本文主要是關(guān)于曲面電視的相關(guān)介紹,并著重對曲面電視3000r和4000r的不同進(jìn)行了詳盡的對比分析。
曲面電視
曲面電視是指屏幕帶有一定曲率,擁有一定曲面形態(tài)的電視機(jī),一般曲面電視的曲率與人類眼球弧度基本一致。曲面電視(Curved TV)是建立在使用比平面電視更薄的柔性屏幕等先進(jìn)技術(shù)基礎(chǔ)之上的科技杰作。簡而言之,就是屏幕并非目前的直線型,而是創(chuàng)意性地將平直的直線改為微微內(nèi)凹形的曲線,由此呈現(xiàn)更為驚艷的視覺效果。不僅如此,曲面電視與弧形的人眼構(gòu)造相吻合,是從人體工學(xué)上講更符合人眼的設(shè)計,能為人眼帶來更舒適的感覺。
次由于人類的眼球是球形的,觀看純平面顯示畫面其實是“扭曲”的,畫面尺寸越大就越明顯。曲面電視其弧度完全符合人體工程學(xué)要求,用戶觀看的體驗更自然,用戶可以真切感受到曲面屏顯示技術(shù)所帶來的影院級畫面感,曲面屏在左右兩邊可實現(xiàn)更優(yōu)良的可視角度,更自然,更舒適,臨場感更出眾。
行業(yè)專家展示了曲面電視相比傳統(tǒng)平面電視的五點優(yōu)勢:
第一,弧線形外觀更美。就像人們偏愛流線型汽車外觀、圓弧輪廓手機(jī)一樣,符合現(xiàn)代審美。
第二,曲面結(jié)構(gòu)能在有限空間獲得更大顯示面積。1.3米的寬度空間正好擺放一臺55英寸傳統(tǒng)平板,卻可以放進(jìn)一臺58英寸的曲面電視。
第三,觀看視角更廣?;【€設(shè)計,增加可視圖像范圍,在電視機(jī)側(cè)后適當(dāng)角度也能看清部分畫面顯示。
第四,帶來更逼真的畫面臨場感。猶如弧形IMAX熒幕帶來的影像環(huán)抱感,3D顯示身臨其境。
第五,人眼視覺體驗更舒適。弧形顯示,符合人類眼球的球面特性,能夠使屏幕上每一點到達(dá)眼睛的距離相等,消除了屏幕邊緣的視覺扭曲,創(chuàng)造出最自然舒適的觀感。
曲面電視3000r和4000r有何差異
曲率決定著曲面顯示器的畫質(zhì)和現(xiàn)場感。曲率的數(shù)值越小,彎曲的幅度越大。從實際產(chǎn)品市場價格看,曲率越小,制造成本越高,價格也就越貴。
從2015年初的4000R到后來的3000R、2000R,再到現(xiàn)在流行的1800R,以及更大弧度的1500R,曲率也越來越大,也使得用戶無論是在影音還是游戲中都能體驗到更為震撼和細(xì)膩的顯示效果、視野更為寬廣。
對于娛樂影音來說,用戶尤其看重沉浸感和帶入感,曲率越小,用戶感受到的包圍效果越明顯,而曲面顯示器也一直再向大曲率的方向發(fā)展。曲面顯示器還可以帶來更好的臨場感和代入感,尤其是游戲和影音,而與同樣尺寸的平面顯示器相比,曲面擁有更廣泛的視角。
但并不是說曲率就是越小越好,還要考慮到液晶顯示器屏幕的尺寸大小以及用戶的最佳視聽距離,因為曲率過小的話,整個畫面看上去就會是變形的,觀看不舒服。
所以只有以最佳視聽距離為半徑的圓的曲率才是顯示器的最佳曲率,現(xiàn)在一般都是1800R的曲率,不僅彎曲明顯,而且也貼合人眼習(xí)慣。
總之,對于我們消費者來講,我們?yōu)槭裁葱枰豢钋骘@示器,因為,曲面屏幕設(shè)計,將更貼合人眼生理曲線構(gòu)造,從而打造零失真的視覺體驗,緩解觀看者的眼部疲勞,增強舒適感。而弧面屏幕由于兩邊的包圍感,能為廣大用戶營造出一個身臨其境的視覺享受。
曲面電視的不同曲率差異
曲面電視怎么選,不同的觀看距離要選擇對應(yīng)的曲率。當(dāng)尺寸一定,觀看距離越接近曲面半徑,則越符合眼球生理結(jié)構(gòu),觀看體驗越好。
