本文主要是關(guān)于屏幕曲率的相關(guān)介紹,并著重對(duì)屏幕曲率中的4000r黃金曲率進(jìn)行了詳盡的闡述。
屏幕曲率是什么
曲面電視以電視市場(chǎng)“新一代成長(zhǎng)動(dòng)力”而受到世人矚目。 TCL、 海信 、康佳、三星電子等主要電視機(jī)生產(chǎn)商均相繼推出了40,48,55,65,78寸等具有較強(qiáng)市場(chǎng)及價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品的同時(shí)謀求擴(kuò)大這一市場(chǎng)的占有率。?
曲面電視的出現(xiàn)始于將“電影屏幕搬回家”這一想法。電影院的熒幕仔細(xì)看上去不是一個(gè)平面而是曲面的。觀眾無(wú)論從哪個(gè)角度觀影,曲面狀熒幕所呈現(xiàn)的畫(huà)面以及觀影距離都是一致的,而且使觀眾有更強(qiáng)的現(xiàn)場(chǎng)感。?
曲面的曲率是問(wèn)題的關(guān)鍵所在。每個(gè)家庭的電視畫(huà)面大小、觀看距離、觀看環(huán)境各有不同,所以必須要找到一個(gè)最適合的曲率?,F(xiàn)在市面上所銷(xiāo)售的曲面電視曲率多為4000~4500R,這是經(jīng)過(guò)周密的科學(xué)計(jì)算及試驗(yàn)得出來(lái)的結(jié)果。?
何為曲率??
曲面電視的曲率指的是屏幕的彎曲程度。彎曲屏幕的半徑數(shù)值,曲率4000R指的是半徑為4m的圓所彎曲的程度。 曲率可以決定曲面電視的畫(huà)質(zhì)、現(xiàn)場(chǎng)感。?
曲率的數(shù)值越小彎曲的幅度越大。?
完美曲面電視的曲率指的是以最佳視聽(tīng)距離為半徑做圓的曲率。觀眾在同一距離觀看畫(huà)面中的任何一處時(shí),都可以以最佳的畫(huà)質(zhì)觀看。最佳觀看距離根據(jù)電視畫(huà)面大小而變化,電視畫(huà)面越大,視聽(tīng)距離也隨之變大。?
ITU(國(guó)際電子通信聯(lián)合) 、電視制造商、BESTBUY 等有關(guān)組織和部門(mén),認(rèn)為最佳觀看距離應(yīng)該是在電視高度的3倍或者電視畫(huà)面對(duì)角線的2.5倍。這種情況下,40吋 ~ 50吋電視的最佳觀看距離為1.5m~3m, 55吋~78吋電視的最佳觀看距離為 2m~5m 。?
但是消費(fèi)者所身處的視聽(tīng)環(huán)境是最大的變數(shù)??蛷d的面積不會(huì)隨著電視的尺寸而變化。又不可能為了獲取最佳觀看距離而把客廳的墻鑿個(gè)洞。?
因此曲面電視制造商對(duì)于包括中國(guó)、美國(guó)、韓國(guó)、歐洲等建筑和居住環(huán)境進(jìn)行了一系列的市場(chǎng)調(diào)研,同時(shí)也對(duì)觀看電視的習(xí)慣及各個(gè)國(guó)家的生活習(xí)慣進(jìn)行了深入研究。某曲面電視制造商為了找到最佳曲率,花費(fèi)了大量人力物力就觀看方式對(duì)諸多消費(fèi)者進(jìn)行了一對(duì)一的采訪。?
任務(wù)2 畫(huà)質(zhì)無(wú)偏差,尋找極致曲率?
依據(jù)中國(guó)電子標(biāo)準(zhǔn)化研究所提供報(bào)告:在同等距離觀看電視屏幕時(shí),曲面電視屏幕相對(duì)于平面電視屏幕,對(duì)比度提升48%,明亮度平均高出12%。對(duì)比度、明亮度、視角等多項(xiàng)數(shù)據(jù)曲面電視全面超過(guò)平面電視。?
核心就是向每一位觀眾提供無(wú)畫(huà)質(zhì)偏差的高清影像。在探尋最佳曲率過(guò)程中,考慮了全家人聚在客廳看電視的情況、躺在沙發(fā)上看電視、坐在客廳最盡頭看電視等相關(guān)情況。?
