎沒(méi)有邊界,可以無(wú)限發(fā)展(我在地下室的幾百平方英尺開(kāi)外畫(huà)了一個(gè)邊界)。
但這還不算瘋狂,更瘋狂的事情是Quest記憶功能強(qiáng)大。我站在一個(gè)完全獨(dú)立的房間里,旁邊是我定義的游戲區(qū)域,我瞥了一眼門(mén)口,看到這個(gè)空間在發(fā)光,在等著我。Quest是將一切視線內(nèi)的內(nèi)容進(jìn)行三維映射。(是的,考慮到Oculus為Facebook所有,這有點(diǎn)令人毛骨悚然。但Oculus表示,它不會(huì)在其服務(wù)器上收集或保存環(huán)境的圖像或地圖,而僅將信息保存在設(shè)備上。)
所有這些小小的用戶體驗(yàn)改進(jìn)加在一起就產(chǎn)生了一些新的引人注目的東西。我以為我在2017年左右就完成了VR;一旦新鮮感消失,這對(duì)我來(lái)說(shuō)就沒(méi)意思了。但自從收到Quest后,我已經(jīng)在VR上花了幾個(gè)小時(shí),在15分鐘的時(shí)間里心血來(lái)潮地跳來(lái)跳去。
? ? ? ?我在Superhot VR中以慢動(dòng)作躲避子彈。我?guī)е?歲的兒子游覽了馬丘比丘這樣的世界奇觀,這使得谷歌街景出現(xiàn)在VR中,是令人難以置信的成功。我在水果忍者VR中用一對(duì)武士刀切開(kāi)了很多全尺寸西瓜。我曾在Oculus的First Steps中與一個(gè)機(jī)器人共舞,非常有趣!
? ? ? ?我在一個(gè)令人信服的50英尺高的電影屏幕上看了YouTube 8k視頻。我重新訪問(wèn)了2015年谷歌收購(gòu)的非凡的3D繪圖應(yīng)用TiltBrush,因?yàn)槲也槐孛看蜗胍诎肟罩挟?huà)一些閃閃發(fā)光的東西時(shí),就要進(jìn)入矩陣一樣的Neo中。
VR仍然需要開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造更多的游戲和體驗(yàn),才能讓你在很長(zhǎng)一段時(shí)間保持對(duì)Quest的新鮮感。由于大多數(shù)開(kāi)發(fā)人員更愿意為手機(jī)開(kāi)發(fā)移動(dòng)應(yīng)用,而不是為頭顯開(kāi)發(fā)VR應(yīng)用,因?yàn)槭謾C(jī)的使用量有數(shù)十億部,而頭顯僅有幾百萬(wàn)臺(tái),因此這個(gè)內(nèi)容問(wèn)題可能不會(huì)很快得到解決。但相比過(guò)去,僅僅幾年之后,Oculus就推出了一款VR硬件,它不僅能讓人感覺(jué)像VR,還能讓人感覺(jué)像iPod,僅這一點(diǎn)就很了不起。
評(píng)論