因此只有當(dāng)觀看距離等于曲面半徑時,觀看體驗達(dá)到最佳狀態(tài)。而我們在家中看電視時,觀看距離在一定的范圍之內(nèi),因此就要求曲面電視的曲率適應(yīng)大多數(shù)家庭日常的觀看距離。
一般來說,50吋以下選3000R,50吋以上選4000R。加上曲面電視天然的高端屬性,4000R曲率的55吋以上機(jī)型相對來說最為常見。同款電視,根據(jù)尺寸適應(yīng)不同的曲率,給出這兩種曲率選擇,海信M5600曲面系列電視做到了。
有好的硬件和顯示效果,當(dāng)然還有配合豐富的內(nèi)容資源,軟硬結(jié)合才能發(fā)揮一臺電視最大的價值。在內(nèi)容方面,推薦安裝——是一款專為智能電視、安卓盒子用戶打造的第三方應(yīng)用商店APP,精心為電視、盒子使用者提供優(yōu)質(zhì)的電視專屬版應(yīng)用,包含帶有直播或點播的視頻影音類軟件、各類休閑競技電視游戲軟件及日常辦公娛樂管理的系統(tǒng)管理工具。
IFA2016三星展出了CFG70曲面量子點游戲顯示器,該顯示器能夠呈現(xiàn)出125%sRGB的色域覆蓋率,能夠帶來絢麗色彩的同時還采用了環(huán)保無鎘的設(shè)計。作為一款24吋顯示器,它的曲率為1800R,因為尺寸較小,而用戶距離屏幕更近,因此1800R曲率最為合適。
曲面電視的優(yōu)缺點
體驗曲面液晶的真實感受
在這之前,我們要了解曲面顯示器的一些特點。顯示器的曲率使用圓弧所屬圓的半徑表示。例如:某顯示的曲率為1800R表示半徑為1800mm的圓上一截弧的彎曲程度。曲面屏幕可以保證眼睛到屏幕的距離均等,貼近人眼生理構(gòu)造,消除視覺失真,從而為用戶打造更加舒適寬闊的視覺體驗,給用戶帶來更好的包圍效果,如同影院般身臨其境的觀感。
曲面屏幕可以保證眼睛到屏幕的距離均等,為用戶帶來更好的沉浸式體驗
筆者第一次用曲面顯示器,是1800R,31.5英寸的曲面顯示器,當(dāng)時并沒有太多感觸,只是單純的覺得曲面高大上,大屏用著也棒棒的。但是后來更換了平面顯示器之后,因為人眼的習(xí)慣,很長一段時間,看屏幕就會覺得“凸”,不知道其他小伙伴有沒有這種感覺?可是說,由平入曲容易,由曲到平難。用戶在進(jìn)行顯示器的更迭時,一定要考慮到這一點。
曲面液晶更要專注產(chǎn)品細(xì)分
其實,目前多數(shù)顯示器使用的廣視角面板也可以使玩家從各個角度看屏幕一樣,再搭配曲面就顯得有點雞肋了。并且我們一般使用顯示器的距離是60-80cm,即使目前能夠達(dá)到的最大的曲率1500R也是半徑為1.5m的圓弧,也就是說,如果我們想使曲面貼近人眼弧度,看到最佳的視覺效果,那我們必須站在距顯示器1.5m處的圓心上。但是對于辦公用戶來說,這顯然是不現(xiàn)實的。更不要說3000R、4000R曲率的曲面了,這樣的曲面顯示器和平面顯示器沒有多大區(qū)別。
商家在對曲面顯示器進(jìn)行產(chǎn)品細(xì)分時,最好是放到娛樂影音和電子競技上
因此,對于普通辦公來說,曲面并沒有卵用。相比較,曲面更適合家庭觀影和游戲娛樂,尤其是它組成的三聯(lián)屏,在進(jìn)行游戲時確實能夠給玩家?guī)砀玫陌鼑Ч统两降捏w驗,當(dāng)然,玩家的位置應(yīng)該距屏幕稍遠(yuǎn)一些,最好能夠處在最佳位置,即“圓心”上。
結(jié)語
關(guān)于曲面電視的相關(guān)介紹就到這了,如有不足之處歡迎指正。
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