曲面電視生產(chǎn)廠商為了確?!盁o(wú)死角&無(wú)畫(huà)面偏差”的曲率,甚至對(duì)沙發(fā)扶手及普通家庭里客廳的長(zhǎng)度等相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行了調(diào)查研究。在此基礎(chǔ)上綜合了電視大小及客廳面積等相關(guān)數(shù)據(jù),進(jìn)行了深入研究并最終得出40吋電視最佳視聽(tīng)距離為3m~3.5m、55吋電視的最佳視聽(tīng)距離為3m~4m、65吋電視的最佳視聽(tīng)距離為4m~5m、78吋電視的最佳視聽(tīng)距離為4.5m~6m。?
曲面電視可以提供觀眾一種“凹陷視聽(tīng)”的體驗(yàn),這是平面電視所不具備的。也可以看做是曲面電視能夠迅速占領(lǐng)電視市場(chǎng)的決定性因素。?
曲面電視的臨場(chǎng)感是隨著視角的擴(kuò)大而增強(qiáng)的,因此臨場(chǎng)感是決定“畫(huà)角”或者最佳曲率的重要因素。從臨場(chǎng)感層面來(lái)說(shuō),最佳曲率是考慮了隨著畫(huà)面大小及視聽(tīng)位置而變化的畫(huà)角之后決定的。最大視角曲率就是實(shí)現(xiàn)左右畫(huà)質(zhì)一致的畫(huà)角最大化,?
以此計(jì)算出不同尺寸曲面電視的最佳曲率。?
4000r黃金曲率是多少
這是曲面電視行業(yè)公認(rèn)的最佳曲率,是與眼睛晶狀體相同的弧度,這個(gè)弧度可以讓電視每一點(diǎn)到達(dá)眼睛都完全等距,它是觀看最舒適的電視曲率。曲面設(shè)計(jì)確實(shí)有更寬域的畫(huà)面延伸感,我自己覺(jué)得在近距離觀看時(shí),兩側(cè)曲面區(qū)域?qū)σ曈X(jué)的延伸讓臨場(chǎng)感比平板電視更出色。
曲面的曲率是問(wèn)題的關(guān)鍵所在。每個(gè)家庭的電視畫(huà)面大小、觀看距離、觀看環(huán)境各有不同,所以必須要找到一個(gè)最適合的曲率?,F(xiàn)在市面上所銷(xiāo)售的曲面電視曲率多為4000R~4500R,這是經(jīng)過(guò)周密的科學(xué)計(jì)算及試驗(yàn)得出來(lái)的結(jié)果。
黃金曲率
現(xiàn)在,咱們來(lái)講什么是黃金曲率。黃金曲面電視的曲率指的是以最佳視聽(tīng)距離為半徑做圓的曲率。觀眾在同一距離觀看畫(huà)面中的任何一處時(shí),都可以以最佳的畫(huà)質(zhì)觀看。最佳觀看距離根據(jù)電視畫(huà)面大小而變化,電視畫(huà)面越大,視聽(tīng)距離也隨之變大。
依據(jù)中國(guó)電子標(biāo)準(zhǔn)化研究所提供報(bào)告:在同等距離觀看電視屏幕時(shí),曲面電視屏幕相對(duì)于平面電視屏幕,對(duì)比度提升48%,明亮度平均高出12%。對(duì)比度、明亮度、視角等多項(xiàng)數(shù)據(jù)曲面電視全面超過(guò)平面電視。
所以,從臨場(chǎng)感層面來(lái)說(shuō),黃金曲率是考慮了隨著畫(huà)面大小及視聽(tīng)位置而變化的畫(huà)角之后決定的。最大視角曲率就是實(shí)現(xiàn)左右畫(huà)質(zhì)一致的畫(huà)角最大化。
目前,我們絕大多數(shù)人的觀看電視距離在4米左右,因此55吋曲面電視曲率在4000R是觀影效果最完美的,因此,4000R就成了我們曲面電視的“黃金曲率”。
屏幕曲率多大合適
從2014年曲面技術(shù)首次進(jìn)入顯示領(lǐng)域之后,曲面顯示器一度活躍至今,從曲率數(shù)字的發(fā)展也顯示出了曲面顯示器發(fā)展進(jìn)化的一個(gè)方向。而從曲面下半年至今,1800R曲率已經(jīng)成為目前曲面顯示器的標(biāo)配,雖然三星在去年下半年推出的旗艦機(jī)CF591中使用了1500R的曲率,但卻沒(méi)有普及開(kāi)來(lái),這是為什么呢?
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從2014年到2016年,曲面顯示器的曲率從4000R迅速提升到了1800R,也從一款高端產(chǎn)品走入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),既滿足了消費(fèi)者對(duì)于顯示設(shè)備更高的體驗(yàn)需求,也滿足了大眾消費(fèi)者對(duì)于差異化的追求。在顯示領(lǐng)域內(nèi),曲面屏的優(yōu)勢(shì)還是十分明顯的,并且曲面顯示器的發(fā)展一度引發(fā)了顯示器的更迭。
曲面屏的弧度可以保證眼睛到屏幕的距離均等,更加貼近人眼生理構(gòu)造,能夠消除視覺(jué)失真,從而為用戶打造更加舒適寬闊的視覺(jué)體驗(yàn),同時(shí)環(huán)繞視效帶來(lái)的包圍感也是消費(fèi)者所追求的,并且曲率越大,這種效果愈加明顯和強(qiáng)烈,但是目前新推出的曲面顯示器都是以1800R為標(biāo)配,很難更進(jìn)一步。
2曲率并不是越大越好
曲率的數(shù)值越小表示曲面顯示器的彎曲程度越大,制作工藝難度越大,成本也就越高。1800R幾乎已經(jīng)成為了目前曲面顯示器發(fā)展的恰到好處的數(shù)值,既能讓用戶感受到明顯的環(huán)繞感和包圍感,同時(shí)技術(shù)成熟,成本價(jià)格也是顯示器廠商和消費(fèi)者所能接受的。
我們知道,雖然現(xiàn)在的曲面屏技術(shù)已經(jīng)不再像早期那樣,直接粗暴的將屏幕“掰彎”,而是通過(guò)曲面柔性屏技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)彎曲的效果,但在現(xiàn)有液晶技術(shù)的背景下,繼續(xù)提升曲率,成本增加無(wú)法進(jìn)入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),顯然是劃不來(lái)的。在OLED技術(shù)在顯示器領(lǐng)域普及之前,曲面顯示器的曲率將不會(huì)有太大的提升空間了。
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除了成本價(jià)格的因素外,另外,曲率也不是越大越好,考慮到液晶顯示器的屏幕尺寸大小之后,以最佳視聽(tīng)距離為半徑的圓的曲率,才是最符合用戶需求的曲率。過(guò)于彎曲的屏幕并不會(huì)提升用戶的體驗(yàn)感受,反而用著難受,這也是目前曲面顯示器曲率穩(wěn)定在1800R的原因之一。
3曲面發(fā)展需以用戶體驗(yàn)為基礎(chǔ)
除了提升曲率之外,曲面顯示器的發(fā)展還是要抓住用戶的痛點(diǎn)。一方面搭配21:9超寬屏、微邊框等等技術(shù),持續(xù)放大曲面顯示器的包圍效果,這是曲面屏受到用戶關(guān)注的根本;另一方面也要明確曲面顯示器本身的目標(biāo)人群。
?在定位日常影音和游戲娛樂(lè)的顯示器中,曲面元素的加持還是十分有利的,憑借著視覺(jué)優(yōu)勢(shì)和沉浸感,“曲面+大屏”、“曲面+電競(jìng)”具有很強(qiáng)的發(fā)展前景,而在專(zhuān)業(yè)顯示器領(lǐng)域中,曲面便顯得不那么具有優(yōu)勢(shì)了。
此外,曲面屏也非常適合組成三聯(lián)屏等多屏,再加上顯示器三面窄邊框的發(fā)展,“無(wú)縫拼接”可以帶來(lái)更加驚艷的效果,給用戶在進(jìn)行游戲時(shí)帶來(lái)更好的環(huán)繞感和沉浸感。在曲率發(fā)展出現(xiàn)停滯的當(dāng)下,這才是曲面顯示器的發(fā)展方向。
結(jié)語(yǔ)
關(guān)于屏幕曲率的相關(guān)介紹就到這了,希望本文能讓你對(duì)屏幕曲率有更全面的認(rèn)識(shí)。
評(píng)論
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